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Adrawyr

Ordine del Drago
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4 Coboldo

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  • Birthday 01/01/1990
  1. Ciao a tutti, avrei bisogno del vostro aiuto per capire una cosa che non mi è molto chiara. Quando io compro una veste da studioso posso sfruttare il MIC per renderla un oggetto magico che fornisca un bonus alla CA e fin qui, tutto chiaro, tuttavia quando guardo la tabella 6-11 a pagina 234 nella parte che parla della CA non capisco se il prezzo per l'incantamento vada sommato ad ogni +1, quindi rendere la veste da studioso +1 CA costa 1000, farla diventare +2 CA costa 4000 (1000 del +1 a cui si sommano i 3000 del +2), farla diventare +3 CA costa 9000 (1000 del +1 a cui si sommano i 3000
  2. Come detto in uno dei post precedenti le wilding clasps valgono solo per la forma selvatica e non si possono applicare alle armature, ma solo agli oggetti. Anche l'armatura selvatica è utilizzabile solo per la forma selvatica. Questi erano i motivi per cui chiedevo a voi, se ci fosse una via alternativa che non conoscevo, ma a quanto pare oltre a mettersi d'accordo con il master per cambiare alcune regole non sembra che sia possibile
  3. Quella è una tua opinione personale, che può essere accettata da un master o meno, ma non è una regola, la regola parla di manipolare, quindi non è una soluzione al problema se il master non è d'accordo Non risolvi il problema del focus divino perché l'armatura si fonde nella nuova forma e diventa inutilizzabile (che sia santificata o che abbia un simbolo sacro stampato sopra la questione non cambia) 3.0 no (a meno che non ci sia una conversione 3.5), 3.5 sì tranne ToB
  4. E' scritto qui, pagina 170 MdG paragrafo "scegliere un incantesimo", lo riporto sotto per comodità Per lanciare un incantesimo, bisogna avere la possibilità di parlare (se l'incantesimo ha una componente verbale), compiere gesti (se ha una componente somatica) e manipolare le componenti materiali o focus (se presenti). Inoltre, ci si deve concentrare per lanciare un incantesimo ed è difficile concentrarsi nel bel mezzo di una battaglia.
  5. Il problema sorge dal fatto che il focus divino debba essere impugnato per poter essere utilizzato, quindi anche se non si fondesse un orso non ha il pollice opponibile e questo lo renderebbe comunque inutile dal momento che non può essere utilizzato. Pensavo di metterlo sull'armatura, ma questa andrebbe a fondersi durante la trasformazione dato che la capacità della sentinella si rifà all'incantesimo metamorfosi e torniamo al punto di partenza, ovvero che diventerebbe inutile. Ragionavo anche sul potenziamento "selvatico", ma funziona solo con la forma selvatica. Insomma, come la si mett
  6. Ciao a tutti! Come da titolo avrei bisogno di un aiuto per creare un pg di livello 3 che nel tempo vorrei far diventare Sentinella di Bharrai. Ho già letto l'ottima guida qui sul forum, tuttavia non ho accesso ad Eberron (a nessun manuale di nessuna ambientazione che non sia Forgotten Realms/Greyhawk, in verità) quindi la mia idea di creare un Chierico Cenobita/Monaco/Sentinella di Bharrai è da scartare non potendo prendere il talendo Worldly Focus, mi viene eventualmente concesso di prendere la capacità "Sanctified" per armature al costo di 50 mo così da poterla utilizzare come Focus Div
  7. Ho pensato al cavaliere mistico, ma dipende da troppe caratteristiche per i miei gusti. In realtà io vorrei fare o più danni o essere di supporto, da decidere in base anche a quello che faranno gli altri, ma non volevo farmi trovare impreparato quando se ne discuterà, quindi se hai voglia di illustrarmi anche le altre opzioni sarebbe fantastico!
