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sorano

Circolo degli Antichi
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  1. Sostanzialmente esternalizzazione delle professionalità. La stessa cosa che succede in tante altre aziende il cui scopo ultimo è l'estremizzazione del profitto
  2. Esatto (..meglio tardi che mai 😂 )
  3. Per me la pubblicazione è una bella notizia!! Proprio ieri mi sono aperto l'atlante Greyhawk per la prima volta, e l'atmosfera che se ne respira è proprio quella che piace a me. Incrocio le dita, spero che si discosterà seccamente dai due manuali FR 5e e che ci darà un bello slancio high fantasy!
  4. Aggiungo una domanda a questo interessantisismo dibattito, per voi esperti che seguite l'andamento dell'azienda e delle community d'oltremare... ma in America come la stanno prendendo? Le ultime uscite, la digitalizzazione... o siamo solo noi proveri sciocchi che aneliamo alla qualità, che neanche Renè Ferretti? Che ne pensate?
  5. Tutto ciò mi fa tornare alla mente le meravigliose tabelle di tesori casuali nella 3.5. Nella 5.5 che sto studiando volendo ci sono, ma sono spezzettate e sparse tra i capitoli, e meno immediate... magari dopo qualche sessione mi verrà qualche spunto per personalizzare. E il suggerimento di questo thread è scaltro, da prendere in considerazione
  6. Grazie mille delle risposte. Ho confrontato i mostri 2024 con quelli della Miniera di Phandelver, e in effetti tutti hanno parametri più alti. A parte questo, e la padronanza nelle armi di cui tenere conto, dovrebbe filare tutto liscio. Quando trovo i giocatori e faccio una prova, vi aggiorno :D
  7. Ragazzi, questo post mi ha rievocato le due ( DUE) intere sessioni che i miei giocatori di boh 15 anni fa hanno passato cercando di risolvere questo indovinello ROTFL.
  8. Buonsalve a tutti e tutte! Da molti anni sono lontano dal mondo dei giochi di ruolo, giocavo alla 3.5, e da poco sto riprendendo mano con D&D 5e. Ho spulciato D&D Beyond, letto decine di articoli e recensioni, sfogliato i manuali di 5e e di 5.24e... e alla fine mi sono deciso. Ho acquistato i manuali della 2024, pur con qualche dubbio, dopo lunghe riflessioni e pesature ho optato per questa scelta. Ora, dopo averli studiati e creato qualche personaggio, vorrei provare a masterare. Posto che il materiale in inglese preferisco ignorarlo a meno che non ne sia costretto, sto sfogliando alcune avventure della 5e. Sto cercando di fugare i miei dubbi prima di giocarci in prima persona, ma alla fine ho deciso di chiedere a voi, e vi ringrazio in anticipo del tempo dedicatomi. Voi state giocando a questa edizione? Notate differenze sostanziali nella gestione dei combattimenti rispetto alla versione 5? Devo aspettarmi qualcosa di diverso, che so, più veloce/dinamico? Se mi invento una semplice avventura e uso le indicazioni del manuale sul GS e sulla spesa dei PE per creare degli incontri, ne usciranno dei combattimenti come me li potrei aspettare? Se utilizzassi un'avventura ufficiale di 5e, posso tenerla così com'è o dovrei revisionarla usando i mostri e i pericoli del manuale 2024? E dovrei fare lo stesso con le avventure che troverei su dmsguild (ce n'è un paio che mi attizzano tantissimo e vorrei acquistare)? O forse mi sto facendo davvero TROPPE pare mentali, dovrei prendere in mano quello che mi capita, provare a giocare e vedere cosa succede? (Eh lo so, portate pazienza, ma l'emozione di prendere tutto in mano di nuovo mi porta anche la paura di sbagliare, o di non preparare adeguatamente il materiale, o peggio di dare cattive impressioni a potenziali nuovi giocatori che non hanno mai provato il gioco di ruolo >.> )
  9. La cosa che più mi spaventa di tutti è un futuro in cui il possedere un manuale è l'eccezione, pagare una licenza per usufruirne la norma. Chissà in uno scenario del genere come si evolverà la qualità dei materiali che contano (cioè avventure, ambientazioni, approfondimenti) in una giungla di materiali ludico-estetici (pupazzetti, fumetti & co). Posto che se vedessi uno spillato di D&D sullo scaffale del supermercato, ne sarei entusiasta (Mamma mia the gamers!! Cosa non mi hai sbloccato!!)
  10. Q 1721 (ed. 2024) Ciao! Il MdM , parlando di incantesimi lanciati tramite oggetti, Recita: "Un oggetto magico puo richiedere a chi lo utilizza di usare la propria caratteristica da incantatore quando lancia un incantesimo dall'oggetto. Se chi lo usa ha punti di una caratteristica da incantatore, sceglie quale utilizzare con l'oggetto. Se invece il personaggio non ha una caratteristica da incantatore, il suo modificatore di caratteristica da incantatore é pari a +0 per l'oggetto e viene applicato il suo bonus di competenza." Scritto così dembra intendere che ad un incantatore NON va aggiunto il bonus competenza, ma mi sembra insensato, io lo aggiungerei. Che ne dite? Mi sbaglio?
