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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 21/03/2019 in Messaggi

  1. Zhuge Liang Terzo mese: informazioni e scelte (x Tutti tranne nuovi arrivati e galeotti) Vi ho convocati qui, Oceiros, perché il luogo in cui ha avuto inizio il nostro viaggio ha significato. E vi ho convocato di notte per dare un poco di segretezza al nostro consesso. E perché adoro la teatralità, è vero. Deve essere un rimasuglio della vita da bardo... Per quanto riguarda la tua domanda, saggio e imperturbabile Tom Po, ho già risposto: sta a voi decidere cosa fare con questa conoscenza. Vi ho rivelato ciò che so perché era giusto che lo sapeste e ringrazio anche chi di voi ha condiviso ciò che sa. Seline, non avevo idea che la tua psiche, o anima, fosse divisa. Ti farò due promesse, dunque: prometto che userò le mie conoscenze e capacità per aiutarti a liberare tua sorella e te stessa dalla stretta di Tharizdun e ricondurvi ad una vita serena. disse l'orientale sorridendo E nel caso che le cose si mettano male, nel caso tu ti avvicinassi troppo alla tenebra... continuò, sempre sorridendo, ma con uno sguardo duro come l'acciaio...Ti prometto che ci sarò, e che ti finirò in fretta. Hai la mia parola. Terzo mese: spiegare al nanelfo (x @PietroD) Nobile Trull, io sono il Decimo, non potrò mai essere nulla di più o di meno: i Maghi della Fenice di Giada sono i Tredici, e ognuno ha un numero che lo identifica. Nessuno è più importante di altri, nessuno più in alto o in basso: le uniche differenze si hanno con l'esperienza che si accumula in vita, in ognuna delle nostre vite. In questo riguardo, se posso permettermi, la vostra scelta di farvi chiamare "Giallo" dopo la vostra "disavventura" mi ha davvero stupito: io ho cambiato migliaia di nomi durante le mie vite, ma ciò non ha mai cambiato ciò che sono. Siate fiero di chi siete, amico mio, poiché ne avete buoni motivi. Sesto mese: I coscritti Una idea interessante, indubbiamente. Usare detenuti e condannati a morte per combattere è un'ottima soluzione in tempo di guerra, ma è rischiosa... Liang osservò i suoi ex compagni, ora prigionieri: Ariabel sembrava inquieta, la sua sicurezza spezzata. Thorlum rideva di sottecchi, l'espressione feroce distesa in un sorriso. Potrebbe finire molto male... Lady Nicolette, potrebbe essere necessario usare le vostre esperienze ancora una volta... Sesto mese: Missiva per il cavaliere (x @Pyros88) Alla partenza del cavaliere, Liang gli mandò una missiva di commiato. Mesi da IV a VII: La Fenice di biblioteca Liang si impegnò nello studio più matto e disperato nei mesi a seguire: passava intere giornate al tempio di Boccob e alla biblioteca reale, consultando tomi e cercando informazioni. Prima di tutto, finì di trascrivere sui suoi libri degli incantesimi le sue pergamene di cerchio magico contro il male e metamorfosi, poi si concentrò nello studio degli incantesimi e dei rituali che trattavano di anima e del trasferimento di essa per Nicolette, ricercando anche informazioni sul clero di Pelor nelle regioni limitrofe. Iniziò anche a cercare informazioni su Tharizdun e sulle presenze oscure in genere, per scoprire segreti sullo stringere e spezzare patti con esse. Prese poi a studiare le strategie di battaglia del Katai e degli eserciti della lega di Ilitar, cercando punti deboli e di forza. Infine, ricercava informazioni sui draghi e sulla Xorvitaal, attraverso antichi tomi e frasi sibilline. Incontrando i compagni li salutava sempre cordialmente, cercando di condividere le sue informazioni e, quando possibile, di aiutarli nelle loro ricerche. xDM
  2. Il tutto è una cosa dei Bg della quinta edizione, niente di inventato da me ^^ Ho preso come BG l'Hero Folk (perchè mi piaceva l'hexblade proveniente dal popolo) come abilità il mio Bg mi da la seguente Feature: Rustic Hospitality Since you come from the ranks of the common folk, you fit in among them with ease. You can find a place to hide, rest, or recuperate among other commoners, unless you have shown yourself to be a danger to them. They will shield you from the law or anyone else searching for you, though they will not risk their lives for you. E poi dice la seguente cosa sul mio passato Specialty You previously pursued a simple profession among the peasantry, perhaps as a farmer, miner, servant, shepherd, woodcutter, or gravedigger. [avendo preso competenza in attrezzi da fabbro e da falegname ho pensato appunto a qual mestiere] But something happened that set you on a different path and marked you for greater things. Ho tirato e ottenuto : I led a militia to fight of an invading army. E lì ho incontrato l'entita a cui mi sono votato e alla Raven Queen sua signora E ora cerco di ottenere più potere per avere ciò che merito...ovvero comandare io queste terre XD XD (tutte cose tirate casualemente) Might. If I become strong, I can take what I want – what I deserve. E Secretly, I believe that things would be better if I were a tyrant lording over the land.
