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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Superato questo serpentino ostacolo vi addentrate nel profondo della Gola di Moradin, passando in mezzo a stretti tunnel e dentro grotte enormi, illuminate fiocamente dalle vostre torce e mezzi magici. Ad un certo punto intravedete un luccicare in lontananza e arrivate all'ingresso di una gigantesca caverna le cui pareti sono tappezzate di giganteschi cristalli, che risplendono per via di alcune strette aperture nel soffitto che fanno filtrare la luce, che poi si riflette e rimpalla tra le mille sfaccetturare dei cristalli. Lo spettacolo che formano è decisamente mozzafiato e rimanete un attimo ad ammirarlo, cosa che non vi fa subito notare come al centro della caverna si trovi un laghetto sulle cui sponde si muovono lentamente delle piccole creature i cui corpi sono formati da sassi e rocce. Una volta che vedete ciò studiate meglio la cosa e convenite che si tratti di una qualche forma di elementali della terra. Al momento non vedete altre uscite da questa grotta ma Tukgrik si dice convinto che quelle creature siano la chiave.
  2. Mentre Jax si mette all'opera sulla serratura che chiude la porta, gli altri si voltano per affrontare i soldati che stanno arrivando alle loro spalle. Ben presto lo spadone di Gretchen e le scaglie di Rasziros sono messi alla prova, ma lo stretto passaggio e l'essere in posizione sopraelevata facilitano loro il lavoro, anche grazie al cannoneggiamento messo in atto da Maelira che si trova in mezzo al gruppo. @Octopus83 hai essenzialmente due opzioni per scassinare questa serratura: la modalità più veloce (20 secondi ma rischi di spaccare la serratura e lì potrai solo sfondare la porta dopo) oppure quella più lenta (almeno un paio di minuti e comunque non c'è certezza assoluta di farcela, solo una probabilità maggiore rispetto a quella veloce).
  3. Decidete di accamparvi per la notte, anche se preferite evitare di accendere fuochi per non attirare l'attenzione di orchi e giganti. La notte trascorre lenta e gelida e dovete stare tutti vicini sotto i mucchi di coperte per tenere lontana la fredda aria delle montagne. Sarà sicuramente un buon momento per scambiarvi qualche storia per passare il tempo e combattere la noia.
  4. Vi dirigete di nuovo verso la villa poco fuori città dove alloggiavano i tiefling e seguendo le loro indicazioni trovate ben presto il pozzo. Scenderci non è molto agevole visto che è stretto e invaso da piante, solo uno di voi potrà farlo.
  5. Mentre Flint e Freydis continuano con la loro azione di avanguardia, sterminando altri sahuagin, Drophar fornisce a Freydis una ulteriore protezione. Che si rivela presto utile quando i due tentacoli più vicini a lei la sferzano con violenza. @Dardan subisci 32 danni contundenti (ancora da ridurre e dimezzare) Intanto i combattenti del villaggio, ringalluziti dalle azioni di Freydis e guidati dal padre di quest'ultima, riescono a contrastare con efficacia i sahuagin armati, uccidendoli quasi tutti.
  6. Quando mostrate la verga recuperata dai negromanti al sacerdote la sua prima reazione è di disgusto, poi di preoccupazione. Sì se volete posso comprarvi quella verga, fosse anche solo per evitare che possa finire in mano ad altre persone maleintenzionate. Mi ci vorrà qualche giorno per avere approvazione dall'alto prelato e farmi spedire i soldi, ma posso offrirvi 20.000 monete d'oro per essa. Ma prima dovrete spiegarmi dove l'avete trovata e perché ce l'avete con voi. Dubito che siano cose nefaste visto che siete compagni del sEr, ma meglio stare tranquilli.
  7. Non avendo per il momento molte altre opzioni decidete di proseguire con cautela, sobbalzando in un paio di occasioni quando risentite i tremori farsi vivi. In effetti sembrano diventati più forti e ad un certo punto percepite anche un rumore di fondo più fisso, come di acqua che scorre sulla pietra. Ad un certo punto arrivate ad uno slargo dei tunnel che state corrispondendo e vedete aprirsi davanti a voi una strana scena. In una grande caverna punteggiata da stallattiti è stato aperto, chiaramente di recente, un grande varco in una delle pareti laterali. Da questa apertura scorre un piccolo fiumetto, che scorre sopra un cumule di rocce e detriti fino a formare una pozza d'acqua dove si sta sollazzando un grande verme di colore purpureo. Sarà lungo all'incirca 8-10 metri, difficile a dirsi meglio finché è tutto acciambellato nell'acqua. Sembra starsi godendo questa situazione, forse anche per via del fatto che secondo voi l'acqua che sta colando nella caverna è di un qualche genere termale visto il vapore che sale e il lieve odore di zolfo. Purtroppo per voi però pare che l'unico modo per proseguire in questa direzione vi obblighi a passare in questa caverna.
