Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleTristi e rassegnati iniziate a scendere dalle montagne, puntando di nuovo verso Hommlet. Il viaggio è lungo e faticoso, ma dopo quattro giorni siete di nuovo in vista del villaggio.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Rogar prova a strappare la sua arma dalla presa della gelatina, ma invano. L'arma viene completamente inglobata e rapidamente divorata, sciogliendosi come ghiaccio al sole dentro la gelatina.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Studiando meglio lo strano fenomeno vi rendete conto che si tratta di una sorta di enorme cubo di gelatina tremolante che occupa un intero angolo della stanza
- Sul Sesso degli Angeli
- Sul Sesso degli Angeli
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Sì mi rendo conto che come ho scritto sia poco chiaro ma non ho, ahivoi, un grande spirito letterario e non sapevo come formularlo diversamente
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Se vuoi un richiamo visivo pensa a quando d'estate sull'asfalto vedi i miraggi inferiori.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Ah boh
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Ora che osservate meglio il punto indicato da Hanor vi pare di notare un tremolio nell'aria, come una opacità dell'aria in quell'area.
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Spider Legs: 4 arti in più, cosa ci posso fare?
In generale un incantesimo specifica sempre ciò che è possibile fare di "extra". Come concetto base pensa sempre che tutto ciò che non è chiaramente esplicitato non è permesso.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (3)
Il talento massimizza gli effetti numerici variabili di un incantesimo mentre durata, area e raggio d'azione non sono effetti di un incantesimo, quindi no (vedi l'annosa questione di fermare il tempo massimizzato).
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Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
Non credo che in pathfinder ce ne siano altre.
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barbaro goliath o barbaro totemico
Posso essere d'accordo che un master ti potrebbe permettere senza grossi squilibri del gioco questa combinazione e che a livello di fluffa non ci sono controindicazioni, ma da regole strette ha ragione il master. Se vanno a sostituire la stessa capacità allora non possono essere combinati.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Se entro domani non vedo segno di Eulalia richiamo Il Signore dei Sogni e faccio una sostituzione definitiva.
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barbaro goliath o barbaro totemico
Finchè la varianti vanno a sostituire/modificare aspetti differenti della classe sì, puoi tranquillamente combinarle.
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Legame
Per me bisognerebbe di nuovo capire se l'incantesimo è legato all'oggetto o alla creatura. Se l'incantesimo è legato all'oggetto romperlo significa liberare la creatura. Se è legato alla creatura in teoria dovrebbe permanere, oppure l'oggetto non potrebbe essere rotto con metodi convenzionali.
- Legame
- Legame
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Legame
Allora con disgiunzione l'incantesimo è completamente annullato quindi non avrà più alcun effetto sul bersaglio. Per quanto riguarda il campo antimagia in teoria finchè l'oggetto che contiene la creatura è dentro il campo allora l'incantesimo è soppresso, ma se la durata del CAM termina l'incantesimo torna ad avere effetto. La questione spinosa è se la creatura confinata prova ad uscire dal campo nel mentre binding è soppresso. A mio avviso bisognerebbe decidere se l'effetto dell'incantesimo resta sulla creatura o sull'oggetto. Nel primo caso quando la creatura esce dal CAM binding torna ad avere effetto e la sigilla di nuovo, nel secondo caso la creatura può fuggire tranquillamente.
