Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Lancio spontaneo per Mago, Druido, Chierico e Archivista
Ti chiedo scusa se il mio tono è parso inutilmente critico o spaccagingilli a vanvera, volevo solo controllare se la combo da te presentata fosse davvero realizzabile così da poterla giudicare davvero fattibile o meno (seppur ai limiti del regolamento) dato che sembrano esserci alcune "falle" nell'idea. Mio obiettivo nel trovare i punti deboli della tua build era non tanto distruggertela a prescindere quanto vedere se e come fosse conforme o meno alle regole (per quanto tirate) in modo che se,in futuro, un giocatore dal vivo me la volesse giocare (o persino se io stesso la volessi giocare) si sapesse esattamente come controbattere a chi disquisisce sulla sua fattibilità o meno. Mi sono detto "se regge all'esame di DL e dei vari guru dovrebbe essere fattibile" e tutto ciò senza alcuna intenzione di sterile critica nei tuoi confronti. Quindi se ti ho offeso mi scuso, non era mia intenzione...
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Druido
Ma,come citava Iruel, da errata successive Forma Selvatica si basa su non più su Metamorfosi ma su Forma Alternativa come riportato qui http://www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm
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Bardo (2)
Sul Perfetto Avventuriero c'è il talento Orecchio verde
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Dimensioni dei draghi
Probabile che sul Draconomicon sia presente qualcosa...
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Lancio spontaneo per Mago, Druido, Chierico e Archivista
Innanzitutto per essere chiari la traduzione di "that oak tree's canopy" è letteralmente "sotto la chioma/ombra di quella quercia" il riferimento alle caratteristiche dell'ambiente in cui la quercia stessa cresce è data da una tua interpretazione (e di interpretazione si tratta perchè non è specificato chiaramente da nessuna parte) di un pezzo di testo vago. Come giustamente tu stesso dicevi a Mornaur ho rispetto per le tue idee e se trovi un master che accetti la tua interpretazione del testo la build regge perfettamente ma che sia chiaro che stai facendo una congettura su un punto oscuro del regolamento e su questo situazione altre persone potrebbero congetturare diversamente. Non è mia intenzione fare polemica o dirti che la build è una cavolata (anzi la reputo decisamente interessante) vorrei solo fare chiarezza e spero solo che su questo siamo tutti d'accordo... Piccola aggiunta: nota che dovendo lanciare l'incantesimo sulla ghianda quando è ancora attaccata alla pianta sei anche limitato alle stagioni in cui le ghiande crescono (quindi ad esempio in inverno non potresti usufruire della capacità)
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M.T.G. D'L Game Show
Esatto
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M.T.G. D'L Game Show
Niente finora quindi vai con il terzo indizio La casa preferita di Insetti,Ragni,Scoiattoli e Topi
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Lancio spontaneo per Mago, Druido, Chierico e Archivista
Ops piccolo errore di manuale chiedo scusa...
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Lancio spontaneo per Mago, Druido, Chierico e Archivista
Allora tenendo presente che io ho il manuale in italiano quindi forse c'è stato un'errore di traduzione, comunque cito letteralmente dalla descrizione dell'Hathran pag 50 del manuale dell'ambientazione del Faerun: "Lanciare incantesimi lanciando la magia del luogo è considerata un'azione di round completo. Se l'incantesimo ha un tempo di lancio pari ad un'azione o superiore 1 round completo viene aggiunto al tempo di lancio dell'incantesimo. Se la Hatran desidera utilizzare un talento di metamagia su un incantesimo lanciato attraverso la magia del luogo 1 round completo viene aggiunto al tempo di lancio dell'incantesimo"
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Gradi abilità per Cdp
Otto punti
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Lancio spontaneo per Mago, Druido, Chierico e Archivista
Notare che l'utilizzo della spontaneità aggiunge un round completo al tempo di lancio dell'incantesimo (più un ulteriore altro round per incantesimi metamagizzati)
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Tiro Psionico
No è un talento che ti permette di aggiungere 2d6 danni agli attacchi con armi a distanza spendendo il tuo focus psionico...