  8. Raistlin Immagino sia troppo sperare che abbiate una mappa che raffigura questa valle e le sue tombe o che ci possiate dare idea di cosa potrebbe aspettarci laggiù... Dite che è un luogo sacro, ma non è che è infestato da spettri e simili?
  9. Ottimo lavoro dico a Talien quando termina il suo lavoro di trascrizione. Ci mettiamo poi in marcia e mi sento più rilassato e carico di energie. La situazione in città mi lascia un po' perplesso, ma forse ha il suo senso che abbiano tenuto nascosto quanto successo...o semplicemente non gli importa nulla di quello che succede a questa povera gente. Vi ringrazio dell'offerta, ma siamo in grado di difenderci bene da soli e dobbiamo muoverci in fretta, non c'è tempo da perdere dico con tono affabile ai soldati @Athanatos Persuasione +10
  10. Duval Van Hertz Sono d'accordo dico notando tristemente che la brocca di vino è arrivata alla fine.
  11. Secondo me questa abilità è pensata per essere usata una volta per incantesimo e quindi applicando solo un talento di metamagia.
  12. Intendevo se mi puoi recuperare un link al post
  13. Un bastone probabilmente, ma in quel caso è facile che lanciasse anche qualcos'altro. Hai per caso un riferimento a quando lo avete trovato/identificato?
  14. Ricordami che verga è
  15. Raistlin Intanto potreste cominciare dandoci qualche informazione su questa Valle dei Thanes. Non potete presumere che siamo a conoscenza di tutto ciò che riguarda questo vostro regno che si è chiuso e nascosto al mondo da secoli. Detto questo sicuramente saremo in grado di portare a termine questa missione, quindi non crucciatevi troppo.
  16. Bernard vedendosi cadere verso i serpenti mormora una breve formula magica, atterrando in mezzo a voi invece che nel groviglio di rettili.
  17. @Ian Morgenvelt posso vedere la ratio per motivare un uso della terza opzione di Telekinetic su sé stessi, ma quel "towards or away from you" mi fa pensare che non possa essere usato su sé stessi. Io avrei presunto che Daisy sarebbe rimasta come PNG ad Absalom con Kalana, ma se pensi di poter fare delle occasionali comparsate possiamo fare che stia assieme al gruppo di PG.
  18. Mi prendo un attimo per pensare al da farsi per il futuro e per fare uno o più post di chiusura di questo PbF
  19. Sicuramente è scassinabile (e sì ha una serratura), ma il dubbio sta più nelle tempistiche. Comunque se per questo fine settimana non avete postato un piano di azione sul topic di gioco io mando avanti la scena comunque
  20. @Landar come dicevo hanno creato uno slargo nella foresta abbattendo degli alberi, ma è una cosa grezza forse fatta anche semplicemente per avere legna da bruciare. Diciamo che in generale avvicinarsi fino a pochi metri dall'accampamento nascosti in mezzo agli alberi è decisamente fattibile. Rimanete circa una mezz'oretta a osservare l'accampamento e non notate movimenti strani, solo quelli che ci si aspetterebbe da un accampamento di soldati che si stanno riposando tra un combattimento e l'altro. Intanto il sole è quasi tramontato, quindi se volete agire con ancora un po' di luce dovete farlo ora.
  21. In merito a quanto detto da @L_Oscuro no, come vi è stato riferito non sono l'avanguardia di un gruppo più numeroso, ma una delle bande da guerra che compongono l'esercito dei giganti, che è un'accozzaglia non così perfettamente organizzata. Qui in giro ci sono solo loro, ma nel raggio di qualche chilometro ci saranno altri gruppetti simili di guerrieri.
  22. @Ian Morgenvelt Non ti pare di averli mai sentiti o visti nei vari circoli di Absalom. Sì sai che il Cheliax è nazione di diabolisti e sai che sì alcuni diavoli possono rendersi invisibili I tiefling si guardano un'ultima volta prima di capitolare Poco lontano dalla villa dove abitavamo, nel boschetto subito a sud est, c'è un vecchio pozzo abbandonato. In fondo al pozzo, nel lato nord, terza fila di pietre dal basso. Una delle pietre si sfila. Dentro c'è una cassetta di piombo con una borsa magica all'interno, dove sono nascosti i frammenti che abbiamo.
  23. Non credi che ci siano incantatori tra di loro
  24. Mi porto avanti dicendo che il costo di una di quelle bacchette sarà più alto che da manuale (visto che sono alquanto sbilanciati)

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