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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Personalmente trovo sempre simpatica l'idea del personaggio che si traveste da becchino ambulante e gira con un carretto su cui trasporta un campionario di bare tra cui un Minion's Coffin
  2. In realtà la questione è stata ampiamente e ripetutamente trattata, sia prima che dopo la migrazione Ad ogni modo ora come ora il forum non è più supportato da Tapatalk e non sappiamo se e quando la situazione cambierà.
  3. 1) Il concetto è che il corpo rimane in vita seppur senza anima e quindi incapace di pensare agire ecc. Praticamente ti serve a dire che una volta liberata l'anima quella può tornare nel corpo, non devi anche rianimare o ricreare il corpo. Probabilmente il corpo andrà sfamato, dissetato, protetto ecc 2) Sì interdizione alla morte blocca debilitazione.
  4. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Fai un attacco a +6/+6/+1, ma applichi una penalità di -2 a tutti i tiri (in aggiunta ai tuoi normali bonus e malus).
  5. Mi era venuto il dubbio ci fosse confusione su come funzionano i talenti e ho preferito spiegare chiaramente ora, nessun problema.
  6. Action Surge non è un talento, ma una capacità. Ad ogni modo già che ci sono lo spiego ora, i talenti non funzionano come nella 3.x in cui si prendono ogni 3 livelli. Quando una classe concede un Ability Score Improvement è possibile scegliere quello o un talento. Quindi per la maggior parte delle classi ogni 4 livelli, per il guerriero al 4, 6, 8, 12, 14, 16 e 19 Gli umani possono scegliere la variante che concede un talento bonus al primo livello al costo di parte degli aumenti alle caratteristiche, ma quello è un altro discorso
  7. Finite di rovistare nella piccola stanza senza trovare indizi di sorta e Sara non ha notato nulla di strano con il suo aiutante negli ultimi giorni.
  8. Una delle condizioni per usare supernatural spell però è che l'incantesimo abbia come tempo di lancio un'azione standard, e applicare la metamagia agli incantesimi spontanei li porta a 1 round completo, salvo accorgimenti particolari.
  9. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Sì avevo pensato fosse quello, infatti ho modificato il mio post e ho spiegato perché a me non sembra sia alla fine migliore rispetto alle altre classi.
  10. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Mi sono perso forse un ulteriore versione?Il Mystic non ha competenza solo in Wisdom?Oppure ti riferisci a Strenght of Mind e la possibiltà di cambiare il TS ogni riposo?Perché il fatto di poterlo cambiare sembra sì forte e migliore di averne due fissi, ma trovo possa anche portare ad errori di valutazioni e scelte errate quindi alla fine si riequilibri un pò il tutto.
  11. Giusto per essere chiaro, potete livellare in un qualsiasi momento volete ora e mandarmi le schede aggiornate.
  12. Hanor sforza la memoria e traccia sul pavimento alcuni segni con un bastoncino @ Graaz't
  13. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Penso che quello linkato qui sia già il materiale aggiornato, fortunatamente.
  14. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Sono solo i primi 5 livelli perché è materiale da playtest, come quando durante lo sviluppo del gioco base fecero uscire le classi solo coi primi 10 livelli. Quello che vediamo qui quindi è molto provvisorio e facilmente soggetto a cambi in futuro in base ai feedback che arriveranno dalla community, anche se per ora devo dire che mi piace parecchio quello che vedo.
  15. Non esistono più "messaggi ricevuti" o "messaggi inviati", ma solo conversazioni con altri utenti, filtrabili tra iniziate da te o iniziate da altri utenti.
  16. Solitamente si suppone che se un combattente spende un'azione standard "attaccando l'aria" possa ottenere i bonus di Maestria ugualmente. Un DM particolarmente severo potrebbe negare questa possibilità, ma francamente non ne vedo ragione. Sprecare l'azione standard per avere un massimo +5 alla CA non è niente di tremendo, soprattuto se consideri che la difesa totale fa già qualcosa di simile (azione standard per avere +4 alla CA).
