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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 23/10/2018 in Messaggi

  1. Eccomi! Ce l'ho fatta! Un salutone a tutti e ci becchiamo presto in TdG ù.ù nel frattempo mi studio gli altri topic di gilda ❤️
  2. Bè anche questa va usata fuori dal combattimento...usare un'azione per curare 1d8+1 non ha a senso a meno che non ci sia qualcuno di morente. Ho preso quella di cura perché è in lista per il bardo e non mi richiede prove di UMD altrimenti avrei sempre 1/20 di probabilità che smetta di funzionare per un giorno intero. E poi Chandra è preoccupata per la ferita di Clint quindi mo ti prendi le cure e ti stai pire zitto. O se hai il coraggio di dirle di no, fai pure eh...
  3. Kaahan autentico scopritore di talenti a cui confronto la Maionchi è un'addetta alle pulizie. Che Celeste si prepari: dopo averla vista spargere tutto quel sangue, d'ora in poi le avances dell'orco saranno spietate come soltanto quelle di un orco sanno essere. Master, dovrei avere ancora un po' di conio per regalare un Game Boy a Tonum.
  4. Dragons' Lair, ottobre 2018 - L'orco Kaahan e il felinide monaco Tom Po in un acceso scambio di opinioni dopo l'ultima battaglia, con tanto di prova di lotta.
  5. Non sempre è chiaro, specie visto che ci si basa su modi di dire ed espressioni inglesi, che nella scelta delle componenti necessarie per alcuni incantesimi si cela dell'umorismo nascosto. Ci sono oltre 400 incantesimi in Dungeons and Dragons e, come abbiamo visto in precedenza, i designer di D&D amano nascondere easter egg ovunque all’interno dei manuali. Che si tratti della tabella dei gingilli oppure di citazioni velate alla prima edizione, infatti, ci sono sottili riferimenti disseminati ovunque tra i vari manuali base. Dunque non dovrebbe sorprendere che ci siano dei rimandi nascosti anche nelle componenti per gli incantesimi. Con oltre 400 incantesimi da passare in rassegna, non riusciremo a dare uno sguardo a tutti in questo momento, ma ecco una manciata dei nostri preferiti. Folata di Vento Folata di Vento è un ottimo incantesimo per dissolverne altri, come Nube Mortale oppure Nube di Nebbia. Inoltre, può anche spingere gli avversari lungo il campo di battaglia, creando terreno difficoltoso tra voi e i vostri nemici. Ma potreste non esservi accorti che la componente per Folata di Vento è il seme di un legume. Dunque se ne può dedurre che i fagioli sono davvero frutti magici. Linguaggi Linguaggi vi consente di comunicare con qualsiasi creatura in grado di parlare. Le vostre parole trascendono il bisogno di parlare un linguaggio che la creatura effettivamente conosce, poiché attingete ad un linguaggio arcano condiviso. E questo incantesimo richiede il modellino di argilla di una ziggurat, dunque anche voi potete vivere nella Torre di Babele. Scurovisione Con Scurovisione acquisite la capacità di cercare i bersagli nel mezzo della notte. Oppure nelle profondità senza luce della terra. Ciò vi permette di ottenere attraverso l’utilizzo della magia quello che gli inglesi sono riusciti a fare solo grazie all’invenzione del radar. Poiché Scurovisione richiede un pezzo di carota essiccato, ciò che viene in genere detto risulta essere vero, le carote fanno davvero bene ai vostri occhi. Illusione Minore/Immagine Silenziosa/Illusione Programmata/Immagine Maggiore/Forza Fantasma Molti incantesimi di illusione in circolazione richiedono una singola componente materiale. Dunque a prescindere dal fatto che stiate creando l’illusione di un muro dietro il quale nascondervi (e attraverso il quale fare fuoco mentre beneficiate della copertura totale) oppure che stiate evocando una paura dalle più oscure profondità del subconscio del vostro nemico per provare ad ucciderlo, lo toserete senza problemi. Alquanto letteralmente dato che basta un ciuffo di lana per ingannare qualcuno (l'espressione "pull the wool over everyone's eyes", ovvero gettare lana negli occhi degli altri, corrisponde al nostro italiano "gettare fumo negli occhi", NdTraduttore). Levitazione Levitazione forse è uno dei migliori incantesimi di 2° livello. Può decidere le sorti di uno scontro in base a ciò contro cui state combattendo. I nemici vi hanno messo all’angolo? Levitate fuori dalla loro portata e scatenate una pioggia di distruzione magica su di loro da un punto sicuro. E come farete ciò? Beh, la Componente Materiale per questo incantesimo, un laccio di cuoio, aiuterà qualsiasi incantatore a tirarsi su da solo (l'espressione "pull yourself by your own boot straps", ovvero tirarsi i legacci degli stivali solitamente di cuoio, ha il significato di "risollevarsi da solo, anche a forza", NdTraduttore). Carne in Pietra Un ultimo incantesimo per oggi è Carne in Pietra, che può pietrificare un nemico permettendovi in modo convincente di camuffarvi come Basilisco oppure come Medusa. Pietrificate quei ragazzini ficcanaso e il loro cane, ma avrete bisogno di una lista di componenti per l’incantesimo che risulta molto specifica e molto familiare. In modo opportuno, gli ingredienti richiesti per lanciare l’incantesimo sono gli stessi necessari per la produzione del calcestruzzo. Ovviamente sono presenti altre componenti materiali interessanti, ma per ora, accontentatevi di queste per il fine settimana, amici. Divertitevi ad andare all’avventura! Link all’articolo originale: http://www.belloflostsouls.net/2018/10/dd-spells-like-trouble-components-for-spells-and-humor.html Visualizza articolo completo
  6. Ho postato anche nel TdG ma aspettate a rispondere che devo completare il post Vi taggo per avvisarvi quando potete riprendere a postare Post editato, postate pure @GammaRayBurst @Lone Wolf @brunno @Hobbes
  7. DM Ciò che gli avventurieri poterono ricordare in quella seconda ondata, fu il potere che Chandra chiamò per loro. La barda, fiaccata dalla prova di potere, aveva conferito alle prime linee il potere della brina del nord, che rese financo gli schiaffi di Kaahan e Tom Po ancora più potenti di quanto non fossero, con buona pace della cavalleria goblin che ricevette una fredda accoglienza (no pun intended), sia che ciò avvenisse tramite le tattiche militari di Flurio e Trull, tramite la forza bruta esercitata da Bjorn o Tonum, che con un colpo di lancia disarcionò personalmente uno dei cavalieri. Solo Zhuge vide la sua tecnica evitata dall'esperienza di un robusto goblin d'assalto, che tuttavia non riuscì a sfondare le difese dell'avversario prima che il suo falchion si abbattesse sul cranio in un bieco spappolamento di materia cerebrale. Gli attaccanti però non si persero d'animo e rinnovarono il loro assalto in quello che poteva essere il principio di una terza ondata. All'interno della cerchia più ristretta, tuttavia, si stava già consumando un dramma laddove un Clint costretto ad arretrare iniziò a dare fondo a tutto il suo potere draconico sfruttando dapprima Millebave, nel tentativo di rallentare il il bugbear, che tuttavia rispose con un violento grido stridulo. Anche l'uso di lanciafiamme e geloraggio non sembrò sortire alcun effetto, costringendo il coraggioso adepto quasi spalle al muro, ferito ripetutamente dallo spadone maneggiato con spietata efficienza da Higgyrxk, capace di tenere salda la presa anche contro gli astuti trucchi di Chandra, che per tutta risposta ricevette un poderoso manrovescio da parte del bugbear, prima che Connor richiamasse la sua attenzione. A Clint, grondante di sangue, sembrava ormai di sentire il suono della sconfitta imminente, ma l'adepto si preparò comunque a impugnare Breccia dei Cieli fino a che non comparve Celeste, che colpì alle spalle l'avversario squarciando il mantello e costringendo quasi al tappeto quello che sembrava un avversario invulnerabile. Higgyrxk