
Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha pubblicato un messaggio in una discussione in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleUna vita sicuramente segnata dalla sofferenza la tua e una esperienza particolarmente traumatizzante direi, ma devi dirmi di più commenta Mordenkainen con un vago accenno di compassione sul volto parlami di questo "ospite" e del patto che ti ha offerto. Era un vampiro vero? @Dardan @shalafi potete presumere che l'infante sia stato trasformato in un vampiro, il problema è che solitamente questa trasformazione blocca chi la riceve nella forma ed età che aveva, impendendo ulteriori crescite e sviluppi. Quindi il figlio di Soryana rimarrà per sempre bloccato nella sua mente e natura da infante, per quando alla ricerca disperata di sangue invece che di latte materno.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Alonewolf87 ha pubblicato un messaggio in una discussione in Discussioni in Il Lamento della ForestaQuelle tavole mi serviranno per invocare un potente rituale a difesa di questa città. Ma saranno necessarie alcune settimane di studio per metterlo in pratica. Sappiate che i vostri sforzi in tal senso saranno sicuramente stati cruciali per Greyhawk. Rigby ascolta poi con attenzione i vostri racconti riguardo le megere che avete sconfitto Ottimo lavoro, anche se sono terre molto lontane ogni male debellato aiuta a spingere gli equilibri del mondo verso il bene. Ho presente la fortezza di cui parlate e sì non è certo qualcosa di particolarmente rilevante in questo mondo, anche se in effetti si trova sulla rotta che la flotta di Iuz sta prendendo per raggiungere il Dyr Niv. Certo è che andare in quel luogo sarebbe missione rischiosa, in pieno territorio nemico per probabilmente un beneficio non così importante. Certo è che se Althea si trovasse lì potrebbe in effetti essere un obiettivo degno di nota. Ci saranno sicuramente delle spie di Iuz tra le nostre fila, così come noi ne abbiamo tra le sue. L'importante è che le persone al vertice non siano compromesse, specie per via di doppelganger o altre creature mutaforma. Ma su quello ci accertiamo spesso io e gli altri del Circolo degli Otto. Dobbiamo anche tenere presente che esistono molte magie in grado di rivelare informazioni tramite divinazioni. Come le usiamo bene noi così possono fare Iuz e i suoi seguaci.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Braknak si mette all'opera, mentre alle vostre spalle un rumore di unghie che grattano sulla pietra in lontananza vi fa supporre che forse il mastino si sia risvegliato. Mentre i secondi passano tesi vi spostate leggermente indietro, cercando sia di stare il più lontani possibili dalla porta che non dare modo alla creatura di vedervi. Le dita di Braknak si muovono rapide e sicure, facendo girare i suoi arnesi nella serratura della grande porta. Uno scatto secco seguito dall'assenza di esplosioni e altre chiare conseguenze vi fa suppore che il vostro compagno abbia disarmato la trappola, ma un veloce controllo della porta vi conferma che comunque rimane ancora fisicamente chiusa. Ma forse ora qualche adeguata spallata potrebbe aprirla.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Facciamo così dice il tiefling stringendo le labbra perché non organizziamo un incontro civile, tutti insieme in un luogo pubblico di vostra scelta? Così vedremo che compromesso possiamo trovare senza che nessuno si senta indebitamente minacciato e vi diremo quello che ci sentiamo di poter condividere con voi.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Salutate Darien e vi mettete in viaggio. Il villaggio natale di Freydis è molto lontano, vi ci vogliono circa un paio di settimane a cavallo per raggiungerlo. Attraversate prima una zona di grandi e verdi colline, poi aggirate una vasta palude il cui olezzo vi affligge le narici a grandi distanze. Poi all'orizzonte vedete stagliari una catena montuosa che seguite verso sud fino alla cittadina di Pontark per poi risalire verso un alto passo di cui Freydis è a conoscenza. Quando raggiungete il passo, a piedi sotto una pioggerella fitta e pungente che ha reso difficile l'ultimo tratto, vedete sotto di voi degradare delle strette e lunghe valli che portano verso il mare. Qua e là vedete dei piccoli insediamenti e Freydis ve ne indica uno vicino alla bocca di un fiordo, spiegandovi che quello è il suo villaggio natale, Vidbjorn. Mentre state valutando come proseguire vedete Sylphren guardarsi intorno sorpresa, voltando la testa di scatto di qui e di lì. Vi si rivolge spaventata Ehi, ma voi non li vedete?