  8. Ciao a tutti ragazzi! Prima esperienza di d&d 5e, motivo per il quale mi rivolgo a voi. La mia idea era quella di creare un gish. Posso utilizzare solo i manuali di base (giocatore, master e mostri) e ho letto che la combo Paladino/Stregone o quella Paladino/Warlock sono molto efficaci per via di alcuni trucchetti o patroni che a me sono ovviamente preclusi. Nonostante l'assenza di queste possibilità volevo sapere se sono comunque ritenuti dei multiclasse validi. Paladino/Bardo come lo vedete? Pensavo di iniziare con 6 livelli da paladino, giuramento di vendetta e poi sposta
  9. Perché sono abbastanza sicuro che si possa fare molto di "peggio" ottimizzando un chierico, che non 3 incantesimi per stare in mischia, ho letto di doppi pool, di rendere persistenti almeno 9 incantesimi, ecc ecc e non mi pare di aver mai detto di volere un pg del genere, come ho appunto scartato il ToB con tutti i potenziamenti quasi "no sense" che fornisce. Poi se mi dici che un chierico è più forte, già di base, di molte altre classi siamo perfettamente d'accordo, altrimenti avrei chiesto consigli su un guerriero 😁 Questo è ottimo da sapere, grazie Di questo no
  10. Ciao a tutti ragazzi! Dopo una vita mi rigetto in d&d e se già non ero esperto prima, figuriamoci dopo anni di pausa😂 La mia idea era quella di creare un chierico da mischia, così leggendo un po' qua e un po' là sul forum e sulla guida, sono incappato nel Bone Knight, una cdp che mi ha subito interessato per via di tutte le immunità che guadagna nel tempo. Non vorrei tuttavia utilizzare il Tome of Battle (per quanto abbia letto che Ruby Knight Vindicator e Ordained Champion siano molto, ma molto validi sotto il punto di vista di un Gish). Trattandosi di un chierico da mischia vor
  11. Il Bone Knight evoca una cavalcatura seguendo le regole del paladino applicando però l'archetipo scheletro, ecco in che modo si condivide l'incantesimo! Mentre le due cdp sono escluse, quindi penso che opterò per una classe a LI pieno, magari che abbia a che fare con l'evocazione dei non morti per restare bene o male in tema. Terrò sicuramente a mente i consigli sull'equip, grazie!
  12. Infatti l'idea era quella di chiedere direttamente una creatura, senza fare tante storie per il talento, anche per non creare malumori che poi salta fuori tizio che vuole la concessione lì e caio che la vuole là, preferisco attenermi alle sue regole, per questo chiedevo dei suggerimenti sulle cavalcature, se c'è qualcosa di flavour che si sposa bene con il tipo di pg che ho in mente e che sia anche utile. Ovviamente non una creatura volante, perché tanto l'archetipo scheletro le impedirebbe di volare, ma parlando con lui mi ha detto che utilizzando giusto potere dopo aver evocato la cavalcatur
  13. Purtroppo avevo notato anche io la scelta limitata dal punto di vista delle cdp e le limitazioni da parte del master di certo non aiutano, ma qualcosa si tirerà fuori o verrà in mente a qualcuno magari! Mentre utilizzare il gregario come cavalcatura non è possibile in quanto il talento autorità è stato bandito per non rallentare troppo il gioco
  14. Ciao a tutti ragazzi, dopo anni torno a giocare a D&D e ho bisogno di un po' di aiuto perché sono decisamente arrugginito XD Ho deciso di creare un Hobgoblin Chierico di Nerull Legale Malvagio, l'idea è quella di farlo picchiatore. Leggendo qualche post sotto mi sono andato a leggere la cdp "Bone Knight" e direi che ci azzecca molto con il mio pg (fondersi con un'armatura scheletrica + evocare una cavalcatura con l'archetipo scheletro lo trovo geniale e molto flavour per un chierico di Nerull) e il master me l'ha approvato senza nessun tipo di problema, tuttavia mi ha detto che non ca
  15. Perfetto, grazie mille di tutto ancora una volta ^^ E grazie anche agli altri per le varie aggiunte e chiarificazioni
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