si volse verso di lei ringhiando Dunque è qui che avremo lo scontro definitivo... spadone contro falchion! E' giunta l'ora di vedere chi è il migliore! gridò vibrando il primo colpo di uno scambio di battute, che vedeva la forza contro la grazia, il brutto contro il bello, l'oscurità contro la luce... fino a che Celeste non colpì una seconda volta il nemico, trafiggendolo nuovamente al petto con quella che, ormai, era l'arma definitiva e che aveva ottenuto il sigillo di approvazione anche da compagni come Zhuge e Bjorn. Higgyrxk crollò a terra, in una pozza di sangue e i suoi servitori, dimostrando un profondo spirito imprenditoriale, fuggirono dalla collina che ormai grondava del sangue dei numerosi caduti e forse anche di qualcosa di più, laddove un terrorizzato Beregar si era ritrovato improvvisamente in prima linea. Quell'armata era riuscita a sopravvivere, tutta intera pur avendo dato fondo a gran parte delle loro forze, nella battaglia dei Clivi Lunari. Solo un suono potè infiammare ancora di più gli entusiasti cuori dei presenti, un DING! meraviglioso come un coro di angeli, che egli sapevano bene essere la fonte della suprema gioia. x tutti x tutti, seconda ondata sulla base delle indicazioni ricevute Battle Check
  8. Hans Lo sguardo di Magnus non lo sorprese più di tanto. Gente di città non abituata alla rozzezza e alla durezza dei fuochi da campo. Era abituato al disprezzo della gente, faceva parte della paga. " ... meglio per te cittadino ... noi mercenari siamo chiamati quando vi è bisogno e disprezzati quando non serviamo più ... " Rispose con spallucce e ridacchio all'espressione di Grugno, ma la sua attenzione venne attirata subito dalla donna. Una mercenaria. Lo sguardo dello scout fu diretto, inopportuno e completamente onesto. Un uomo che guardava una bella donna niente di più e niente di meno. " ... Karelia ... combattente ... se ne vedono poche ... ma fanno ribollire il sangue ... " Hans non fece mistero del suo interesse e soprattutto si vedeva che era anche lui un mercenario e nemmeno di questo fece mistero. Sapeva che qualcosa lo legava a quella donna. Qualcosa che era più di appartenere alla stessa razza, erano fratelli in arme. Entrambi sapevano che nel loro destino ci poteva essere una tomba senza nome in un luogo dimenticato. Ma era il domani dei mercenari, che portava anche vino e sollazzo e a loro andava bene così. Porse la mano per stringere gli avambracci, come si usava tra compagnie di ventura, non come si usava tra la gente di città e guardandola dritta negli occhi disse solo il suo nome Hans Per poi perdersi nel mezzo del verde del mare.
  9. 2 punti
    Raoh (Aasimar bardo) @al castello, Kay + Orione + DM
  10. Errata corrige: Tonum è il chierico infatuato di Celeste, persecutore di tenerezze spietate verso la futura galleria del Brennero di Kahan TomPo è il monaco che punzecchia l'orco dall'alito tipo fogne di Calcutta
  11. E che so tutte ste donne? Poi il personaggio di @Ghal Maraz non sa più dive guardare...
  12. Okay! Ho BG e Scheda di tutti i giocatori 😄 (Se non erro) Entro questo fine settimana farò partire finalmente la campagna 😄 E vi ucciderò tutti 😈
  13. Professione comando militare entra appieno nel bg del mio personaggio
  14. A dirla tutta qualunque personaggio ha accesso ad Autoipnosi, il problema è che solitamente è limitata alle classi psioniche. Comunque è teoricamente quello che ha scritto Organo. La descrizione narrativa penso stia al singolo giocatore (per dire, Bjorn sfrutta dei poteri che gli vengono dati dal suo retaggio, Celeste ha dei talenti innati...), mentre a livello meccanico è uguale in tutto e per tutto alla magia (soggetta a Dissolvi Magie, Individuazione del magico, ecc...), a meno che il master non decida diversamente (potenziando, di fatto, gli psionici, vista la minor quantità di effetti che li toccherebbero).
