Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Tarhun (sapiente rame) Vedo i miei nuovi compagni cadere uno dopo l'altro, e non posso che intervenire. Estraggo la sottile spada di acciaio forgiata dai dragonidi. "Messere, qui finisce la sua storia. In guardia!" esclamo affondando la punta dell'arma nel fianco del mio avversario, spillandone il primo sangue.
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Capitolo V: Una Piccola Parte
Fortunale Il viaggio fino all'approdo è tranquillo, almeno esteriormente. Dentro di me però è in corso una tempesta: ci sono troppe cose in ballo, e noi siamo così piccoli e fragili...non vorrei che in un eccesso di entusiasmo la spedizione venga stritolata tra le potenze dell'isola. D'altra parte sono anche convinto che lady Kara sarebbe solo un problema per l'isola, e lady Tamara invece mi ispira più fiducia. Vale la pena fare questo tentativo. Arrivati al molo, lady Tamara ci lascia con uno scarno saluto e (per me) uno sguardo d'addio. Ricambio il saluto in tono amichevole "Spero ci rivedremo presto, mia signora. Vi auguro giorni di buon vento e una rotta sicura" Una volta che siamo "soli" mi rivolgo alla ciurma "Approfittiamo dell'approdo per riparare la nave, ma non abbassiamo la guardia, potrebbero esserci altri pirati in giro. La nomea della Speranza dovrebbe tenerli alla larga, ma meglio essere prudenti. Randal, Contessa, voi siete pronti a scendere? Abbiamo ancora qualche ora di luce che vorrei sfruttare, almeno per decidere che strada prendere"
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[Atto 3] Il sangue dei vinti, l’ira dei giusti
Valena Aurica Osservo per qualche istante il nuovo arrivato, è giovane e piuttosto...carino. Ma nient'altro, dopo tutto è un uomo. Noto però che Lily ne è chiaramente attratta, e che anche Koen è piuttosto amichevole nei suoi confronti "Valena. Sono una loro amica" è tutto ciò che gli dico. Non per mancanza di cortesia, ma perché ci sono cose più pressanti e il nostro "contatto" con il signore di questi soldati disperati ci raggiunge subito. Sembra agitato e forse non del tutto felice della mia offerta di combattere al fianco dei suoi uomini. "Signore, devo essere onesta con lei. I miei precetti e la mia anima mi impongono di aiutare i deboli e i bisognosi, e così farò. I vostri soldati possono anche vendere cara la pelle per conto loro, ma con voi ci sono civili e bambini; non posso permettere che venga fatto loro del male. Se volete il mio aiuto, bene. Se ritenete che ci sia qualcosa che non va e lo rifiutate, sappiate che combatterò comunque per proteggere la vostra gente. A questo punto credo sia meglio per tutti se collaboriamo, non credete anche voi?" il mio tono può sembrare un po' arrogante, ma non ho certo tempo da perdere in queste sciocchezze mentre ci si prepara alla battaglia "Per quanto riguarda un'alleanza, si vedrà. Di certo sarebbe bello avere dei vicini e degli alleati di cui fidarsi, ma non posso fare alcuna promessa senza prima consultarmi con i miei amici e alleati"
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Capitolo I - Le Origini del Male
Presenza della Luna e Chloe
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Of Orcs and Men - TdG III
Un po' più lentamente del solito, il Clan si mette in marcia. La colonna di orchi si muove verso nord in relativo ordine, con gli esploratori che la precedono di qualche ora, i cavalieri che tengono al sicuro i fianchi e la retroguardia che copre le tracce come meglio può. Durante il viaggio i nuovi membri del Clan cominciano ad adeguarsi ai ritmi della vostra piccola comunità, con qualche piccola difficoltà. Comunque nonostante nessuno di essi sia abituato ai viaggi, sono orchi avvezzi alle fatiche nei campi e al lavoro: sono instancabili e robusti proprio come i veterani. Ciò evita che ci siano veri attriti come inizialmente avreste potuto temere. Vi accampate ogni mattina all'alba, e forse è questo il cambiamento più grande per gli ex-contadini: molti di loro non amano la luce del sole, ma tutti sono abituati alla vita diurna. Voi invece (nonostante gli orchi di base siano crepuscolari e notturni) avete fatto il callo a costanti cambi di attività, a seconda di come vi viene meglio durante la vostra campagna militare. Durante i periodi trascorsi a riposare i due gruppi cominciano a mescolarsi e unirsi. In questi momenti i veterani armano i nuovi arrivati e mostrano loro come usare le armi, come indossare le armature, come disporsi in combattimento...il minimo indispensabile per non farsi ammazzare subito in battaglia! L'orchessa ferita, grazie alle erbe trovate da Hadla e dal Colosso (e da Guurgak) continua a restare incosciente, e secondo i guaritori sta migliorando sempre di più: ancora un giorno o due e potrà svegliarsi e le si potrà parlare. Argor Arkail Scania Wurrzag Guurgak --- Infine il quarto giorno di marcia giungete nei pressi del villaggio umano. Qui la foresta si fa più rada e ci si avvicina alla costa. Molti orchi non hanno mai visto il mare, e restano meravigliati quando vi accampate in una radura a una decina di minuti da una ripida scogliera. Molti guerrieri si affacciano dalla parete di roccia per osservare le onde infrangersi contro la pietra con un baccano incredibile. La costa alta e rocciosa si abbassa rapidamente verso nord, e da qui potete intravedere il villaggio umano, che sembra sorgere proprio vicino all'acqua. Sembra ci siano delle barche, vicino, e comunque dal lato del mare le mura sono totalmente assenti. Da questa distanza il villaggio pare di medie dimensioni, più grande di quelli assaltati fino ad ora. Avvicinarsi non sarà facile, perché sorge ben lontano dalla foresta, circondato da campi coltivati e prati per parecchie centinaia di metri. Avete consumato un po' di cibo durante il viaggio, ma meno di quanto preventivato, perché qui la selvaggina è un poco più diffusa rispetto alle terre più a sud. Mentre allestite un campo per la giornata, Rokul e un paio dei suoi si avvicinano al Capoclan e al suo "consiglio" "Quanto ci accampiamo, qui? Se ho capito bene il villaggio laggiù è l'unico nelle vicinanze, e se lo distruggiamo non ci sono altri umani nei dintorni. Possiamo approfittarne per lavorare un po' del ferro trovato e farci armi e armature migliori" Mappa del luogo
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Annerine Ipazia Dezlentyr "Già, e se dopo questo giorno non vediamo i soldi...beh, nessuno sentirà più parlare di te" decido di dar seguito alla recita, atteggiando il volto in una fredda minaccia.
