
Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
-
DM vs tutti
Questo dipende. Il nemico base non dovrebbe farlo, ma un antagonista che ha spiato e osservato i personaggi per mesi potrebbe proprio avere il counter adatto. Il punto è "quanto". Per me una volta a campagna può starci il counter perfetto, tipo il PNG che si porta un'armatura dell'immunità ai radianti contro il party di paladino, chierico della luce e druido delle stelle.
-
DM vs tutti
Ovviamente dipende per ogni tipo di personaggio, per ogni build e in ultima analisi dipende dalla composizione e dal livello del party. Per esempio, un gruppo di nemici volanti (e capaci di attaccare a distanza) può essere davvero pericoloso e destabilizzante per un gruppo di livello basso. Infatti è difficile che tutto il party abbia modo di usare attacchi a distanza. Ci potrebbero essere personaggi specializzati nell'arco o nelle magie, ma il resto del party sarà probabilmente in difficoltà. Altro pericolo sono i combattimenti acquatici. Svantaggio per tutti coloro che non hanno velocità di nuoto. Possibilità di affogare. Velocità limitata. Di solito i nemici sono mostri acquatici che non hanno nessuno di questi problemi. Usa il terreno di gioco. Un ladro può sfruttare le colonne di un tempio per nascondersi e attaccare, ma se le colonne sono numerose possono anche togliergli linea di vista, costringendolo invece ad andare in corpo a corpo. Un luogo che infligge piccoli danni costanti (2 danni da fuoco per turno, per esempio) a tutti i personaggi, senza TS, può rendere la vita degli incantatori un vero inferno... costringendoli a prove di concentrazione aggiuntive ad ogni turno!
-
Classi: background o meccaniche?
Perché non dovrei? Se è possibile, e stiamo parlando di un gioco di make believe, perché non dovrei provare a usare le meccaniche del Barbaro per giocare un samurai, un nobile con una personalità alternativa o un luchador? Naturalmente le meccaniche del Barbaro-Classe rendono più facile giocare un guerriero a torso nudo che impugna uno spadone a due mani. Ma mi limitano ad esso? No. Viceversa, giocare un Bardo potrebbe essere la scelta migliore se voglio interpretare un danzatore armato di scimitarra... oppure no? Se non volessi giocare la parte degli incantesimi? Se volessi interpretare l'Ira come "Danza"? Richiede concentrazione (niente incantesimi), richiede di non indossare armature (chi balla in fullplate?) e di impugnare determinate armi. Dura tot tempo. Perché non può essere anche una danza rituale delle scimitarre incrociate? Non è un buon esempio, stai estremizzando. Non stiamo dicendo che si deve giocare un mago/classe per interpretare un barbaro/personaggio (per quanto...) ma che determinate meccaniche, essendo solo meccaniche, si prestano a molteplici interpretazioni. Ed è qui che non ci capiamo, temo. He-Man è proprio giocabile con la classe del Barbaro, Background nobile. Quando non è He-Man indossa abiti normali (non armature) e non è un grande combattente. Quando chiama il potere di Grayskull ottiene tutto: la forza, la velocità, la competenza nelle armi, la resistenza... ma per un periodo più o meno limitato. Skeletor può anche "scacciarlo" se manipola la mente del principe. Quindi è un'ira, no? Non è la meccanica più adatta a rappresentare "Il potere di Grayskull"?
-
TdG - Larta 'h Vekkdin - I - Sulla porta di casa
Iniziativa Naighrim Andr Banditi Moggo Chazia Snorri Note Avete tutti un turno per agire, il nemico è sorpreso. S è il servo, R ragazza, i numeri i banditi. Arancione fuoco, giallo l'area illuminata, verde la foresta attorno alla radura. Marrone il cavallo impastoiato.
-
Of Orcs and Men - TdG IV
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Discussioni in Of Orcs and MenTayyip Wurrzag
-
Capitolo II - Figli del Peccato
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Gioco in The Evil WithinDecidete di attendere la notte per uscire dalle mura e prendere la famiglia indicata da Chloe. Abitano in una delle tante case costruite a qualche decina di metri da Weldon. Non è certo un fortino, e probabilmente potreste entrare e rapirli tutti con facilità. Con voi c'è Eunice, che per l'occasione si è vestita con abiti scuri e pratici. Tra tutti sembra quella più impaziente di catturare i contadini.