  15. @ilmena avevo postato poco dopo il tuo post quindi non ho visto, però ho modificato. @Ghal Maraz 1) teoricamente sì, questa è il frutto della volontà della mente di particolari individui. Si può avere questo potere solo se si è innati per sprigionarlo. Questo è come l'ho capito io. 2)Uso questa abilità molto per flavoure però è la padronanza del proprio corpo ottenuto attraverso la mente, solo per psionici. In gioco può essere usata per sostituire il ts contro veleni o paura, per non morire sotto i - 10, per non andare a - 1 da 0 pf con una azione e per memorizzare lunghe sequenze di parole o numeri. Io ho inteso che con quest'abilità comunque lo psionico usa la propria mente per manipolare il proprio corpo e stati d'animo, quindi uso l'abilità anche al di fuori della normale tabellina però sempre rimanendo attinente alla descrizione dell'abilità. Celeste da come l'ho ideata, con anche con il concetto di fluizione magica in una povera mingherlina capace di giocarsela alla pari a braccio di ferro con un orco, basa molto di se su quest'abilità interessante.
  16. Jorden saluta Miira con un grugnito, poi torna a guardare Herlan mentre sfila dalla cinta un otre di pelle riempita di birra. La tracanna tutta con disinvoltura mentre continua a fissare il re di Avidhar che parla. Il nano poi si infila un mignolo nel naso e risponde: da come la vedo io, è stata la tua armata a dare un contributo ai miei cento nani in questa guerra. Un vitriano vicino a Herlan avanza verso il nano e, oltraggiato dal modo in cui ha risposto al suo re, esclama irritato: voi vi trovate sul territorio di Valang! E costui… indica Herlan …ne è il re! Il nano fissa con sguardo ebete il soldato e risponde conservando la sua disinvoltura: e Valang si trova sulle mie caverne… si solleva un vento che ulula passando per cratere generato dalle esplosioni. E’ come se quella folata volesse sottolineare il messaggio allegorico del nano. Jorden torna a guarda Herlan: dovremmo essere quindi noi nani a premiare le vostre azioni… ma se vuoi parlare di Jotna o di qualunque altra cosa, sappi che uccidere umani per tutto questo tempo mi ha fatto seccare la gola. Torden si aggiunge alla discussione: e siamo a corto di birra. La sua voce è così vibrante e oscura che fa venire i brividi. Jorden socchiude gli occhi: Jotna ci ha privato di una casa, siamo riusciti a salvare solo le nostre provviste… sto parlando di grandi quantità di carne con l’osso. Voi, ragazzo-re, avete una casa… immagino avrete dei falò, un popolo affamato e anche la voglia di parlare con noi nani… si avvicina ancora di più a Herlan per sottolineare il fatto che sta per raggiungere il punto cruciale del suo discorso …quindi la mia domanda è… … …avete anche la birra?
  17. @brunno ma non hai per caso qualche bell'incantesimo di illusione da usare per spaventare in nemici?
  18. TRIGGERED!!!!!!!!!
  19. Lo stavo riassumendo, soprattutto a beneficio dei curatori.
  20. Corretto. Tutti quelli indicati prima dell'arrivo di Celeste. Dopo un critico nella schiena il nemico ha infatti pensato bene che lei poteva essere un problema I ts su riflessi suoi erano per l'unto di Chandra
  21. Se vi piace anche la 3.5 c'è il buon @Bomba che masterizza una mega avventura da millemila PG https://www.dragonslair.it/forums/topic/54613-cercasi-due-sostituti/
  22. Stasera dovrei riuscire a proseguire. Vi preannuncio che dal 28 al 04 sarò via e sospenderemo il gioco, per poi riprendere subito la settimana successiva.
  23. @brunno vuoi tirare anche il 3° dv o bere la pozione? Poi quando siete in piano, proseguiamo con il tentativo di entrata dall'altro lato. Vi preannuncio che dal 28 al 04 sarò via e sospenderemo il gioco, per poi riprendere subito la settimana successiva.
  24. Io starei attento a prescindere, visto l'alto livello di testosterone dei personaggi maschili. Un personaggio femminile rischia di essere assaltato come una gazzella in mezzo ad un branco di leoni.
