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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @ Kalana Toshiro e Daisy @ Toshiro
  2. Io ci sono, non voglio mollare il buon Eberk, ne ha già passate troppe.
  3. Di Chris Lindsay – 01 Settembre 2016 Nel nostro ultimo sondaggio avevamo chiesto la vostra opinione su dei nuovi talenti e ora siamo qui per discutere del vostro feedback. Feedback sui talenti Un paio di mesi fa avevamo pubblicato un articolo che presentava dei possibili nuovi talenti incentrati su armi e attrezzi. In generale sono contento di poter annunciare che la maggioranza dei partecipanti al sondaggio si è dimostrata assai contento di vedere questa varietà aggiuntiva nei talenti che potrebbero essere inseriti in un prodotto futuro e un buon numero ha affermato di voler usare molti di questi talenti nelle loro partite. Entrando più nello specifico: Per quanto riguardo i talenti di maestria, Spear Mastery e Fell Handed sono stati valutati molto positivamente, mentre Blade Mastery e Flail Mastery non sono stati molto apprezzati. Sulla base di questo mi pare chiaro che molti guerrieri stanno cercando per un modo per aumentare la propria portata in mischia e che è il caso di andare a migliore ancora le opzioni per la spada e il mazzafrusto. Tra i talenti sugli attrezzi Alchemist e Gourmand hanno ricevuto valutazioni molto positive mentre Master of Disguise e Burglar sono stati accolti con sufficienza. Data la grande popolarità recente degli show di cucina non è in effetti così strano pensare che i giocatori possano preferire che i loro personaggi siano in grado di creare qualcosa in cucina (o in laboratorio) piuttosto che compiere atti illegali ed disonesti. Tutto il feedback che abbiamo ricevuto è stato estremamente utile. Stiamo cercando di creare talenti freschi e leggeri, che siano riguardo l'abilità marziale o il massimizzare l'uso di attrezzi e strumenti nella vita di un avventuriero. I talenti che presentavano idee più associate a concetti di gioco familiari sembrano non aver reso bene come quelli che aggiungevano qualcosa di nuovo al gioco. Mentre continuiamo a lavorare su quella che potrebbe essere la prima grande espansione di regole per la quinta edizione del feedback come questo è estremamente utile nel permetterci di spingerci verso nuovi limiti senza rovinare ciò che apprezzate. Dato che riempire i buchi del gioco è uno degli obiettivi di questo progetto speriamo di potervi fornire altre occasioni per darci il vostro feedback sui nostri sforzi nel futuro prossimo. Sondaggio di Agosto Nel frattempo vorremo che deste uno sguardo attento ed approfondito al nostro attuale Schermo del Dungeon Master, così come agli altri supporti che usate durante le vostre partite. A tale scopo ecco per voi un altro sondaggio. Visualizza articolo completo
  4. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in News
    Feedback sui talenti Un paio di mesi fa avevamo pubblicato un articolo che presentava dei possibili nuovi talenti incentrati su armi e attrezzi. In generale sono contento di poter annunciare che la maggioranza dei partecipanti al sondaggio si è dimostrata assai contento di vedere questa varietà aggiuntiva nei talenti che potrebbero essere inseriti in un prodotto futuro e un buon numero ha affermato di voler usare molti di questi talenti nelle loro partite. Entrando più nello specifico: Per quanto riguardo i talenti di maestria, Spear Mastery e Fell Handed sono stati valutati molto positivamente, mentre Blade Mastery e Flail Mastery non sono stati molto apprezzati. Sulla base di questo mi pare chiaro che molti guerrieri stanno cercando per un modo per aumentare la propria portata in mischia e che è il caso di andare a migliore ancora le opzioni per la spada e il mazzafrusto. Tra i talenti sugli attrezzi Alchemist e Gourmand hanno ricevuto valutazioni molto positive mentre Master of Disguise e Burglar sono stati accolti con sufficienza. Data la grande popolarità recente degli show di cucina non è in effetti così strano pensare che i giocatori possano preferire che i loro personaggi siano in grado di creare qualcosa in cucina (o in laboratorio) piuttosto che compiere atti illegali ed disonesti. Tutto il feedback che abbiamo ricevuto è stato estremamente utile. Stiamo cercando di creare talenti freschi e leggeri, che siano riguardo l'abilità marziale o il massimizzare l'uso di attrezzi e strumenti nella vita di un avventuriero. I talenti che presentavano idee più associate a concetti di gioco familiari sembrano non aver reso bene come quelli che aggiungevano qualcosa di nuovo al gioco. Mentre continuiamo a lavorare su quella che potrebbe essere la prima grande espansione di regole per la quinta edizione del feedback come questo è estremamente utile nel permetterci di spingerci verso nuovi limiti senza rovinare ciò che apprezzate. Dato che riempire i buchi del gioco è uno degli obiettivi di questo progetto speriamo di potervi fornire altre occasioni per darci il vostro feedback sui nostri sforzi nel futuro prossimo. Sondaggio di Agosto Nel frattempo vorremo che deste uno sguardo attento ed approfondito al nostro attuale Schermo del Dungeon Master, così come agli altri supporti che usate durante le vostre partite. A tale scopo ecco per voi un altro sondaggio.