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha pubblicato un messaggio in una discussione in Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteGli anziani vi confermano che si occuperanno di trovarvi una guida che domani vi accompagni sul posto, quanto meno fino ai totem. Voi parlate di convivenza, ma tutte le storie su queste creature non sono molto...positive in tal senso commenta Marva rivolta a Maybelle, con un tono incerto. La cosa a cui teniamo di più è l'incolumità dei nostri concittadini certo, ma non ci faremo nemmeno scacciare dal posto dove abitiamo da generazioni da questi coboldi, nè daremo loro terreni o bestiame o altro. La vita è già abbastanza dura così com'è qui.
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I Regni del Buio (TdS)
Da un lato c'era sempre la possibilità che accettaste un compromesso con Jarlaxle, che sia quello che ha proposto inizialmente o una via di mezzo diversa, oppure che quando vi rendevate conto della situazione che vi arrendeste o comunque desisteste (avevate dimostrato comunque in passato disponibilità a "mettervi a pecora" per raggiungere degli obiettivi/sopravvivere). Dall'altro che magari provaste ad usare l'artefatto per metterlo in difficoltà (avevo sperato bene con il post del 03 Marzo di @Pippomaster92 ) o che Z'ress provasse magari a sentire se il demonietto aveva qualcosa da offrirle di nuovo. Sicuramente c'è stata sfortuna da parte vostra ed era un'incontro deadly di base.
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
Alonewolf87 ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the LanceRaistlin Al momento probabilmente prenderei anche un bello scontro come un benvenuto passatempo quindi seguo gli altri.
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Topic di Servizio Eberron
@Voignar visto che anche questa campagna si sta arenando come altre tue passate, sia come frequenza di post che come conseguente abbandoni, io valuterei di chiuderla qui e bona lì.
- Il ritorno di Atrokos - parte 2
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TdG - Avventure in DnD 3
Duval Van Hertz Sempre in due a fare i turni di guardia, mai da soli. Queste sono cose veramente base. Alterniamoci come dici tu, ma spero non ci sarà bisogno di tutta questa allerta.
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I Regni del Buio (TdS)
Sì confermo che sto usando le stats di Jarlaxle da Dragon Heist. Detto questo visto che ho toppato pesantemente su alcune valutazioni in merito a questa situazione e vi ho messo in una brutta posizione, cosa di cui mi scuso, se volete posso rimediare magari facendo un grosso rewind temporale per eliminare del tutto Jarlaxle oppure sostituirlo con un suo luogotenente. O comunque in generale sono aperto a proposte per rimediare alla situazione.
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D&D 2024: Hasbro getta la maschera
Quale telefonata, questa https://www.youtube.com/watch?v=16ScdnteMw4 (ovvero quella rilasciata il 01 Aprile)?
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I Regni del Buio (TdS)
Io ci terrei ancora a sottolineare questo aspetto, comunque sì capisco che tutto questo per voi sia effettivamente vissuto come qualcosa di "calato a forza dall'alto". Evidentemente le idee che avevo in mente di tirare fuori da questa "comparsata" non sono andate in porto come volevo, probabilmente anche per colpa mia.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Scusa mea culpa, per il mastino mi ero dimenticato di taggarti, mentre ora per la porta non avevi scoperto altro rispetto agli altri e mi sono dimenticato di confermarlo esplicitamente.