  3. Mi stai dicendo che l"ho lasciato a UN PUNTO FERITA?? MA PORCA....
  4. Trovato: FIELD PROVISIONS BOX Price (Item Level): 2,000 gp (6th) Body Slot: — (held) Caster Level: 5th Aura: Faint; (DC 17) conjuration Activation: Standard (command) Weight: 1 lb. This well-crafted wooden box is carved with runes denoting abundance. When activated, a field provisions box produces a full day’s sustenance (food andwater) for up to fifteen humans or five horses. A field provisions box functions once per day. Prerequisites: Craft Wondrous Item, create food and water. Cost to Create: 1,000 gp, 40 XP, 2 days
  5. Rothgar Mi fermo un secondo, poi nel mentre parlo avanzo, cercando di riassumere le nostre azioni. Ragazzi, proviamo un'attimo a riepilogare. Su non abbiamo trovato niente...siamo scesi. Corridoio coi volti,inquietante, nessuna sorpresa...Porta con la chiave. Facciamo che la chiave stavolta me la porto dietro magari. Stanza con tavolini e mani. Vere mani umane, tagliate ad altezza polso, fatte di ossa, disposte a palmo in giù, con la punta delle dita rivolte verso il lato opposto della stanza. Molto inquietante. In realtà poi la porta si è aperta Dio solo sa come, dato che non c'erano meccanismi, e non abbiamo poi esplorato tanto bene l'area, a parte che ho sfondato ogni mano che c'era. Poi questa stanza, panche in marmo, affreschi inquietanti, teschi appesi, un enorme testa di bestione, un altare con pugnale e collana e questa maledetta porta, che si apre verso l'esterno. Nel mentre dico queste cose le indico in giro per la stanza L'organo fatto in pietra, muffa terribile quando lo suoni, bacinelle in pietra con roba schifosa dentro e DENTI, da quello che abbiamo constatato prima. Poi, e detto questo prendo in mano la mappa di Artyon, Stanze a nord. Camera da letto, medaglione. Biblioteca, mappa interessante, libri che potremmo rivendere, ma niente per la porta. Mensa, schifo, vomito, niente. Nessun meccanismo strano nelle porte, anche se si aprivano tutte verso l'esterno. Cessi. Dormitori. E infine, Stanze delle torture! Tre macchinari buffi, uno che pare una fornace per persone, una specie di planetario sbagliato che, pare, sia orientato correttamente con le stelle in cielo e una specie di macinaumani. Ho dimenticato qualcosa?
  6. Credo che sia sottinteso ma lo evidenzio: sono a disposizione per parlare in ogni momento se qualcosa del gioco non vi andasse bene. Detto questo adesso preparo il prosieguo.
