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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. E perché non andare di combattimento con l'arco o arma a due mani? Probabilmente se lo vedi per un combattente con due armi non è ottimale, ma chi ti obbliga in quella direzione? Sanguinamento 5 non è per niente male, dato che puoi possibilmente darlo ad un bel numero di nemici, mentre sbilanciare puó essere utile anche per un dual-wielder (praticamente parliamo di un +4 con tutti gli attacchi dopo il primo che colpisce e la possibilità di fare AdO, alzando i danni. Molti ranger venderebbero un rene per quello) e intralciare é una condizione veramente pesante, soprattutto se la sommi ai danni. É comunque abbastanza versatile per essere una buona aggiunta ad un combattente (che ricordiamo, non deve per forza fare solo danni). La Black Blade non il massimo? Sicuro al 100℅ di aver letto bene la capacità? E conta che grazie al legame puoi aggiungerci capacità magiche, cosa che un Magus normalmente non puó fare. E perché non prenderlo per ridurre il problema dell'alta Saggezza? Ok, questa comunque è fuori dai limiti del playtest (che arriverà forse al 10). Leggi la risposta ad arma di spine. Dare guarigione rapida per 1 punto dal 6° livello mi sembrava eccessivo, ma se pensi che possa essere equilibrato lo modifico. L'arma che si trasforma puó aiutare uno switch hitter, secondo me non è proprio cosí male. Certo, per un dual wielder non è il massimo, ma esistono altri stili. Spina Perforante puó aumentare i danni anche un per un dual wielder, io lo prenderei. È praticamente un'attacco naturale secondario, non proprio male. Senza contare che beneficia degli eventuali potenziamenti sull'arma.
  2. Anton Sokolov Guardo lo scontro teso, chiaramente preoccupato dalla sua fine. Sussulto quando Skaar viene preso dal mezzorco, non dicendo nulla sulla sua decisione di non arrendersi. Inutile violenza, una dea non puó essere appagata da questo. Non è giustizia. Skaar è quasi certamente condannato, non ha quasi nessuna possibilità di vittoria senza la sua lancia. L'incontro arriva rapidamente alla sua fine, nonostante i disperati tentativi del mercenario di ribaltare la situazione. Cerco di non farmi prendere dai pensieri e mi avvicino a Morvoren, per sussurrargli qualcosa nell'orecchio, cercando gli altri per fargli cenno di alzarsi. Morvoren, Master
  3. Maatani puahili Cerco di non farmi sconcentrare dai rumori, che iniziano a diventare snervanti. Soprattutto se sai cosa sono. Provo a comunicare quello che sto vedendo, ma noto incuriosito l'apparizione delle strane creature. Oh, ma allora anche la giungla puó creare creature innocue e gradevoli..... No, non credo proprio. Per sopravvivere in questo posto bisogna essere letali, non ci sono alternative. Mano ha fatto bene. Capendo che i suoni non siano niente di cui preoccuparsi (almeno adesso), faccio per comunicare le notizie scoperte, ma vedo apparire Kanola. In risposta allo sguardo la guardo freddo e scostante, prima di parlare con lo stesso tono nella voce Il piano è quello di attendere che arrivino i "soccorsi" per non farli piú tornare indietro. Abbiamo pensato poi di far entrare dal condotto di scarico dei gas velenosi per poterli uccidere o indebolire ed infiltrarci al seguito. Ma c'é un piccolo problema: credo di aver trovato il condotto con il mio drone. A parte che è ad oltre duecento metri d'altezza, continua a versare del liquido non propriamente convincente. Continuo a cercare altri ingressi. Sappiate peró che, ovviamente, la flora e la fauna sta agendo attorno a noi: delle piante stanno crescendo sulla nave e un albero ci sta guardando come se fossimo una gustosa preda. E si sta avvicinando una creatura decisamente particolare: un suino a sei zampe con lunghe zanne, placche ossee e coda forte e robusta. È quello che stai richiamando, giusto? Ci sono anche delle strane incisioni sulla montagna, scritte nella lingua draghi, che non riesco a leggere, come se fossero protetti o troppo potenti. Probabilmente sono dei glifi magici, ma non riesco a capirne la funzione. E ultima cosa, al nostro fianco c'é un muro di fumo, tra cui mi sembra di vedere una viverna. E, credetemi, è decisamente enorme. Credo che possa inghiottire la nave come se fosse una pillola. Concludo mentre continuo a manovrare il drone, in cerca di altri ingressi sul retro. Peró non si puó dire che non sia spettacolare. È veramente bellissima. Sublime, bellezza nel terrificante. E ti fa capire quanto l'uomo debba ancora capire tanto della natura di queste spettacolari isole. Se solo lo capissero tutti...
