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Alonewolf87

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  1. Puoi farmi un esempio più preciso? quello lo farei decidere a voi
  2. Uno a vostra scelta e poi ve ne darò uno io di campagna
  3. @Albedo 9 10 11 12 14 17 @Cronos89 8 11 12 13 14 16 @Ian Morgenvelt 8 10 13 14 14 15
  4. il problema può sorgere, come spesso accade, se qualche giocatore spinge nettamente di più sull'ottimizzazione di altri. Al netto di quello personalmente non ho grossi problemi di classi e razze.
  5. Intanto sicuramente aggiungiamo @Albedo e @Cronos89 poi vediamo se ci scappa anche un quinto
  6. Come considerazione generale sarei per evitare build troppo spinte. Detto questo siete relativamente liberi di cosa volete fare. Tu avresti in caso già una qualche idea di personaggio?
  7. Parliamo comunque di Golarion, quindi medievaleggiante ma ad alta magia tutto sommato
  8. Sì vista la storia dei Drow in Golarion farne uno richiederebbe costante camuffamento o pesanti rischi alla tua persona. Anche perché sono letteralmente creature leggendarie da poco ricomparse in maniera "ufficiale".
  9. Dipende cosa intendi con "fantasy classico". Non credo si andrà sul grimdark o sul weird fantasy o cose del genere. Avventurieri a seguire una qualche storia, non necessariamente "fine-di-mondo", antagonisti, pericoli etc.
  10. Non è ancora stato deciso niente, quindi direi che non è troppo tardi. come scritto nel post iniziale si parte da livello 6
  11. 9 11 12 13 14 16 non più di metà della WBL su un singolo oggetto, per il resto liberi
  12. Di base no, magari non scegliete cose veramente arzigogolate e improbabili.
  13. Di base quella ufficiale di PF, ma non ho ancora deciso esattamente dove la ambienterò. Io posto ogni 48 ore facendo andare avanti la storia (o sollecitando i giocatori mancanti se la situazione lo richiede). Inventata da me e mi spiace ma no, niente passaggio alla 3.5
  14. Dipende cosa vi interessa dice l'halfling: se siete alla ricerca di libri la Società dell'Etere Luminifero ha la migliore collezione di tutta Sigil, ma entrare nella loro biblioteca costa un'occhio della testa; se volete vedere strani marchingegni c'è il negozio Le Mani del Tempo, che è praticamente un gigantesco edificio tutto automatizzato gestito da un folto gruppo di gnomi proveniente da Krynn; se volete dei tatuaggi unici c'è la bottega L'Inchiostro dei Caduti, gestita da un ex-servitore della Signora del Dolore; se volete vedere spettacoli incredibili e mettere alla prova la vostra abilità nel gioco d'azzardo c'è La Ruota della Fortuna, il più grande casinò di tutta Sigil; se volete mettere alla prova la vostra abilità marziale c'è il colosseo segreto sotto la taverna La Bottiglia e la Brocca; se volete conoscere nuove filosofie e modi di pensare c'è il Bordello per la Soddisfazione della Libidine Intellettuale gestito dalla succube più intelligente di tutto il multiverso. E mille altre cose ancora.
  15. Senza particolare difficoltà affittate una stanza nella locanda dove poter continuare a parlare in pace e senza occhi indiscreti.
  16. Potrei valutare di leggergli la mente, ma comincerei ad avere troppo per le mani in effetti. Sì, vi consiglierò un negozio di oggetti magici e vi darò una lettera di presentazione. Andando lì potreste trovare quello che vi serve. Io tornerò domani per cominciare i miei rituali con Jax, ma per stanotte dovrò lasciare a voi la gestione del prigioniero e del libro dice Rigby.
  17. Salve a tutti, sto cercando due giocatori da inserire in un mio PbF di PF 1E. Il PbF in questione sta ripartendo ex-novo dopo un tragico finale dei PG precedenti e sono rimasti al momento due giocatori. L'idea è di ripartire con una storia nuova (inventata e probabilmente abbastanza a sfondo urbano) a livello 6. Gli altri due giocatori non hanno ancora deciso cosa faranno esattamente. Richiesta presenza costante con un ritmo di post di circa 1 post ogni 48 ore. Sono aperto ad ogni domanda riguardo a questo PbF.
  18. Farei personaggi di 6° livello, WBL standard, caratteristiche le tiro io, PF massimi al primo livello e arrotondati per eccesso ai livelli pari e per difetto a quelli dispari. Di base fate quello che volete ma evitate robe troppo ottimizzate (non credo sarà il vostro caso) Visto che non avete persone da proporre vado ad aprire un topic di reclutamento
  19. Da qui vi ci vorranno almeno 2 o 3 settimane di viaggio per tornare alla città di Radagast.
  20. Non trovate tracce di magia nel mulino, nè altri tumuli. Il vostro unico indizio sembra essere quella specie di stemma di famiglia, ma probabilmente vi toccherà cercarne traccia in altri luoghi più abitati.
  21. La questione è relativamente semplice spiegano i ratti, siamo vincolati a proteggere e difendere questo luogo da coloro che vogliono soppiantare l'operazione degli svirfenblin, al meglio delle nostre capacità e fino alla morte se necessario. Il patto è stato stretto usando il nostro sangue versato su quella colonna che funge da fulcro del vincolo e che è stato ornata di rune dagli svirfneblin stessi. Anche il capo di questo avamposto ha versato parte del suo sangue come parte dello stesso rituale. Io ho partecipato di spontanea volontà, cosa fondamentale per questo tipo di patto. Non credo che distruggere la colonna potrebbe portare alla cancellazione del vincolo, anche se potrebbe liberare in maniera esplosiva la magia che ha accumulato negli anni. Ora come ora ho trovato una parziale scappatoia data dal fatto che non ci sono più svirfneblin qui al momento, quindi voi non state tecnicamente cercando di soppiantare la loro operazione mineraria e di produzione di costrutti.

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