Tutti i contenuti pubblicati da Zaorn
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Alcune notizie sul futuro di D&D 5e dal Gamehole Con
Si, ma non volevo fare una "guerra tra gdr". Guarda il mio messaggio come una critica positiva nei confronti di cosa sta facendo la Wotc. Volevo solo dire che alla fine, in un modo o nell'altro, ai giocatori di un qualsivoglia gdr, fa piacere ricevere in un modo o nell'altro degli aggiornamenti, a cadenza fissa, no? Si erano un po' impantanati sull'ufficialità delle cose...
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Enigma homemade, ricerca consigli
La cosa importante è divertirsi assieme, se vi piace così, è un indovinello che anche se capiscono subito cosa è, li terrà lì parecchio! Scusa se sono stato un po' secco nelle risposte, ma mi sentivo di dire anche la mia!
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Cerco giocatori
Se ti interessa una persona mi metto a disposizione, mi dai tutti i paletti che vuoi, sia di ruolo (che hai fatto parzialmente) che di trama e tempo 24 ore ho la scheda pronta. Se ti interessa un concept, come sopra, non ti posso aiutare. Penso che giocare assieme sia qualcosa in più che presentare un'idea di personaggio...
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Enigma homemade, ricerca consigli
Ci vuole tempo, semplicemente perché basta convertire quelle che già si hanno, ci vuole un po' perchè i caratteri sono confondibili tra loro. A quel punto (mi è parso di capire che le vocali sono quelle in alto) bisogna riscrivere tutto e svelare l'arcano. Ad occhio mi pare che questa fantomatica scrittura abbia le lettere in ordine diverso da nostro (da sinistra a destra, invece qui sono su due dimensioni, non ci ho provato ad andare avanti, sostituendo le lettere note dovrebbe capirsi). Quello che potrebbe succedere è che magari i tuoi giocatori preferivano giocare di ruolo, interpretando dei personaggi, piuttosto che giocare alla settimana enigmistica. Quindi la risposta rimane questa: non è difficile, ma ci vuole tanto tempo per scrivere e discernere tutto il testo. Solo non è parte di un qualsivoglia GDR.
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Power Build Inquisitore Mezz'orco Consigli
Devi costruire il personaggio come ti piace, tuttavia la scelta ricade sui talenti, di solito. Quelli da avere assolutamente con arma a due mani sono: attacco poderoso furia focalizzata incantesimi rapidi quando si casta di quinto Il resto serve a caratterizzare il personaggio nella direzione che preferisci. Ti segnalo anche i vari talenti sul critico che a livelli alti spaccano, anche se la minaccia con lo spadone non è ottimale...
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Alcune notizie sul futuro di D&D 5e dal Gamehole Con
Giusto qualche tempo fa, mi chiedevo perché tutto fosse in beta test da mesi e mesi. Se uscirà un bel manuale completo ufficializzando già solo quello che era in test e aggiungendo dell'altro, avranno un bel numero di vendite! Secondo me sono organizzati male, dovrebbero prendere un po' da pathfinder a riguardo, che a scadenze fisse fa uscire manuali con opzioni maggiori senza snaturare il gioco. Pare che vadano in quella direzione, ora...
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Enigma homemade, ricerca consigli
Io farei comprensione dei linguaggi, che c'è in quasi tutti i giochi alla d&d come incantesimo di livello 1, oppure una prova di intuizione o di intelligenza. E' un indovinello, cosa volevo dire, davvero?
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Farò così, buon uomo, appena sono a casa metto l'immagine! Spero un domani si potrà riusare tinypic ecc...
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Azioni gratuite, veloci, immediate
In realtà non è malissimo, dipende dal contesto. Se si sta, ad esempio, assaltando una città nemica, ci saranno tanti png di livello molto più basso che magari sparano incantesimi. Certo, se prendi i mostri con gs opportuno per quel livello, non ha senso 22, la passano quasi in automatico. Di solito si fa un errore di fondo, come master, salendo di livello. Il mondo è pieno di png/mostri di livello 1, con tanti che arrivano a livello 5, alcuni al 10, pochi intorno al 15 e, rarissimamente delle bestie o umanoidi di livello 20. Una volta ho masterato un'incursione, a livello circa 18, in territorio nemico, ci siamo giocati la ricerca della sede del capo, passando nei vari villaggi ed avamposti c'erano quasi solo png fino al 10° livello, la sfida era cercare di non farsi beccare o non lasciare tracce/testimoni, un'abilità simile poteva servire. Come al solito è nella varietà che esce il peso di ogni singola abilità di un personaggio e spesso, tanti master con cui ho giocato, stentavano a tirarla fuori. Si tende ad adattare il mondo col salire del livello, ma è molto sbagliato, anche se c'è disparità alta, ci sono altre sfide (tipo dare l'allarme, essere soverchiati in numero eccetera). Contro ad un esercito di 500 png si maciulla facilmente, ma si sprecano incantesimi, con 20 ti colpiscono, possono chiamare il cattivone, scappare ecc... Sei ad un livello figo, ma devi giocartela da figo ed altrettanto bene anche con gli scarsoni. Scusate la divagazione.
