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Emmanus

Ordine del Drago
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    75
  • Registrato

  • Ultima attività

Informazioni su Emmanus

  • Rango
    Adepto
  • Compleanno 05/03/1977

Come contattarmi

  • Skype
    nessuno per ora

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    roma
  • GdR preferiti
    Uno sguardo nbel Buio d&d, mondo di tenebra, CTHULHU, Cyberpunk, Il signore degli anelli, ed altri
  • Occupazione
    impiegato
  • Interessi
    GDR, Teatro, Salsa, scrivere libri e sceneggiature
  • Biografia
    mi piace molto giocare a GDR, nel tempo libero scrivo romanzi e sto provvedendo a fare teatro e una fiction amatoriale <br />
    volevo anche girare scena di 15 minuti per The Dark Eye....ma non so se accadrà mai...sapete...gli attori gratuiti non è facile trovarli ....
  1. Foresta di Reichsforst- all'interno della foresta - Sereno uno dopo l'altro tutti gli avventurieri seguono il mercenario che fa strada ,seguito dallo stregone , mezzelfo , l'iniziato di Boron ed il pirata. l'interno della foresta è sicuramente più buia, ma il sol,e ancora alto,che passa attraverso i tralicci , rende l'ambiente abbastanza visibile anche per un occhio umano. anche se un leggero sentiero sembra essere presente capite che da molto non deve essere stato battuto,; infatti alcuni alberi o piante hanno deciso di prendere spazio allunganto i loro rami o tralicci e non è raro che dobbiate a volte spostare con le mani tali vegetazione per passare. la cosa che vi sembra strana, è che , per quanto possa sembrare tetro e pericoloso, non sentite suoni ne di animali , ne i tetri gemiti che sentivate all'inizio , continuando il cammino cominciate a sentire un odore acre , che si fa sempre più forte.....Vi accorgete che poco più avanti il sentiero si dovrebbe allargare , ma lo sguardo verso il sentiero e la vostra attenzione vengono deviati presto. Due corpi giacciono davanti a voi , semi dilaniati e smembrati, evidentemente dagli animali...o altro, vi accorgete che si trattano di 2 esseri umanoidi .. uno di essi è un orco e il suo viso , rovinato dal tempo e dai parassiti mostra uno sguardo impaurito , dietro di lui un altro corpo , più rovinato , ma leggermente più gracile, forse un umano Gislald Alaric - Nayrell Etienne du Landerian TUTTI
  2. ok nanobund , aspetto che descrivete il turno te e rikkardo e poi provvedo a postare io grazie saluti
  3. @nanobud@rikkardo ciao ragazzi , allora pensavo , vistochè i mercenario , il mezzelfo e lo stregone sono andati verso il ponte , per questo turno, procedete a descrivere il vostro turno solo voi due , decidendo se continuare a provare a passare il fiume o seguire il gruppo , successivamente provvederò , secondo la vostra decisione a descrivere la situazione e successivamente si ritornerà ad effettuare una role ciascuno , questo per fare in modo che la storia ritorni ad essere un po' più flessibile , secondo le vostre decisioni Grazie saluti
  4. Foresta di Reichsforst- pressi del fiume - Sereno appena Alaric tocca l'acqua con il piede , per un istante sente il gelo dell'acqua di fiume, ma presto i suoi piedi si abituano alla temperatura dell'acqua , tra gli eroi si erge un attimo di confusione, mentre il pirata provvede a prepararsi alla traversata cingendosi con la corda e l'iniziato di boron provvede a pregare per curarsi, lo stregone , il mezzelfo e il mercenario provvedono ad attraversare la foresta scura dirigendosi verso il ponte. tutti
  5. @nanobud ti rispondo qui per evitare smap nel gioco e, soprattutto, per non farti aspettare troppo al mio turno allora il fiume all'incirca vi sembra largo una quindicina di metri , ma potrebbe essere anche meno ( mi ricordavo di avervelo scritto , nel caso scusate ). al momento hai 17 PV, il primo pain ti parte a 19PV, pertanto per evitare il pain devi curarti almeno 3PV, la preghiera pertanto non basta , se vuoi, ( mi sento buono alla prima avventura con nuovi personaggi :-P) puoi modificare il tuo post e non fare la preghiera della guarigione ( che cura 1 PV solamente) e bere una delle pozioni curative che avete o chiedere al tuo amico stregone di fare una magia curativa , la benedizione blessing puoi farla, avviene automaticamente devi solo dire chi toccare per 12 ore il bersaglio avrà un pizzico di fortuna in più, potrebbe essere una buona idea ora, qualora decidiate di attraversare il fiume , good . saluti
