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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Zisanie "Ci penso io a stanarlo!" schizzo in avanti, affidandomi alla vista magica concessa da Mielikki. Appena sono nelle vicinanze del bersaglio comincio a menare colpi un po' a caso, nella speranza di colpirlo. DM
  2. Narcyssa "Se ti consola, non sono stata io a derubarti. Ma se una donna ha preso, io posso dare... stavo giusto cercando dei" sto per dire "disperati" ma invece dico "galantuomini per una faccenda. Ma sento il fumo del mio compare: aspettiamo che arrivi al tavolo e ve ne parleremo assieem"
  3. Narcyssa Sorvolo sul commento dell'orco, non poi dissimile da quelli sentiti da molti degli uomini di questo buco di città. Rispondo al saluto di Jared e a quello del sacerdote "Narcyssa, esatto. Mangiate pure con me, ma prima toglietemi una curiosità: cos'è che vi ha masticato e sputato fuori? Siete malmessi"
  4. Pochi e solo da due fonti. Sono Strixhaven e Dragonlance. Ma basta semplicemente vietarli.
  5. Z'ress "Dobbiamo decidere se vale la pena accamparci qui, oppure se è preferibile tornare indietro. Iz, dai una scorsa veloce ai documenti e guarda se dicono qualcosa di utile in merito. Hai una ventina di minuti"
  6. Majida annuisce, sicura di sé "So difendermi. E se qui è così pericoloso, allora la mia presenza vi sarà solo d'aiuto. Non lo faccio solo per Kadi, ma anche per la mia attività... Stila deve essere liberata" Per una volta lo stereotipo del mercante samudhi attaccato più agli affari che alla vita torna utile! Jalrai Gregor riprende la mappa, e con la sua guida e molta cautela cominciate ad avanzare. Superate alla vostra destra sette tunnel che finiscono bruscamente dopo pochi metri. L'ottavo è aperto, e quello di fronte a voi in fondo al tunnel orizzontale (il primo in alto) è effettivamente sigillato come segnato sulla mappa. Consultandola pensate a tre possibili luoghi dove controllare: Il tunnel che non è chiuso (orizzontale, centro del lato destro), potrebbe condurre in una zona non mappata. Il tunnel chiuso a sud (verticale, centro del lato basso) potrebbe non essere in realtà chiuso. Il tunne chiuso a sud (orizzontale, basso del lato sinistro) allo stesso modo potrebbe condurre altrove. E poi ci sono i giacimenti segnati con le X rosse. Forse alcuni conducono ad un livello inferiore?
  7. Quoto Cronos. Direi che parlando di tempo ha senso fidarci della sua opinione
  8. Valena Aurica "Non abbiamo molto tempo. Se dobbiamo agire non possiamo tergiversare oltre. Non possiamo allontanare gli sposi e non sappiamo come avverrà la trappola. La scelta più saggia è limitare il campo di azione dell'assalitore. Una stanza più piccola e sicura" propongo. Nel frattempo possiamo anche trovare questo Ministro, ma probabilmente non sarà facile. Se non avessi appena avuto degli attriti con la sposa! Avrei avuto un modo per metterla al sicuro. Me ne dispiaccio, ma evito accuratamente di esprimere il rammarico ad alta voce.
  9. Ah non serve, in realtà o molto semplice. Lo scrivo qui anche per il nuovo arrivato! La razza è ora divisa in Ascendenza, ovvero da chi nasci; Cultura, ovvero dove cresci. Ogni cultura offre alcune capacità e i bonus alle caratteristiche, concede competenze e a volte talenti. Ogni cultura può essere scelta prevalentemente da alcune ascendenze, e non da altre. Per esempio se sei un orco non hai accesso alla cultura degli elfi. Però potresti essere un orco selvatico e barbarico, oppure un orco civilizzato, e in tal caso provenire da civiltà che hanno tratti diversi. La lista delle Ascendenze è qui: Persone | Il Mondo di Eos Wiki | Fandom (devo editarlo a livello di presentazione, ma le regole sono definitive) La lista delle Culture è qui: Culture | Il Mondo di Eos Wiki | Fandom (le regole sono definitive). Per i personaggi già fatti ci sono ovviamente scelte limitate (Gregor e Jalrai sono certamente uma - umani - e il secondo è di Cultura samudhi). Naturalmente vi permetterò col level-up di alterare la vostra scheda se il cambio da razza a cultura vi scombina le stat o le competenze.
  10. Deljai è molto colpita dalle spiegazioni "Certo, è molto... etnico. Mi piace! Ma non pensate di cavarvela così: mi sdebiterò appena mi sarà possibile" ridacchia. Una volta parlato del regalo e di come lo avete passato, cominciate a mangiare. La nana è abbastanza interessata alle vostre esperienze dell'esamana, di come avete lavorato, di come vi state trovando. DM
  11. Tanya guarda Tayyip leggermente confusa e forse un po' preoccupata, ma il discorso del Capo prende l'attenzione di tutto il clan. Le parole di Wurrzag sono... troppe, forse. Per la maggior parte degli orchi. Ma sono significative e i guerrieri le capiscono. Anche i Lupi apprezzano il discorso. Un paio di guerrieri più grossi e anziani degli altri, possibili nuovi capi, annuiscono e sollevano le armi alle parole di Wurrzag e gridano con lui dando il loro assenso. L'idea di scannare degli umani è allettante per tutti, e così cominciano subito i preparativi per l'indomani.