  4. Guerriero di Albatonante in versione Ranger tutto per voi (il link è lo stesso, l'ho modificato). Dopo tutte le pubblicazioni necessarie a giocare inseriró anche un Guerriero di Albatonante versione Druido e uno versione Warpriest.
  5. Avviso che da domani al 2 di Settembre saró via per lavoro. Potró collegarmi solo la sera, nel caso non aspettatemi e il master puó liberamente il mio PG.
  6. Avviso che da domani al 2 di Settembre saró via per lavoro. Potró collegarmi solo la sera, nel caso non aspettatemi e il master puó liberamente il mio PG.
  7. Avviso che da domani al 2 di Settembre saró via per lavoro. Potró collegarmi solo la sera, nel caso non aspettatemi e il master puó liberamente il mio PG.
  8. Avviso che da domani al 2 di Settembre saró via per lavoro. Potró collegarmi solo la sera, nel caso non aspettatemi e il master puó liberamente il mio PG.
  9. Per me non ci sono problemi, anche perché da domani fino al 2 sono via per lavoro, riuscendo a postare solo la sera.
  10. Ho sentito anch'io del boom di Starfinder, non posso che esserne molto contento (anche perché ho saputo che presto usciranno le regole online, ci daró certamente un'occhiata). Peró credo di conoscerne anche la motivazione: il fantasy sta perdendo sempre piú presa, anche a livello di editoria (non parliamo a livello cinematografico, dove i film degli ultimi anni sono quasi sempre insuccessi). Un altro motivo per cui sta tornando alla luce (ma questo è molto IMHO) credo siano le nuove scoperte astronomiche: i raggi gravitazionali, il sistema di pianeti "abitabili", i vari progetti per l'esplorazione di Marte.... Su questo ci tengo a fare una precisazione: la Paizo non ha ripreso ad occhi chiusi il sistema di Path, l'ha modificato pesantemente. Starfinder è un sistema decisamente diverso, anche como scopo: Path è chiaramente incentrato sul combattimento, Starfinder punta invece maggiormente sull'esplorazione e l'interazione sociale. E sinceramente guarderei anch'io con curiosità ad una 5° edizione nello spazio.
  11. Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Effettivamente potrebbe insospettirli. Non molto, ma gli spiriti potrebbero far percepire la loro presenza se non riuscissi a controllarli. Concludo riflettendo sulla possibilità che i genitori siano ancora legati a questo luogo, prima di aggiungere Chiamo il mio contatto, probabilmente saprà dirci qualcosa di piú su Hiro. Come hai detto che si chiamava il forum? La Porta Rossa, giusto? Dico giusto per avere la sicurezza, mentre compongo il numero di Mosomashi. Master
  12. Yusuf ad-Din Master, Eowyn, Laegherta
  13. Jared O'Connor Impreco a denti stretti quando manco il mezzorco con il mio dardo. Beh, direi di sfruttare la gentile cortesia del druido. Intanto Allera non sembra intenzionata a tradirci, non ora almeno. Anche se non sono ancora certo della sua innocenza. Monto sulla freccia della balestra una punta ripiena di un liquido verdognolo, uscendo allo scoperto e sparando il dardo verso il bandito intrappolato tra i rami. Master
  14. E se li facessimo entrare i tipi prima di evocare gli animali, cosí da usarli come "muro umano"? Perché se fuggissero sarebbe ancora peggio per noi, dato che o tornerebbero con maggiori forze o inizierebbero a sospettare qualcosa. A meno che non sia perfettamente normale la presenza di animali selvatici subito sotto la base. Ok, abbiamo il muro di carne.
