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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Joshlin Posso capire il sentirsi inutile e deboli, specie di questi tempi in cui le creature delle leggende camminano tra di noi, ma è lo scegliere di provare a fare qualcosa, per quanto piccolo e inutile, che conta. Ora hai quell'occasione, anche se forse è troppo tardi, dicci tutto quello che potrebbe esserci utile, senza riserve.
  2. Duval Van Hertz Come prevedibile i professori sono scioccati quando vedono il ragazzo morto, non tutti sono così abituati ai cadaveri. Ora seguiremo il protocollo previsto nella vostra scuola per queste faccende e aggiungeremo questo ragazzo alla lista delle vittime. Sapete chi fosse, come si chiamava, cosa studiava e così via? E cosa sarebbe questo "ravysh"?
  3. Mettetevi allora d'accordo su queste cose in game @Ian Morgenvelt @Pyros88 @Cronos89
  4. Mentre vi state per dirigere verso la porta prescelta una sensazione attraversa tutti i vostri corpi, come un'ondata di energia che vi respinge, che vi fa girare lo stomaco, che vi fa quasi cadere a terra dalle vertigini. Poi così come era venuta questa sensazione passa quasi immediatamente. Aspettate un attimo per riprendervi e vedere se la cosa si ripete, ma non è questo il caso, quindi quando vi sentite sicuri aprite la porta che dà su un corridoio che porta verso il centro della fortezza. Varie porte si aprono sui lati del corridoio ma decidete di puntare in avanti, anche se vi pare di sentire dei rumori più avanti. Arrivati ad un angolo vi fermate per sbirciare di soppiato cosa si trova più avanti e vedete un gruppetto di servitori intenti a far girare qualcosa in un grande pentolone, forse dei vestiti che stanno pulendo. Per avanzare in questa direzione dovete per forza passare nella stanza dove si trovano questi servitori e magari imboccare una delle porte che danno sempre verso il centro della fortezza. Oppure dovrete tornare indietro e prendere una delle varie porte che avete intravisto nel corridoio.
  5. Ora che avete finalmente un attimo di pace riuscite ad entrare nella stanza nascosta scovata da Braknak e trovate i meccanismi per calare le gabbie, riuscendo finalmente a liberare il giovane gigante dalla sua prigionia.
  6. Nonostante Skolvir provi a proporre di portare il prigioniero alla sede della Società dei Cercatori siete dell'idea di darlo in consegna alle guardie e quindi con il tiefling ben legato vi dirigete di nuovo verso Magnimar. Superate le porte sud dopo aver spiegato alle guardie cosa state facendo e vi dirigete verso la sede principale delle guardie cittadine nel quartiere, dove sperate stiano venendo portati gli altri tiefling. Quando arrivate sul posto, mentre state consegnando il tiefling alle guardie perché lo mettano in cella, vedete avvicinarsi i due cugini Trenk, che Aurora e Gnaud avevano avuto modo di incontrare qualche tempo prima. La esile ma determinata Nynaeve davanti, il robusto e stolido Grenvon dietro. Nynaeve vi faccio un breve e leggero applauso Complimenti, siete sulla bocca di tutti oggi. Una operazione criminale smantellata nel giro di poco, anche se da che ho sentito almeno due dei tiefling sono scappati alla cattura. Se posso sapere come mai questo improvviso calare del martello?
  7. Avanzate ancora, arrivando finalmente in quella che probabilmente è la camera principale di queste caverne sotto l'isola. Un vasto ambiente le cui pareti e soffitti non riuscite a vedere nonostante la luce magica creata da Drophar, il cui pavimento irregolare è coperto da uno strato d'acqua alto all'incirca un metro, anche se varia in base alle irregolarità del fondo. Capite quasi subito che muoversi camminando in questa specie di grande stagno sarà alquanto problematico, forse nuotare sarebbe più semplice. Qua e là affiorano dall'acqua delle piccole cuspidi di roccia, alcune delle quali ospitano delle uova azzurrastre e traslucide, con unoa specie di tuorlo rossastro che si nota in trasparenza. Sentite delle voci che bisbigliano qualcosa e vi pare di intravedere delle figure vagamente umanoidi affiorare qua e là dall'acqua, dietro le cuspidi rocciose.
  8. Il resto della serata passa in maniera spensierata, tra cibo e bevande e musiche. Gli halfling si dimostrano chiaramente l'anima della festa, danzando e cantando e facendo battute a spron battuta. Ad un certo punto della serata Santé, che ha probabilmente bevuto qualche bicchiere di vino più del solito, si siede vicino a sEr Monnezza su una panca, mentre guardano gli altri divertirsi. C'è uno sguardo strano negli occhi della donna che sembra voler dire qualcosa, ma poi si ferma per limitarsi semplicemente a prendere la mano del sEr e stringerla.
  9. @Pippomaster92 @Pentolino voi cosa ne dite?
