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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Landar sicuramente è più allineata con le forze del male, non hai idea di chi sia di preciso questo Nyarlathotep ma non pensi sia una divinità simpatica e allegra. La maschera sembra un oggetto di grande importanza per lei, probabilmente legata all'uso dei suoi poteri mistici.
  2. Jorul si fa raccontare qualche ulteriore dettaglio riguardo i Sahuagin e la loro missione e sembra prendersi nota con cura di quanto gli dite. Finito di parlare con lo sciamano tornate verso il villaggio ma mentre vi avvicinate vedete che sta succedendo qualcosa al molo dei pescatori. Si è radunata una piccola folla e del fumo acre si alza verso il cielo. Quando sbarcate vedete che qualcuno ha tirato giù dall'argano il cucciolo di kraken e l'ha portato sulla spiaggia dove sta bruciando. Lì vicino ci sono i due fratelli di Freydis che stanno arringando gli abitanti del villaggio riguardo la follia di aver stuzzicato l'ira del kraken saccheggiando la sua tana.
  3. sì non c'è una vera e propria trama principale (o meglio c'è ma la stanno mandando avanti in un altro PbF), quindi voi siete un po' in balia delle vostre scelte e preferenze. Ma possiamo sicuramente organizzarci per darvi una storia più a lungo termine da seguire. In questa ambientazione la storia di Ritorno al Tempio del Male Elementale è già successa (per quanto ampiamente cambiata e con un finale molto diverso) quindi semplicemente io vi manderei in quelle zone a fare cose, con una trama completamente distinta se non per i posti e qualche richiamo sparso.
  4. Man mano che il suono si avvicina diventa sempre più chiaro che sono degli artigli di grandi dimensioni che grattano sulla pietra. Vi preparate ad un eventuale scontro posizionandovi al meglio nella grotta e aspettate. Il tempo scorre lento, la tensione sale e poi ad un certo punto iniziate ad intravedere una figura al limitare della luce create dalle vostre torce. Un essere di vaga forma umanoide, alto almeno 3 metri e coperto da una corazza chitinosa, con un viso da uccello dotato di becco adunco e due giganteschi artigli al posto delle mani. Si ferma al limitare della zona di luce e inizia ad emettere degli stridii acuti, come chiaramente intesi a sfidarvi.
  5. Darhum Tutto questo è stato più impegnativo e complicato di quanto pensassi... dico quasi gridando
  6. Taylor Sì ma non è che possiamo lasciarla qui da sola mentre noi andiamo a salvare i chierici. O la ammazziamo ora o ci stringiamo un patto. Non credo che dirle semplicemente di sì bluffando passerà così facilmente.
  7. Sì, quindi ritornate da lui e gli chiedete di mandarvi lì?
  8. Sì e anche quello sui vegetali, trovi tutto in area Download
  9. La testa centrale continua a fissare Soryana ancora per un attimo, poi annuisce Il tuo coraggio e devozione sono riconosciuti, la tua richiesta sarà vagliata. Ma dobbiamo essere chiari, quell'acqua potrebbe essere solo causa di distruzione per tuo figlio, non la cura che speri.
  10. Quindi andate alla torre delle mura esterne, la risalite e prendete la passerella?
  11. Sono un clan di orchi delle vicine montagne, al momento al soldo dei giganti
  12. In breve tempo avete l'arciere ammanettato e legato dalle guardie, ormai non più sotto l'effetto della magia di Gnaud e Aurora si occupa di curare Gnaud e i tiefling rimasti feriti. Avete anche modo di fare un controllo serio dei danni inflitti dalle esplosioni, confermando che sono morte due delle guardie, mentre i tiefling sono sopravvissuti tutto, per quanto alcuni più malconci di altri.
