Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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La Tirannia Dei Dragoni TdS
@DMichele, scusa ma adesso tocca a me? Oppure è terminato il turno?
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L'Isola - Gioco
Fartus Jamal, Dm
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TdS Nuovi Dei
me lo ricorderò di certo la prossima volta, diciamo che in questo caso il povero Killion ha solo trovato in sequenza rametti spezzati e cose simili, non una vera e propria serie di impronte o c'è l'alternativa "ligia alle regole": vi siete persi da qualche parte nella foresta, in bocca al lupo per uscirne (nel senso letterale)
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La Guerra del Rashemen
Consiglio Campo
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TdG: Lyra, Prima Fondazione
Sithiirel
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TdS Nuovi Dei
per dovere di cronaca, riporto la sequenza dei risultati del vostro barbaro (che evidentemente ha una doppia personalità da ranger): 18, 20, 17, 27, cd per le tracce 15 le prime tre, 20 l'ultima il master alza le mani davanti a ciò...
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TdG Nuovi Dei
procedete per qualche ora seguendo Killion, appena promosso ad esploratore. Le tracce non sono semplicissime da seguire, ma pare che il barbaro abbia un qualche sesto senso per questo, ed in meno di un'ora raggiungete quella che pare una radura nel bosco, dove le tracce finiscono. Esplorandola un poco, trovate le tracce di un bivacco recente, come anche quello che pare un rudimentale giaciglio in un cespuglio, e perfino i resti di una cena nascosti in una buca sotto alcune pietre. Solo che dell' "abitante" della radura non v'è traccia. Ancora, però, Killion trova delle leggere orme che si inoltrano nella vegetazione, dal lato opposto rispetto alla strada, e che non paiono più vecchie di un'ora o due. Non potete essere sicuri che si tratti di Melkor, ma di certo chi gira per questa foresta non è molto distante
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La Tirannia Dei Dragoni TdS
anche la mia, magari questo sarebbe un buon momento per inserire la mappa
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Seguendo Bullone, vi inoltrate nel corridoio a sinistra, che già dopo pochi passi si rivela come un'aggiunta più recente a tutta la struttura: le pareti sono più rozze, non ci sono supporti per le torce, ed appare evidente che venga pulito ancora meno spesso del resto della struttura. è anche molto stretto, largo a malapena per far passare due di voi affiancati, ed in breve tempo vi ritrovate ad avanzare al buio, costretti a muovervi appoggiando le mani sulle spalle di quello davanti a voi per essere sicuri di non perdervi. Dopo quelle che vi paiono ore, Storm e Melkor, che procedono in testa al gruppo, vi segnalano che il cunicolo termina con una parete liscia e verticale, senza che ci siano indicazioni di possibili cunicoli laterali o simili
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TdG Nuova Frontiera
Stryx controlla i dintorni con la sua magia, ma non percepisce assolutamente nulla. Dopo un poco, decidete di tornare indietro alla carovana, e vi incamminate Dopo qualche ora di viaggio trovate una pattuglia di esploratori, che vi indirizzano al campo. quando finalmente arrivate in vista dei carri, questi sono disposti in cerchio, con guardie sopra quelli più alti ed altre che pattugliano il perimetro, e non appena siete in vista venite raggiunti da una pattuglia a cavallo, armi alla mano, che vi salutano da lontano per poi avvicinarsi a portata d’orecchio Cominciavamo a peoccuparci. Trovato qualcosa?
- TdS: Prima Fondazione
- TdS: Prima Fondazione
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Marken
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[TdG] Capitolo I° - Contamination
Grimnir
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La Tirannia Dei Dragoni TdG
Gamlir notando che nessuno mi ha seguito, borbotto qualcosa in nanico, per poi passare ad aggredire l’altro goblin
- TdS: Prima Fondazione
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TdG: Lyra, Prima Fondazione
Sithiirel felice che la colonia stia iniziando a prendere forma, faccio cenno a Bors perché cerci di coprire in qualche modo l'orco che trasportiamo Portiamolo alla Sala delle Gilde, pare abbastanza avviata come costruzione, così non rischiamo che tutti lo vedano e si spaventino. Qualcuno va a chiamare Ammazzaorsi? Finiamo qua e vado a cercare Phyrtyn, meglio che la informo subito di questa storia. E vorrei pure capire dove siamo "alloggiati"
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TdS Nuovi Dei
signore e signori; nani, umani ed elfi, ecco a voi Killion, il barbaro battitore!
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TdG Nuovi Dei
mentre riflettete su cosa fare, vi avviate verso Brewar, costeggiando il rado sottobosco, abbastanza lontani da potervi difendere in caso di necessità, ma abbastanza vicini da poter nel caso controllare qualche traccia. la città dista ancora una giornata intera di cammino, ma decidete di non portare troppa fretta Killion, guardando ogni tanto tra i rami, ad un tratto scorge qualcosa che lo insospettisce. sceso da cavallo, il barbaro trova un piccolo cespuglio con dei rami spezzati, ma ad un'altezza tale da far credere che si tratti di un umanoide, non di un animale. poco oltre, segni di artigli su un tronco non sembrano opera di un lupo o di un orso, perché sono troppo sottili e lunghi per appartenere all'uno o all'altro. sembra che ci sia una pista nel sottobosco, flebile ma qualcosa da cui iniziare
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L'Isola - Gioco
Fartus Bosco
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Bullone ci mette molto a tornare, segno ulteriore di quanto sia grande la sala dove vi trovate. Quando finalmente torna da voi, vi comunica che parecchi metri avanti a voi la caverna in cui siete finisce, e che c'è un tunnel, con una porta divelta, che pare scendere ad un livello inferiore; il famiglio non è andato avanti, ma tornando indietro ha notato un altro corridoio alla vostra sinistra, poco più avanti rispetto a dove siete ora
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Nuove Reclute
Dori senza aver trovato nulla di interessante addosso ai derro, do una mano a spostare i corpi in una posizione più coperta
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La Tirannia Dei Dragoni TdG
Gamlir camminiamo ancora per qualche ora, fino a quando non siamo costretti a fermarci di colpo. Osservo per mezzo secondo i goblin che depredano i due cadaveri, come se non riuscissi a comprendere cosa vedo. Poi però reagisco d’istinto, impugnando l’arma e caricando verso di loro urlando Fatevi sotto! Ba*****i!
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La Tirannia Dei Dragoni TdS
Concordo con Fezza, se non vuoi/deve succedere nulla meglio andare avanti fino al paese o al primo momento importante della narrazione
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Le Bestie del Nord-organizzativo
So che i dungeon rallentano molto, ma volevo evitare di fare solo una successione di combattimenti e basta se volete andare più veloce, posso accelerare se preferite così