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I Regni del Buio (TdS)
Giusto per precisare, capisco bene la frustrazione di essere "in balia" del PNG del master e non voleva essere questo il concetto. Se vi ho causato troppa frustazione me ne scuso e possiamo lavorarci per rimediare. Detto questo Jarlaxle non è effettivamente immortale, ma sicuramente molto ostico da affrontare direttamente (anche se forse meno di quanto possa aver fatto apparire finora) anche per dei personaggi del vostro calibro. Detto questo per me visto il tenore della campagna finora una fine brutale ci potrebbe stare, ma ovviamente solo se va bene a tutti cosa che però mi pare sia quello che già traspare.
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Un Nuovo Inizio
Cosa vogliamo fare, torniamo solo noi per ora ad Absalom e lasciamo qui Cohen in attesa di decidere meglio tutti assieme? Presumo che abbiate modo di tornare qui anche in futuro no? Oppure dite che ha senso andarci subito anche con lui? vi chiede Kalana
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha pubblicato un messaggio in una discussione in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMordenkainen assume un'espressione cupa quando Soryana mostra il suo figlio così a lungo tenuto il più nascosto possibile. Il colorito pallido e gli occhi neri come la notte del bambino ne tradiscono una natura chiaramente innaturale, ma l'amore con cui Soryana lo coccola e accudisce sono assolutamente sinceri. L'arcimago si avvicina e guarda fisso la halfling negli occhi Cosa gli è successo? E che sia la verità. Se non vuoi dirla di fronte a tutti possiamo farlo in separata sede, per rispetto al tuo dolore di madre.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Alonewolf87 ha pubblicato un messaggio in una discussione in Discussioni in Il Lamento della ForestaBene dice Rigby quando gli confermate l'arrivo delle tavole che sono poi portate dentro la locanda e nella cantina da alcune delle guardie mentre voi vi accomodate e viene servito da bere e mangiare. L'anziano chierico si stringe il ponte del naso e sospira Come sapevate già sarebbe stata solo questione di tempo prima che Iuz e le sue forze sarebbero tornate all'attacco. Ed eravamo in mezzo ai preparativi per la guerra imminente quando sono sorte varie complicazioni: prima di tutto gli stati di Ulek sono stati attaccati alle spalle da nutriti gruppi di orchi e goblin, probabilmente preparati da tempo da Iuz per pressare questi nostri alleati alle spalle e impedire la loro entrata in guerra al nostro fianco. E quindi abbiamo perso una parte sostanziosa delle forze su cui contavamo per quanto meno il resto dell'anno. Poi una serie di attacchi mirati ai campi coltivati intorno a tutto il Dyr Nyv da parte di uno stormo di draghi rossi probabilmente sempre controllati da Iuz ha messo in ginocchio la nostra produzione di cibo. Sarà un anno di vacche magre, come si suol dire. E infine pare che Iuz abbia costruito di nascosto una flotta di navi nel lago Whyestil, che presto scenderanno fino al Dyr Niv probabilmente per formare una forza di attacco marittima combinata agli eserciti di terra. Il morale è basso, la gente comune ha timore della carestia e di una guerra persa in partenza. E probabilmente degli agenti di Iuz seminano ulteriore timore e caos qui e nelle altre grandi città. La situazione non è rosea questo è chiaro.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
@Pentolino @Dardan @Ghal Maraz @Pretzel Jack vi va bene provare il piano di @L_Oscuro ?