  11. Ma com'è finita la storia del druido tagliato a metà? La dea ne ha polverizzato lo spirito? 😥
  12. Ringrazio sentitamente per questa recensione, si capisce che la tua volontà è di rendere giustizia ad eventuali lavori ben fatti ma di non tirarti indietro con le critiche quando i prodotti sono scadenti. Intuisco anche la conoscenza dei FR e l'affetto che ne provate tutti qui. Tutto ciò mi fa venire voglia di recuperare i manuali FR delle vecchie edizioni, però adesso sto studiando i manuali della 5a e in caso vorrei giocare a questa nuova edizione, col rischio di rimanere deluso dalla scarsità del materiale di questi FR 5a. Ho comunque la curiosità di recuperare i manuali FR 3e, però non credo di essere capace di adattare i vecchi manuali alla 5a, e temo sia fatica sprecata. Aiuto, che faccio?
  13. Ho preso questo gioco su steam poco tempo fa, per PC... e devo dire che mi piace! forte impatto iniziale che mi ha fatto perdere ore e ore nel vivisezionare ogni voce e numero nel menù (se non capisco cosa ho sullo schermo, mi impunto come un bambinetto fino a che non ne vengo a capo ). Insomma, ho un bell impatto. Qualcuno di voi lo ha provato? che ne pensa? mi piacerebbe anche fare qualche domanda, se trovo un appassionato
  14. Stupendo!! borrei giocarci ancora ma, provandole DAVVERO tutte, dal Windows 8 non si riesce a farlo andare senza scatti Fanrasrico, vasto e libero, come baldur's gate!
  15. Posso dirti la mia su Pandemic: lo adoro, ha una rigiocabilita quasi illimitata (se non fai troppe partite di seguito, tipo 4 al giorno per 4 giorni di ila altrimenti ti va in disgrazia) e sono disponibili delle espansioni che moltiplicano davvero tanto le possibilità di gioco. molto consigliato anche in due giocatori. inoltre è disponibile anche la versione legacy, che comprende molte partite con scenario che cia via si modifica: lo consiglio ad un gruppo di 3-4 appassionati che hanno già spaccato di brutto il gioco base con le relative espansioni, essendo il legacy particolare e difficile
  16. Secondo voi è verosimile che abbiano voluto fare la 4 appositamente per distruggere il concetto di D&D tenuto per tanti anni, per cosi poi avere la possibilità di un vero rilancio con edizioni successive? Non so... se non avessero fatto la 4 ho la sensazione che la 5 non sarebbe cosi interessante. Certo, investire migliaia di euro per un prodotto che serve a fallire, è strano... però, considerati quanti anni si sono protratti con la 3.5 ....
  17. Io sono solito usare dei fogli a quadretti grandi (i block notes con quadrati di 2 cm di lato), ne unisco un pochini e poi ci sbatto sopra dei fogli di acrilico: e da liì uso i pennarelli da lavagna bianca come se non ci fosse un domani per rappresentare gli elementi del terreno. Infine uso delle pedine (oggetti qualsiasi, anche sorprese degli ovetti) per i giocatori e dei dadi per i mostri
  18. Allora non sono l'unico che fonde la CPU!! :')
  19. Posso accodarmi anche io? *____* ordinatore@gmail.com
  20. CIao! ho un dubbio affine. in realtà non è un vero dubbio, ma ho bisogno che qualcuno distrugga il velo di maya che ho sugli occhi e mi faccia accettare la cruda realtà: individuazione del male: individua le auree maligne. Sul manuale è specificata la potenza di un'aura emanata da una "creatura malvagia". significa che un banalissimo umano (metttiamo un anziano mercante di vasi da nottte) che sia malvagio, che non sa combattere/usare la magia, viene individuato con questo incantesimo?
  21. Arthas II: beh, l'ultimo commento del vostro DM è orrendamente criticabile (io poi, sono l'uomo anti-spoiler..), anche perchè vi ha praticamente detto che le scelte che facevate non contavano nulla in realtà. In secondo luogo, capisco la tua frustrazione... però dai, morire in questo modo, ci sta (solo se ignori appunto l'ultima sua frase... decidere di ammazzare i pg, non mi piace)
  22. Ciao =) Parlando del Gauth (o del Beholder), riguardo ai raggi oculari: essendo che vanno trattati come raggi, necessitano tiri per colpire. Il mio dbbio sorge però dal fatto che alcuni dei raggi del Gauth concedono dei tiri salvezza. La mia domanda è: Visto che in genere si usa il tiro per colpire per vedere se lo colpisco, e il tiro salvezza per vedere se evito un pericolo, ho sempre dato per scontato che usare uno dei due automaticamente fa in modo che non si usi anche l'altro. Col Beholder come devo comportarmi, visto che non è specificato? devo fare SIA TxC SIA concedere il tiro-salvezza?

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