  5. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
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  7. A fatica riuscite ad avere ragione anche di questi orchi, ritirandovi un attimo nella cantina di una casa adiacente. @ Tutti
  8. @ Arroch e Magni @ Milo e Graaz't @ tutti
  9. Dopo una notte riposante e una robusta colazione uscite nella stradine di Chelion in una mattina luminosa ma rinfrescata da un vento insistente che viene da nord. @ Tutti
  10. Un pò pesti e malconci, con Natalyia legata imbavagliata e impaccata in un sacco, tornate sui vostri passi raggiungendo la villa della vostra datrice di lavoro. @ Tutti
  11. @ Rurik @ Kalana Toshiro e Daisy @ Tutti
  12. Alle parole di Levalis i banditi, che erano galvanizzati e pronti a combattere, si fermano e sembrano indecisi sul da farsi. Dopo qualche istante uno di loro, un uomo alto e magro, con un lungo codino di capelli neri, si fa avanti e replica a Levalis Nessuno qui vuole morire inutilmente, ma dobbiamo pur mangiare anche noi, lasciateci le vostre provviste e vi lasceremo andare. @ Tutti
  13. Soren Dopo una tale esperienza sono pronto ad affrontare ogni sfida e pericolo dico puntando con decisione al canale di scolo, divelgendolo per farci strada nei sotterranei della città. @ tutti
  14. Andersson Mentre Ellebis parla con il nuovo arrivato, che sto per ora considerando poco, distratto dai mille avvenimenti recenti, ne approfitto per recuperare i due diari che avevamo recuperato e leggerli, cercando informazioni e dettagli utili, magari cercando possibili punti in comune. Troppe cose tutte insieme, reliquie dimenticate, quel pozzo che non abbiamo finito di esplorare, infiltrati in città, mutaforma... @ Tutti
  15. Sono rientrato
  16. Per me alla fine l'unica obiezione "vera" che posso trovare al renderlo bonus di scudo è che facendo cosi un personaggio che vuole combattere con scudo e questa spada non ottiene alcun beneficio. Si potesse sommare allo scudo vero e proprio credo sarebbe meglio.
  17. Personalmente non ci vedo queste grandi incongruenze, ok a ""logica"" il tipo di bonus è strano ma a livello meccanico il fatto che lo perdi quando perdi la Des è sensato quindi il bonus di Schivare era adatto. Poi tanto mi sembra che tu abbia la HR per cui se colto alla sprovvista perdi anche il bonus di scudo quindi puoi tranquillamente modificarlo. C'è una errata ufficiale riguardo quest'arma, ma semplicemente indica che il bonus di schivare fornito dovrebbe essere +1 e non +2 Page 117: Broadblade Short Sword The dodge bonus to AC should be +1, not +2.
  18. Credo che la scelta di farlo bonus di Schivare sia legata al fatto che è sommabile ad ogni altro tipo di bonus alla CA, compresi altri bonus di schivare (come quelli di combattere sulla difensiva/difesa totale) e che i bonus di schivare sono persi quando un personaggio perde la Destrezza alla CA, mentre un bonus di scudo/deviazione rimarrebbe presente.
  19. Fino a fine agosto considerami in vacanza. Buona estate
  20. Potrebbe essere un tiro per l'antimagico, funzionava in modo strano all epoca.

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