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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Io il pg lo ho praticamente pronto: shadowcaster/chierico/teurgo, va solo ritoccato per essere al livello 5 e poi può andare a farsi uccidere, di base è un buffer/evocatore che in casi di estrema necessità può mettere mano alle armi e andare in prima linea
  2. @Khitan, su internet si dovrebbero trovare le descrizioni dei bg, se ti serve al massimo posso mandarti un messaggio privato @Axel Saint, per le schede usare Myth Weavers @Alabaster, si il tabaxi è possibile, c’è anche un altro giocatore con la stessa razza specificate anche da bg perché state partendo con i coloni, e in breve cosa avete fatto per avere un posto di spicco nella colonia
  3. @Alabaster, un ladro assassino è un buon personaggio, basato molto sulla possibilità di fare tanto danno con pochi colpi, tra attacchi furtivi e critici, deboluccio sul versante pf e classe armatura come ogni ladro, ma ha buone abilità per quando non si trova in combattimento
  4. Dovremmo aver toccato quota 5 giocatori con @poss2710 che si unirà a breve, per adesso pg sicuri sono un barbaro ed un bardo se non sbaglio ricordo che, se volete legare i vostri pg ad un’organizzazione del regno, sono possibili i background di ravnica, con i nomi modificati ovviamente (Legione Boros = esercito regolare e via dicendo), per dubbi, perplessità e simili chiedere pure @Pippomaster92 oooook... voglio proprio leggere il background del tuo pg
  5. Ok, 5 giocatori sono il massimo che posso masterare al momento
  6. si certo, al momento i giocatori sono solo in tre, quindi un quarto ci sta benissimo, ti mando subito l'invito alla gilda
  7. io un ritmo di 1 post al giorno, se serve e c'è modo anche 2, lo posso tenere, ma non credo di andare oltre non ho presente la regola variante per il lancio spontaneo, ma credo che sia molto, troppo, sbilanciante: un mago che lancia spontaneamente come uno stregone mi sembra davvero troppo potente
  8. guarda, ora come ora io sto ancora litigando con la mappa, quindi non abbiate fretta c'è tutto il tempo del mondo
  9. Per me è relativo cosa volete fare, meglio che giochiate un personaggio che vi piace piuttosto che uno che serve ricordo anche che siete un gruppo di coloni da un regno, quindi qualche mago/chierico/altro che vi accompagni in caso di necessità c’è per il numero dei giocatori è relativo, meglio 3 attivi che 6 di cui ne risponde uno solo
  10. ecco qui il TdG per il nuovo mondo
  11. Allora, la scaletta è: Plettro: 12 punti Làpsus: 8 punti Voignar: 7 punti datemi un attimo ed apro il topic di gioco Il nome penso che lo troverò appena servirà ad una civiltà, ma per il momento credo che sarà il dio della forgia, del metallo e dell'arte manuale
  12. Il corvo meccanico attraversa il ponte, senza nessuna difficoltà apparente, e dopo un piccolo colloquio con Storm torna indietro a riferire. Scoprite che il paladino ha sentito delle strane voci incorporee mentre attraversava, non è riuscito a capire cosa dicevano ma dal tono sembravano pregare, supplicare, maledire o promettere vendetta
  13. le mie due idee per il momento sono un vecchio monaco/barbaro/frostanger specializzato nel combattimento in mischia a mani nude, solo mi servirebbe la variante del chaos monk da un dragon magazine oppure un altrettanto vecchio (e molto sfigato) shadowcaster/chierico/teurgo mistico (o/mago/noctumancer a seconda delle necessità)
  14. Marak Rimango con le armi pronte, preparandomi a correre in aiuto di Ayrton se servisse
  15. Sarei interessato, giusto una curiosità prima di mettermi a pensare ad un pg: max 2 classi intendi classe base+classe di prestigio o 2 classi base e cdp collegate? Perché ho un buon numero di concept in mente è così vedo quale realizzare e come
  16. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Di solito non uso prove di abilità come diplomazia o raggirare tra pg, le lascio all’interpretazione ed al buon senso del gruppo, gli incantesimi invece li farei funzionare perché mi sembra strano che lo stesso incantesimo lanciato dal png X funzioni e lanciato dal pg Pincopallo no, ma se preferite andiamo anche senza incantesimi
  17. Voignar:2D6 → 7(1 +6) ecco il mio tiro, 7 punti potere anche secondo me darci nomi e domini può essere una buona idea, io prenderei un dio della forgia e delle arti o un dio degli inganni o delle battaglie, devo vedere bene come mi ispira di più
  18. almeno all'inizio una componente esplorativa/dungeoncrawl ci sarà, ma poi un poco dipenderà da come farete evolvere la situazione; una componente politica ci sarà di sicuro da un certo punto in poi, ma come e quanto affrontarla sta a voi per quello che sapete, la frontiera dove dovete fondare la nuova città è un posto selvaggio e pericoloso, abitato da banditi e fuggiaschi, oltre che da bestie varie; sembra che ci sia anche la presenza di orchi e altre creature simili, ma non lo sapete con certezza
  19. Salve a tutti, ecco qui il tds per la campagna, appena possibile caricherò una mappa della zona dove si svolgerà l'azione, intanto vi do qualche nota tecnica sulla campagna: livello di partenza 5; point buy 27; razze, classi, specializzazioni eccetera da tutto il materiale uscito finora, compreso il Mordekaien's Tome of Foe ed il Guildmaster Guide to Ravnica; ricchezza come da manuale; pantheon direi quello classico poche note d'ambientazione per orientarvi: venite da un regno multiculturale e multirazziale, dove umani, nani, elfi, gnomi, halfling eccetera convivono senza problemi; il regno è retto da un re assieme alla nobiltà feudale, ma esistono anche un esercito regolare, una fiorente accademia di magia, numerose gilde di mercanti, ed anche un conclave delle chiese; voi siete persone abbastanza conosciute nel regno, avete svolto un qualche servigio ad una persona influente, e come ringraziamento avete ottenuto un posto di rilievo all'interno della spedizione per fondare la nuova città, decidete voi se vi conoscete o se vi siete incontrati qui per la prima volta userei il sistema di reputazione presentato in Guildmaster per tenere traccia delle vostre scelte e dei favori che fornite (o che ricevete) da una o più organizzazioni, se per voi va bene se avete domande o dubbi chiedete pure
  20. allora andrei con la fondazione di una città, anche per fare qualcosa di diverso dal solito, datemi qualche minuto e creo la gilda
  21. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    nessun problema, basta capirsi
  22. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Le parole di Tanya sembrano quasi fare effetto sul barbone, che d’improvviso pare come rilassarsi, salvo poi tornare rigido come un pezzo di ferro l’attimo dopo Tu sei un necromante, giusto? Chiede a Grevok a bassa voce, ma in tempo perché arrivino delle birre ed il nano corazzato. Il barbone si zittisce di colpo, per poi rispondere con calma appena credibile Non credo siano fatti che ti riguardano, se non sei con loro
  23. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    @Thares, purtroppo i tempi sul forum sono più lunghi di quelli al tavolo reale di gioco, quindi ti chiederei di aver pazienza ed aspettare un poco nel rispondere, e di aspettare il mio post di gioco, a meno che non stai parlando con qualche altro giocatore, grazie
  24. 1 punti potere 1 esagono modificato, non necessariamente consecutivi, appena ho un secondo carico la mappa e possiamo iniziare a tirare i dadi per i turni o preferite una turnazione fissa?
  25. Morn Perfetto, allora anche io vado a farmi un giro, magari vedo il prossimo festival cosa va cacciato

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