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MG Void

Circolo degli Antichi
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Informazioni su MG Void

  • Rango
    Profeta
  • Compleanno 27/02/1990

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  1. DM Anche Ihsahn e Valinor fanno un cenno di saluto, poco convinti dalla particolarità di questo individuo. Solaire ricambia comunque il vostro saluto: "D'accordo allora, a presto. Per il momento resterò qui ad ammirare il sole. Il sole è una forza straordinaria. Come un magnifico padre! Se solo potessi essere altrettanto incandescente".
  2. DM "Questo immobile e splendido tramonto non vi ha fatto intuire nulla? - risponde Solaire, indicandovi il sole immobile dietro le nuvole - Durante la vostra avventura, non vi dovrete sorprendere se incontrerete individui che potrebbero appartenenti ad un'era diversa da quella attuale. "
  3. DM Solaire sembra genuinamente entusiasta: "Oh si, grandioso! Ciò mi riempie di gioia. Ci troviamo circondati da strani esseri, in una strana terra - la sua voce melliflua ed elegante vi tiene incollati alle sue labbra - Il flusso del tempo stesso è distorto, con eroi vecchi di secoli che appaiono e scompaiono. La trama stessa vacilla, e le relazioni cambiano e si offuscano. Naturalmente non siamo i soli ad essere coinvolti in tutto ciò. Se ci incontreremo nuovamente in un momento di difficoltà, potremo impegnarci in una gioiosa collaborazione! Sono un guerriero del Sole! Potrete facilmente individuare mio scudo splendente grazie alla sua aura brillante! - e vi mostra orgogliosamente il suo bellissimo scudo decorato con un sole sorridente - Dovreste essere cechi per non vederlo! Hah hah hah!" Aggiungo anche un paio di mappe per ricordarvi dove siete Mappa Generale dell'area esplorata fino ad ora (Rifugio dei non morti escluso)
  4. Recap Regole Ambientazione Utilizzata: Dark Souls I Manuali utilizzati: Quelli base di Pathfinder, per altri se ne deve parlare. Sono disposto a valutare singolarmente ogni proposta di personalizzazione dei personaggi, rifiutandola solo qualora non sia adattabile all'ambientazione. Numero giocatori: 2-4 Punti Caratteristica: 25, Point buy System di Pathfinder Allineamenti consentiti: tutti Razze consentite: Solo Umani. L'ambientazione ha solo razze umane Punti ferita: Pieni al primo livello e poi metà DV livelli pari, metà+1 DV livelli dispari Tratti e Difetti: massimo 1 tratto e 1 difetto da giustificare nel background. Equipaggiamento: Scegliere un'arma e un'armatura, se si vuole, ma limitarsi ad equipaggiamento base. Il Master si riserva il diritto di approvare ogni singolo elemento. è fortemente consigliato non creare personaggi che fanno esclusivo affidamento sulla magia poichè è un'ambientazione low magic. (vedere Regole Magia più in basso) Ambientazione e Regioni del Mondo: Scegliere la Regione di Provenienza Lista Covenant: in italiano Patti, dei gruppi più o meno riconducibili a delle pseudo credenze Religiose. Regole di Scaling dell'Equipaggiamento Regole Magia
  5. DM "Per come la vedo io, i nostri destini sembrano incrociati: siamo tutti non-morti e tutti siamo finiti qui, in una terra traboccante di esseri vuoti; è possibile che sia solo una coincidenza?" Solaire ha una voce melliflua, illuminato candidamente dalla luce di questo immoto tramonto, sembra pacato e tranquillo. "Allora che ne dite? Perchè non aiutarci a vicenda in questo viaggio solitario?"
  6. Gilda: Anime Oscure Topic da spostare: TdS
  7. DM Oh, ah hah! allora non vi ho spaventato? risponde il singolare individuo che dice di chiamarsi Solaire e di venire dal regno di Astora Avete bisogno di aiuto? Ho una proposta, se avete un momento... lascia la frase in sospeso, in attesa di un vostro cenno di assenso. @Ihsahn