  7. Grak Spezzacarbone Succede tutto in fretta, le armature, il ragazzo, il martello. Ogni avventura è sempre più strana e più imprevedibile. Non c'è da stupirsi di cose strane, se si segue quello che dicono gli elfi. La torre è sul punto di crollare. E il martello non ne vuole sapere di rompersi. Per la Grande Roccia, sei un tipo tosto, martello! Brandilupo riesce nell'intento con un colpo di spada precisissimo. Ah, Brandilupo, sei proprio un buon picchiatore. Ma vediamo di muoverci ora, prima che questa maledetta torre ci crolli sulla testa.
  8. No , dopo l'azione di Giorgiovanni e png inizia un nuovo round . Vediamo se riesco ad aggiornare , ho poco tempo cercano di recuperare la tiara , neanche loro sembrano sicuri se i tizi incappucciati siano alleati o no , tranne Bo' che sembra non fare alcuna differenza
  9. Credo il suo concetto fosse più del fatto che Kaladesh in Magic è un set a decisamente alto livello di potere.
  10. Ser Giorgiovanni Dopo aver mancato il bersaglio, noto il lancio della tiara a un altro tizio incappucciato, dunque mi sposto notando un corridoio libero sulla destra dato che tutti gli imp si stanno convergendo per prendere il portatore dell'oggetto. Dobbiamo correre, travolgere gli avversari! CARICA REGIN HALDOOOOOOOO ripeto di nuovo. A quel punto, uno strano evento avviene, le mie membra sembrano alzarsi dalla sella, e una voce sembra provenire dal cavallo. REGIN HALDO EVOLVEEEEEEEEEEE WAR REGIN HALDO! REGIN HALDO!!! SEI CRESCIUTO!! Ora puoi finalmente travolgere gli avversari! e mi butto lancia in resta nel corridoio libero, travolgendo gli imp che si mettono davanti e cercando di arrivare all'uomo con la corona.
  11. Scusate, non ho chiesto... Davo per scontato gli stessi ruoli. Oggi vi informo in TdS i risultati del tiro partenza prima che facciate qualsiasi cosa (vedi mai vi prendete un bonus/malus significativo nelle prove!)
  12. DM x Chandra - Firedrakes, Mese VI x Clint, Seline e se presente Celeste - Firedrakes, Mese VII x Clint e Celeste – Lagocristallo, Mese VIII Firedrakes, Mese VIII A tua discrezione, Clint. Ti chiedo solo di fare... attenzione rispose il principe. Se egli si riferiva ad altri incidenti diplomatici, come quello che era avvenuto con gli Ivarstill per mano di Ariabel e della Corona, il sovrano se ne guardò bene dal dirlo. Novità ne giunsero anche nel corso della settimana successiva, ma non per merito della Xorvintaal, bensì per le azioni del gruppo. In un annuncio formale, le persone più vicine ai reali vennero informati di una lieta notizia: Chandra Silverhand, la consorte reale, era incinta di due mesi. La pronipote di Anzalisilvar portava dunque in grembo un nuovo membro della famiglia reale, che si sarebbe aggiunto alla lista dei possibili eredi dalla parte della contessina Sophia. Il principe, contrariamente alla tendenza al risparmio che la sorella aveva imposto in guerra, distribuì buste con pensieri in danaro per i vari avventurieri, sigari e pacche sulle spalle, il tutto infarcito da sorrisi a trentadue denti. X tutti gli avventurieri non Coscritti Quando Sophia manifestò la sua moderata indignazione per quello sperpero reale, il principe chiamò il ciambellano Beregar che, scivolando sulla sua sedia a rotelle, consegnò le ultime proiezioni economiche Io non sono un maestro del conio, sorella disse puntando il dito su alcuni schemi che vedevano linee colorate salire in alto Ma guarda qui! La produzione avicola è raddoppiata, come il consumo di prodotti della canna da zucchero il principe rise Sembra quasi che la domanda di zabaione, sia triplicata! No, che dico, quadruplicata! E non siamo neanche sotto le feste invernali! x Clint - Firedrakes, Mese X
