Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Pippomaster92

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Ok, il concept è già pronto, devo solo trascriverlo bene, e la scheda è praticamente pronta. Vuoi qui o in PM? Intanto ti metto le percentuali. -cazzeggio 10%-relazioni tra giocatori 83%-relazioni tra giocatori e npc 92%-relazioni con i mostri 67%-filosofia (etica e morale) 83%-filosofia (teologia) 65%-psicologia 34%-combattimenti 51%-combattimenti sui veicoli 49%-combattimenti spaziali 48%-combattimenti risolti con la logica (talking) 63%-combattimenti risolti con la forza (killing) 50%-combattimenti risolti con la strategia (defeating) 60% -scienza 77%-magia 76%-crudezza delle descrizioni 72%-orrore 40%-riferimenti ad altri prodotti scifi (startrek, star wars, futurama, rick e morty, 2001 odissea nello spazio, Asimov, Et) 0% EDIT: più leggo il manuale più mi vengono idee...fino ad ora che pg ci sono già in ballo? Giusto per evitare copie carbone.
  2. Sono tentato, c'è ancora posto? Anche per provare Xolum come Master.
  3. Narcyssa "Certo, ti posso sempre illuminare un fazzoletto, legatelo al collo o ad un polso" dico porgendogli poi l'oggetto illuminato dopo che ho speso qualche istante a lanciare l'incantesimo "Durerà un'ora, non perderlo perchè potrebbe tornarci utile più avanti" aggiungo un po' impensierita "E stai attento"
  4. Marten "Ho scambiato due parole con lui, alla funzione. Non mi è sembrato entusiasta della nostra presenza o anche solo di quella del professore. Dubito accetterebbe la chiave. Inoltre la richiesta è stata fatta espressamente a no" aggiungo.
  5. Già dato a Ian le mie opinioni in privato (non perché siano segrete, ma per comodità nel botta e risposta). A mio avviso va tenuto presente che un archetipo è pensato prima di per caratterizzare un personaggio, e non necessariamente OP. Per me il Guerriero Albatonante è un ranger che riduce il lato DPS per essere una sorta di debuffer, e ha il vantaggio di non farlo tramite le "solite" manovre, in genere l'unico modo per un non-caster di fare il debuffer. Inoltre è piuttosto tematico, rende benissimo l'idea di un guerriero naturale che usa armi-vegetali. E non è nemmeno così sub par, anzi. Le lacrime sono solo apparentemente deboli, hanno la potenzialità di eliminare un bersaglio in toto per qualche turno: significa molto in termini tattici, perché può andare dal togliere un combattente in corpo a corpo e rendere vulnerabili caster, al togliere l'unico healer/buffer. Tra l'altro come tutti i personaggi non è pensato, immagini, per andare in solo, quindi va anche valutato il suo apporto alla squadra. Con in party un ladro o un altro combattente primario, il GA diventa piuttosto pericoloso: forse entangle non dura tanto, ma è più che sufficiente se il ladro fanhceggia o se un tizio con un martellone si prepara a far piovere acciaio sul bersaglio.
  6. Solomon XIII Seguo l'abate e gli altri in silenzio, ma continuo a tenere gli occhi fissi sulla schiena dell'uomo: egli è il vero responsabile di ogni possibile problema che sussiste in questo luogo. Come pastore delle anime e direttore dei corpi di chi vive e prega e studia nella Cattedrale, non può permettere che il più piccolo seme di eresia o anche solo disobbedienza possa trovare di che germinare.
  7. Marten "Se è un luogo così pericoloso, perché andarci di notte? Possiamo recarci li domani mattina, con calma dopo esserci riposati. Per quanto riguarda il baule, dubito che qualcuno di noi voglia portarselo dietro per tutto il tempo, e preferirei affidare la chiave a qualcuno che possa difenderla in caso di tentativo di furto" guardo Subotai e Gurog "Uno di voi due andrebbe benissimo, ma personalmente a parte escludermi in prima persona non esprimo preferenze"
  8. Io preferisco incontri "casuali" a quelli casuali. Ovvero, preparo un po' di possibili scontri/interazioni che sono tipici per il luogo in cui i personaggi si muovono. Poi decido di volta in volta a seconda del ritmo della sessione se è il caso di inserirli, e dunque randomizzo tra quelli preparati. Nessuno di essi è necessario (tanto più che io di solito non calcolo gli xp alla decina ma faccio fare un level-up quando i personaggi fanno qualcosa di importante), ma sono tutti interessanti perché servono a descrivere al meglio il luogo in cui ci si trova. Alternativamente gli incontri casuali possono servire a sottolineare quanto sia pericoloso un posto: il loro numero o la loro pericolosità sono un indizio per i giocatori e i personaggi. Se vogliono affrontarli ben venga, ma devono accettare i rischi e magari riuscire poi ad accedere ad una zona con risorse preziose. Altrimenti, possono saggiamente tenersi in luoghi più sicuri.
  9. Narcyssa "Non dirlo a me, Zeb. Mi sento una pezza, e un buon bagno caldo sarebbe perfetto. Ma per ora mi sembra fuori discussione...per quanto riguarda la luce, io posso farne una che duri un'ora, ma prima di crearla penso sia il caso di fare due conti con le fonti che ci sono rimaste: se non andiamo a riprendere la lanterna magica, non avremo luce ancora per molto tempo"
  10. Helin "Capitano, ho individuato una distorsione, una piccola traccia energetica. Con tutta probabilità uno Sparviero occultato. Stiamo giocando in vantaggio, muovendoci in questo modo. Vogliamo aprire il fuoco ora, o farli crogiolare un po' nell'idea di essere ancora nascosti? La reputo una buona occasione per un test della nuova strumentazione" ne parlo normalmente, come se non fosse qualcosa di segreto...ad un certo punto al personale di plancia bisognerà pur dire il necessario.
  11. Narcyssa "Scusate...non ve l'ho detto perché non credevo sarebbe potuta succedere una cosa del genere in una tomba" mormoro indicando l'acqua "Ma io non so nuotare, non sono mai stata in un posto più profondo della tinozza per i clienti, giù al lavoro"
  12. Narcyssa Resto pensierosa per tutta l'ora, mangiando in silenzio e poi sonnecchiando mezz'ora: con il mio lavoro ho imparato a farlo con facilità, per riposare tra un cliente e l'altro. Medito sulla statua, il cadavere e la strana sensazione di stanchezza...qualcosa non quadra.
  13. Tenente Helin "Signori" mi rivolgo a chi si trova in plancia oltre a me e al capitano "La nostra prima missione ci vedrà simulare uno scontro con una nave da guerra klingoniana, in quella che è a tutti gli effetti un'esercitazione congiunta. Dovremo raggiungere il settore 037 e contattare i klingoniani. La simulazione durerà per ben tre giorni, durante i quali combatteremo con armi caricate a salve. Useremo il ponte olografico per ricreare i danni e dare qualcosa da fare ai nostri tecnici" faccio un sorriso "Non posso dire di più, per ora, ma abbiamo un paio di assi nella manica che ci permetteranno di avere la mano vincente in questa esercitazione. La Nova è stata, come ben sapete, aggiornata e modificata con le tecnologie più recenti. Proprio per questo motivo voglio un equipaggio concentrato ed efficiente: non possiamo permetterci il minimo errore se non vogliamo perdere la faccia"

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.