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Voignar

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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Diciamo di sì, vedo anche cosa scelgono gli altri
  2. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Ho provato a controllare, pare che funziona tutto, quando avete finito mettete qui il link
  3. https://rolz.org/join
  4. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Le schede vanno bene su myth, dopo fatta la scheda va salvata manualmente in alto a destra, @Daimadoshi85 ti sei registrato sul sito? @impfed81, dipende da che oggetti sono, cose come un mantello della resistenza o anelli vari va bene
  5. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Piccole note di ambientazione, giusto per aiutarvi ad orientarvi: il grosso del mondo è una landa selvaggia e pericolosa, dove abbondano animali selvaggi, banditi, mostri erranti e simili, ci sono molte foreste selvagge, colline scoscese e montagne invalicabili; il grosso delle persone vive in città fortificate vicino a risorse naturali, o in piccoli villaggi che assomigliano più a castelli e fortezze che ad altro; elfi, nani, umani e gnomi vivono nelle città vere e proprie, sebbene non sempre convivendo in modo pacifico, le varie città si fanno spesso la guerra per risorse, diritti commerciali, o anche semplicemente per affermare una temporanea diplomazia; orchi, giganti e mostri vari occupano una grande catena montuosa, con cittadelle e piccoli forti; a nord esiste un regno di ghiaccio e gelo governato da una regina che si dice sappia manipolare il ghiaccio; ad ovest un insieme di paludi, colline e foreste oscure ospita necromanti, maghi pazzi e mostruosità varie esistono delle religioni, sebbene non incentrate su un dio, ma piuttosto su concetti astratti come la Luce, la Vita, e simili
  6. Mi candiderei come giocatore, conosco abbastanza d&d 3.5/5
  7. @Blödgharm, anche tu sei nella taverna, il paese è letteralmente sette case l’una addosso all’altra, non ci vuole molto a fare un rapido giro
  8. Morn Beh, come favola popolare non è male dico senza staccarmi dal mio punto d’osservazione un qualunque alleato potrebbe fare comodo, ma inizierei a passare questa notte
  9. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Come da manuale arcani rivelati piccola aggiunta per la religione in generale, ma ciò non vuol dire che la gente non creda in qualcosa, solo che questi culti non danno in alcun modo accesso a domini, poteri o simili; se qualcuno vuole interpretare un paladino, faccia riferimento alla regola variante di venerare un concetto astratto, non un dio vero e proprio
  10. Voignar ha pubblicato una discussione in Discussioni in Nuovi Dei
    Ecco qui il TdS, Topic di Servizio, per tutto ciò che non si svolge in gioco, domande, chiarimenti e simili alcune info tecniche: livello di partenza: 5 point buy: 32 monete come da livello manuali: tutti quelli 3.5, più Nephandum e Nephandum Creature del Terrore limitazioni: no classi di Tier 1 e 2, quindi maghi, chierici, druidi, psion, artefici, stregoni e simili; campagna low magic, questo significa che gli oggetti magici sono rari e difficili da trovare, quindi per pg massimo 1 oggetto magico, o 1 armatura o 1 arma incantata (esempio: no armatura della fortificazione leggera, spada lunga fiammeggiante e cintura della forza del gigante, tutto sullo stesso pg), armi e armature perfette o solo potenziate +1,2 eccetera, senza problemi
  11. Allora in serata, massimo domani mattina, apro la Gilda, intanto rimaniamo con livello 5, manuali tutti, limitazione a tier 1 e 2
  12. Piccola aggiunta: userei anche nephandum e nephandum, creature del terrore, ma essendo materiale non ufficiale, anche se perfettamente compatibile, segnalo per sicurezza
  13. Allora, con low magic io penso di eliminare le classi di tier 1 e 2, quindi mago, druido, chierico, stregone e simili, ma solo se siete d’accordo; rimangono lo stesso classi come ranger, paladino e duskblade che hanno accesso ad incantesimi ma senza arrivare al 9º livello, ovvio vedrò di tarare i combattimenti. quanto ai manuali, di base tutti: giocatore, master, perfetti italiani e inglesi, tome of magic/battle, incarnum, eccetera; unica cosa eviterei gli psionici, non ho mai studiato bene il sistema e non ho proprio il tempo per farlo adesso
  14. Ho ordini da eseguire vi dice il Nar ma questi non comprendono il massacrare uomini valorosi. So che un’offerta simile vi è già stata fatta, e l’avete rifiutata. Bene, ecco le mie garanzie: me ciò detto, scende da cavallo, sempre con le mani ben sollevate fate passare la mia orda, io rimarrò al vostro campo fino a quando non saranno a nord, poi partirò. So che siete mercenari, ma so anche che non siete folli. Quelli che vedete sono trecento Nar, ma arriverete da soli che l’esercito non è tutto qui. E quanti sono scappati ai vostri esploratori, pronti a piombarvi addosso senza che nemmeno lo sospettate? Quanto costa la vostra lealtà?
  15. Tutto bene?
  16. @dalamar78, dipende che intendi per livello medio, io pensavo un 4/5 livello come partenza il sistema pensavo d&d 3.5, o se conoscete 5 edizione; come ambientazione penso che mi rifarò a Dark Souls, e altri titoli simili, ma anche Dark Sun ha molti spunti interessanti da inserire. Il fine ultimo della campagna è l’ascensione al grado divino, o il semplice raccogliere fama e denaro se non interessa
  17. Più che post apocalittica, alla Dark Souls più o meno, devastata e triste ma comunque abbastanza viva e senza grandi paesaggi interamente distrutti
  18. Nel caso i giocatori volesse, si metto un po’ di linee generali, così magari ci si fa un’idea: gli dei sono morti. Cosa o chi li ha uccisi non si sa, ma fatto sta che qualcosa, molti secoli fa, ha devastato la terra, sterminando interi popoli e distruggendo ogni cosa sul suo cammino. Poi, in qualche modo, il mondo è andato avanti, e varie razze hanno fatto tutto il possibile per ricreare qualcosa di vagamente simile ad una società civile, creando nuove città, nuovi regni, e nuove guerre. Tuttu vogliono essere più potenti, più importanti, comandare e dominare. E i più ambiziosi, o folli, bramano perfino di essere dei
  19. Salve, mi proporrei come master, una mezza idea di campagna ce l’avrei, un poco dark fantasy e low magic
  20. Voignar ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    @Muso mi ero dimenticato che ci fosse il pdf e stavo aggiornando su myth, domani in mattinata cerco di aggiornare tutto
  21. Dori Pietranera mi aggrego alle due donne alle porte cittadine, senza dire una parola se non un sommesso borbottio. quando arriviamo alla caserma dell'ordine, mi limito a dire Dori Pietranera, chiedo di entrare nell'Ordine del Cavaliere senza Testa scosto appena il mantello per mostrare l'armatura, e rimango ad attendere una risposta descrizione
  22. Morn Non so perché, ma penso che il vampiro ci voglia spaventare dico cercando un punto della chiesa da cui si possa vedere bene il cimitero, ma abbastanza riparato quanto alla "divina provvidenza", doveva proprio aspettare il mio congedo? Ah, e come ci giostriamo i turni di guardia?
  23. Il quarto è già corso via all’inzio del combattimento
  24. Morn quanto Adoineros tira fuori la questione, mi allontano un poco dalla porta della chiesetta e mi avvicino a loro

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