Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn mi siedo a mangiare con calma, ascoltando appena il mezzelfo. Una volta finito faccio cenno agli altri di voler salire in camera a riposare
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AAA Master cerca e master cercasi!
Anche io passo per Fate, non ho proprio il tempo di studiarmi un nuovo sistema, ma sono interessato ad una piccola campagna in 5 volendo, non subito, posso provare a masterare una one shot di starfinder/3.5/5 a scelta di giocatori
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TdS Nuova Frontiera
Siete più o meno un gruppo a nord (Stryx, Arpa e Ewald), ed uno a sud (Grey e Maryke) della collina, quindi non riuscite a vedervi tra di voi
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TdS Nuova Frontiera
Da quello che vedevate anche prima, sulla collina ci sono 6 orchi
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TdS Nuova Frontiera
corretto, non avevo proprio letto, scusa
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TdG Nuova Frontiera
Grey, Marike Stryx, Arpa, Ewald
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TdS Nuovi Dei
Assolutamente legittima, basta non esagerare coi tecnicismi in gioco per rispondere su Brewar: sapete che è una città abbastanza grande, e molto religiosa, nel senso che molta gente segue un qualche culto, e se ne contano almeno una decina di parecchio influenti in città, con paladini e sacerdoti legati a culti della Luce, del Sole, della Vita e simili. È anche una città relativamente tollerante, anche se esistono culti più estremisti di altri, specie riguardo all’essere gli unici ad avere le “vere credenze”, la maggior parte non si fa problemi a convivere con altri fedeli o razze ultima cosa: tirate dritto per Brewar, o vi fermate al villaggio?
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TdS Nuova Frontiera
Va bene, se preferite inserisco i vostri
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TdS Nuova Frontiera
armature di cuoio
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Death Frost Doom [TdS]
scusate tutti, ma purtroppo per una serie di impegni non riesco a seguire per bene questa campagna, per non rallentarvi oltre faccio posto a qualcun altro, scusate ancora
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L'Isola - Gioco
Fartus tenda
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TdG Nuova Frontiera
Grey, Maryke Stryx, Arpa, Ewald
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Le Bestie del Nord-organizzativo
È il quadrato grigio chiaro tra Storm, in viola, e Melkor, in blu
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TdS Nuova Frontiera
@poss2710, manca solo la tua azione
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
il lupo di Lorkan prende ad annusare l'aria, puntando dritto verso la colonna alla vostra sinistra, Bullone intanto inizia a vagare in giro, e lo vedete sparire dietro la colonna a destra. una serie di grugniti, poi il rumore di metallo contro metallo raggiunge le vostre orecchie mentre Storm ruggisce la sua sfida. il tempo che il costrutto voli da voi, sbattendo rapido le ali, ed iniziano ad apparire gli occupanti della caverna: grazie alla fioca luce del corridoio, intravedete le sagome di un grosso ogre armato di un'ascia alta quanto lui, mentre attorno a lui sciamano quattro orchi armati di asce, mazze, spade e scudi. Urlando nelle loro lingue, si avvicinano a voi tenendo le armi sollevate Iniziativa: Melkor, Jared, Geren, Lorkan, Storm
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Le Bestie del Nord-organizzativo
non so perché ma non mi arrivavano lo notifiche di questa Gilda, e volevo aspettare l'azione di Zellos prima di andare avanti, adesso aggiorno
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Nuove Reclute
Dori Se a qualcuno serve, posso dargli un po’ di “armatura” in più dico sottovoce, toccando il sacchetto dove tengo le rune o quando siamo lì farvi muovere più veloci. Ditemi pure aggiunta l’ultima frase, imbraccio la spada e mi metto in testa al gruppo, cercando di capire meglio le voci che mi arrivano
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[TdG] Capitolo I° - Contamination
Grimnir Taverna di Myrkul... oh perfetto, non c’è la chiesa di Padre Sole ma fanno intitolare le bettole al dio dei non morti... come leggo il pezzo di carta, trovo una guardia cittadina, e senza mostrarle il foglietto le domando Messere, perdonate, sono arrivato da poco in città e temo di essermi già perso. Cercando un posto dove dormire mi hanno menzionato la taverna di Myrkul... ecco, la conoscete? Temo d’aver forse frainteso il nome
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn Concordo con Daumantas, metterci davanti ad una porta attirerebbe solo l’attenzione. Meglio rimanere in stanza
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La Guerra del Rashemen
Ad un cenno di Yusuf, alcuni soldati sostituiscono Moses a fare da guardia ai tre il grosso minotauro si avvicina al carro, ed alla fine uno dei due soldati cede Aspetta! Aspetta cavolo! C’è Rea sul carro, c’è solo lei! Moses, tolto un telone dal carro, scopre una ragazza sulla ventina, con un’evidente gravidanza, che sbarra gli occhi alla vista del minotauro e per poco non sviene Ecco perché volevamo svignarcela! Un bambino in un esercito? Minimo lo si butta in strada e tanti saluti! Dice sempre lo stesso soldato, fa quasi per alzarsi, ma uno degli uomini che li sorvegliano lo ributta a terra col manico della lancia
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TdG Nuovi Dei
la notte passa tranquilla, così come le successive. il viaggio si movimenta solo quando, dopo alcuni giorni, iniziate ad incontrare sempre più persone sulla strada, alcune a piedi altre con piccoli carretti. notate in lontananza il fumo di alcune piccole fattorie isolate, ed in capo ad un giorno di viaggio raggiungete il bivio per un piccolo villaggio, a circa due giorni di marcia da Brewar
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn Dovrebbe esserci il fratello con Irina rispondo a Denor quanto alla bambola ed al giocattolaio, domattina credo sia la prima cosa da controllare. E adesso vediamo di mettere a nanna il piccolo aggiungo andando a dare una mano a Felun per portare Adoineros a letto
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TdS Nuova Frontiera
confermo che devi vedere il bersaglio, il testo dice chiaramente: "at a creature you can see", non è necessaria la comprensione della lingua, ma la linea di vista si
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TdS Nuova Frontiera
tanto per essere sicuri, come è in inglese? così controllo subito
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TdS Nuova Frontiera
confermo, dipende da cosa vuoi lanciare, se a bersaglio o ad area