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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Riuscite per un soffio a non farvi scoprire, lasciando in bella vista ora la cassaforte che, guarda caso, è esattamente la replica reale di quella che avete visto prima. @Ian Morgenvelt Cominci a osservare in giro nello studio. Noti moltissime cose che riconosci, riguardano la navigazione e la caccia ai leviatani. svariate mappe nautiche, strumenti nautici, manuali di diversa natura, manciate di monete sparse, una piccola collezione di coltelli. Trovi anche oggetti di valore, perché alcuni strumenti hanno davvero un enorme valore sul mercato. D'altronde è il gran comandante della gilda dei cacciatori, solo gli strumenti migliori. Nel mentre giri tra gli scaffali basculanti e I libri, noti dei meccanismi che ti fanno presagire che uno scaffale possa ruotare. Noti poi un'altra cosa che attira la tua intenzione come un fulmine a ciel sereno. Noti una sorta di manoscritto che non sembra centrare assolutamente niente con la caccia. Scorri le pagine con un pollice, in fretta e noti due cose. La prima è che l'immagine alla seconda di copertina ti inquieta in maniera preoccupante (patto col diavolo). Ti ipnotizza quasi, stai quasi per scordarti la seconda cosa che hai notato. È un progetto fulminotecnico molto strano e c'è un nome appuntato sulla prima pagina. Drav De Veyod. L'immagine sulla seconda però ti sta dando molto fastidio. Cominci a sentire come un sussurro intorno a te, hai la percezione che l'immagine ti fissi a sua volta, finché non ti sembra muoversi nella tua direzione. Patto col diavolo Noti un'immagine che comprendi solo tu, perché ne hai visto uno dal vivo. Un'immagine di un vero leviatano, con l'occhio puntato verso chi osserva l'immagine. Questa cosa ti inquieta estremamente, come se stessi davvero guardandone uno. @Redik Hai chiaramente l'impressione che a livello spettrale la stanza sia diversa, come se fosse più piccola. Forse qualcosa si nasconde tra gli scaffali basculanti.
  3. Per quel che vedo io, sarebbe troppo proporzionale al livello di gioco, a livello basso non posso quasi attingervi, a livello alto fin troppo e gli scontri non sono proporzionale ai livelli, si sarebbe orientati ad un gioco con novellini che usano solo trucchetti e attacchi e personaggi epici che fanno tutto. Meglio rimanere su modificatori di caratteristiche e bonus competenza.
  4. Melqart ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Qualcuno ha già una di queste lingue?
  5. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Come lingue principali il comune e l'elfico , minori diciamo il nanico , orchesco e goblin.
  6. Oggi
  7. Maus Ccospiratori “Vorrei avere l opportunita’ di unirmi alla vostra confraternita…cosi da non arrivare piu’ senza invito.” Disse lasciandomd parte la timidezza “Ho l impressione che quello che abbiamo impedito ci costringera’ a viaggiare molto e vorrei avere un porto sicuro dove nascondermi e portare avanti i nostri affari”
  8. Melqart ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3049174 Ci ho messo una vita a scegliere come costruire il PG ma vi presento Ugo Bonaventura. Ugo è sempre stato un codardo. Un codardo che però non può vivere senza adrenalina. Adora il pericolo e le situazioni difficili. Si sente vivo solo quando gli batte forte il cuore mentre cerca di disattivare una trappola o combatte per la sua vita. Per questo ha scelto la vita dell'avventuriero. Ugo ha anche una grande passione per la conoscenza. Consuma storie e libri ad ogni occasione che ha e per questo è devoto a Deneir. La divinità deve averlo preso in simpatia perché gli ha concesso la sua benedizione. Lui non sa perché è stato scelto ma l'hai interpretato come un segno positivo. E' convinto che le sue avventure e il suo studio un giorno lo porteranno a qualche sorta di epifania o magari semplicemente farà tesoro delle sue esperienze per scrivere un libro di successo sui suoi viaggi. https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Deneir (non conosco bene l'ambientazione mi sono andato a cercare il pantheon su google)
  9. Melqart ha iniziato a seguire Ivanhoe , e Schede personaggi
  10. Melqart ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    Ho aggiornato la scheda con equipaggiamento e incantesimi. Mi mancano solo le lingue. @Dardan Quali sono le più utilizzate nell'area geografica dove ci muoviamo?
