Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Melkor scatta subito contro la nuova minaccia, ma la foga non gli permette di coordinarsi per bene e manca il bersaglio. Storm, al contrario, riesce a mettere a segno un colpo col suo mazzafrusto, incrinando parte della corazza del millepiedi, anche se non tanto quanto la forza del colpo avrebbe fatto pensare, ma questa dimostrazione di valore vi fa sentire tutti più pronti a colpire l'insetto (bonus morale +4 tpc contro il millepiedi, per manovra di Storm). Questa nuova consapevolezza permette a Jared di colpire con più precisione la creatura appena apparsa, ma il dardo di balestra penetra molto poco, nonostante la breve distanza. Geren fa guizzare la sua bacchetta, ed il millepiedi inizia a scuotere la testa come se di colpo non capisse più dove si trova. Codanera, forse perché si tratta di un animale come lui, grazie al suo istinto balza alla gola della creatura, e potete vedere tutti che le zanne del lupo, pur colpendo, a malapena scalfiscono la corazza dell'insetto. Lorkan, in tutto ciò, spostandosi nella grotta riesce finalmente a trovare l'incantatrice: si tratta di un'orchessa dietro la massa dell'ogre, al limite dell'incantesimo lanciato dal druido, che agita strani amuleti simili a zampe di animale. Prima di sparire, il tasso celestiale tanta un ultimo attacco al grosso ogre, che intanto è riuscito a liberarsi dai viticci, ma lo manca e non riesce ad evitare il colpo di mazza che gli arriva in risposta, in una nuvola di polvere argentata, il tasso scompare L'orchessa, intanto, agitando sempre i suoi amuleti, fa apparire una nebbiolina rossastra attorno all'ogre, che ruggendo inizia ad avvicinarsi al druido. Anche i due orchi rimasti, intanto, potete notare che sono finalmente riusciti a liberarsi dalle piante Iniziativa: Lorkan, Geren, Melkor, Storm, Jared; nemici
- TdS: Prima Fondazione
- Lyra
- Lyra
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Le Bestie del Nord-organizzativo
è un millepiedi mostruoso immondo, evocato con un evoca mostri II, quindi l'incantatore è almeno di livello 3
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Le Bestie del Nord-organizzativo
è un millepiedi immondo, l'effetto scenico di fiammate eccetera è dato dall'essere una evocazione, l'evocatore al momento è fuori linea di vista
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L'Isola - Gioco
Fartus
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Isola - Servizio
scusate, non ho visto le notifiche, adesso rispondo subito
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Topic di Servizio
Stessa cosa, nel frattempo ho iniziato altre campagne e non credo che riuscirei a star dietro a questa
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SSF-Topic di Servizio
Sono per una pistola termica, se si può 300 crediti
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Muso - Curse of Strahd
Domando scusa per il tempo che vi ho fatto perdere, non riesco a tenere questo ritmo di campagna, buon gioco a tutti
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo dovrei sentirmi una vera merda per la gente morta male nella stiva, eppure il rimpianto più grande è non aver osato il taglio ed aver visto la poca fiducia nelle mia capacità da astrogatore. Non che io ne avessi molta di più, in effetti, comunque. Durante il viaggio, tra uno scossone ed una bestemmia, al terzo giorno non reggo più e scendo nella stiva a cercare una pellegrina con cui passare un quarto d’ora almeno. Provo a cercarne una un minimo combattiva, o quantomeno capace di fingere d’essere viva. Pare incredibile, ma ora che ci sono tutte queste donne sulla nave non riesco a pensare ad altro. Arricati finalmente su Morgenvelt, per fortuna gli schiavi vivi sono più di quelli morti. E 6.000 crediti in tasca mi fanno davvero ben sperare. Certo, tutta questa storia su Thares mi puzza terribilmente di trappola e fregatura, ma dire di non al Re Pirata è un biglietto di sola andata per la tomba. Provo però a chiedere qualcosa, tipo se conosce il compratore o roba del genere
- Lyra
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SSF-Topic di Servizio
Perfetto, allora posto appena posso; per la parentela fa come vuoi
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SSF-Topic di Servizio
Come sapevo che ci sarebbe stato un buon tiro... classico dei dadi: serve almeno 9 ed esce 2, serve 2 ed esce 12... posso considerare finito il prologo o continuo?
- Lyra
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[TdG] Capitolo I° - Contamination
Grimnir taverna
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[TdG] Capitolo I° - Contamination
Grimnir taverna
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[TdG] Capitolo I° - Contamination
Grimnir per nulla convinto di cosa io debba fare con un oste, ma deciso ad andare fino in fondo a questa storia, mi avvicino a Myrkul e ordino una birra Mastro oste, forse lei può aiutarmi. M’hanno detto di chiedere a lei per la chiesa di Padre Sole, può aiutarmi? Assieme alle monete per la birra, consegno al tizio anche il foglietto sporco di miele che mi ha dato il ragazzino
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo Io non rischierei. La guida spike è mezza andata, la Vostok si è presa dei bei calci. Anche coi conti fatti bene, qua è certo che salta tutto. Per il cibo, la chiatta in cambusa non aveva nulla? mangiavano fede tutto il giorno quelli? se c'era cibo per cento pellegrini e quattro stolti, vuoi che non ci sia per cinquanta pellegrini e cinque vraghi?
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SSF-Topic di Servizio
ho riletto un poco, e mi sono sorti più dubbi: io navigatore devo fare il tiro per la rotta, e fare almeno 9; poi la spike drive deve funzionare a dovere o è come se avessi sbagliato i conti e si tira lo stesso sulla tabella, giusto? questa parte, più che da star wars mi pare presa da warhammer 40k, dove fare mezzo salto warp vuol dire giocare a dadi con la morte...
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TdG Nuova Frontiera
Maryke e Grey Ewald, Stryx, Arpa
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TdG Nuovi Dei
Piano di sopra, Grevok Piano di sopra, Killion Locanda, Tanya e Thorak Camera, Raul
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SSF-Topic di Servizio
@Mezzanotte, lo chiedo qui perché magari può interessare anche gli altri: quali sono i rischi del taglio? (calcolo complesso per dimezzare il tempo di salto da un sistema all'altro) sbagliamo sistema, ci perdiamo a metà strada, finiamo in una dimensione parallela, esplodiamo o svaniamo dall'esistenza e basta? Poi, non so se è possibile, ma posso prendermi del tempo per "controllare i calcoli"? nel senso: ci vogliono 2 ore per fare i conti, posso mettercene 3 e avere un vantaggio al tiro?
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Nuove Reclute
Dori L'interesse per la strana scultura non si ravviva nemmeno quando si scopre poter essere creata con la magia. sbuffando appena, aspetto che gli altri sia pronti a ripartire, non ho intenzione di passare anni in questa caverna