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Tarhun (rame sapiente) "Dannazione!" scocco un altro dardo con la balestra, questa volta verso uno dei coboldi. Dobbiamo sfoltirli. DM
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Giants Playtesting [TdS]
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiMi sembrava 400k, ma non vorrei sbagliare XD
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Annerine Ipazia Dezlentyr Per fortuna le guardie non badano a noi più di tanto e nessuno ci riconosce. Così possiamo finalmente raggiungere la nostra meta, che è...beh, pensavo meglio. Mi ero immaginata qualcosa di un po' più interessante, non una locanda in rovina. penso un po' delusa da ciò che troviamo. "Entriamo? Non vorrei attirare troppo l'attenzione...Andor, tu sai come ci si comporta in questi posti?" chiedo a voce un po' più bassa. Tra tutti, sono sicura, è lui quello che frequenta questo tipo di bettole.
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Capitolo I - Le Origini del Male
Velikii si inchina a voi "Ma certo, siamo qui per aiutarvi. Date un ordine, e se è nelle nostre capacità vi obbediremo!"
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Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiNon ho capito sta cosa delle perle. Cosa vuole Trull?
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Gemma di Gioco
Deborah Mangio, facendo i complimenti ad Eri (che siano o meno motivati) "Per me non c'è problema, posso fare il secondo"
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
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Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureÈ Padre Jamal ad occuparsi delle ferite di Khaash "Vieni, figliolo, Serenrae ti guarirà" e posa il palmo sul morso del centopiedi. Khaash
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 3
Catrine Lotje A malincuore mi trattengo dall'intervenire. So bene che si tratta di una trappola, come ha giustamente detto Zac, ma quell è comunque un bambino vero e dobbiamo salvarlo in qualche modo. "Cerchiamo di capire dove si trovano..."
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Tarhun (sapiente rame) Alzo la balestra e mi sposto a sinistra, mirando a quello che pare essere un individuo importante tra i nemici. Magari non riuscirò ad abbatterlo, ma di sicuro lo ferirò e renderò più facile la cattura. DM
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Of Orcs and Men - TdG III
L'esploratore discute un po' con Wurrzag e alla fine il suo verdetto è semplice "Possiamo raggiungere il villaggio umano a nord in tre giorni se forziamo le tappe, quattro se procediamo cauti. Con i carri, gli orchi non abituati a marciare, la foresta, il bottino e mentre stiamo attenti a cancellare le tracce...non possiamo fare meglio. Suggerisco di procedere con più calma" [Ultimo giro di flashback per chi vuole finire discorsi, poi domani al più tardi comincia la marcia verso nord]
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[Atto 3] Il sangue dei vinti, l’ira dei giusti
Valena Aurica DM Al suono del corno afferro la mia spada, la estraggo e mi piego su un ginocchio lì dove mi trovo, tenendo l'arma per la lama con la punta rivolta verso il basso e l'elsa davanti al mio volto "Iomedae, protettrice dei valorosi e degli innocenti, dammi la forza di combattere. Dammi la forza di proteggere i miei compagni e le persone che mi sono care". Una preghiera per la battaglia, semplice ed efficace.
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Capitolo Ventisei – Una finestra che si affaccia ad Oriente
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiSharifa (lizardfolk stregona) DM
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Strategie di combattimento 2
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiEditato!
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Strategie di combattimento 2
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiThis ^ Questo è il mio voto, e su Discord bene o male siamo giunti a decidere per questo. Giusto?
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Of Orcs and Men - TdS
Si, ma per ora sono ancora "Combattenti", ergo hanno un dado vita solo. i vostri sono veterani e hanno un livello di classe in più. Arco non so se possono averlo tutti, devo controllare.
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Strategie di combattimento 2
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiSegnalo che ho Prying Eyes, che posso usare prima che qualcuno entri nel tunnel. Sharifa comunque può muoversi con discreta furtività scegliendo la creatura giusta, come per esempio un will'o wisp.
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[Atto 3] Il sangue dei vinti, l’ira dei giusti
Valena Aurica
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Annerine Ipazia Dezlentyr Osservo fuga e cattura con tanto d'occhi. Poco fa ho assistito e partecipato ad una battaglia, ma questa è una cosa ben diversa. Sia Kaimir che Masumi si muovono come predatori, e abbattono il fuggitivo senza fargli davvero male. Mi trattengo appena dall'applaudire alla loro prodezza. "Avventurieri, messere. Lieti di esservi stati utili! Quello era un criminale ricercato? O molto pericoloso?" DM