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Airon

Circolo degli Antichi
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153 Grifone

About Airon

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    La luna è un coniglio
  • Birthday 01/17/1987

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  • Location
    Barasso (VA)
  • GdR preferiti
    Mutants & Masterminds; FATE e derivati

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  1. Nel nostro gruppo si decide a inizio campagna in base al setting. Una volta siamo partiti reclute di 1° livello con l'idea di farci strada all'interno di una gilda di Avventurieri, per cui trovare contratti remunerativi e potersi permettere di acquistare una base di operazioni era parte dell'esperienza. Il master ha quindi proposto una soluzione simile a quella di Percio, con la valuta locale = 1 € e prezzi legati al nostro mondo. Un'altra volta siamo partiti di 8° con oggetti magici e nomea di eroi già salda, praticamente i soldi non sono mai apparsi in gioco: i pg erano ospiti a p
  2. Kickstarter live (e già funded in un'ora) https://www.kickstarter.com/projects/oneeye01/not-the-end
  3. Corretto grazie, ero rimasto indietro di un aggiornamento Adobe. Double thumbs up alle schede, apprezzo moltissimo quella in formato solo 2 pagine per gioco a bassi livelli.
  4. La scheda è ottima, grazie mille! Sono informaticamente disabile io, o non è possibile salvare il pdf editato e devo per forza stamparlo? Mi farebbe comodo poter salvare la scheda mezza riempita e poi editarla in seguito, dato che sto preparando PG pregenerati e sono tutti un work in progress.
  5. La scena finale dell'episodio 4 è la mia preferita nei libri e le hanno reso abbastanza giustizia. Lo scorso episodio nel complesso mi era piaciuto di più, ma questo non è male. Dovevano introdurre le voci su Dondarrion fin dall'inizio della stagione però... nessuno dei non-lettori si ricorderà di lui.
  6. Buondì. Ormai per me Pathfinder ha definitivamente scalzato la 3.5 (lo so di essere una minoranza). Tuttavia, per quanto successo abbia avuto Pathfinder, non riesco a capire quanto sia apprezzata l'ambientazione ufficiale Paizo. Io ho sempre amato Eberron, snobbato Faerun e guardato con simpatia ma mai giocato le ambientazioni con più carattere, come Ravenloft, Planescape, Dark Sun, etc... Golarion mi sembra un mischione molto simile ai FR, tuttavia portato a dei livelli talmente anarchici che è quasi sempre possibile ritagliarsi un angolo in cui è bello ambientare un'avve
  7. Sto leggendo Catch-22 (Comma 22 in italiano) di Jospeh Heller. Passa per essere uno dei "classici" più divertenti, ed effettivamente lo è, ma è altresì frustrante. Finora (sono circa ad un quarto, ed è un libro abbastanza lungo) è una mera descrizione degli assurdi personaggi che popolano un campo base dell'Aeuronautica militare americana di stanza in Italia nella seconda guerra mondiale. Soldati svogliati, pieni di psicosi, burocrazia assurda, rivalità meschine... sono certo molto divertenti e surreali, ma sento un po' la mancanza di una storia di fondo.
  8. Vincent Spoiler: No. C'erano voci che Theon fosse stato ucciso, che fosse stato rapito dal Bastardo di Bolton, voci, voci, ma prima di Dance with Dragons non c'è nessun capitolo in cui vediamo cosa gli è sucesso per davvero. Sono io distratto o siamo a 2 episodi su 2 senza tette a casaccio?
  9. Dai un'occhiata a Lo Spirito del Secolo (di cui trovi l'SRD gratuita - il manuale cartaceo o .pdf non so quanto costi oggi come oggi). è un gioco pulp (ovvero i romanzotti anni '20 di Doc Savage, Arsenio Lupin, etc... ripresi poi da Indiana Jones): pensa biplani, scienziati pazzi, uomini del mistero, esploratori accademici... Non è semplice come alcuni dei sistemi proposti da fenna, ma di certo non è complesso come Rolemaster o D&D 3.5. La creazione del PG non è velocissima (pur non essendo difficile) ma estremamente divertente, perchè la voce fondamentale sulla scheda del PG s
  10. Ciao. Sono curioso di sapere, dopo circa un anno dall'apertura del playtest, se qualcun altro ha iniziato un'avventura di Next. Noi (master e 5 giocatori) abbiamo fatto 3 sessioni di un'avventura che dovrebbe durarne 6/8 circa. Nano chierico, nano ladro, umano mago e due umani guerrieri molto diversi, tutti di livello 8. Se c'è qualcuno che ha iniziato, come sta andando? C'è qualcosa vi ha dato problemi finora? Noi abbiamo riscontrato qualche problema di bilanciamento (tipo l'incantesimo Sonno) e un paio di meccaniche un po' grezze, ma nel complesso sembra funzionar
  11. Se vedi come "una rottura" l'aggiunta di un pixie molesto che inonda di chiacchiere e sciocchezze un PG ma che può aiutarli, è meglio se tagli quella possiblità e sostituisci l'incontro con un mostro qualsiasi. Secondo me è una bellissima trovata narrativa: non solo ti permette di interpretare il pixie molesto innamorato di un PG, ma hai una "wild card" in combattimento che li può tirare fuori dai guai. Un compromesso che puoi fare è questo: dai la scheda del pixie in mano al PG, ma continua a controllarlo e interpretarlo tu. Se il PG lo tratta bene ed è gentile con lui, nei comba
  12. devi solo imparare a giocare i mostri. Il Linnorm è un chierico di 17° che vola; per di più ha flyby attack. 1) non tocca praticamente MAI terra. Il paladino deve ingegnarsi per colpirlo. 2) Gli incantesimi che durano 1h/lvl, come Arma magica, sono sempre attivi: appena si sveglia, ogni giorno se li lancia. 3) Senza arrivare agli incantesimi di 9°... Blasfemia? (Il Rodomonte/Guerriero avrà una Volontà pessima) è anche coerente ruolisticamente, la bestia malvagia che urla una parola ancestrale di tale orrore da scioccare gli eroi dopo averli scoperti nel suo terreno. Disintegrar
  13. Io posso solo descriverti il kindle paperwhite, che è quello che possiedo. Degli altri so quello che dicono gli studi comparativi che trovi su internet. 1) schermo 6 pollici 2) ovviamente. Nessun e-reader si può dire tale senza e-ink 3) ottima leggibilità, leggermente migliore al già ottimo kindle base. Rispetto al kindle normale ha la possibilità di attivare una luce integrata che ti permette di leggere nel buio più assoluto, ma è leggermente stancante per gli occhi. 4) non saprei, mi procuro libri altrimenti. 5) no, 120. In più ha un ottimo touchscreen, memoria, wi-fi... è
  14. ci sono un milione di Adventure Paths per Pathfinder. un buon dungeon crawl di 10° livello può essere Vaults of Madness. É legata ad una campagna più grossa, ma basta rimuovere i riferimenti alle latre avventure...
  15. ritengo Discworld noir, un'avventura grafica parecchio datata e parecchio ben fatta.
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