  15. Ian Morgenvelt ha pubblicato una voce blog in Pensieri in libertà
    Quirk I Quirk sono invenzioni basilari, contenti spesso solamente frammenti imperfetti di Oricalcum o componenti improvvisate. I Quirk vengono considerati dai più al pari di giochetti o strane e divertenti curiosità, ma i più grandi inventori ne capiscono la necessità. Sarebbe stato possibile trovare la dislocazione precisa di molti giacimenti di Oricalcum senza i Rivelatori di Oricalcum o i Droni Minori? E cosa sono le pistole stordenti delle guardie di ronda se non versioni evolute del Debilitatore? Insomma, i Quirk sono quelle piccole innovazioni che vengono usate tutti i giorni, facendo così dimenticare alle persone la loro importanza. Sommario Condensatore: Questo piccolo congegno, delle dimensioni di un pugno, presenta un’apertura superiore che accelera la condensa dell’aria intorno ad esso, che viene raccolta nel recipiente sottostante. Una serie di bottoni di varie colorazioni permettono di regolare la temperatura del liquido al suo interno. (Funziona come Creare Acqua). Drone minore: Un piccolissimo drone, dotato di un sensore luminoso, viene inviato dall'inventore verso una zona vicina per permettergli di condurre una ricerca più approfondita tramite i sensori del piccolo congegno. (Funziona come Sift) Debilitatore: La pistola impugnata dall'inventore termina con una sorta di piccolo tripode, dotato di tre uncini. Una volta colpito, il bersaglio viene stordito dalla leggera scossa elettrica, che lo lascia a guardare il vuoto cercando di riprendersi. (Funziona come Frastornare) Esplosivo di precisione: Ogni inventore impara le basi dell’arte del geniere, miscelando polvere nera a tracce di Oricalcum per creare un preciso esplosivo, adatto ad operazioni più basilari. Fiala eterica: Queste fiale contengono un liquido azzurrino, che l’inventore riesce ad ottenere dagli scarti della lavorazione dell’Oricalcum. Bastano poche gocce per velocizzare i processi mentali di chiunque le assuma, facendogli percepire con molta più chiarezza la situazione. (Funziona come Guida, ma può dare un bonus solo alle prove di abilità e caratteristica) Generatore sonoro: Questo piccolo cubo metallico è dotato di un grande numero di manopole e regolatori, che, se premuti secondo precise combinazioni ricordate solo dall'inventore, permettono di ricreare ogni suono che l’inventore possa immaginare, persino voci umane. (Funziona come Suono Fantasma) Granata improvvisata: Apparentemente nient'altro che un sacchetto di tela pieno di pezzi di ferro, questo piccolo oggetto viene lavorato dall'inventore con precise formule chimiche, mischiando polveri di Oricalcum ai componenti, per trasformarlo potente strumento in caso di battaglie. (Funziona come Caltrops, della 3.5) Proiettile rovente: Infondendo alte temperature in un proiettile, l’inventore riesce a creare una forma di metallo fuso, tenuta insieme solo dalla forza del cristallo innestato nel calcio della sua pistola. A contatto con il bersaglio si scioglie immediatamente, provocando gravi ustioni al corpo. Rivelatore di Oricalcum: Un basso cilindro metallico, con il centro bombato di vetro, permette all'inventore di rivelare la presenza di Oricalcum o congegni che si alimentano di questo nelle vicinanze. Ricetrasmittente: Questa apparecchio radio permette all'inventore di mettersi in contatto con i suoi compagni tramite delle onde corte. (Funziona come Messaggio) Torcia Led: Questo lungo bastoncino metallico termina con una lente, che amplifica la luce emessa dal diodo al suo interno. (Funziona come Luce, ma con Range: personale) Descrizione Esplosivo di precisione Quirk Tempo di attivazione: 1 azione standard Gittata: Vicina (7,5 m+1,5 m per ogni 2 livelli inventore) Area: creature e oggetti entro 1,5 m Durata: istantanea TS: Riflessi dimezza Tutte le creature nell’area subiscono 1d4 danni da fuoco. Con un TS Riflessi è possibile dimezzare questo danno. Questo congegno può essere usato anche per sabotare cavi e pezzi sensibili di grandi opere: se piazzato come azione di round completo su un oggetto tecnologico o sabotabile, l’oggetto guadagna la condizione Rotto. Proiettile rovente Quirk Tempo di attivazione: 1 azione standard Gittata: Pari a quella dell’arma da fuoco usata Durata: istantanea Catalizzatore: una qualunque arma da fuoco L’inventore fa un tiro per colpire di contatto a distanza, se il proiettile colpisce infligge 1d4 danni da fuoco al posto del danno normale dell’arma. Rivelatore di Oricalcum Quirk Tempo di attivazione: 1 azione standard Gittata: Personale Area: Cono di 18 m Durata: concentrazione, fino ad 1 min/lv. L’inventore individua informazione sugli oggetti tecnologici nell’area in base al numero di round per cui si concentra: 1° round: il numero e la posizione degli oggetti tecnologici 2° round: la categoria di appartenenza e la relativa potenza 3° round: può individuarne l’effetto con una prova di Tecnologia pari a 15+lv effetto 4° round: se riesce in una prova di Tecnologia con CD 20+lv incantesimo, può individuare anche eventuali effetti magici

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