  13. Informazioni basilare sulla suddivisione del continente Koor. Come già specificato, si tratta di un sistema feudale che vede a capo la figura del Lord. Tuttavia ogni villaggio/città è amministrato da un borgomastro che fa le veci del Lord stesso. Vi ho dato poche informazioni perché scrivere tutto sarebbe eccessivamente lungo. Per tal motivo vi invito a chiedere ciò che vi interessa/stuzzica al fine da decidere da quale punto inizierà la campagna. Powys - il Feudo Sud Il Feudo Sud è fortemente cosmopolita per via del proprio commercio marino. Molte delle città sono affacciate sul mare, come la capitale Porto della fortuna, e commerciano con restanti feudi tutto ciò che viene prodotto nell'entro terra (dalle spezie ai prodotti agricoli). Si tratta di una provincia relativamente tranquilla in cui è forte il divario fra ricchi e poveri. Note interessanti: la Gilda dei Ladri, la Congrega dei Cacciatori di Taglie, La Legione di Koor (la marina che arruola marinai). In esso si trova Koor, antica roccaforte in rovina. Le città condensano nelle proprie strade tutte le razze e le culture di Koor. E' facile imbattersi in empori che vendono esotiche creature dell'Est, razze mai viste che offrono i propri servigi come guardie del corpo, o stregoni dell'oriente che offrono lezioni private. Come dicono gli abitanti: "Gironzolare per il porto è come avventurarsi dall'estremo Sud fino all'estremo Nord di Koor senza uscire di città". Sarymnaia - il Feudo Est Il Feudo Est è fortemente militarista ed imperialista (i conflitti passati sono stati scatenati dalla sete di potere e territori della casata reggente). Sito in una zona arida, non esistono villaggi ma solo grandi centri urbani cinti di mura e costituiti interamente nella pietra che nel feudo viene estratta. Questi sono distanziati anche centinaia di chilometri l'uni dagli altri. Per tanto avventurarsi nell'Est non deve essere preso a leggera: molti sono morti di stenti durante il viaggio, o uccisi da banditi che rifugiano negli altopiani rocciosi. All'estremo est vi è ciò che è definita "La Desolazione Viola", un deserto dall'esalazione velenosa nel quale solo chi è adeguatamente attrezzato vi si reca nella speranza di trovare gemme ed antichi tesori. La casata reggente non può essere messa in discussione; molti evitano di discutere di politica in pubblico per le conseguenze che potrebbero subire. E le città sono un agglomerato di altolocati quartieri, separati una cinta interna dalla suburra, over prosperano bordelli, casinò ed ogni piacere/esigenza può essere soddisfatto (come assoldare un sicario dalla Gilda degli Assassini). La capitale è Città del Tramonto. La giustizia è sbrigativa se non farsesca e spesso viene applicata la legge del taglione, anche le guardie tendono a non considerare crimini minori (come le risse con perdite di arti) come punibili. Fayland - il Feudo Nord Il Feudo Nord, definito Fayland (o Manto Verde in comune), comprende vaste zone collinose ed al suo interno si trovano il lago più grande di Koor, il Lago Nero, la montagna più alta, Lucer'n, nonché la più fitta rete fluviale che irriga le coltivazioni e segherie nonché l'intero rigoglioso territorio. Fayland viene considerato come il polmone di Koor. Vi si trova, inoltre, I Domini del Metallo, una porzione della foresta nella quale risiedono antiche tribù selvagge. Questa ultima rappresenta una vera e propria terra di nessuno nella quale vige la legge del più forte. I selvaggi, infatti, non rispondo all'autorità della casata reggente ed hanno costanti scontri con essa. La foresta rappresenta una vera propria fonte di smeraldi sulle quali i Lord ha sempre tentato di impossessarsi compiendo operazioni di bonifica/sterminio senza alcun successo. L'attività principale del Nord si basa sull'impiego ed il commercio di schiavi. Questi sono impiegati nelle