  6. Foresta di Reichsforst- pressi del fiume - Sereno mentre alcuni avventurieri tentato di legare le proprie corde per tentare di attraversare il buio incuranti dei danni subiti , il giovane sacerdote aiutato dal mezz'elfo tenta di curarsi aprendo lo zaino e utilizzando alcune bende, che aveva portato con se , dopo aver bagnato la ferita con l'acqua del lago. purtroppo l'abilità del sacerdote non bassa ad alleviare il dolo re della ferita che sembra più seria del previsto e la scarca esperienza in cura del giovane mezzelfo non aiutà l'avventuriero più di tanto, ad ogni modo dopo aver bendato il giovane sacerdote, gli avventurieri si trovano davanti alla fatidica scelta del fiume o dell'attraversare la foresta per arrivare al ponte , il sole è ancora bel alto in cielo e il suono del fiume viene accompagnato da versi di vari animali , ma sembra, almeno per ora, che tali versi siano solo di animali di bosco, fortunatamente non si sentono altri tipi di versi , sentiti all'entrata della foresta, come se dove si trovino ora sia una specie di oasi di pace. anche il gatto di Danowsembra apprezzare mentre , facendo le fusa, si struscia alle gambe del suo padrone. Gislald
  7. ahahahahhahahaa, certo ti capisco , e comunque fai bene a ricordarmi [come vedi (sopra) anche io sbaglio], o a scrivere, se qualcosa non ti quadra, o non quadra nel gioco, a me piace che tutti i giocatori siano a proprio agio , o almeno ce la metto tutta per far si che riesca . pe quanto riguarda il gioco , Orestas ha espresso il suo round , sto aspettando daonow e te appena voi due avete effettuato il vostro round provvedo a tirare immediatamente il dado e ci sarà uno spoiler riguardante il tuo personaggio con l'esito del tiro (oltre che la descrizione nel testo naturalmente , positiva o negativa che sia), se poi oltre loro qualcun altro si aggiunge nell'aiuto ben venga , tanto i bendaggi ce li hai come equipaggiamento
  8. https://www.dragonslair.it/profile/22579-nanobud/ ciao nanobud, volevo aspettare che gli altri descrivessero quello che facevano per aiutarti , da quello dipende bonus/malus per il tiro di cura. al prossimo round avrei tirato il dado con gli eventuali margini di difficoltà o di bonus derivati dall'aiuto e poi avrei descritto il tutto al mio turno tranquillo , non mi dimentico del mio sacerdote
  9. ciao a tutti confermo quello detto dal mitico ghal maraz, nella tabella soprastante. errore mio ...vabbè , diciamo che stavolta faccio il buono e non cambio rimangono i danni che vi erano stati inflitti , (dopotutto se l'errore è mio) pertanto chiedo venia. Come dice Zellos , caro Nanobud, vi sareste fatti più male, poiché, prendendo per esempio il personaggio di Ghal Maraz, che ha skill body control a 4, visto che ha passato tutti i tiri degli attributi , e pertanto non ha sprecato nessun punto skill , come si vede nella tabella inserita sopra avrebbe avuto QL 2 (da 4 a 6) , quindi avrebbe scalato 2 punti danno , mentre io erroneamente gliene ho scalati 4 , come se avesse avuto skill da 10 a 12 grazie mille Ghal , e scusate ancora
  10. Foresta di Reichsforst- - Sereno l fiume è molto ampio e scorre molto forte , d'altra parte il mese di Hesinde è un mese caldo, pertanto per quanto sia fredda l'acqua del fiume non dovrebbe provocare problematiche di sorta rimane comunque il problema della corrente poiché il fiume dovrà essere ,soprattutto alla parte centrale, probabilmente passato a nuoto Nayrell Etienne du Landerian tutti
  11. ciao a tutti, per rispondere allo spoiler di Orestas ed evitare spam sul topic di gioco , tutti siete partiti a testa bassa senza riferire di verificare bene il terreno per eventuale eventuali trappole o altro causato dal terreno morbido ed instabile eccezion fatta per l'iniziato che, come descritto nello spoiler ha però sbagliato il tiro di percezione , quindi se tutti correvate e guardavate le tracce che passavano sulla diga non vi siete accorti del fatto che il terreno instabile causato dalla tempesta addietro avrebbe potuto cedere sotto il vostro peso , cosa probabilmente valutata dai vostri avversari che sono a conoscenza, meglio di voi, del terreno. come detto nel messaggio precedente se volete valutare qualcosa ditemelo in spoiler, dovete decidere cosa fare in base al vostro tempo, per esempio or ora se volete prendere il ponte potreste perdere tempo e sprecare time point ( vedere messaggio precedente per cosa sono i time point) attraversando il fiume fareste prima, ma sarà più pericoloso? meno pericoloso? fate le vostre conclusioni e verificate gli skill, rimango a vostra disposizione saluti