  8. DM Kevhorn, per nulla intimidito, si avvicina al guerriero cercando di attirare la sua attenzione sottolineando la sua irritazione. Il guerriero evidentemente deve avervi sentito solo ora, perchè si volta quasi di soprassalto alla voce di Kevhorn mentre i raggi del sole sono riflessi dal suo lucido elmo illuminando il viso del barbaro. Per nulla spaventato, il guerriero si rivolge a voi con una voce calda e melliflua. [Nel video ci sono i sottotitoli in inglese, fatemi sapere se vi servono in Italiano] "ho, hello! You don't look Hollow, far from it! I am Solaire of Astora, an adherent of the Lord of Sunlight. Now that I am Undead, I have come to this great land, the birthplace of Lord Gwyn, to seek my very own sun! … Do you find that strange? Well, you should! No need to hide your reaction. I get that look all the time! Hah hah hah!"
  9. DM Ihsahn cerca di attirare l'attenzione del curioso individuo chiamandolo a gran voce da alcuni metri di distanza, ma questo sembra assorto nei suoi pensieri e continua ad osservare incantato il sole al tramonto. [Qualcuno si avvicina al guerriero?]
  10. DM Di comune scendete al piano terra e, cercando di essere più silenziosi possibile, sgattaiolate dalla parte opposta rispetto al drago che sembra non avervi notato. Vi affacciate dalla balconata e osservate, tra le nuvole, il solito immoto sole al tramonto. Le scalinate laterali scendono ad un livello sottostante che costituisce un affaccio ancora più pronunciato sull'immensa vallata che avete sempre osservato in questa direzione. Ciò che rompe il paesaggio è un enigmatico e singolare individuo che osserva il tramonto dandovi quasi le spalle (sta a 3/4 rispetto a voi). È abbastanza robusto, indossa un'armatura completa in maglia rivestita di tessuto bianco con dipinto un sole raggiante sulla parte frontale. Porta dei bracciali dell'armatura, degli schinieri e un lucido elmo con una piuma rossa che cela completamente il capo. Indossa alla cinta un fodero, direste una spada lunga dal tipo di impugnatura, semplice ma elegante, e porta un grosso scudo rotondo sulla schiena, riccamente decorato con nuovamente il disegno di un sole raggiante al centro. Sembra ignorarvi oppure non si è accorto di voi e della creatura che è planata pochi minuti prima sulle vostre teste. Contempla i raggi del sole, quasi come se fosse estasiato. @Jen Immagini
  11. DM Siete disorientati dalle grida di allarme dei vostri compagni quando un'enorme ombra cala su di voi. @Valinor e Ihsahn @Jen e Kevhorn ...un'impressionante fiammata di fuoco avvolge tutto il grande ponte bruciando completamente i soldati vuoti che lo occupavano, di loro forse rimane solo l'equipaggiamento in metallo (intravedete un paio di spada, un'armatura, qualcos'altro che luccica). Un nugolo di anime proveniente dai soldati vuoti vola verso di voi e vi entra dentro attraverso il segno oscuro. Jen in particolare si sente meglio, il senso di vuoto che prova da quando si è svegliata viene in qualche modo colmato, è una sensazione piacevole. [sono 120 Anime a testa] L'enorme creatura alata e le sue rosse scaglie mandano bagliori rossastri e arancioni ovunque. Dopo aver riversato il mare di fuoco sul ponte di pietra va a poggiarsi pesantemente dall'altro lato del ponte, sulla torre che sorveglia il grosso cancello aperto, osservando attentamente che non ci siano sopravvissuti. Il suo corpo è enorme e possente, scaglie e protuberanze acuminate spuntano da ogni angolo del corpo insieme ad affilatissimi artigli. Gli arti posteriori sui quali si poggia sono grandi e robusti mentre gli arti anteriori sono costituiti dalle larghissime ali. Il viso è avvolto in una serie di spuntoni ossei che gli fanno da corona e il muso è allungato e termina con una protuberanza ossea appuntita. Ma i Draghi non erano estinti? [Vi consiglio di riguardare il video di introduzione] @Valinor Immagini Mappa Riassunto strade disponibili
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