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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. Conta che con un multiclasse ladro/cenobita (che ha la progressione scarsa del BaB)/swordsage ti troverai con un BaB pietoso quindi il "picchiare bene" te lo scordi (a meno di usi pesanti di potere divino che vedo comunque difficili). Ma fare un Crusader/chierico/Ruby Knight Vindicator a questo punto?
  2. L'unica cosa è quello che ti ho citato, ovvero l'uso di "attack" e "attack roll" al singolare nella Deadly Charge e in Shock Tropper, ma è poca roba.
  3. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  4. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  5. Attacco in salto sicuramente, il wording di Shock Trooper e della Deadly Charge del cavaliere invece è meno chiaro (si parla di "attack" e "attack roll" al singolare) si potrebbe leggere come valido per un solo attacco. A mio avviso si tratta di una di quelle combinazioni non previste dagli sviluppatori e che vanno decise dal DM, se reputi la "combo" eccessiva per la tua campagna decreta che il bonus si applica solo al primo attacco.
  6. No, la "attack action" è un uso specifico dell'azione standard, quindi non lo puoi combinare con attacco completo, raffica, carica, attacco rapido ecc visto che usano l'azione di round completo. Vital Strike can only be used as part of an attack action, which is a specific kind of standard action. Vital Strike (e le versioni Improved e Greater) ti permettono di aggiungere dadi danno extra al danno base dell'arma. Per esempio usando Vital Strike una spada lunga farebbe 1d8+1d8 danni, uno spadone 2d6+2d6 e così via. Devastating Strike ti fa aggiungere un +2 per ogni dado extra di danno base dell'arma così aggiunto. Quindi usando Vital Strike e Devasting Strike con una spada lunga faresti 1d8 + 1d8 +2 (+ Forza, talenti e altri bonus).
  7. Considera che le ho comprate a prezzo scontato tramite un amico che fa compravendita di prodotti di gdr e sono residui di vecchie linee di miniature per la 3.5 quindi non è proprio un confronto corretto. Ad ogni modo a mio avviso dipende appunto da quanto tempo, strumenti (e abilità artistica) uno possiede e di quante miniature parliamo. Per dire nel mio caso mi servivano cinque miniature giusto per dare a ciascun giocare la propria controparte in miniatura, quindi sicuramente come rapporto qualità prezzo è valsa decisamente la pena comprarsi quelle già dipinte visto che a comprare colori pennelli e accessori vari (non ho vicini amici o conoscenti con materiale da chiedere in prestito) avrei speso molto di più (e ottenuto risultati nettamente peggiori). Se invece avessi avuto da dipingere 20/30 miniature, con un set completo di strumenti e colori e settimane di tempo libero le avrei dipinte io.
  8. Dipende comunque sempre dal ruolo che vuoi far coprire al mago (buffer, debuffer, god, damage dealer etc) e dalla campagna. Per dire in una campagna in cui ci sono praticamente solo umani ammaliamento recupera molti punti a mio avviso, mentre laddove si combatte contro un'invasione di non morti probabilmente si può tranquillamente eliminare.
  9. I template sono gli archetipi.
  10. Giusto un pelo di necroposting
  11. Il mio ultimo acquisto consiste in delle miniature (plastica pre-dipinta) per i personaggi del mio gruppo di 5E. Erano tutti neofiti prima di cominciare l'inverno scorso a giocare con me e avevamo finora giocato senza griglia o altri supporti giusto delle mappe abbozzate, ma hanno apprezzato molto l'idea e l'aggiunta "tattica" e ora sto vedendo di recuperare anche dei flip-mat. A livello di regolamenti uno dei miei acquisti recenti è lo stesso gdr di cui parla Thorgar, l'altro è Tales of the Yawning Portal e spero quest'estate durante le vacanze di avere tempo e modo di provare in un paio di one-shot lunghe una o due delle avventure lì presentate.
  12. Raza Sembra quasi che la nebbia esca da quella parete dico rimanendo sulla soglia e quel piedistallo potrebbe forse supportare la clessidra?
