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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Sinceramente ho troppe campagne come master al momento, quindi non posso proprio masterare qualcun altro che vuole tentare?
  2. dipende che intendi con "avventura breve", personalmente preferirei una campagna vera e propria
  3. @Elguercio, sto tirando in automatico su “raggirare” e “diplomazia”, ma per cortesia segnala se vuoi usare o meno le abilità, grazie
  4. Morn Perfetto, metodi di suicidio conosciuti? Domando facendo una smorfia tanto per sapere, quel borgomastro che riesce a opporsi a Strhad, come fa? Perché non credo possieda la sua intera cittadina e semplicemente non inviti il vampiro a casa sua
  5. Thrain Sono d’accordo, se è un problema mentale posso fare ben poco per lui
  6. Voignar ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Sono uscito adesso da un periodo molto pieno e complesso, se sto rallentando troppo esco dalla campagna senza problemi
  7. Casa Accampamento Nur
  8. Vi fermate quando Melkor vi segnala del movimento, anche se per quanto vi sforzate non riuscite a scorgere gran che. Rimanere fermi per qualche istante, mentre l’unico suono è quello del vostro respiro @Jared
  9. Voignar ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    @Muso, scusa non avevo letto, no non uso dadi vita per recuperare pf
  10. Dopo poche ore, le prime avanguardie Nar spuntano all’orizzonte, pochi cavalieri appena abbozzati all’orizzonte, che di fretta girano i cavalli e tornano indietro, come se avessero visto qualcosa di inaspettato mentre ultimate i vostri ultimi preparativi, finalmente si presenta l’esercito Nar; notate subito che sono tutti guerrieri a cavallo, con bandiere gialle e nere che svolazzano segnalando i vari battaglioni NdM: purtroppo non posso mettere una mappa al momento, ma in ogni caso sono 300 uomini, divisi apparentemente in almeno 5 battaglioni; ad occhio sono a 1 km scarso da voi
  11. Voignar ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    @Muso, scusa a quale post ti riferisci?
  12. Mi propongo anche io, sperando che ci sia un master disponibile, per l’edizione va bene sia la 5 che la 3.5
  13. Morn mentre mi metto a controllare armi ed armatura, mi sposto vicino ad Adoneiros, in attesa di ascoltare la risposta dei due fratelli
  14. Thrain Va bene, torniamo indietro e vediamo di rimetterlo in piedi
  15. Molto bene, passate dallo stalliere per i cavalli, e parlate con Lokreio se vi servisse qualcosa di particolare detto questo, il prefetto fa un cenno verso la porta, chiaro segno che la conversazione è terminata fuori dalla porta, lo stesso scrivano di prima vi scorta nel cortile della prefettura, indicandovi poi le stalle ed una grande costruzione squadrata lì accanto Mastro Lokreio è nel magazzino, se vi servisse qualcosa
  16. Morn Sono d’accordo, riposiamoci un poco e poi andiamocene. Uccidere il ragazzo sarebbe crudele, ma non vedo molte altre opzioni
  17. Voignar ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Riprendo, scusate per la complicazione
  18. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus per me possiamo partire anche subito dico a Jamal, caricandomi lo zaino in spalla e facendo intendere di essere pronto a partire analizzando alcune piante, ho potuto stimarne l'età tra i due ed i tre secoli, contro il secolo scarso dell’isola stessa. Se si aggiunge che questa formazione insulare pare non essere abitata da animali terrestri, altro segno della sua giovane formazione, mi fa sorgere il dubbio su come questa discrepanza sia possibile. Prima di avanzare ipotesi e teorie, mi sembra giusto mettere a conoscenza di questo dato
  19. Tds

    Voignar ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Salve a tutti, purtroppo ho avuto dei problemi personali in questi giorni, e non ho potuto seguire per bene la campagna, a malincuore esco dalla Gilda, buon gioco a tutti
  20. Nell’ordine: tutti gli ufficiali tra voi hanno lo stesso grado, per cui fate voi, mi interessa poco chi comanderà questa operazione; per le guardie, fate quello che volete, ammazzate tutto e tutti o rubate la pergamena sotto il loro naso, fate voi. Le guardie dovrebbero essere semplici umani, pare ci sia un orco o mezzorco al massimo continua il prefetto, guardando di traverso Zoso e poi Daelon per Zoso, se volevo darvi tutte queste informazioni l’avrei fatto, magari mi serve qualcosa di più “discreto” che una falange in marcia. @Daelon
  21. casa accampamento
  22. entrate nel Dente, passando dalla porta principale, davanti a voi si apre un grande salone squadrato, lungo una ventina di metri più o meno e con in fondo una piccola rampa di scale, sforzando gli occhi, potete intravedere dall'altra parte del salone una porta di pietra socchiusa. Ai lati della sala ci sono alcune alcove in cui, un tempo, ci sono state delle statue, ma adesso sono ingombrate solo da rifiuti e da torce che fanno più fumo che calore, le pareti della sala salgono lisce e piatte fino al soffitto. pare non esserci nessuno in giro @Melkor, Storm
  23. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus Vengo anche io in esplorazione, ho alcune cose da controllare e non sarei molto utile a costruire nulla
  24. Mentre i comandanti cercano di stabilire una linea d’azione, alcune delle vedette arrivano a fare rapporto: lo schieramento Nar si avvicina, circa trecento uomini a cavallo disposti in buon ordine nella migliore delle ipotesi saranno alla vostra posizione tra un paio di ore
  25. Venite fatti entrare nello studio del prefetto dopo qualche minuto. La stanza è buia, il sole di mezzogiorno tenuto fuori dai vetri scuriti della finestra. un grosso tavolo sulla vostra destra è colmo di mappe, carte e pergamene in disordine, assieme a segnalino e soldatini usati per indicare gli eserciti. Una grossa libreria occupa l’altra parete, carica di tomi e volumi. Hortis Raklar, il prefetto cittadino, è un uomo sulla cinquantina, con la pelle pallida, il cranio rasato ed un paio di possenti favoriti neri come la pece, tra cui si intravedono appena dei ciuffi bianchi. Le spalle larghe e le mani callose ne indicano il passato militare, sottolineato anche da una vistosa cicatrice vicino all’occhio destro Signori, saltiamo convenevoli, presentazioni o stupidaggini varie. Voi sapete chi sono io, io so chi siete voi. Ho un incarico per gente come voi, persone abili nei loro campi e discrete. Fa un cenno verso un punto in ombra della sala, da cui esce un uomo di cui non capite bene l'età, avvolto da una lunga veste verde pallido sappiamo che tra qualche giorno, una carovana di schiavi passerà il Pulk al Guado di Luna. Un solo carro, sei guardie al massimo, un paio di mercanti. Portano una pergamena, nascosta da qualche parte, facile da riconoscere per il sigillo: una lancia argentata sopra un disco nero. Voi dovete portarmi quella pergamena. Domande?

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