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  1. Alonewolf87

    Alonewolf87

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  2. Bellerofonte

    Bellerofonte

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  1. Dall'album Capo Ventura

    Per volontà e impegno di Capitan Morris Burglar, Capitano della Scirocco, Governatore di Capo Ventura, Conte di Saraga e Quirilia, Marchese di Meruda, Pitonia e Mont Lonault, Cavaliere dell’ordine dei Grigi Guardiani e primo Gran Maestro della Loggia Con lealtà di Capitano e affetto di Padre Noi veniamo a compiere quanto annunziato ai nostri amatissimi Pionieri col nostro Proclama dello scorso mese con cui abbiamo voluto dimostrare come la Nostra confidenza in loro crescesse colla gravità delle circostanze, e come prendendo unicamente consiglio dagli impulsi del Nostro cuore fosse ferma Nostra intenzione di conformare le loro sorti alla ragione dei tempi, agli interessi ed alla dignità della Loggia. Perciò di Nostra certa scienza, Eletta autorità, avuto il parere del Nostro Consiglio, abbiamo ordinato ed ordiniamo in forza di Statuto e Legge fondamentale, perpetua ed irrevocabile della Loggia, quanto segue: I. Ogni Pioniere è nostro fratello, è nostra sorella, è nostra madre, è nostro padre, è nostro figlio, è nostro nipote. L’eterno sentimento di scoperta ci accomuna sotto l’unica bandiera a cui giuriamo solennemente fedeltà e onore. II. Chiunque venga forgiato del titolo di Pioniere non è più considerato soggetto alle leggi dei propri natali. Capo Ventura è la sua nuova residenza e domicilio. III. Alzare le armi contro un altro Pioniere è disonorare il proprio giuramento, ed è punito con l’espulsione. IV. Ogni Pioniere dedica la sua vita alla scoperta per mezzo della Loggia. I beni materiali da lui raccolti appartengono di diritto alla Loggia, che si prepone di usarli al fine di raggiungere gli scopi comuni. V. L’ammissione e l’espulsione dalla Loggia è competenza esclusiva del Gran Maestro. Delle norme sulle Spedizioni: I. Il fine collettivo e indelegabile della Spedizione è di mappare l’Oceano d’Oriente, intrattenere rapporti diplomatici e agevolare in ogni qualsivoglia modo le Spedizioni successive. II. La raccolta dei fondi per la Loggia avviene in maniera coerente ed etica con gli obbiettivi. III. I Pionieri scelti per partecipare ad una spedizione vengono scelti dal Consiglio Ristretto sulla base della meritocrazia, e la loro partecipazione è ufficializzata dalla Cerimonia di Proclamazione. IV. Una volta ufficializzata la Proclamazione, i Pionieri scelti diventano gli unici responsabili della Spedizione. La Loggia intera si prepone di agevolare in ogni modo possibile le loro richieste e facilitare i loro compiti. V. Ad un anno dalla Cerimonia di Proclamazione, la spedizione deve partire per l’Oceano d’Oriente. Il periodo può essere eccezionalmente esteso previa approvazione del Gran Maestro. Delle norme sul Consiglio Ristretto: I. La Loggia è un’istituzione internazionale ed indipendente, e lo sarà in eterno. II. Il potere legislativo è affidato al suddetto documento, la cui interpretazione indiscutibile è affidata alla voce del Consiglio Ristretto. III. Il Consiglio Ristretto è formato da cinque membri di ruolo imprescindibile: a. Gran Maestro della Loggia b. Primo Incantatore c. Mastro Armiere d. Mastro Carpentiere e. Reclutatore IV. Il Gran Maestro ha potere giudiziario illimitato ed incontestabile. I membri del Consiglio possono sancire disposizioni per conto del Gran Maestro, ma non possono predisporre l’allontanamento o il reclutamento se non con l’approvazione scritta del Gran Maestro. V. Il mandato del Gran Maestro è a vita; egli può tuttavia ritirarsi quando le incombenze lo richiedono o quando le condizioni non garantiscono più di servire a dovere la Loggia. VI. Il Gran Maestro sceglie al termine del proprio mandato un membro del Consiglio che diventerà nuovo Gran Maestro. VII. Insediatosi, un Gran Maestro sceglie tra i Pionieri i quattro membri del Consiglio Ristretto. VIII. Il Gran Maestro non può espellere e/o sostituire un membro del Consiglio senza l’approvazione della metà dei membri di quest’ultimo. IX. Il Gran Maestro ha potere esecutivo illimitato ed incontestabile; un membro del Consiglio in sua vece può esercitare il suo potere in maniera limitata dalle disposizioni di inizio mandato del Gran Maestro stesso. X. Un membro del consiglio può arbitrare punizioni per comportamenti sleali o scorretti all’interno della Loggia.
    3 punti
  2. Dall'album Ambientazione "L'Ultima Era"

    Concept art per l'aeroplano. Per la precisione, un modello "Libellula" configurato come aereo da caccia, ma ancora disarmato.
    1 punto
  3. Dall'album Disegni di Vackoff

    Drago verde da Dungeons & Dragons.
    1 punto
  4. Dall'album Mappe di Waterdeep

    per i numeri sulla mappa fate riferimento a questa pagina ed ai link dei distretti presenti in essa: https://www.realmshelps.net/faerun/cities/w_locales.shtml
    1 punto
  5. 1 punto
  6. Cos è L'ignoranza? Il perfetto connubio tra un nano e il suo cinghiale!
    1 punto
  7. Dall'album Capo Ventura

    Ottavo Piano, ultima porta a sinistra partendo dalle scale
    1 punto
  8. Dall'album Capo Ventura

    Piano terra, si entra dal cortile interno
    1 punto
  9. Cartina politica dell'Europa.
    1 punto
  10. Dall'album PNG e Creature

    Regina-Tiranno di Hillmound.
    1 punto
  11. Mappa di Lemieux. In rosso al centro la chiesa. In rosso in alto il cimitero. In giallo a nord il cottage di Margrete e a sud la villa dei Turelle. In verde la locanda e in azzurrino la sede degli arrivi mercantili.
    1 punto
  12. Dall'album PG - Nuove Reclute

    Immagine di Thrain. Fatelo solo un po' più giovane e la barba è bianca, perchè è tinta e non per la vecchiaia..
    1 punto
  13. Dall'album SOLE NERO

    Philippe Gaston (detto le Rat, il Topo)
    1 punto
  14. 1 punto
  15. Dall'album Disegni di SnobbyButton

    Per una vecchia campagna D&D 3.5 avevo costruito un pg di livello 18 molto particolare... Trattasi di uno Stregone/Discepolo dei Draghi di razza Mezzo-Minotauro (e Mezzo-Drago Nero dalla cdp), con archetipo Creatura con più teste. Era un vero mostro, vantava la potenza di 4 soffi di acido aumentati dai talenti di metasoffio, taglia grande, caratteristiche abnormi e attacchi con morso e corna moltiplicati per ogni testa che possedeva. In gioco era un delirio inarrestabile, in pratica impersonavo un mostro che terrorizzava le Valli di Faerun. Ho deciso di rendergli omaggio con questo bel disegno a matita.

    © Snobbybutton

    1 punto
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