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Problemi di bilanciamento
1) Come dicevamo senza il sage advice che dica diversamente (che devo ancora vedere) gli oggetti metamorfizzati permanentemente sono comunque dissolvibili. E a parte quello se inizio a creare centinaia di diamanti innanzitutto si deprezzano, ma soprattutto attirerò l'attenzione di buona parte delle personalità importanti del mondo. 2) Il drago può lanciare incantesimi se e solo se usi la variante, cosa non obbligatoria. Sul fatto di poter usare true polymorph per creare oggetti magici invece non sono per niente d'accordo. Finché parliamo di oggetti anche di valore non magici non ci vedo grandi problemi, ma personalmente reputo gli oggetti magici al di fuori delle possibilità di creazione di questo incantesimo, solo oggetti mundane (soprattutto considerando che di base gli oggetti magici sono opzionali). E per creare un oggetto comunque esso deve esistere. Comunque di nuovo come ti dicevo, certo la forma di drago sarà decisamente più utile a livello di puro combattimento picchia-picchia, ma a livello di gioco e versatilità non è a mio parere nemmeno lontanamente paragonabile ad un personaggio di 20°.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Seguite per pochi passi il corridoio che sbuca in una lunga stanza dalle pareti ricoperte di piccoli fori, ciascuno che accoglie una piccola urna. Dalle iscrizioni sulle pareti pare chiaro essere una camera funeraria di qualche genere. Sulla parete di destra è presente una porta. @ Hanor
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Domande, richieste, spiegazioni 2
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Domande, richieste, spiegazioni 2
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Problemi di bilanciamento
Domanda generica per true polymorph: tutta la questione di "se diventa temporaneo allora quando torni a 0 pf non ritorni alla forma base ed è dissolvibile solo da desiderio" viene solo da un sage advice, che tra l'altro vorrei venisse citato per maggiore chiarezza (l'ho cercato un pò ma non l'ho trovato) soprattutto anche per la questione del essere ridotti a 0 pf, perché cambia parecchio l'approccio a tutta la questione. 2a) vedi domanda generica qui sopra. 2 e 2c) Il ritorno alla civiltà era solo uno degli esempi. Io fossi ad esempio un mago preferirei mille volte restare mago che diventare un drago ad esempio, soprattutto a livello di versatilità data dalla magia. Spero tu non stia pensando che la capacità del drago di ottone ti permetta di tornare alla tua forma da personaggio precedente, perché non è questo il caso, la "true form" di cui parla è quella di drago. 3) No, non è indicato da nessuna parte che la distanza o la visuale siano influenti sulla concentrazione. 4) Mica detto che un gruppo di 20° faccia 100 danni in un turno, dipende dalle difese del mostro in questione. Inoltre per il confronto PWK e palmo tremante come dicevo devi tenere da conto anche che palmo tremante ha TS e manda a 0 non uccide direttamente, diversamente da PWK. Ma francamente la mia questione qui non è tanto valutare quale tra i due sia effettivamente più forte, ma solo sottolineare come i "save or suck" esistano anche per classi oltre al monaco, PWK non avrà un save ma ha delle condizioni da rispettare quindi alla fine il concetto è quello. Piccola nota, se tu fai riferimento alla traduzione italiana di Editori Folli, chiamata appunto Next, ci sono state in passato leggere incongruenze e discrepanze rispetto alla 5th Edition quindi per comodità sarebbe meglio ti rifacessi ai manuali inglesi (se già non lo fai).
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Problemi di bilanciamento
1) Dubito fortemente metteranno mai una bestia con un gs 20 quindi non credo il problema si porrà mai 2a) Essendo magico può essere individuato come tale, dare sospetti, essere dissolto ecc... 2 e 2c) A parte che il fatto di voler trovare un GS per un personaggio per me lascia il tempo che trova, a mio avviso tra un PG di 20° e un drago bianco antico la versatilità offerta dal PG di 20° è nettamente superiore, non va considerato unicamente l'apporto in combattimento (che è sicuramente superiore per il drago) ma tutte le capacità che il personaggio ha da usare durante l'avventura (non dimentichiamoci anche di cose banali come il dover poi tornare nel mondo civile, che in forma di drago potrebbe non finire proprio bene). E poi cosa significa che un drago ha anche incantesimi da lanciare?Quello vale solo se usi la variante dei draghi come incantatori, che non per forza tutti usano, e anche in quel caso sei limitato come numero e livello (più che altro come numero). Per me ti sei fissato troppo sul fatto che diventi un picchiatore notevole e non consideri come si rinunci ad ogni altro aspetto del personaggio, compresi quelli di "ruolo". 3) Sì ma è un incantesimo di 8°, ci sta che abbia un effetto estremamente potente. E no la concentrazione non è limitata da visione o distanza da regole. Ma francamente mandare un gruppo di orsi alla carica a chilometri di distanza da me dove non li posso controllare o comandare non mi pare una grandissima idea. 4) Parola del potere è esattamente un uccisione diretta, se il bersaglio ha meno di 100 pf è morto, punto. Senza ts, senza essere mandato a 0 come palmo tremante. é morto senza appello. Quindi dire che il mago non ha mezzi per oneshottare mi sembra riduttivo (e evitiamo di andare sulla questione "ma un pg di 20 avrà più di 100 pf" non è quello il punto).