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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Anche Ofelia, +17 e disarma le magiche, e ha trap sense e può prendere il 10.
  2. Catrine "Si, non è una sciocchezza, quella di Zac. Io ho...un po' di controllo, sul fuoco. Posso andare avanti io"
  3. Ma Drake non è il pg di athelorn?
  4. Beh se ha a che fare con la natura, potrebbe essere un conoscente di Zisanie. Oppure arrivare qui con i druidi che ho chiamato.
  5. Non so chi è, ma "Malphas" e "Patrono" non suonano molto rassicuranti...
  6. Le meccaniche del Warlock possono essere abbondantemente refluffate in qualcosa di diverso. Io infatti propendo per lo gnomo di foresta, che ha Parlare con piccoli animali. Con BG Outlander è perfetto.
  7. PHB 3.5 page 174 "you only need one free hand to cast a spell, and only if it has a Somatic Component"
  8. Oltre a voi, anche Thon Blu si unisce all'esplorazione. Mano sull'elsa della scimitarra, salta nell'acqua bassa per primo e solo dopo qualche istante vi fa cenno di seguirlo. "Attenti ai granchi. Si mangiano tutto il pesce che si arena qui, c'è una corrente che lambisce queste secche...ma i più grossi potrebbero farsi venire cattivi pensieri" in effetti sia sotto l'acqua che nelle zone dove le secche emergono, decine di granchi blu e gialli zampettano e schioccano le chele. I più piccoli sono grandi come gatti, i più grandi, giusto un paio, come grossi cani. Ma se ne stanno alla larga, siete troppo veloci e numerosi per i loro gusti. La nave naufragata ha un aspetto peculiare, da vicino: sembra una fetta di torta tagliata nettamente con un coltello, senza schegge o assi spezzate: non è opera di un normale naufragio o incidente di alto mare. Visto che la poppa è poggiata e incastrata tra le rocce, potete entrare senza problemi semplicemente camminando fino al fasciame e poi continuando nella sentina. Da lì potete risalire i due ponti...e già al primo trovate il primo corpo. Deve essere morto da un paio di giorni, un umano con abiti da ufficiale della marina cheliaxiana. La causa della morte è la totale assenza di metà del corpo, tagliato verticalmente come da una lama perfettamente affilata. Doveva trovarsi là dove la nave è stata tagliata in due, e poi quando la poppa si è inclinata il corpo è rotolato lontano dal bordo. In coperta ci sono altri due cadaveri cheliaxiana, questi uomini sono però stati uccisi da incantesimi che li hanno bruciati sul volto e sul corpo. I segni del fuoco sono limitati alle sole persone, ma la nave ha subito altri danni: la porta del castello di poppa è deformata come se il legno si fosse spaccato durante una gelata improvvisa...il che significa che ora è possibile entrare negli alloggi del capitano senza pericolo. Thon Blu sguaina la spada e comincia ad avanzare.
  9. @Athanatos Io faccio la scheda, lv9, ancora indeciso se rendere Zisanie uno gnomo o una hin, sotto l'aspetto delle regole.
  10. A me serve una sola mano libera per castare, ho scoperto da relativamente poco. La tengo io!
  11. Senza torcia è buio completo? Perché ho comunque low-light vision.
  12. L'unica cosa può essere il livello...non si equivalgono del tutto i due sistemi. Per il resto credo che l'unica cosa che "perderò" sia lo spropositato numero di voli al giorno, ma in cambio riceverò più danno, più capacità extra. Forse a livello di flavor dovrei fare uno gnomo invece di un halfling, visto che Zisanie è feykissed. Cioè, half satyr, ma siamo lì.
  13. Allora: Il finale mi è piaciuto molto, tendenzialmente terrei questo ritmo. E sempre a livello personale, resterei in tre giocatori. No problema a passare alla 5e, anzi è una cosa che caldeggio anche in altri pbf! Ho qualche idea per Zisanie, mi sembra facile da adattare.
  14. Annie descrizione per Von "Non me ne intendo così tanto, di magia. Suppongo sia un qualche tipo di strumento magico... quello originale. Forse pure legato alla maledetta pietra. Oppure è parte della simbologia" mi stringo nelle spalle.
  15. Fortunale Scendo nell'acqua bassa e guadagno agilmente la riva "Ordini... fare un giro per l'isola, ché tanto è piccola. Lo faremo comunque assieme, meglio non dividersi. Guardiamo dove mettiamo i piedi e cerchiamo qualsiasi cosa degna di nota"
  16. Stasera ho sessione via Skype: dopo leggo tutto e commento!
  17. Si, e non ne avete trovati. In effetti non ne ho parlato nel TdG. Ho dato per scontato che fossero tutti viaggi che gli orchi possono fare in uno-due giorni andata e ritorno. O volete che vadano più lontani? In tal caso dovrei sapere esattamente chi mandate.
  18. Questo è un po' come un villaggio di quaccheri nel Far West: gli indiani (voi) li attaccano ogni tre del mese, ma le giubbe blu non vengono a salvarli tanto spesso.
  19. Per ora niente. Anche se chiaramente vista la vostra posizione siete abbastanza fuori mano per queste cose. O meglio, è più raro che un messaggero/convoglio passi di qui.
  20. Rispondo solo per senso del dovere XD In realtà non dobbiamo fasciarci la testa con questi discorsi, a noi interesserebbe, in caso, tradurre da path alla 5a i nostri personaggi. Non ipotetici alchimisti della malattia o falci di urgathoa.
  21. Oddio, d&d 3.5 e 5e non fanno proprio parte dello stesso sistema.... Mi spiace che tu abbia avuto un'esperienza del genere, in realtà il sistema è tutto l'opposto. E in quanto a magia overpower, il sistemi 3.X non si fanno superare da nessuno. Sinceramente preferisco la 5e perché lascia molta più libertà nella creazione del personaggio, e prende molto meno tempo senza tutti gli N manualetti, skill point, talenti e così via. Ma alla fine Ofelia l'ho già ri-costruita, perciò il grosso del lavoro è fatto. Beh, chiedere non costava nulla!

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