  11. Gruppo trovato :) Il post si può chiudere Grazie a tutti :D
  12. Non voglio parlar male di un capolavoro amatissimo da molti ma il signore degli anelli è illeggibile. Ci ho provato più di una volta ed è un impresa titanica nonostante di classici ne leggo parecchi. Ho finito "Guerra e Pace", altro famoso mattone, senza grosse difficoltà ma le descrizioni tediose di Tolkien non le reggo. Credo la popolarità del signore degli anelli si regga più sui film che il libro. Per quello che riguarda un confronto con Ivanhoe aspetto a quando lo avrò letto. E' entrato nella lista delle cose da scartare sotto l'albero quindi ci vorrà ancora un po'.
  13. Jayden Tutta questa roba è da prendere, in tutto questo dannato posto. Io mi porterò a casa pure l'incudine, con voi o senza di voi. Poi, vogliamo discutere sul controllare prima sto posto? Faccio una smorfia scrollando le spalle... ci posso pensare, ma quando usciremo, tutto l'oro si prende.
  14. Nello specifico si unirà al gruppo nell'impero di Xang, il territorio dei genasi
  15. Sì sì, la 2014 con le modifiche al ranger assolutamente
  16. Chiara Bizzoni Al trullo Non so come spiegare il dubbio di Nunzia, Lorenzo prova a metterla sul ridere. Sicuramente lui è più indicato di me a convincerla essendo cugini. Meglio tornare indietro, non vogliamo un altro incidente.
  17. Ah altra domanda la 5e del 2014, giusto?
  18. https://dnd5e.wikidot.com/ranger Posso usare l'opzione Primal Awareness (Optional) per le spell?
  19. Jebeddo resta esterrefatto dalla scena, sovrastato dai ricordi e, suo malgrado, dalla curiosità verso questo blasfemo rituale..perde anche un paio di secondi nel valutare l'idea di portare il tappeto agli archivisti. Secondi fatali. Subito dietro di lui entra Keidros; lui non ha vissuto quella terribile nottata a Baldur's Gate, ma i racconti di Jebeddo a riguardo sono stati molto esaustivi. Senza aspettare un secondo il tiefling si scaraventa sull'uomo, attaccandolo con lo stocco
  20. Credo ci sia una cosa che l'articolo non tratta, forse perché troppo ovvia. Uno degli ingredienti fondamentali nella costruzione di un'ambientazione è la volontà di portarla avanti e concluderla. Credo di aver iniziato mille volte a scrivere e buttare giù elementi su un mondo da creare o alcuni suoi aspetti, e la stragrande maggioranza delle volte sono rimaste idee isolate, mai portate davvero avanti. Riguardo ai metodi citati, per quanto mi riguarda generalmente parto da un'idea, la cui portata potrebbe essere quella di una singola avventura o piccola campagna. Da li poi mi espando, e spesso il mondo viene costruito durante il gioco, con un'idea spesso vaga di quello che è al di fuori della portata degli avvenimenti giocati. Se però decido di portare le cose avanti e andare al di la del giocato, allora comincio a passare a qualcosa di simile a ciò che sopra è nominato "struttura", definendo i punti cardine che dovranno reggere l'ambientazione. Per quanto mi riguarda, da giocatore, l'ambientazione, il mondo in cui si gioca, è molto importante. Mi piace giocare, e posso anche essere disposto a giocare, "quasi qualsiasi cosa", ma ho una netta preferenza per un certo tipo di ambientazioni (e di atmosfere) e questo sicuramente influenza la mia esperienza di gioco e la sua godibilità. Spesso preferisco un'ambientazione con le atmosfere giuste (per me) ad una meglio strutturata per il gioco ma di cui meno gradisco l'anima.