  25. Allo Scudo d'Argento In giro per Nerosyan in compagnia di Boris e Kronug @Nota di servizio per tutti
  26. Vedo che nessuno fa il tifo per il povero Tonum, che è l'unico che ci sta provando con una delle 3 ragazze senza per questo sfociare violentemente nel sexual harrassment da prigione, e nonostante il suo prodigioso -1 in carisma e il suo passato da uomo schifato dal prossimo 😂. Male male! Dov'è finito il cameratismo tra uomini??? Dove la complicità, l'amicizia, lo spalleggiarsi a vicenda? @Ghal Maraz, @Minsc, Clint lo posso curare anche io. Mi rimane un incantesimo inutile di 4° da convertire in cura massimizzata e un vigore inferiore, per un totale di (mi pare) 39+15 PF. Però posterò stasera, quindi vedete voi 😉 EDIT: benvenuto in questa gabbia di pazzi, @Nilyn!!!
  27. La nebbia si è dissolta del tutto, rivelando la natura nanica delle due creature di fronte a voi. Ti capiamo, ragazzo-re, risponde il nano più basso mentre si sfila il suo elmo cornuto. La sua faccia è tagliata a metà da un tatuaggio posto orizzontalmente sugli zigomi e sul naso. E’ un marchio blu formato da linee intrecciate tra di loro e che seguono una ritmica sequenza di angoli e segmenti. Ha una barba folta e del colore scuro dei tronchi d’acero. I suoi occhi sono profondi e intensi. Vesti pellicce d’orso, poste sulle larghe spalle e sopra una pesante armatura nanica. Dietro la sua schiena sono poste due asce bipenne e quello che sembrano essere dei borselli da viaggio squadrati da cui fuoriescono curiosi oggetti da speleologo. La sua cinta è larga quanto due mani umane e la sua fibbia ha la forma di una testa d’ariete. Il secondo nano (quello alto due metri e mezzo) è una montagna di muscoli ambulante, con lunghissima barba bianca e occhi completamente bianchi. Dello stesso colore sono anche i capelli, li porta legati in una lunga coda di cavallo. Indossa una larga cinta di cuoio con delle rune naniche incise su tutta la sua lunghezza. I suoi pantaloni sono di una leggera stoffa di colore rosso ma sbiadito dal tempo. I suoi stivali sono corti e fatti con un dozzinale cuoio. Il suo maglio sembra essere minuscolo nella sua mano ma nonostante le apparenti dimensioni, comprendete che si tratta di un’arma resistente e anche di grande valore dato la definizioni dei suoi dettagli. Il primo nano si rivolge a tutti voi: io e mi fratello siamo Jorden e Torden… o almeno così ci chiamate voi umani. I nostri nomi nanici sono Hàrmon e Rasimur. Dal cielo atterra un grifone vicino ai due nani. E’ una bestia con un piumaggio principalmente dorato e su dorso ha una sella delle dimensioni adatte per il grande nano. Ai lati della sella ci sono delle bisacce, zaini, un elmo dorato e diversi martelli. Il nano basso indica il grifone e dice: mentre lui si chiama Tyran Prymir.
  28. Ah.. pensavo fosse un altro il TerrificanteSguardoDiGruumsh
  29. Ma non è Tom Po quello talmente povero da non poter accettare neanche la fi*a? Tonum è quello che fa le lucine, un congegno elettronico dovrebbe apprezzarlo.
  30. Con gli esigui punti ferita che ci ha appioppato, credo proprio con non durerai molta fatica ad ucciderci tutti quanti 😅
  31. Tds

    1 punto
    Io la mia proposta l'ho appena fatta, aspetto gli altri
  32. Per i nuovi pg non ci sono preferenze di classe e per la creazione potete dare fondo alla fantasia purché vi divertiate con il vostro pg. La trama è partita come un'avventura, ma potrebbe evolversi a sorpresa e senza preavviso. Come il buon Frodo si trovò a fare il viaggio della vita, chissà a voi cosa potrebbe accadere...