sterminate piantagioni sparse sul territorio. Non esiste una razza prediletta per essere uno schiavo, solitamente si tratta di pochi diavoli o debitori che, per le più svariate ragioni, si trovano in un territorio ostile privati della propria libertà. Non esiste una capitale e la famiglia reggente si sposta lungo i propri domini con lunghe e lussuose carovane. Le più esotiche e letali creature del continente sono concentrate nei meandri del Nord (e dell'Est) ed attirano impavidi avventurieri in cerca di nuove specie da studiare e cacciatori bramosi di riempirsi le tasche d'oro. Minartias - il Feudo Ovest Il Feudo Ovest è il classico paesaggio montuoso, di cui molte zone perennemente innevate. In esso vi è concentrato il maggior numero di fortezze in rovina e dungeons abbandonati, per tale motivo l'Ovest viene definito come il cuore storico di Koor. Molti avventurieri vi si recano in cerca di tesori e soprattutto antiche pergamene (o per visitare le città/miniere naniche nascoste fra le montagne). Tal volta è necessario spostandosi in slitta e conoscere a fondo le vie, magari affidandosi a guide locali. L'Ovest è a prevalenza umana/nanica ed in alcune zone vige una forma di razzismo e segregazione verso le altre razze. Sono del tutto assenti i villaggi elfici ed halfings (presenti in gran quantità nell'opulento Sud). La casa reggente risiede a Septim. Interamente il feudo si presenta come un regno tollerante (almeno a livello ufficiale, per quel fatto del razzismo), pacifico e più interessato ad ottimizzare le proprie fucine che intraprendere guerre (per le quali ha spesso assunto una posizione neutrale). Note interessanti: l'Accademia di Magia di Harlidon. Al momento Koor è in pace.
  14. https://mobile.twitter.com/jeremyecrawford/status/540572072536064001
  15. Scusate il ritardo nel rispondere, sono giorni un po’ incasinati. Stasera sul tardi provo a rispondere.
  16. L'unica cosa è che nel Pbf forse rallenta troppo il tutto. Per ora preferirei continuare con il mio post bene o male puntuale.
  17. 1 punto
    Cosa da non fare assolutamente se ti trovi in una caverna davanti ad una porta di un (ex?) Avamposto duergar : urlare. Scusate ma khelgar quando perde la pazienza non capisce più nulla :P
  18. No no, lo gnomo non ha cacciato una lira! Probabilmente spera che Lorna se ne dimentichi?
  19. Zhuge Liang: Dormam..., no aspè, com'era... ah, sì, Tharizdun, sono venuto a trattare!
  20. Perfetto creiamo magari anche un tds generico dove parlare liberamente? Tipo la creazione dei personaggi.
  21. Non capisco di cosa parli.
  22. E' tutto nel topic di ambientazione 😉
  23. e allora rimarrò dietro a Edwarf, premurandomi di non trovarmi a portata dei nostri simpatici compagni di bevute
  24. Uhm. No. Scegli il nemico prescelto, e se de dovesse essere assente dal gioco, te lo comunico.
  25. @poss2710 se gli altri vanno dentro la casa e da dove sono io non vedo che succede, usate pure gli spoiler per "tutti tranne Thilan". Cercherò di non offendermi.
  26. Vasili Inforco gli occhiali girando attorno al cadaverino dello zoog come una specie di avvoltoio che sta aspettando il momento in cui la preda è definitivamente morta. Studio la forma del corpo, la pelliccia e la conformazione di tutte le sue appendici, stupendomi più del mio senso della scoperta che della creatura messa sotto esame. Ho dunque un metodo... Ne sono certo. La magia, il modo di pormi a questo tipo di problemi, le stesse vesti, tutto mi lascia pensare che appartengo al mondo accademico. La cosa pare sollevarmi... A distogliermi da questi pensieri sono le incalzanti parole dei due compagni di disavventure. Annuisco indicando l'unica porta presente nella sala caldaie. Per di lá. Ovviamente aspetto che sia qualcun'altra ad andare per primo.
