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Vokyal

Ordine del Drago
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17 Goblin

About Vokyal

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    Viandante
  • Birthday 10/08/1984

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  • Location
    Bergamo
  • GdR preferiti
    D&D

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  1. Io aggiungerei, oltre ai danni della PdF, che la tenda prende fuoco e se rimane qualcuno vivo all'interno prende danni ogni round ed è accecato dal fumo.
  2. Personalmente la combo Vista del diavolo + Oscurità non mi piace se vai in corpo a corpo. Crea troppi problemi ai restanti membri del gruppo.
  3. Io sto giocando un hexblade e mi sto divertendo parecchio. Falcione + talento Maestro delle armi inastate Suppliche occulte: IMPROVED PACT WEAPON, VIGORE IMMONDO Incantesimi conosciuti: ARMATURA DI AGATHYS, PROTEZIONE BENE/MALE, SORTILEGIO Protezione dal bene/male l'ho presa perché sto giocando una campagna contro i non-morti, puoi tranquillamente prendere qualcos'altro. Vigore immondo must have se vai in corpo a corpo, 8 pf in più fanno davvero la differenza a bassi livelli. Al 5° livello cambi suppliche occulte: IMPROVED PACT WEAPON, LAMA ASSETATA, ELDRITCH SMITE Al 7° livello prendi l'incantesimo SHADOW OF MOIL, fortissimo. Ai livelli più alti vai in combo di talenti Maestro delle armi inastate + Sentinella
  4. Non conoscendo la trama, mi è venuto in mente che il pg scopre che il suo patrono immondo in realtà è un warlock a sua volta che prende i poteri dal vero partono immondo e glieli "rigira". Si toglie di mezzo il primo e si arriva alla fonte reale del potere. Così il PG rimane invariato.
  5. Io sto giocando un Chierico della tempesta con background pirata. Ti consiglio di scambiare destrezza e forza, perché il dominio ti consente di indossare armature pesanti. Visto che starai in mischia, come talento vedo bene "Maestro delle armature pesanti", che nei primi livelli ti salverà la vita in più di un'occasione.
  6. Stregone dell'ombra (XGTE) direi che è perfetto. Per il resto non cambierei nulla se non intepretativamente.
  7. Hex in italiano Sortilegio, primo della lista 😁 Passo velato lo trovo molto più utile e versatile di Immagine speculare. È un ottimo panic button per togliersi di mezzo nelle situazioni complicate, ti da un'ottima mobilità nel caso di terreno difficile, pareti da scalare, crepacci, ecc, ti togli di torno se un nemico riesce a prenderti in lotta, puoi entrare in un edificio senza far rumore semplicemente guardando dentro da una finestra... giusto per dirne alcune. Immagine speculare è utile solo in combattimento e la possibilità che il nemico colpisca le immagini è abbastanza alta, vista la loro CA. L'unica cosa buona è che non è a concentrazione.
  8. Devo iniziare una campagna con un hexblade. L'ho pensato come un picchiatore in mischia. Ho preso il falcione come arma del patto. Umano variante con il talento Maestro delle armi inastate e poi al 4° o all'8° (devo ancora decidere) andrà in combo con il talento Sentinella. Sono al 3° livello e come suppliche ho scelto Improved pact weapon (+1 tiri per colpire e danno) e Vigore immondo (+8 pf). Incantesimi: Sortilegio, Protezione dal bene e dal male (giocheremo una campagna contro i non morti), Armatura di Agathis (quando non ci sono non morti in campo), Passo velato (via di fuga/mobilità)
  9. Se proprio vuoi trovarci un senso, metamagizzi (incantesimo rapido) un incantesimo con uno stregone e poi casti interdizione alle lame.
  10. Mi sembra una cosa molto triste 🤣 Piuttosto un librogame
  11. Ho letto di recente la saga di Fafhrd e Gray Mouser, i primi due libri meritano parecchio, poi c'è un calando (gli ultimi racconti l'autore li ha scritti quando era molto malato). Comunque D&Deschi al massimo, non per nulla li ho scoperti grazie all'elenco di libri e autori che hanno ispirato o si sono ispirati a D&D presente alla fine del Manuale del Giocatore 5a ed. Se riuscite a recuperarli, ve li consiglio.
  12. Barbaro o guerriero e vai sul sicuro. In linea di massima, il primo è più resistente, il secondo fa più danni.
  13. Ce l'ha il mio master e ne è entusiasta!
  14. Sì, prendi lo starter set. Contiene tutto il necessario per iniziare.
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