  17. Levalis consegna la pietra ad Adomone e risalite con cautela le scale di pietra per tornare in superficie. Con attenzione controllate la foresta circostante, ma non sembra esserci traccia dei lupi da nessuna parte. Provate a tornare all'accampamento dove siete stati attaccati, ma trovate i vostri animali brutalmente massacrati e divorati. Dovrete tornare ad Irvas a piedi, un viaggio che valutate vi prenderà almeno tre giorni visto anche quanto siete provati dalle ultime giornate.
  18. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    EDIT: niente lascia stare ho detto una sciocchezza io, ero convinto quelle due frasi fossero una sola invece sono due separate. Sì puoi lanciare enlarge person sul compagno animale. Comunque come questione questa dei malus a TpC e CA è aperta ad interpretazione, un DM potrebbe benissimo decidere che nel passaggio da Enorme a Mastodontico il malus sia di un ulteriore -2 per pareggiare quella della tabella (e di conseguenza un ulteriore -4 per il passaggio a Colossale).
  19. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    No quello che volevo dire è che ingrandire persone fornisce dei bonus e penalità specifiche di quell'incantesimo che non sono le stesse che si avrebbero ad esempio nel caso di una creatura che, guadagnando sufficienti DV, aumenta effettivamente di taglia. Non sto dicendo che si sommano, solo che ingrandire persone usa dei bonus specifici e a quelli devi fare riferimento, non a quelli normali del cambio di taglia. Ingrandire persone da -1 a TpC e CA (e il resto degli effetti) a prescindere che faccia diventare da Piccolo a Medio, da Enorme a Mastodontico o qualsiasi altra combinazione possibile. Piccola nota a margine non credo che un druido possa condividere Ingrandire Persone con il compagno animale, visto che non è un incantesimo a bersaglio "personale". EDIT: se il tuo dubbio viene dalla tabella "Size Modifiers" postata Qui è quella legata a prove come Stealth
  20. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Quelle penalità sono in teoria fisse e non dipendenti dalla taglia iniziale e quella successiva all'incantesimo (anhe perché non riflettono neanche gli effetti cambiamenti legati ad un vero aumento di taglia) quindi c'è sempre la stessa penalità di -1 a CA e TpC anche se il bersaglio diventa Mastondontico. Per curiosità però dove hai trovato un umanoide Enorme?
  21. Ogni manovra ha una sua azione di attivazione, swift, standard come parte di un attacco, round completo come parte di una carica eccetera. Fintanto che hai azioni del tipo necessario a disposizione puoi tranquillamente usarne più di una a turno. Ad esempio un personaggio con una belt of battle potrebbe tranquillamente usare una manovra da round completo, poi attivare la belt per avere un'azione standard extra e usare una manovra da un'azione standard. Oppure un normale personaggio potrebbe usare un boost che richieda un'azione swift seguito da uno strike che richieda un'azione standard o una di round completo.
  22. Se e quando ci potranno essere i numeri per una sottosezione dedicata ci si penserà. Ora come ora mi risultano negli ultimi tre anni circa 200 topic sparsi in tutto il forum (da PbF a Guide a D&D) legati all'Old School, la sottosezione più piccola di D&D è 5E Personaggi che sebbene abbia praticamente solo un anno di attività ne conta già più di 500. Giusto per essere chiari uno degli obiettivi del cambio di piattaforma era anche lo sfoltimento delle sezioni per ridurre la dispersività del forum, per questo molte sezioni sono state accorpate e non solo quelle delle varie edizioni di D&D.
  23. Non è che i vecchi topic sono spariti col passaggio di piattaforma, sono sempre lì Difatti nel topic "Campagna Soci 2015" c'è lo scambio di messaggi tra e Aza, che a questo punto ho sollecitato per risolvere questa questione.

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