  27. #qualcunopensiaibambini 🤣
  28. DM x Seline – Firedrakes, Mese VI x Zhuge – Firedrakes, Mese VII x Zhuge, Golban, Alexis, Chandra e chiunque altro decida di buttarsi a fare ricerche – Firedrakes, Mese VIII x Clint – Lagocristallo, Mese IX x Clint – Firedrakes, Mese X
  29. Feezel il Goblin Per lo meno ogni tanto dice qualcosa di sensato questa lattina ambulante... Mi limito ad annuire in direzione di Eren e mi accodo ai miei compagni
  30. Perche' solo a me Spongebob? Piu' Spongebob per tutti! (stessa didascalia) ;-)
  31. Unica risposta per entrambe le domande: non è un evento di viaggio,a di trama. Gli eventi di viaggio sono tabellati e randomici, e seguono le regole del viaggio. Questo evento è di trama ed ha le sue regole ben precise (o le dice l'avventura, o il maestro del sapere si regola come meglio crede).
  32. Ho aggiornato ora perché non so se riesco a farlo di pomeriggio , purtroppo ho dovuto tagliare molte descrizioni . Almeno così potete postare 😉
  33. Artyon "Se non ricordo male, tra le cose del cadavere c'è una spada... potremmo provare ad usarla come piede di porco, prima di usare le panche! Non è il massimo, ma almeno risparmieremmo le nostre." Mappa
  34. concordo , infatti è proprio il senso della mia risposta precedente . non mi importa tanto come sia classificato , quanto cosa si ottenga dal gioco .
  35. alcuni non lo classificano come GDR (forse per alcuni limiti del gioco) , ma io non mi pongo il problema . Layrinth ha un ottimo potenziale , me lo vedrei bene in italiano per need games . p.s. naturalmente lo vorrei .
  36. Ovviamente il master alla prima zoccolata riuscita ad un imp dirà con una vocina dal cavallo od una nuvoletta: "Calcio è Poco Efficace" visto che è un attacco fisico 😂
  37. Tutto ciò mi ricorda qualcosa Se la nuova ambientazione verrà prodotta con la stessa cura/qualità con cui hanno fatto ravnica, io non avrò proprio nulla di cui lamentarmi ^ ^
  38. Secondo è ti troverai molto bene, se poi se interessato a renderlo versatile prenditi qualche livello da ladro, con l'archetipo scout e secondo me sei a cavallo anche con i danni e la versalità oltre a darti un grande boost a survival e nature. P.S.: l'ultima FAQ ufficiale per il ranger dice che la bestia, se non gli viene dato un comando, automaticamente fa Schivare da sola. Io farò un ladro più duellante con lo swashbuckler oppure un arcane trickster
  39. Sì, molto difficile. Ma è 14, non 15. Sbagliato io a fare i conti. È 12+ Grado Pericolo, quindi 14. Lo vedi che fate bene a controllare sempre tutto?
  40. Ma CD 15 è sostanzialmente quasi impossibile da superare. Ho capito bene?
  41. ok, ma lo sentono anche i draconici se per te va bene procedo a modificare @Dmitrij. tieni conto che Tanis avverte il rumore evidente dell'hoopak. Non so se vuoi modificare il post.
  42. Dunque, posto qua perché ho fatto la scheda. Purtroppo non ho potuto fare ancora la CdP, ma va beh...pazienza... Per quanto riguarda gli oggetti basati sula scheda del Master @Bomba. Metto nello spoiler: Non dovrei aver avuto problemi nel livellamento, come avrò le risposte alle domande finisco inventario e ci sono. In game non riesco a postare. Oggi giornata intensa e non ho testa. Ma domani prometto di attivarmi e ruolare il tutto ciò che devo 🙂 Grazie a tutti voi messeri e messere 😉
  43. per i tiri possiamo fare come in altri pbf, ci creiamo un canale su telegram, ci mettiamo il bot per il lancio dei dadi. ed usiamo quello noi ed il master così per eventuali tiri dei nemici possiamo chiamare la reaction prima che faccia il post. Un'altra soluzione più drastica sarebbe evitare personaggi che si basano tanto sulle reaction.
  44. 1 punto
    Sono troppo abituato a giocare a bassi livelli che mi ero completamente dimenticato di avere delle pozioni :P . Grazie @Daimadoshi85
  45. Adoineros Andatevene tutti quanti a ********, non capite un ***** brutti deficienti decerebrati
  46. Dan Jansen - 4 gnomi x 1 nano = 1 mezzorco
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