  13. Andate a portare le uova a Jorul sulla sua isoletta e trovate il vecchio sciamano che prende di nuovo il sole nudo sulle pietre come una lucertola Fa bene alle mie vecchie ossa commenta vedendovi arrivare per poi leccarsi le labbra quando nota che avete portato le uova di kraken. Vi invita a seguirlo nella sua capanna e vi fa mettere le uova in una credenza di legno dove conserva anche legumi secchi e altri cibi Come è andata? Siete stati molto rapidi.
  14. @Darione tu che dici?
  15. I drow vi salutano con dei sorrisetti beffardi e vi rimettete in viaggio. Le prossime ore passano lente e noioso, tra stretti cunicoli, brevi arrampicate giù per pozzi verticali e altre fatiche tipiche dei viaggi nel Sottosuolo. Trovato finalmente un posto adeguato dove accamparvi per la notte vi sistemate per qualche ora di riposo, mentre vi orizzontate un po' con le vaghe mappe che avete. State discutendo sulla strada da prendere quando vi sveglierete l'indomani, ma un rumore attira la vostra attenzione. Qualcosa che sembra grattare sulla pietra, qualcosa di affilato che produce un lontano ma chiaramente udibile stridio. E si sta chiaramente avvicinando.
  16. Taylor Una volta che siamo relativamente lontani, pur tenendo d'occhio la diavolessa, a bassa voce dico agli altri Quindi cosa vogliamo fare con lei? La ammazziamo e andiamo a recuperare i chierici? O ci contrattiamo davvero? Io sento solo puzza di guai, per quanto anche di possibili ghiotte occasioni...
  17. Duval van Hertz Perché il rettore sarebbe così insospettabile?
  18. Sì, considera di essere assieme a Halgra
  19. Il kraken annuisce e si fa dare da Bernard una ciocca di capelli da analizzare, promettendo di farvi avere notizie il prima possibile.
  20. Il giudice a tre teste ascolta attentamente e in silenzio il resoconto di Soryana, annuendo ogni tanto. Poi la testa da ragazzino inizia a piangere, chiaramente sconvolta e turbata dalla triste storia di Soryana e Atrel. Invece la testa da anziano si liscia la barba e commenta quasi infastidita La non morte è sempre una strada da ripudiare e infliggerla ad una creatura non in grado di intendere e di volere è grave colpa dice guardando Soryana male. Intanto la testa centrale fissa Soryana negli occhi La tua scelta è stata probabilmente dettata dalla disperazione e dall'amore per tuo figlio, anche se probabilmente è stata avventata e sciocca. Dimmi però, come ha vissuto fino ad ora Atrel? Di chi si è nutrito per soddisfare la sua natura di vampiro?
  21. Circa, ci sono delle stanze secondarie nei primi due piani del maschio dove possono dormire un po' a turno...
  22. vedremo di procurarti un po' di equipaggiamento aggiornato
  23. Nel corso dei giorni successivi il castello volante del gigante delle tempeste si mette in rotta verso Trunau, per riportarvi alla vostra base. Padre e figlio passano quei giorni strettamente assieme, con il giovane gigante che racconta al padre le sue esperienze nelle segrete del gigante delle ombre. Da parte vostra avvisate Trunau e i suoi difensori del vostro arrivo e in particolare di come arriverete, visto che finora la guerra contro i giganti è ancora aperta. Ed è infatti con diffidenza e cautela che vi viene dato il permesso di far atterrare il castello volante a circa una decina di chilometri ad est di Trunau, dove una delegazione dei difensori viene ad accogliervi, con un misto di facce vecchie e nuove. Halgra, sempre più fissa nel suo ruolo di austera guida del villaggio, vi saluta quando sbarcate dal castello, tirandovi dietro un carretto con le armi che avete recuperato dalla forgia dei giganti del fuoco. E quindi ora lui sarebbe dalla nostra parte? chiede senza preamboli Halgra indicando il gigante delle tempeste che è rimasto sulla soglia del suo castello, con il figlio sulle spalle

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