  21. E allora preserviamo un po' di monete per la prossima spesa!
  22. Cronos89 ha iniziato a seguire Topic di Servizio
  23. Buongiorno! mi unirò anche io a questa avventura!
  24. Chazia Mi tremano le mani quando lo scrigno si apre e per poco non lo faccio cadere o...ora che succede? Queste rune cosa sono? domando guardandomi attorno
  25. Lo scrigno si apre senza difficoltà appena tocchi la gemma con le dita nude. Si schiude su cardini ben bilanciati mostrando un interno diviso in due scompartimenti foderati di stoffa rossa. Quello di sinistra è vuoto, quello di destra contiene tre piccole lastre di pietra spesse un centimetro, lunghe e larghe sei. Ciascuna porta incisa una korthrune. Andr Le leggi facilmente, sono rune rituali attualmente prive di potere, da usare per conferire onore e prestigio a dwir di valore. Equivalgono a dei "timbri" o delle medaglie; a quanto hai letto venivano posate dal re sul capo o sulla fronte di un suddito degno di plauso, dinanzi alla corte. Era considerato un onore, e la korthrune corrispondente veniva aggiunta agli stemmi personali del trog di appartenenza.
  26. Riepilogo dei flashback Avete ottenuto due indizi: Contatto tra i Cacciatori, grazie al flashback in chiesa. Sapete che i Cavalieri di San Giorgio vogliono riprovare ad attaccare la ninfa, presumibilmente quando avranno una certezza della condanna del ragazzo. Inoltre Jones ha un contatto con uno di loro, che lo crede un cugino di Jim Morgan Finanziatore occulto, grazie alla Menorah. Petras ha scoperto che i Cavalieri di San Giorgio sono finanziati da qualcuno di potente che ha qualche interesse legato a Ennismore Garden, in qualche modo. Sapete che gli ha ordinato di tenere un basso profilo e evitare colpi di testa. Le parole di Oisin sembrano colpire a fondo e fanno trasparire una espressione di fastidio sul volto del procuratore, che si ricompone subito. E sarò ben contento di sbagliarmi, nel caso: il mio desiderio è solamente che giustizia venga fatta e che l'imputato possa ripulirsi di questa macchia. Se la difesa sarà in grado di provare che non esiste, sarò il primo a festeggiare. Dice il procuratore una volta ripreso il controllo, rivolgendosi quindi alla giuria. Ma, signori giurati, come ben sapete non sempre la realtà corrisponde ai nostri desideri. Durante questo processo ripercorreremo gli eventi di quella notte e vedremo come tutte le prove puntino in una singola direzione, quella che è già stata suggerita. La vittima aveva delle ragioni per trovarsi nel parco e non era certo minaccioso, come avremo modo di provare durante il nostro discorso. L'imputato deve essersi fatto Ingannare dalla sua giovane età. Conclude, lanciando quindi uno sguardo verso di voi. Nota Ho ripreso il vecchio post, per comodità. Oisin si era difeso con successo dall'attacco di Jameson, quindi ora lui e George possono fare i loro turni. Qui riepilogo i danni e gli Aspetti di scena: Procuratore Jameson 2 stress mentale. George 2 stress mentale Oisin Aspetti di scena: Seme di dubbio
  27. Concordo con la tua tesi, rimane un incantesimo di 2° nel bene (questa capacità) e nel male (la CD)
  28. Jayla ma guarda a me sembra che i nani non paghino mai abbastanza, meglio che ci ripaghiamo noi da soli! Cerchiamo di prendere le cose con un rapporto peso-valore giusto però Bro! non ti ricordi quando abbiamo dovuto laiscare tutto una volta perchè non potevamo più correrre abbastanza velocemente?
  29. Lorenzo Volpe sai anche io ho esagerato ed ho vomitato, devo pulire un po non posso lasciare così! Tu però rilassati appena finisco ti chiamo! le sorrido

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