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Mazzo Burn - Sparo
Credo la carta in questione sia deviare (ma attenzione può cambiare bersaglio solo ad una magia con bersaglio singolo)
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Tiro Psionico
Parlando esplicitamente di ARMA a distanza non si applica agli attacchi a distanza come i raggi direi
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Capita anche a voi che.... Cercare di capire il master.
Errore del master direi...
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Wheel of time
Tra due giorni avrò tra le mie mani il 13° volume (direttamente dall'America in uscita contemporanea mondiale) evvai!!
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Capita anche a voi che.... Cercare di capire il master.
Il fatto che dovessero tirare i dadi per vedere se potevano agire è esattamente come gli automaton del MMII (il fatto che il boss finale fosse il golem di catene conferma ancora di più la cosa essendo anch'esso su quel manuale) ma non possono essere esattamente loro perchè fanno decisamente meno danni e ce ne sono due tipologie separate uno con la pinza e uno con il martello la mia supposizione è che ne abbia creato uno che fosse la fusione dei due e avesse gli attacchi di entrambi (tornano anche i conti con i danni, circa una trentina in media)....
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Capita anche a voi che.... Cercare di capire il master.
Dalla descrizione fornita da Simonoski non credo proprio sia un'Inevitabile (anche perchè non sarebbero mai riusciti ad abbatterlo in due turni) è probabile che sia un mostro preso da uno degli svariati manuali dei mostri/di ambientazione che sono usciti (o addirittura un mostro inventato) rimane sicuramente un costrutto e uno può puntare sulle debolezze generiche di questi ultimi per cercare di sopraffarlo. Sullo sbagliare il calibro dello scontro non possiamo esserne certi senza sapere di preciso cosa fa questo mostro la cosa sicuramente che si poteva evitare era l'atto di grazia pubblico, il master poteva tenerlo per sè ma giustamente imparerà con il tempo diamogli fiducia Sul fare le prove di Conoscenze penso (e spero) ci abbiano già pensato ma il guardare di nascosto il nome del mostro per poi leggersi i manuali per sapere come batterlo è metagame brutale, se scoprissi uno dei miei giocatori a farlo spudoratamente mi incazzerei non poco...
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Ma il talento Creare armi e armature magiche richiede un livello incantatore 5°
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
Si era fatta una discussione tempo addietro con i calcoli probabilistici dei danni e dei possibili critici nelle due situazioni ma non mi ricordo più dove era forse qualche buon guru che se lo ricorda ti posterà un link... Certo se poi col tuo PG punti a sfruttare principalmente il critico con talenti e abilità varie direi che la strada delle due scimitarre è la migliore.
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
Arrotondato per difetto Pag 134 manuale del giocatore
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M.T.G. D'L Game Show
Niente per ora vai con il secondo indizio... Sciami,sciami,sciami...
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Capita anche a voi che.... Cercare di capire il master.
La tua domanda è A)esiste davvero un mostro di GS paragonabile al nostro gruppo che faccia tanti danni o è sensato che il master ci abbia messo contro un mostro che ci può così facilmente sbaragliare tutti? Se la domanda è la A dipende tutto da cosa intendeva il tuo master con "meno del vostro, 2 di loro fanno il vostro grado sfida". Se con vostro grado sfida intendeva il GS del gruppo allora basta pensare che (considerando solo il MMI) a GS 4/5 c'è l'idra a 5/6 teste e lì volendo sono 5d10+15/6d10+18 danni a turno con l'attacco completo. Se invece intendeva il GS di un singolo PG francamente non mi viene in mente nessun mostro di GS 2 in grado di fare 32 danni con tranquillità (e mi sembrerebbe veramente una cosa oscena se esistesse)
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M.T.G. D'L Game Show
Hint number 1 Adoro l'odore di putrefazione il mattino presto...sa di vittoria!
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M.T.G. D'L Game Show
Pentavo