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padremetal

Ordine del Drago
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  • Compleanno 13/07/2018

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Punti Esperienza

  1. Ciao ragazzi, nell'ultima sesione è sorto un dubbio sul funzionamoento dell'abilità di assorbire luce del vasuthant (MM3). Il manuale dice che la luce all'interno dell'area vine soppressa ma non dissolta e che che scurovisione e visione crepuscoare funzionano normalmente; questo significa che chi si trova all'interno dell'area di buoio dove teoricamente non c'è nessuna luce e ha visione crepuscolare è in grado di vedere qualcosa o non vede nulla?
  2. Il necromante del terrore debuffer l'ho giocato anche io e ti posso dire che funziona molto bene. se non l'hai già vista leggiti la guida al debuff che dovrebbe chiarirti ogni dubbio.
  3. tra pochi livelli potrai fare cose che loro si sognano. in ogni caso fossi in te lascerei stare la strada del danno e punterei su altro visto che di damage dealer già ce ne sono
  4. che ci entri come mago o come stregone non fa tanta differenza quindi scegli pure tu la classe che preferisci, nel caso dello stregone ti consiglio di usare la variante dello stregone da bataglia. se usi un umano o prendi un difetto dovresti riuscire a entrare nella cdp già al sesto livello
  5. il maestro dalle molte forme è sul perfetto avventuriero. è una classe forte ma dipende molto dal dm e da quante/quali forme ti permette di assumere. in ogni caso consulta la guida sul forum
  6. per la questione serenity basta che senti il master cosa ne pensa, alla fne la decisione è sua. comunque non credo che tu ne abbia bisogno, la build che hai messo funziona benissimo, se sei preoccupato per il numero di scacciare prendi il dominio della morte che ti regala uno scacciare extra, tieni comunque presente che con due pool ogni scacciare extra/verga della notte vale doppio poichè si applica a entrambi. per i talenti oltre a incanesimi concatenati, fondamentale, mi viene in mente solo abiliti enancher che aumenta i bonus alle caratteristiche conferite dagli incantesimi, per esempio forza del toro darebbe +6 alla alla forza invece che +4.
  7. sono tutte idee interessanrti e sono realizzabili anche se senza incantesimi alcune sarebbero complesse, in particolare il necromante del terrore credo sia impossibile.
  8. se farai l'archivista ti consiglio di prendere academic priest (legend of the twins) per poter castare con la sola intelligenza. per aumentare gli scacciare i modi sono sostanzialmente tre: 1)scacciare extra; 2) verghe della notte; 3)prendere una sostituzione che conti come scacciare e poi fare 1 liv in una cdp che conceda scacciare. per quel che riguarda serenity credo che il numero di scacciare resti su carisma e si usi la saggezza per la prova, però non ne sono sicuro.
  9. sulla build si può lavorare, servirebbe sapere come funzionano le armi da fuoco nella campagna. io volovo proporre un'idea per vedere se poteva interessarti
  10. l'idea del ladro con le armi da fuoco? dovrebbe riuscire a integrarsi bene
  11. già facendo chierico cenobita puro riesci a fare quello che chiedi, altrimenti una buona classe di prestigio è il servitore radioso di pelor che aumenta di molto gli incantesimi di cura. oppure potresti utilizzare l'archivista (eroi dell'orrore) che da più l'idea dello studioso
  12. in che ambientazione giocate? e che cosa ti piacerebbe facesse il tuo mago? in base a questo ti sapremo dare risposte precise per creare un peronaggio che ti piaccia
  13. se vuoi usare il tocco macabro a distanza devi usare l'incantesimo mano spettrale, che hai in lista, e trasmetterlo attraverso la mano
  14. paladino 2/stregone 4/incantaspade 1/cavaliere mistco 10/esorcista sacro 3 è la più classica, semplice ed efficace. hai atk base +16 LI 17 e scaccaire non morti che ha i sui utilizzi. se il master te lo concede puoi utilizzare l'abiuant champion(complete mage) che e sostituire i livelli da calvaliere mistico
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