  33. Non avevo visto l’ultima risposta, appena ho un minuto andiamo avanti
  34. Confermo quanto detto da @The Stroy. Non è in arrivo alcun D&D 5.5. I sondaggi della WotC servono solamente a stabilire in che direzione muoversi per la creazione dei successivi supplementi di D&D 5e. Se i designer fanno domande sulle regole già uscite, è per capire che cosa i giocatori si aspettano ancora di vedere (ci sono aspetti del gioco che non sono stati ancora adeguatamente coperti dai 3 Core?) o se ci sono alcune varianti che può aver senso pubblicare (singole varianti, però, come la già da un po' attesa Variante del Ranger, non una intera revisione del gioco).
  35. Ci sono una marea di combattenti, una barda, un chierico, una barda-qualcosa, un wu jen Gish Trama in breve: un drago rosso ha rapito la sorellina del sovrano che ha promesso la mano della sorella ed una valanga di soldi a chi ammazzerà il drago
  36. Airell (recupera anche le abilità del guerriero) ed Elijah non utilizzano altri dv Medardo: 12 - 28/28 (recuperi anche tutte le tue abilità e i dadi superiorità) Roryn: 7 - 25/27 Samiel: 6 - 13/20 (recuperi lo slot di lvl 1 usato ora li hai tutti disponibili)
  37. Quoto quanto detto dagli altri. Considerando la capacità simile del Maglio Sterminatore personalmente lo modificherei così: Requisiti For 15, Lottare migliorato o Afferrare Migliorato, Colpo Senz'Armi Migliorato (che è comunque requisito di Lottare Migliorato), Abbraccio della Terra (che ha i requisiti appena scritti) Beneficio Se il personaggio riesce a tenere immobilizzato l'avversario per tre round consecutivi, l'avversario deve effettuare un TS tempra (CD 10+1/2 livello del personaggio+mod. Sag) per non cadere svenuto per un numero di round pari a 2d6 + mod. Sag del personaggio.
  38. @nanobud, @Zellos tocca a voi 😉
  39. Ma no, ma no. Stavolta ce l'hai un Flint, pardon, un Clint a portata di voce. 😉
  40. Chandra Quello che sembra il capo degli assalitori riesce a raggiungere la retroguardia ma pur protetta dall'invisibilità non posso ignorare la minaccia che si getta su Clint essendogli anche vicina, quindi tento di disarmarlo con il mio incanto... @tutti @ bjorn, flurio, trull, kahaan, tom po, geerum, celeste @DM
  41. 74 Hp Clint = U G U A L E
  42. Scrivo qui: io ritardo e vado ultimo in iniziativa. Sto sprecando troppe risorse contro 'sto coso.
  43. @tutti Pochi secondi dopo che Nicolas versi l'antitossina nella gola di Thali vedete il suo viso riprendere colorito. Le sue labbra piano piano ritornano vive. Nel giro di pochi minuti l'elfo guerriero ha gli occhi aperti. La visione del Drider ferito a morte deve rinfrancarlo almeno quanto l'antitossina, il suo piano ha funzionato. Siete soli ora. Voi e una nuova salma di orco appesa ad un albero in una ragnatela. il rifugio è a mezz'ora di cammino, la notte è scura e cominicia a fare freddo Che fate?
  44. Non ho smesso di disegnare. Qui il mio gruppo Larp e tutti i nemici che ha incontrato finora.
  45. Narcyssa Pesco l'anello dal nostro bagaglio "Facciamo così...il primo che sale lo indossa, poi lo lascia cadere nelle mani di chi viene dopo di lui. Così se qualcuno cade non dovrebbe farsi male. Che ne dite?"
  46. Black sepulchre (il nome dell’avventura) pag 35 location 10
  47. Willebrod Brewster (umano studioso) "Intendi dal Borgomastro? Perlomeno siediti e facciamo colazione con calma." rispondo sereno al mercenario aspettando di ordinare la colazione e girandomi spesso verso il personale della locanda
  48. Ciao a tutti solo due righe per dirvi che, come già condiviso con @Bomba, lascerò questo pbf: il motivo è semplicemente il ritmo di gioco che non riesco a sostenere. Mi complimento con il master e con tutti voi per la grande giocata che state facendo. Mi spiace davvero di non riuscire a proseguire. In bocca al lupo per questa bella storia Lascio al master decidere cosa fare di Geerum Andrea
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