  10. Raistlin Fermatelo idioti sennò sarà stata tutta fatica sprecata dico seccato verso Flint, Riverwind e Sturm.
  11. Darhum Non per mettere in dubbio quello che dici Jalrai...se sei davvero Jalrai....ma perché questa dovrebbe essere una prova sicura di quello che dici? In quale modo la tua magia è in grado di discernere la natura di un mutaforma? Se finisce che tutti riusciamo a leggere il nostro messaggio possiamo essere davvero certi che siamo tutti gli originali?
  12. Taylor Dobbiamo trovare un nuovo posto dove nasconderci, una casa abbandonata, un magazzino poco frequentato qualcosa. E poi dobbiamo assicurarci che Sevenna non possa usare la magia quando si sveglierà. Non sono sicuro che legarle le mani e imbavagliarla sarà abbastanza e comunque dovremo parlarci prima o poi.
  13. @Pyros88 @Athanatos voi cosa ne dite?
  14. @Dardan @Darione @Theraimbownerd qualcosa che volete fare prima di partire per Celestia? Per altro visto che @shalafi è via per un po' e che probabilmente ad Agosto metterò in pausa il PbF comunque vogliamo risentirci direttamente a settembre con il viaggio a Celestia?
  15. Tra altri grugniti, imprecazioni e fatiche risalite la corda raggiungendo Maelira nella stanza di sopra che pare proprio un magazzino abbandonato. Sacchi di roba indecifrabile ammuffita, ratti che gironzolano serenamente, polvere che riempie l'aria e un vago odore di muffa e piscio. Ci sono due possibili uscite da questa stanza: una porta sul lato nord e una sul lato est. Da quello che potete capire orizzontandovi velocemente la porta sul lato nord dovrebbe puntare più verso il centro del castello mentre quella sul lato est seguire la direzione delle mure esterne.
  16. Braknak e Lexander eliminano un'altra delle ombre mentre Valten e Kensei uccidono due degli orchi. A questo punto gli orchi rimasti sembrano aver raggiunto il loro limite e iniziano a ritirarsi gridando forsennatamente. Le due ombre rimaste invece semplicemente svaniscono dentro il pavimento, lasciandovi soli a riprendervi da questo duro scontro e a cercare di capire cosa altro vi arriverà sul groppone a breve.
  17. @Bradiporapido tu hai qualcosa da aggiungere visto che sei stato coinvolto in questo ultimo aggiornamento?
  18. Mentre avanzate illuminati dalle luci magiche evocate da Drophar sentite un attimo di grande concitazione venire da più in basso seguito da rumore di piedi artigliati che grattano sulla roccia e acqua che sciaborda.
  19. @Dardan @Darione @SIIP @simo.bob cosa facciamo, volete tornare direttamente alla sede dell'Ordine?
  20. Decidete di avvicinarvi alla fonte della grida ma con un certo grado di cautela. Man mano che avanzate però le grida calano di intensità e prima che possiate arrivare sul posto sono venute meno. Ad un certo punto, passando lentamente da un angolo ad una stalattite vi fermate, avendo scorto qualcosa più avanti: una mezza dozzina di orog, una variante di orchi delle profondità, è intenta a riprendersi da uno scontro di qualche tipo. Sono feriti e ansimanti e uno di loro sta grugnendo mentre un altro gli lega al collo un braccio rotto o pesantemente ferito. Indossano armature di cuoio, asce e grossi zaini.
  21. Darhum L'arrivo di Shihab interrompe le domande che stavamo facendo a Majida e sentiamo nel frattempo suonare di nuovo il gong, capendo meglio da dove viene. Pochi attimi dopo però vediamo arrivare Ivellios seguito da una seconda Majida, cosa che purtroppo non fa che consolidare i miei timori, anche se la situazione sembra stare prendendo una piega diverso da quello che temevo sarebbe successo. Mi allontano dalla prima Majida invitando anche gli altri a farlo Il rischio qui è che possano in qualche modo leggere le nostre memorie dico a tutti per poi girarmi verso la seconda Majida Cosa era successo la prima volta che avevi conosciuto Jalrai tempo addietro? Se questo nuovo Ivellios è un falso sta adottando una tecnica particolarmente circonvoluta per spacciarsi per il vero ma è sempre meglio stare cauti quindi per ora lo considero un potenziale pericolo
  22. Raistlin Sei troppo vecchio per un sacco di cose, Flint, ma qui quello che ti frega è un eccesso di innocenza e speranza nel buon cuore della tua gente.
  23. Taylor Che se poi anche cadesse a terra da lassù capita, non credo morirà per così poco dico mentre faccio in modo che tutti noi si possa alzarci in volo.
  24. Duval Van Hertz Un lavoro impreciso, sia nell'esecuzione che nel tentativo di nascondere il cadavere commento rivolto a Damocle secondo te cos'è questo strano odore? Non è il solito odore metallico di sangue...

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