  13. Anche solo mod Int x livello da guerriero (minimo 1). Azione di movimento okay. Il momento di attivazione va specificato meglio, io direi o alla fine del turno del guerriero tutte le creature nell'area o se alla fine del proprio turno una creatura è nell'area di effetto. Un pò tipo l'abilità del drago bianco?Ci potrebbe stare. In alternativa dai un occhiata alla progressione del volo di un raptoran sulla base dei DV. Oppure 10 round al giorno di velocità da spendere come meglio si crede, come molti oggetti magici.
  14. Alcune considerazioni sparse Sapienza Magica e Utilizzare Oggetti Magici come abilità di classe mi paiono un pò forzate, specie UOM. Colpo Elementale: presumo che i round siano al giorno. Mi sembrano comunque parecchi, un guerriero elementale di 6° con Int 14 ne ha già a disposizione 24 round al giorno. Grazia degli elementi: un talento bonus senza limitazioni?O magari intendi dalla lista dei talenti bonus da guerriero? Fusione elementale: quando esattamente si manifestano i danni?Con che azioni si attiva? Acqua: respirare sott'acqua a volontà al 5° forse è eccessivo Aria: volare non è un'abilità (come in Pathfinder). anche qui caduta morbida a volontà al 5° forse è eccessivo. Fuoco: velocità permanente è troppo forte.
  15. Ecco la descrizione del funzionamento generale degli attacchi con lo sguardo, in rosso le parti importanti A gaze special attack takes effect when foes look at the attacking creature’s eyes. The attack can have any sort of effect; petrification, death, and charm are common. The typical range is 30 feet, but check the creature’s entry for details. The type of saving throw for a gaze attack varies, but it is usually a Will or Fortitude save (DC 10 + 1/2 gazing creature’s racial HD + gazing creature’s Cha modifier; the exact DC is given in the creature’s text). A successful saving throw negates the effect. A monster’s gaze attack is described in abbreviated form in its description. Each opponent within range of a gaze attack must attempt a saving throw each round at the beginning of his or her turn in the initiative order. Only looking directly at a creature with a gaze attack leaves an opponent vulnerable. Opponents can avoid the need to make the saving throw by not looking at the creature, in one of two ways. Averting Eyes: The opponent avoids looking at the creature’s face, instead looking at its body, watching its shadow, tracking it in a reflective surface, etc. Each round, the opponent has a 50% chance to avoid having to make a saving throw against the gaze attack. The creature with the gaze attack, however, gains concealment against that opponent. Wearing a Blindfold: The foe cannot see the creature at all (also possible to achieve by turning one’s back on the creature or shutting one’s eyes). The creature with the gaze attack gains total concealment against the opponent. A creature with a gaze attack can actively gaze as an attack action by choosing a target within range. That opponent must attempt a saving throw but can try to avoid this as described above. Thus, it is possible for an opponent to save against a creature’s gaze twice during the same round, once before the opponent’s action and once during the creature’s turn. Gaze attacks can affect ethereal opponents. A creature is immune to gaze attacks of others of its kind unless otherwise noted. Allies of a creature with a gaze attack might be affected. All the creature’s allies are considered to be averting their eyes from the creature with the gaze attack, and have a 50% chance to not need to make a saving throw against the gaze attack each round. The creature can also veil its eyes, thus negating its gaze ability.
  16. @Hennet87 I carri stanno bruciando, i cultisti sono spariti tra le fiamme. @Hennet87 EDIT: per il second wind 8 pf, scusa mi ero dimenticato. Giusto per sicurezza ti è chiaro che Zechiel è morente e che Levalis e Jiraiya ne stanno difendendo il corpo?
  17. RAW no, RAI si potrebbe concedere
  18. Mentre studiate un attimo la finestra chiunque ci fosse affacciato pare notarvi e sparisce. @Hennet87 @athelorn
  19. La magia di Caelern evoca intorno a voi una capanna di tronchi, nascondendo per il momento alla vostra vista i mastini. @Hennet87
  20. Jiraiya corre e corre fino a raggiungere Adomone aiutandolo a difensersi contro i goblin e i worg che lo stanno assalendo. I due sembrano reggere botta ma Levalis è messo all'angolo. Intanto i goblin e worg che stavano inseguendo Jiraiya vanno a dare man forte agli altri contro l'elementale che sta per soccombere all'assalto combinato. @ Levalis @ Iniziativa

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