  12. Foresta di Reichsforst- - Sereno Gli eroi seguono la scia degli orchi all'interno della foresta. Questa parte del Reichsforst è spettrale e piena di suoni spaventosi ed a volte sembrano quasi demoniaci. Il terreno risulta sempre più morbido e instabile. Il percorso degli orchi conduce lungo una diga, che, dalla foga di inseguire i rapitori, non fa pensare che possa collassare sotto il peso degli eroi. Gislald Fortunatamente, cadono solo circa sei metri , attutiti da rami e fogliame, ma anche da detriti e radici che provocano alcuni danni Nayrell Etienne du Landerian Alaric Danow Gislald Orestas siete caduti su una piccola radura che crea un raggio di 10 metri ca; davanti a voi scorre il fiume , con uno scroscio continuo , non sembra molto profondo alla riva , ma risulta molto ampio ( 40 metri ) e non riuscite a capire se nella parte centrale possa risultare più profondo. Guardando in alto notate l'impossibilità a risalire , con i mezzi normali , o perlomeno potreste anche riuscirci , ma perdendo molto tempo , la bella notizia è che la vecchia pista sembra congiungersi con l'altra riva , basta solo attraversare il fiume, o allungarsi di qualche centinaia di metri, dove vedete la presenza di un ponte, ma per arrivarci dovreste rientrare all'interno della foresta dove sembra che gli alberi siano più intricati, anche se vi sembra scorgere una leggera pista o comunque almeno una volta qualcuno passato di qui , ma chissà da quanto tempo...........
  13. Foresta di Reichsforst- - Sereno - Bonaccia le tracce che inizialmente sembravano facili da seguire, poco dopo si mescolano ad altre tracce più o meno recenti, Alaric, con un po' di abilità e fortuna, riesce a trovare il punto della colluttazione della donna con gli esseri umanoidi, rapitori del figlio, dopodiché al momento le tracce vengono nuovamente mescolate ad un incrocio che si estende in tre parti , alla sinistra la foresta sembra diventare torva e cupa, davanti la luce echeggia più forte , come se ci fosse una radura, la destra sembra portare ad un piccolo sentiero abbattuto, anche se meno buia della parte sinistra sembra spettrale e da quella parte sembrano provenire i suoni spaventosi, ma è solo una sensazione ....... un altro problema è che lupi, cinghiali, possibili viandanti e chissà cosa è passato da quelle parti, e non è facile distinguere le loro tracce da quelle dei rapitori. Il gruppo decide di verificare meglio e tutti insieme cercano in ogni modo di non pensare Alaric, Nayrell Etienne du Landerian e Danow Baeeron, forse anche grazie alla tempesta scoppiata pochi giorni prima che, ha lasciato un terreno instabile, ma anche morbido e pertanto le tracce degli umanoidi risultano più facilmente visibili , un paio di orme differiscono dalle altre per profondità , come se il proprietario di queste orme trasportasse qualcosa di pesante le tracce portano alla pista di destra Alaric - Danow - Nayrell Etienne du Landerian - Gislald - Orestas
  14. Entrata foresta di Reichsforst- - Sereno - Bonaccia Alaric - Danow - Nayrell Etienne du Landerian - Gislald - Orestas al segno del mezzelfo le guardie si fermano e si guardano un attimo prima di rispondere "non lo sappiamo , messere ...ci siamo fermati poco più avanti non siamo riusciti a scorgere le tracce dei fuggitivi .....ma sicuramente avrete più esperienza a riguardo....spero abbiate più fortuna di noi nel trovarle ...noi torniamo dal nostro signore..dopo gli ultimi avvenimenti, preferiamo non lasciarlo solo " un piccolo cenno di saluto e le guardie si allontanano. da fuori vi accorgete che gli alberi intrecciando i loro rami hanno creato una specie di tetto naturale da dove filtra un po' di luce , visibile ad ora, poiché vi trovate a mezzodì, ma capite che appena comincerà a calare il sole , all'interno della foresta farà notte molto prima.....solo il pugnale vi ricorda che il tempo è prezioso ed ogni attimo può significare la vita o la morte (o peggio) per il ragazzo Danow
  15. Arlickfords- Locanda del Cinghiale infuriato/esterno - Sereno - Bonaccia Alaric - Danow - Nayrell Etienne du Landerian - Gislald - Orestas il nobile rilascia il pugnale al mezzelfo "bene, vi ringrazio, vi sconsiglio di portare con voi il destriero, la foresta è molto pericolosa e se non rischiate di perderlo per il terreno accidioso, saranno le bestie predatrici che faranno di tutto per avere un cibo così abbondante e succulento " si volta verso il sacerdote "a tal proposito..." fa un cenno all'oste che ha già messo il tutto sulla scodella per il sacerdote "tenete, per gli altri avrete presto vostro ritorno a prescindere dall'esito dell'impresa.....ve ne saremo comunque grati " entra un ragazzo con un sacco nell'aprirlo c'è del pane e della carne secca "bene ...appena in tempo ..spero riusciate prima, ma nel caso ....ecco a voi un pasto per l'eventuale notte che passerete fuori " Danow le guardie vi accompagnano fino all'entrata della foresta una sensazione di disagio si forma nelle vostre anime, non vi sentite i benvenuti ed i rumori che porta il vento verso di non , non aiutano di certo " Buona fortuna, messeri " dicono le guardie poco prima di riprendere la strada per il paese
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