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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Ghal Maraz @brunno @Vind Nulend Tra le opzioni Seconda torre Camminamento avanti Camminamento indietro Scale per tornare al cortile centrale Cosa scegliereste?
  2. Isabela tenta di sfuggire dalla stretta del rettile, riuscendo a liberare un braccio ma null'altro. Gli altri intanto risalgono le scale inseguendo il serpente e sbucando in una vasta sala circolare, simile a quella dove dall'altra estremità del corridoio c'era la teca con la piuma. Anche qui affreschi rovinati coprono le pareti coperte di rampicanti, ma quello che vi balza all'occhio è che paiono esserci almeno una dozzina di grandi uova bianche poggiate su tanti nidi composti di erba e fango in giro per tutta la stanza. Sbucati dalle scale il serpente è ancora a qualche metro da voi. Bradley gli avanza sotto mentre Bones spara un colpo che ferisce di nuovo il rettile. Il serpente secondo voi da disteso sarebbe lungo almeno una decina di metri e al momento tiene Isabela stretta nella lunga coda, mentre le due teste guizzano a mordere Bradley ferendolo vistosamente. @Vind Nulend @Landar Iniziativa
  3. Drophar scaglia un dardo infuocato contro uno dei thri-kreen mezzi affacciati, ma manca il bersaglio. Bharas intanto corre a cercare di aiutare Flint, ma la situazione pare troppo grave per un semplice pronto soccorso improvvisato e Bharas decide di invocare gli effetti benefici della natura, creando delle bacche infuse di energia curativa. @Dardan Iniziativa
  4. @Lucane @sani100 @Pentolino aspetto mi confermiate cosa volete fare ora
  5. Beh se siete disposti ad aiutarmi di buoncuore durante le nostre battute di caccia agli schiavi chi sono io per dirvi di no....oppure volete dirmi che spereste di averne qualcuno in cambio?
  6. Bernard @Gigardos @Black Lotus
  7. A quanto pare @dalamar78 ha cominciato a postare ma non ce l'ha detto 😅
  8. @dalamar78 niente? lo consideriamo in sospeso?
  9. Jaharl Uguale per me dico alzando le spalle
  10. Taylor E allora andiamo dico facendo volare chi ne fa richiesta e innalzandomi verso la cima del picco.
  11. @Mythrandir Io passo la nottata fuori, quindi lascio andare avanti gli altri.
  12. Fenton Continuo a non mostrare molta iniziativa e a lasciarmi trasportare dagli eventi, lasciando agli altri decidere il da farsi.
  13. Kethil Ma voi quanto tempo fa siete stati mandati qui? Quando vi eravate recati al castello di Jormungand?
  14. Mornshatlin Beh almeno questa volta le cose sono andate bene e ci siamo gestiti lo scontro con notevole abilità. Bravi tutti. Per quanto mi riguarda interrogare il goblin potrebbe solo esserci utile. E tra l'altro sbaglio Eaco o que bugberar lì è ancora vivo?
  15. Bernard @Black Lotus @Gigardos
  16. Le mura sono di pietra, le scalinate/pianerottoli sono di legno. Potete vedere l'interno della torre come composto da 5 piani (compreso il piano terra), ciascuno alto tre metri. Non pensate però che ci siano stanze o altro nella torre. C'è un unico grande ambiente centrale con la struttura delle scale interne di legno e basta.
  17. No Dovete spendere 6 metri di movimento per salire di 1 piano Legno
  18. Mi spiace ma questo va oltre i miei miseri poteri di disegno su Paint. In serata vedo di fare una foto al disegno a matita che ho negli appunti cartacei, ma considera che essenzialmente da dove siete ora potete o seguire i camminamenti verso l'altra torre, magari nella speranza di trovare un altro accesso come quello che avete usato voi per arrivare sui camminanenti dalla guardiola, oppure scendere le scalinate presenti ad intervalli regolari sulla parte interne delle mura per tornare al cortile centrale.
  19. @Ian Morgenvelt @Cronos89 @Athanatos @Ian Morgenvelt
  20. @sani100 Ma anche no, non vedo perché dovrei volerlo fare...
  21. Razsiros si prende il tempo durante l'intera notte per benedire Gretchen, Jax e tre altre guardie. Finiti gli ultimi preparativi aspettate il segnale convenuto e quando la frecca infuocata vola nel cielo correte verso la torre, il cuore che vi batte all'impazzata e si mescola al rumore delle armature che cigolano. Arrivati alla porta la travolgete con violenza, spezzando le assi. Entrate con foga nella stanza al piano terra, vedendo subito una vecchia rampa di scale che si arrampica lungo i bordi del grande ambiente centrale, perdendosi verso l'alto. La luce delle vostre torce illumina abbastanza la torre e il luccichio di molti occhietti animalesci fa capolino nei vari pianerottoli della scala. Avete colto abbastanza di sorpresa i ratti mannari, ma ci vorrà poco prima che si riorganizzino. Mappa @Octopus83

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