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Ma alla fine, per caricare immagini da cellulare nei post, quale è la procedura migliore? Non vedo la lista dei siti accreditati, qualche giorno fa c'era...
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Come semplificarsi la vita nell'organizzazione del proprio GDR
Caro, non è un articolo, è un manuale, anche ben spiegato.
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Come semplificarsi la vita nell'organizzazione del proprio GDR
Ma no tranquillo, stavo solo facendo satira... era carino comunque. Se vuoi te lo metto in 10 righe, per avere una versione per sfaticati. Hai detto anche tante cose scontate che stanno alla base della convivenza in tutti gli ambiti...
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Come semplificarsi la vita nell'organizzazione del proprio GDR
Oddio, leggere tutto non è una gran semplificazione. Poi arrivi in fondo, credi di aver finito e vedi questo:
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Aiuto per una razza
http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/uncommon-races/arg-duergar Lo trovi in fondo alla pagina! Tyrant...
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Che altro manca a Pathfinder?
Da quel che ho visto, Golarion è esteso come il pianeta Terra e un po' ci prende spunto!
- Azioni gratuite, veloci, immediate
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Esistono meccaniche in "stile" videogame?
Guarda questa inserzione, spiega bene il reskin. E' lecito e non serve chiedere al master in quanto non modifichi le regole... Basta semplicemente la fantasia e vedere le cose a 360°. Le meccaniche in fondo sono una cosa, l'interpretazione del pg un'altra.
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Esistono meccaniche in "stile" videogame?
Vedi, io non ricordo tanto il regolamento 3,5. Mi pare che il colpo senza armi scarichi un incantesimo invece che con attacco di contatto e forse anche la proprietà magica dell'arma "accumula incantesimi" lo permette. Però, gran parte di quello che dici tu, è legato principalmente dall'uso della fantasia. Se tiro una palla di fuoco, posso anche, senza modifiche agli effetti riportati in regolamento, dire che il mio personaggio richiama una sfera di energia tra le mani, dice "KAMEHAMEHA" e spara sul nemico.
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Che altro manca a Pathfinder?
Io parlavo di cose che non snaturino o non sprechino i regolamenti eccellenti usciti fino ad ora. Come per esempio la preparazione degli incantesimi, rendendola più semplice come ad esempio nel d&d 5, insomma, aggiustamenti vari che slegano lo slegabile da d&d 3,5. Insomma, non è che stiamo parlando di cose che stravolgano il regolamento, ma di brevi semplificazioni che non tengano conto della retrocompatibilità.
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Che altro manca a Pathfinder?
Ripeto, visti gli sviluppi della discussione, secondo me cosa manca davvero, è un unchained 2, ma che non sia un halfchained come il primo. Anche perché ogni cosa che sembra mancare viene fuori che già c'è e ogni cosa che sembra mancare davvero, è poca cosa. Tornando ai livelli epici, non dimentichiamo che le classi sono più potenti e hanno più abilità rispetto alla controparte del 3,5.
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Azioni gratuite, veloci, immediate
Azioni gratuite ed immediate ne puoi fare quante ne vuoi. La differenze tra immediata e gratuita è che la prima si può anche fare quando non è il proprio turno. Parlare è possibile anche non al proprio turno, io personalmente faccio parlare sempre, se non è un monologo. Speak In general, speaking is a free action that you can perform even when it isn't your turn. Speaking more than a few sentences is generally beyond the limit of a free action. Per il resto rifatti alla mia definizione di gratuita ed immediata di cui sopra.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
L'unico modo per fare furtivo a distanza è che al nemico sia negato il bonus di destrezza. Oppure se un tuo alleato lo prende in lotta. Ad esempio serve nascondersi, agire nel round di sorpresa. È molto più facile fare furtivi con armi da mischia, fiancheggiando.
- Battaglie sul larga scala
- Battaglie sul larga scala
- Pathfinder - Dubbi del neofita (4)