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Alonewolf87

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  1. Con grande fatica, grugniti e bestemmie spostate una delle viverne fino ad una delle casse e ce la chiudete dentro, giusto in tempo prima che entrambe si ridestino dall'effetto dell'incantesimo di Ian. Quella bloccata nella gabbia inizia ad agitarsi, ma le sbarre sembrano reggere bene. L'altra invece vi ruggisce contro e parte alla carica. @L_Oscuro
  2. @Pentolino @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 Confermatemi come vi avvicinate o agite quindi
  3. Jaharl Sì sono d'accordo salviamo i rotoli prima di tutto. Poi dopo concordo anche io con l'andare verso le scale con il tanfo.
  4. Fenton Aveva forse preso le sembianze di Anton fino ad adesso? Chissà poco importa al momento penso Diamo fondo a tutto quello che abbiamo e in fretta, è un nemico subdolo e pericoloso dico agli altri mentre 4 dardi di energia magica saettano verso la strega. @AndreaP
  5. Kethil In mezzo alla battaglia e alle mandibole della belva la furia è l'unica risposta e quindi conficco lo spadone nel cranio di questa formica troppo cresciuta. @Azog il Profanatore
  6. @Azog il Profanatore giusto per conferma quei danni sono prima che io li dimezzi per via dell'ira giusto?
  7. Magnus No ci rispondi ora, non rischio la mia pellaccia per qualcuno che non conosco e di cui non so se fidarmi. E ora cos'altro c'è ancora? dico quando finalmente sembrava che avremmo avuto un momento di tranquillità ma invece altre voci si levano nell'aria. Basta stiamo qui fermi tutti, chiunque ci sia là fuori o ci raggiungerà o si arrangia.
  8. Mornshatlin Beh che dire questa l'abbiamo confermata, vogliamo giusto nel dubbio tornare verso quella parte a sud che abbiamo lasciato indietro prima di proseguire verso nord dico agli altri a voce normale, poi sussurro Stiamo attenti qualcosa ci sta seguendo o almeno ho questa sensazione
  9. Se per quello non ha "senso" che i P(N)G o i mostri combattano con la stessa efficacia a pieni PF o a 1 solo dalla morte, così come il fatto che un umano non venga insta-carbonizzato da una palla di fuoco e mille altre cose. D&D funziona su una base di assunti solo pseudo-realistici per fornire delle risoluzioni meccaniche comuni a certe situazioni. Se ti interessa mettere da conto mille fattori come posizione, vento, tipologia di armatura rispetto alla freccia ecc ci sono sistemi come Rolemaster che potrebbero fare più al caso tuo (e lo dico con molta pacatezza e senza voler attaccare). D&D 5E ha un suo bilanciamento e coerenza meccanica interna che è meglio non stare a cambiare per questioni di questo tipo.
  10. Parli di personaggi di un gioco che possono fare cose decisamente al di fuori dell'ordinario per un umano e ad ogni modo anche dei normali umani ben addestrati possono fare cose come "schivare una freccia" (che è più notare quando l'arciere sta per scagliare e spostarsi d'anticipo che effettivamente reagire al volo della freccia, ma tant'è). Se vuoi un sistema che simuli qualcosa del genere ti conviene uscire da D&D allora, in cui come dicevo la ricerca del "realismo" lascia il tempo che trova, ed è cosa voluta.
  11. Partendo dal presupposto che la ricerca del realismo lascia il tempo che trova in D&D quindi ti consiglio di non accanirtici troppo, considera che la CA rappresenta un mix di vari fattori come l'armatura, la destrezza, l'abilità del P(N)G etc. Quindi ci sono delle motivazioni "realistiche" perché si applichi anche agli attacchi a distanza (c'è sempre stata una corsa bellica tra armi ed armature storicamente che ha portato al passaggio ad armi a distanza di potenza maggiore contrapposte ad armature più pesanti e così via a ripetizione fino alle armi da fuoco) e ci sono delle motivazioni meccaniche di gioco Non l'hai preso perché la tua freccia ha impattato su una piastra della sua armatura, perché si è girato all'ultimo istante, perché nel caos della battaglia si è inavvertitamente spostato da dove stavi mirando, l'hai colpito ma la sua pellaccia spessa ha fatto sì che non sentisse il dolore. Le motivazioni "di colore" volendo sono infinite.
  12. Il nome del capitolo 2 è Vicolo (non Vico in effetti) Teschioditroll, che sarebbe la via dove si trova appunto l'edificio donato ai PG (Trollskull Manor)
  13. Considerando che è limitata 5 chili e una viverna pesa 1 tonnellata letterale no 😅
  14. Forse mi sono espresso male, se aveste 10 minuti in cui sono stordite ve lo farei fare in automatico. Visto che avete meno tempo e per la vostra forza sono sostanziose ci potete provare, ma vi farò fare delle prove di Atletica.
  15. Non che tu sappia, il problema è la tempistica scarsa visto il peso di rilievo (aveste una decina di minuti ve lo farei fare in automatico per dire)
  16. Solo facendo un giro largo che ti costa 15 metri di movimento
  17. No, dovete spostarli di peso
  18. @Ian Morgenvelt @Cronos89 @Athanatos vi lascio continuare a parlare
  19. Se la domanda è seria trovi la descrizione del prodotto qui e una vista dell'interno qui
  20. Gaerleth prova a raccontarvi tutto quello che sa, ma è veramente poco e non siete convinti che ci sia una relazione diretta tra la persona che cercate e questa misteriosa figura. Intanto il tempo passa e dopo qualche tempo sentite rumore di molti passi e vedete un gruppo di uomini d'arme con la livrea del Barone avvicinarsi facendo largo ad un paio di grandi carrozze sfarzose.
  21. Braknak si destreggia tra i nemici e raggiunge Vincent, liberandolo dalle corde che lo legavano, mentre Lexander continua a fornire supporto tattico a voce. Intanto Tariam fa volare altre frecce che abbattono uno degli hobgoblin. Del tiefling ancora nessuna traccia, ma dei rumori dai corridoi del cortile vi fanno intendere che ci sono dei rinforzi in arrivo a breve. Iniziativa
  22. I due nani non sembrano voler rispondere alla domanda di Stir e tornano a chiedervi se avete bisogno di qualcosa di particolare oppure di tagliarla corta.
  23. 6 @Athanatos @SamPey voi cosa ne dite?
  24. @Killua Ti chiederei quindi di confermarmi lo svolgimento del vostro avvicinamento al ponte dei troll e approccio tattico previsto all'incontro.

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