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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Lorkan si prepara a difendersi dal millepiedi, mentre il suo lupo ha gioco facile a saltare alla spalla della chierica orca, affondandole i denti nella spalla e trascinandola a terra mentre urla e si dibatte. Geren colpisce l'orchessa, ed il tasso le balza alla gola subito dopo, potete sentire chiaramente le urla della chierica affievolirsi mentre spira. Jared inizia a riposizionarsi, mentre Melkor mette a segno un nuovo colpo contro il millepiedi demoniaco. Dal canto suo, Storm ferisce alla gamba il grosso ogre, ottenendo appena un sussulto di dolore dal grosso mostro. L'insettone, riscossosi di colpo dall'incantesimo di Geren, si gira di colpo verso il monaco, aggredendolo con le sue zanne, ma Melkor è abbastanza reattivo da allontanarsi all'ultimo secondo, rimediando solo due graffi brucianti in pieno petto. L'ogre, incurante dell'aura di Storm alle sue spalle, stavolta riesce a colpire Lorkan, rifilandogli una sonora bastonata alla spalla sinistra. Anche i due orchi superstiti, finalmente liberi, riescono ad entrare in combattimento, uno corre verso Melkor, mancandolo di netto e quasi scivolando a terra per la foga, mentre l'altro aggredisce Storm, riuscendo a colpire di striscio il guerriero, anche se quest'ultimo pare ignorarlo Iniziativa: Geren, Lorkan, Storm, Melkor, Jared; Nemici
  2. salve a tutti, purtroppo sto avendo problemi col computer e con i dati della campagna, di questa come di altre, vi chiedo di avere pazienza se ci metto più del solito a rispondere, scusate
  3. Sithiirel quando finalmente troviamo gli occupanti della tenda, non posso fare a meno di aggrottare meravigliato la fronte. Quattro orchi a pesca, tutti intenti e concentrati sul fiume. Mi giro un attimo verso il resto del gruppo, chiedendo silenziosamente cosa vogliono fare Dm
  4. Anche secondo me è la cosa migliore, più facile trovare chi le ha lasciate
  5. @Khitan si stanno muovendo per uscirne, ma sono ancora all’interno @Alabaster, errore mio che non l’ho specificato: l’orco guarda verso di voi, ed infatti “smadonna” proprio perché avete ucciso i due
  6. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Raul Killion Grevok Tanya e Thorak
  7. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Doppio tiro pessimo su Fort, hai fatto 11 contro una cd 10, qua rischiamo seriamente il crollo di un mito!
  8. Maryke e Grey Arpa, Stryx, Ewald
  9. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus colonia
  10. Consiglio di guerra Campo
  11. Sithiirel Scusate, ma in base a cosa dovrebbero essere stati mangiati, uccisi o altro? Chiedo con un’espressione stranita in volto le orme possono essere sempre degli occupanti della tenda, e non mi pare ci siano segni di lotta. Non partiamo con l’idea che c’è un grosso mostro antropofago qua vicino
  12. Dori come vedo i derro entrare nella caverna, serro i denti e mi preparo alla lotta. pare che non ci hanno ancora visti, quindi rimesto rapido nella piccola sacchetta alla mia cintura e ne estraggo una piastrina con delle rune incise sopra. Mi posizione il più avanti possibile rispetto al gruppo, e mi preparo a lanciarla tra noi ed i nemici quando gli altri saranno pronti ad attaccarli Questo li intralcerà, occhio a non finirci sopra anche voi dico ai miei compagni sottovoce Dm
  13. Sithiirel Troviamo un paio di giacigli ed i resti di un pasto, con tanto di tracce che però puntano in due direzioni diverse tanto per essere sicuri, mi rivolgo al nostro compagno minotauro Bors, giusto? Secondo te le orme sono di uno del tuo popolo?
  14. @poss2710, ti rispondo qui, Sithiirel e la sorella Pyhrtyn sono shadar kai, elfi del piano dell'ombra, non sono dei simpaticoni tutti capriole e barzellette ma nemmeno dei sadici drow
  15. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Raul, camera Killion, bordello Grevok, bordello Tanya e Thorak, taverna
  16. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus Dm
  17. scusami, ho sbagliato a contare i quadretti, modificato
  18. scusate se scrivo solo ora, ma ieri è stata la classica giornata di m***a se siete insieme in un gruppo potete tranquillamente leggere gli spoiler di chi è con voi, è fatto solo per non far sapere che succede a chi è da un'altra parte @Poss2710, manca solo il tuo post
  19. non vorrei passare per il polemico del gruppo, ma credo che un solo tiro di percezione a disposizione sia molto limitante: se Gino l'esploratore fa 3, può anche essere che Pino il guerriero faccia 8 perché ha avuto fortuna poi forse ho capito male io eh
  20. Sithiirel Beh, tenda trovata direi dico per stemperare un poco la tensione, visti i musi lunghi dei miei compagni. Pare quasi una spedizione punitiva, che una semplice ricognizione. Mi metto a cercare tracce o qualche indizio vicino alla tenda, magari riesco a capire chi si è accampato e dove è andato Dm
  21. L'incantesimo di Lorkan colpisce in pieno l'orchessa, che di colpo ha difficoltà a muoversi, ed il suo lupo corre via, aggirando l'area dell'incantesimo per aggredire il nuovo nemico; sotto il comando di Geren riappare il tasso celestiale, che subito aggredisce l'evocatrice avversaria, ma solo il primo attacco va a segno; anche Melkor, sfruttando lo stordimento del millepiedi, riesce a mettere a segno un pugno che ne incrina parte dell'esoscheletro; Storm cerca di capire cosa abbia in mente l'ogre, e rimane ad attenderne le mosse; Jared, preso dal doversi spostare, non riesce a mirare bene nella fretta e manca il bersaglio l'ogre, visto l'incantesimo appena lanciato da Lorkan, si precipita verso di lui, alzando il grosso randello che tiene in mano, ma la furia gli annebbia la vista e l'arma passa a pochi pollici dalla testa di un druido di colpo impallidito; Storm interviene subito aggredendo l'ogre, ma anche lui non riesce a mirare bene ed il suo colpo non pare lasciare grosse ferite al nemico; il millepiedi, nel frattempo, scuote la testa come per cercare di riprendersi, ma non pare riuscirci Iniziativa: Lorkan, Geren, Storm, Melkor, Jared; nemici
  22. Stihirel il goblin pare introvabile la sera, quindi mi limito a tornare alla tenda per cenare coi contadini. Passo il resto della serata ad insegnare a leggere ai due giovani, sicuro che potranno ben sfruttare questa conoscenza in futuro, e ad osservare Phyrtyn che cerca di rammendare una tunica strappata, senza grande successo. Un paio di battute al suo indirizzo si risolvono nella tunica lanciata addosso a me, ed i bambini che ridono. La mattina mi reco anche io volontario per il gruppo d'esplorazione, notando che già il cuoco minotauro ed un halfling si sono fatti avanti. Presto poca attenzione ai tentativi del goblin di mettersi in mostra, ed aspetto semplicemente che si possa partire

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