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Il tiefling ridacchia, ma in maniera sincera non beffarda Una richiesta veramente assurda e credo tu sappia che lo sia. Quindi mi domando perché tu l'abbia fatta. Non ti aspettavi davvero che io dicessi di sì. Però forse quello che posso fare è assicurarvi che non abbiamo scopi nefasti in quello che facciamo.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Dopo un paio di giorni di riposo e di pianificazione del prossimo viaggio verso il villaggio di Freydis vi accingete a partire quando siete raggiunti presso la locanda dove alloggiate da Darien, accompagnato da un paio di altri chierici di Heironeous. L'anziano chierico rimane un po' sorpreso di trovarvi alle prese con zaini e bagagli Non sapevo sareste ripartiti così a breve, meno male allora che vi ho trovato prima che foste partiti dice l'anziano chierico facendosi passare da uno degli altri uomini uno scrigno di metallo. Questo è per te, come pattuito dice Darien allungando lo scrigno a Freydis che quando lo apre trova al suo interno quelli che sembrano un paio di guanti, ma fatti di un metallo simile all'acciaio. Con questi potrai piegare anche il nemico più forte spiega Darien e i tuoi pugni feriranno senza fallo qualsiasi nemico. Mi è sembrato fossero in linea @Dardan Contano come dei guanti e ti permettono di fare grapple/shove con nemici fino a tre taglie più grandi di te. Puoi fare una prova di Grapple/Shove con vantaggio spendendo una carica un'azione bonus (3 cariche con ricarica all'alba). Inoltre i tuoi colpi senz'armi superano automaticamente ogni resistenza al danno basata su materiale particolari/magia (ma non quelle basata sulla tipologia di danni)
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha pubblicato un messaggio in una discussione in Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteI due anziani si guardano un attimo, poi l'uomo si schiarisce la voce e si accarezza la barba, facendo un cenno alle altre persone di stare tranquille Ci avevano detto che qualcuno del vostro ordine sarebbe probabilmente venuto a controllare, ma francamente non ci avevamo creduto molto. Un po' per il nome senza offesa alquanto bizzarro, un po' perchè solitamente gli avventurieri raramente si interessano davvero di povera gente come noi. Venite, andiamo a parlare in piazza dice la donna conducendovi in cima alla collina dove si erge il villaggio. Sotto un paio di grandi quercie si trova una piazza coperta composta da grandi tende tese tra alti pali e i rami più grossi delle quercie. Varie panche di legno o pietra formano un grande cerchio intorno ad un pozzo che occupa il centro della piazza in mezzo alle due quercie. Mentre vi sedete alcune donne e bambini portano pane, formaggio e frutta. Il resto degli uomini del villaggio vi ha seguito e si siede lì vicino mentre voi vi accomodate con i due anziani. Io sono Marva dice la donna e lui è Morven. Possiamo spiegarvi dove sono le miniere aggiunge Morven, magari darvi anche qualcuno che vi ci accompagni sì, ma sappiamo poco di quello che si trova lì dentro. Negli ultimi decenni erano state completamente abbandonate, magari giusto le prime sale usate come rifugio da qualche pastore durante un temporale improvviso. Non sappiamo quando o dove siano comparsi i coboldi o perché siano lì, ma sono ormai quattro mesi che hanno fatto nota la loro presenza nota con qualche furto di bestiame prima e scacciando poi chi si avventurava nella zona. Al momento ci sono state solo due vittime, due cacciatori che si sono azzardati ad andare comunque in zona dopo che i coboldi hanno eretto i loro totem a marcare il territorio. Sono spariti per qualche giorno e poi sono state avvistate le loro teste messe su un paio di totem a monito.
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I Regni del Buio
Mentre gli attacchi di Izzquen e Be'lakor eliminano un altro paio di mercenari, Jarlaxle, che continua a sembrare ben poco preoccupato o colpito da questa battaglia si sposta ad ergersi sopra Z'ress e le punta la lama alla gola. Guardando Be'lakor fisso negli occhi dice Ultima chance, gettate le armi e arrendetevi, magari potreste provare a salvarle la vita. Altrimenti morirete tutti.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Darhum Ora che si sono manifestate queste creature valuto che sia un buon momento per rinnovare le mie difese magiche, coprendomi con un'armatura di energia mistica. Dovremo valutare come eliminarle rapidamente se vogliamo impedire che tornino a riferire quello che scopriranno. DM mi lancio armatura magica