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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Maryke e Grey Arpa, Stryx, Ewald
  2. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus colonia
  3. Consiglio di guerra Campo
  4. Sithiirel Scusate, ma in base a cosa dovrebbero essere stati mangiati, uccisi o altro? Chiedo con un’espressione stranita in volto le orme possono essere sempre degli occupanti della tenda, e non mi pare ci siano segni di lotta. Non partiamo con l’idea che c’è un grosso mostro antropofago qua vicino
  5. Dori come vedo i derro entrare nella caverna, serro i denti e mi preparo alla lotta. pare che non ci hanno ancora visti, quindi rimesto rapido nella piccola sacchetta alla mia cintura e ne estraggo una piastrina con delle rune incise sopra. Mi posizione il più avanti possibile rispetto al gruppo, e mi preparo a lanciarla tra noi ed i nemici quando gli altri saranno pronti ad attaccarli Questo li intralcerà, occhio a non finirci sopra anche voi dico ai miei compagni sottovoce Dm
  6. Sithiirel Troviamo un paio di giacigli ed i resti di un pasto, con tanto di tracce che però puntano in due direzioni diverse tanto per essere sicuri, mi rivolgo al nostro compagno minotauro Bors, giusto? Secondo te le orme sono di uno del tuo popolo?
  7. @poss2710, ti rispondo qui, Sithiirel e la sorella Pyhrtyn sono shadar kai, elfi del piano dell'ombra, non sono dei simpaticoni tutti capriole e barzellette ma nemmeno dei sadici drow
  8. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Raul, camera Killion, bordello Grevok, bordello Tanya e Thorak, taverna
  9. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus Dm
  10. scusami, ho sbagliato a contare i quadretti, modificato
  11. scusate se scrivo solo ora, ma ieri è stata la classica giornata di m***a se siete insieme in un gruppo potete tranquillamente leggere gli spoiler di chi è con voi, è fatto solo per non far sapere che succede a chi è da un'altra parte @Poss2710, manca solo il tuo post
  12. non vorrei passare per il polemico del gruppo, ma credo che un solo tiro di percezione a disposizione sia molto limitante: se Gino l'esploratore fa 3, può anche essere che Pino il guerriero faccia 8 perché ha avuto fortuna poi forse ho capito male io eh
  13. Sithiirel Beh, tenda trovata direi dico per stemperare un poco la tensione, visti i musi lunghi dei miei compagni. Pare quasi una spedizione punitiva, che una semplice ricognizione. Mi metto a cercare tracce o qualche indizio vicino alla tenda, magari riesco a capire chi si è accampato e dove è andato Dm
  14. L'incantesimo di Lorkan colpisce in pieno l'orchessa, che di colpo ha difficoltà a muoversi, ed il suo lupo corre via, aggirando l'area dell'incantesimo per aggredire il nuovo nemico; sotto il comando di Geren riappare il tasso celestiale, che subito aggredisce l'evocatrice avversaria, ma solo il primo attacco va a segno; anche Melkor, sfruttando lo stordimento del millepiedi, riesce a mettere a segno un pugno che ne incrina parte dell'esoscheletro; Storm cerca di capire cosa abbia in mente l'ogre, e rimane ad attenderne le mosse; Jared, preso dal doversi spostare, non riesce a mirare bene nella fretta e manca il bersaglio l'ogre, visto l'incantesimo appena lanciato da Lorkan, si precipita verso di lui, alzando il grosso randello che tiene in mano, ma la furia gli annebbia la vista e l'arma passa a pochi pollici dalla testa di un druido di colpo impallidito; Storm interviene subito aggredendo l'ogre, ma anche lui non riesce a mirare bene ed il suo colpo non pare lasciare grosse ferite al nemico; il millepiedi, nel frattempo, scuote la testa come per cercare di riprendersi, ma non pare riuscirci Iniziativa: Lorkan, Geren, Storm, Melkor, Jared; nemici
  15. Stihirel il goblin pare introvabile la sera, quindi mi limito a tornare alla tenda per cenare coi contadini. Passo il resto della serata ad insegnare a leggere ai due giovani, sicuro che potranno ben sfruttare questa conoscenza in futuro, e ad osservare Phyrtyn che cerca di rammendare una tunica strappata, senza grande successo. Un paio di battute al suo indirizzo si risolvono nella tunica lanciata addosso a me, ed i bambini che ridono. La mattina mi reco anche io volontario per il gruppo d'esplorazione, notando che già il cuoco minotauro ed un halfling si sono fatti avanti. Presto poca attenzione ai tentativi del goblin di mettersi in mostra, ed aspetto semplicemente che si possa partire
  16. @Alabaster
  17. Sithirel le brutte notizie arrivano sempre alla fine. Stavolta è una tenda al limite della foresta, giusto quello che ci serve per farmi dormire tranquillo. Mi assicuro che Phyrtyn sia in fila con i contadini con cui abbiamo viaggiato, e che possa dormire da loro per questa notte; io vado a cercare Sam il goblin, per domandargli bene cosa ha trovato
  18. @Pippomaster92
  19. Mai detto che siano le erbe dell’incantesimo a bruciare
  20. Sithirel Il viaggio è più lungo e difficile del previsto, visto che la strada da seguire è poco più che un sentiero. Mia sorella Phyrtyn non ha avuto grandi problemi, per fortuna, e sono pure riuscito a farla stare sul piccolo carro di una famigliola di contadini. Ho aiutato il padre col carro e i bagagli, ma almeno lei ha potuto evitarsi e fatiche del viaggio, e passare un poco di tempo coi bambini del contadino non può che farle bene. Ci serve solo qualcos'altro per farci sembrare strani, oltre al nostro aspetto: pallidi, coi capelli bianchi e la pelle cinerea, gli occhi troppo neri per essere davvero reali. Una volta arrivati, mi metto ad aiutare il contadino a scaricare i bagagli ed a montare la tenda, osservando da vicino Phyrtyn che aiuta a preparare la cena. Finito il lavoro, mi metto ad osservare l'isolotto in mezzo al fiume, pensando a quanto ci starebbe bene una grande torre, come quella di mio padre a Celestia. Sorrido triste al pensiero, decidendo che farò di tutto per farla assomigliare il meno possibile
  21. @Khitan, per correttezza: il testo di Spike growth dice "Any creature that can't see the area at the time the spell is cast must make a Winsdom check", avendo tu lanciato l'incantesimo proprio ai piedi degli orchi, e davanti a loro, gli orchi si accorgono subito che il terreno è stato modificato
  22. Maryke e Grey Arpa, Stryx, Ewald
  23. Nicomo e Yusuf Moses
  24. Credo che allora il mio pg può venire da Celestia, ti scrivo in privato o qui per gli ultimi dettagli?

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