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Maurino

Ordine del Drago
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  1. Grazie mille! Se poi dovesse piacerti, una bella recensione da pubblicare qui in Tana mi farebbe tanto piacere, insieme con eventuali osservazioni, critiche e suggerimenti!
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    Si tratta dell'evoluzione e dell'arricchimento della campagna sandbox omonima "Briganti a Castello Tennenkay" pubblicato su Dragon's Lair in precedenza. L'attuale campagna è stata rivista per essere giocata da 4-6 giocatori con personaggi dal 1° al 5° livello di esperienza con l'utilizzo del regolamento di D&D 5E (2015). Le vicende sono ambientati nell'Emirato del Makistan, parte del regno di Ylaruam nel setting di Mystara e comprende tabelle casuali di dicerie ed eventi cittadini, una corposa sezione di incontri casuali descritti nel dettaglio che possono avvenire durante i viaggi della compagnia nella Valle dell'Ust-Ur, diversi luoghi di interesse con mappe realizzate da Dyson's Logos (uso commercial free consentito) e due appendici per i nuovi mostri e per gli oggetti magici. Un diagramma (realizzato con l'ausilio della IA) fornisce indicativamente le posizioni delle varie locazioni della campagna e consente al DM di calcolare i tempi di spostamento della compagnia (a piedi o a dorso di dromedario/cammello)
  2. Briganti a Castello Tennenkay: una campagna sandbox 5E su Mystara Si tratta dell'evoluzione e dell'arricchimento della campagna sandbox omonima "Briganti a Castello Tennenkay" pubblicato su Dragon's Lair in precedenza. L'attuale campagna è stata rivista per essere giocata da 4-6 giocatori con personaggi dal 1° al 5° livello di esperienza con l'utilizzo del regolamento di D&D 5E (2015). Le vicende sono ambientati nell'Emirato del Makistan, parte del regno di Ylaruam nel setting di Mystara e comprende tabelle casuali di dicerie ed eventi cittadini, una corposa sezione di incontri casuali descritti nel dettaglio che possono avvenire durante i viaggi della compagnia nella Valle dell'Ust-Ur, diversi luoghi di interesse con mappe realizzate da Dyson's Logos (uso commercial free consentito) e due appendici per i nuovi mostri e per gli oggetti magici. Un diagramma (realizzato con l'ausilio della IA) fornisce indicativamente le posizioni delle varie locazioni della campagna e consente al DM di calcolare i tempi di spostamento della compagnia (a piedi o a dorso di dromedario/cammello) Informazioni sul file Autore dell’invio Maurino Inviato 10/09/2026 Categoria Avventure Visualizza file
  3. Ciao! Sarei interessato ai seguenti articoli: Monster Manual IV Monster Manuale V La Mano Rossa del Destino Se non è un disturbo, potresti mandarmi per email o su messaggio privato le foto dei tre manuali e la tua richiesta economica con i dettagli per l'acquisto? Grazie mille P.S: la mia email è maurothep[at]gmail[dot]com