  12. Yksandr e Chloe Ravinne
  13. Narcyssa Descrizione per chi entra nella locanda Nella locanda
  14. Dato che usi Tasha, usi anche il sistema dei bonus razzali "ballerini"? Perché in caso aprirebbe anche ad altre razze.
  15. Non è il caso di editare, basta che noi giocatori ci segniamo le cifre giuste
  16. Due cose Master 1) con Detect Evil and Good che tipo di creatura percepisco? 2) se i danni della grandinata sono magici io e tutti quelli entro 3m da me abbiamo resistenza ai danni.
  17. Esatto! Abbiamo le idee abbastanza chiare.
  18. Esatto! Abbiamo le idee abbastanza chiare.
  19. Ok grazie per l'avviso! Buon anno anche a te!
  20. A me pare anche una questione di percezione del fenomeno. La gente su è sempre divisa grossomodo tra chi si ossessiona su qualcosa e chi invece cambia spesso obbiettivi/interessi. Non è una cosa nuova. Di quei giocatori che hanno cominciato anni e anni fa ne sono rimasti più della prima categoria che della seconda. È sensato, no? Quindi ci sembra che i giocatori di un tempo siano più determinati e impegnati, più concentrati sull'hobby. Ma solo perché dimentichiamo tutti quelli che invece hanno cambiato interesse.
  21. Entrambe le sottoclassi che hai indicato sono buone. Scegliere una delle due è puramente una questione di gusti... e forse un po' ha a che fare con il resto del gruppo. Mi spiego meglio. Può essere una questione di ruoli: se nel party hai già un chierico, lo stregone divino può essere ancora utile, ma rischia di essere ridondante. Può anche essere una faccenda di gimmik: nel party hai un warlock dei grandi antichi, e fare un secondo caster su Carisma con un legame "lovecraftiano" può andare a pestargli i piedi. Per la scelta della sottoclasse dovresti confrontarti sia con il party che con il DM. Vai tranquillo comunque, le due sottoclassi sono anche versatili e quindi puoi scegliere quella che vuoi senza inficiare troppo gli equilibri di potere del party. Per quanto riguarda la razza, qui è una questione di gusto personale. Se vuoi provare il drow, perché no? Anche qui senti il tuo DM, perché in certe ambientazioni di drow possono avere piccoli problemi a girare liberamente tra le genti civilizzate e buone. Se poi per te il dilemma sta tra l'umano col talento e il drow senza, ti suggerirei di puntare sulla razza che ti piace di più e non su quella che percepisci come "più forte". Non ho nulla contro l'umano variante, ma se vuoi sceglierlo solo per il talento e sei già attratto da altro, fai altro. Tra parentesi, il talento sulla metamagia all'inizio è utile, ma ad un certo punto scoprirai che avere tante opzioni di metamagia è utile, ma non vitale. Alcune potresti non usarle mai. E ricorda che il drow ti fornisce incantesimi extra!
  22. Aggiungo una piccola considerazione. Per me il gioco di ruolo è molto importante. Direi che tra tutto ciò che non riguarda strettamente il lavoro e la vita quotidiana, quindi parlando di hobby e tempo libero, è in cima. Rinuncio ad altre cose che mi piacciono, a volte, per il gioco di ruolo. Come Master, soprattutto, ma anche come giocatore. Però non per questo chi non vi attribuisce la medesima importanza deve avere ai miei occhi un minor valore. Non è un "giocatore di serie B" perché non dà priorità al gioco rispetto ad altri aspetti della vita. La questione forse è come quasi sempre una faccenda di aspettative. Io (e molti che scrivono qui) do importanza al gioco, molta importanza, e lo elevo ad un certo livello. Gli altri no, ma io mi aspetto che lo facciano al pari di me. Risultato: sono deluso dal loro comportamento. Ma il loro comportamento non è intrinsecamente sbagliato, o di una qualità inferiore al mio.
  23. La maggior parte dei vostri colpi va a segno, ma solo quello del Vagabondo sembra sortire un certo effetto. I corpi dei servitori hanno probabilmente i recettori del dolore disattivati, oppure hanno un blocco spinale. Il colpo dell'eladrin è molto preciso e brucia la carne del fu-umano. I cinque comunque si accorgono di voi e allineano i requiem pronti a trasformare il corridoio in un campo di battaglia. DM - All
  24. Zisanie Snudata l'arma, mi alzo in volo seguendo gli altri, pronta all'azione. Intanto estendo i sensi concessi da Mielikki. DM
  25. Stasera rispondo. Per la cronaca, ho fatto 1 naturale. Ma il totale del mio tiro dovrebbe essere più basso di quello postato XD

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