  4. Grazie mille! Ho ora molto chiaro il funzionamento e le possibili opzioni dell'incantesimo.
  5. Grazie mille! Tutto chiaro! Direi che finora ho gestito l'uso dell'incantesimo in linea con i consigli ricevuti. L'unica cosa che dovrò modificare e comunicare al giocatore è il fatto che l'animale non potrà essere "teleguidato" dal personaggio nell'esplorazione. Vi rubo un altro po' del vostro tempo per sottoporvi un esempio reale e conoscere la vostra opinione su come voi, se foste stati i DM, avreste gestito la situazione del personaggio che desidera usare l'incantesimo "percezione delle bestie" per una perlustrazione preventiva. Il gruppo si trova nascosto fuori da un vecchio magazzino sui moli di Waterdeep, all'apparenza abbandonato, che potrebbe nascondere un covo dello Xanathar dentro cui è tenuto prigioniero un loro conoscente. Il ladro del gruppo è già andato in avanscoperta e ha riferito ai compagni che sul tetto si trova un vecchio lucernario con alcuni vetri rotti dai quali ci si potrebbe calare all'interno, sfruttando le travi di legno che sostengono il soffitto Il barbaro dichiara di cercare un animale (un ratto, un gatto randagio, ecc.) adatto per potervi entrare in comunione con il rituale di percezione delle bestie. Il DM stabilisce che a poca distanza ci sono alcuni gatti malmessi che si stanno contenendo dei rifiuti puzzolenti. Il Barbaro offre a uno dei felini dei rimasugli della sua cena (certamente più appetitosi di quelli che stava per contendere agli altri gatti) Mentre il gatto randagio si sta gustando il cibo offerto, il barbaro lancia su di lui "percezione delle bestie" e attiva il rituale. DOMANDA In qualità di DM come avreste gestito la successiva richiesta del personaggio di inviare il gatto sul tetto del magazzino (raggiungibile) per entrare dal lucernario e perlustrare la zona. Lo avreste permesso? Sì/No? Come avreste condotto la situazione? Grazie per chi vorrà aiutarmi con i propri suggerimenti :)
  6. Ciao a tutti, pongo una domanda e una richiesta di suggerimenti su come gestire l'incantesimo di "percezione delle bestie", l'incantesimo che fa parte anche dei privilegi di classe del barbaro (che lo può lanciare come rituale). Il giocatore lancia l'incantesimo su topolini, gatti e piccoli animali per esplorare aree di dungeon o di ambiente. Una sorta di esplorazione preventiva. L'incantesimo dice che l'animale deve essere consenziente. Cosa si intende esattamente? Che il personaggio abbia superato una prova di "addestrare animali" per farsi amico l'animaletto? O deve averlo affascinato? O altro (p.es. solo averlo visto e magari attirato a se con l'offerta di cibo)? Secondo punto: l'animale può essere guidato dal personaggio che ha lanciato l'incantesimo per farlo andare ad esplorare stanze, corridoi, ecc.? Oppure l'animale si muove in modo del tutto indipendente dalla volontà del personaggio? Voi come gestireste questa situazione?
  7. Fu il primo sourcebook dei FR che acquistai, insieme a quello sulle Moonshae e rimane uno dei miei preferiti che sfoglio ancora molto volentieri.
  8. Planescape illustrata da Di Terlizzi ... Ok, hanno i miei soldi
  9. Concordo con l'autore dell'articolo, L'uso delle tabelle casuali "costringe" il DM a discostarsi dalle sue abitudini e di cadere vittima di ripetizioni di situazioni che i propri giocatori imparano a conoscere. Personalmente, quando devo preparare qualche incontro faccio uso delle tabelle casuali del Manuale del DM o quelle presenti nella Guida di Xanathar per provare a uscire dagli schemi. Molto bella la tabella randomica presentata per generare monumenti perduti. La sfrutterò sicuramente.
  10. Incoraggiante. Io comunque andrò senz'altro a vederlo con molta curiosità
  11. Maurino ha pubblicato un file in Altri GdR
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    Avventura per personaggi dall'8° al 12° livello per il sistema di regole DUNGEONS & DRAGONS BECMI (scatola rossa). Un’isola tropicale, non segnata su alcuna mappa di navigazione, emerge sperduta dal Mare del Terrore. Un’antica mappa conduce gli avventurieri fino alle spiagge dell’isola misteriosa, al cui interno, tra rovine dimenticate e un’impenetrabile giungla, si trova un’antica Scuola di Magia risalente all’arcano e sinistro Impero di Nithia. I magiani del fuoco che lì vivevano sono tutti morti, tranne il folle arcimago Aratap. Le mappe dell'avventura sono tratte dal sito Dyson Logos (https://dysonlogos.blog/maps/) e scelte tra quelle "free of use".
  12. Capperi quanta roba! Sentire che uscirà finalmente qualcosa targato "Planescape" mi riempie di gioia e sono molto intrigato anche sul manuale di Bigby dedicato ai giganti!!!
  13. Bellissimo! Procedo subito a scaricare il manuale e grazie per il lavoro svolto da un "mystarano" della prima ora
  14. Nick K ha iniziato a seguire Maurino
  15. Potrebbe trattarsi anche di un manuale come il Volo, Tasha e Mordenkainen: quindi non necessariamente collegato strettamente con l'ambientazione ma con magie, nuove regole e magari un bestiario. Vedremo. In ogni caso mi intriga parecchio 🙂

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