-
Il Villaggio di Stila - TdS
Non ci siete ancora passati vicini, l'avevo segnato sulla mappa. Ma in realtà molti edifici non sono (ancora) segnati.
-
TdG - Il Villaggio di Stila
La prima casa che incrociate vi sembra un buon punto per chiedere informazioni: una ragazza dalla pelle chiara e i capelli divisi in quattro trecce sta sfruttando la luce per lavorare una mantella di stoffa e giunchi, di quelle usate per proteggersi dalle piogge estive. Ma appena vi avvicinate per parlarle e chiederle indicazioni lei alza lo sguardo e vi vede. Si tira su in piedi immediatamente e rientra in casa. Sull'uscio compare poco dopo un uomo più anziano, probabilmente il padre o un altro parente. A seguire emergono due ragazzoni che si somigliano un po'. Tutti e tre vi guardano con diffidenza, gli occhi ridotti a fessure per il sole caldo e la pelle chiara scurita da stagioni passate sotto il sole. Non rispondono alle vostre domande, se ne fate, e semplicemente restano a guardarvi per assicurarsi che vi teniate lontani da casa loro. Non molto ospitali, in effetti. Dato che Stila non è un villaggio molto grande optate per un rapido giro delle sue vie: le locande dovrebbero essere facili da riconoscere. Così prendete nota di alcuni edifici particolari: Una casa (A), simile a molte altre, ma bruciata quasi completamente. Per il calore i muri di pietra e blocchi di terra si sono spaccati, il tetto è crollato. Restano quattro mura diroccate e un letto di detriti che copre tutto l'interno. Sembra accaduto tempo fa, però: delle piccole piante stanno già crescendo tra i rottami di legno bruciato. Il Tempio di Yesna (B) è circondato da un basso muro di terra, a sua volta circondato da un ordine di alberi. L'edificio è sontuoso e sormontato da un'esotica cupola di bronzo. Ma il portone è attualmente chiuso. Ci sono tre locande. Il Fausto Viaggiatore (D) e Il Piccone Dorato (F) sono entrambe aperte; Il Boccale Schiumante (I) invece è chiuso, le porte e le finestre sprangate. Le due locande aperte sono quasi della stessa dimensione e paiono frequentate... ma il Piccone ha più clienti di certo, e quattro bazzicano fuori in un portico di legno sorseggiando cha annacquato. Anche loro vi osservano, ma con meno ostilità. Un mulino ad acqua (E) muove pigramente la ruota. Non sembra ci sia nessuno ad utilizzarne la forza per qualche lavoro. Ci sono un emporio (G) e anche un Fabbro (J). Sembrano aperti e in attività. Infine ci sono due case (H, K) che spiccano su tutte le altre per la ricchezza delle decorazioni. Sono chiaramente due edifici che appartengono a gente di classe, con denaro in tasca.
-
Il Villaggio di Stila - TdS
Ti capisco, io ho una preselettiva la prossima settimana! 😬
-
Il Villaggio di Stila - TdS
Grande! In effetti ti converrebbe "seguire" la discussione del TdS, così ti arrivano le notifiche.
- Classi: background o meccaniche?
-
Il Villaggio di Stila - TdS
@Calistar riesci a postare domani (ormai è "oggi")? Per tenere in ritmo più costante vorrei postare più o meno ogni due giorni almeno.
-
Classi: background o meccaniche?
Ci possono essere tanti motivi diversi. Posto che poi è impossibile dare giustificazioni a prescindere per ogni possibile combinazione di classe-razza-concept, stiamo parlando solo di personaggi teorici. Ma potrei voler giocare un "inquisitore" che usa la magia per cercare mostri di vario genere, eretici e maghi criminali, e poi li punisce usando potenti magie appositamente studiate. Potrei volerlo giocare su carisma perché mi piace l'idea di un "inquisitore-bounty hunter" che sa muoversi nella società ed è magari una figura ispiratrice. Potrei giocare le aure del paladino come abiurazioni che prepara ogni mattina, e scegliere un Giuramento che mi permetta di usare incantesimi particolari o capacità che possono considerare magie o rituali di vario genere.
-
TdG - Larta 'h Vekkdin - I - Sulla porta di casa
Chazia
-
I Sopravvissuti - Capitolo III
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSHSalite tutti sullo shuttle e decollate di nuovo. La situazione all'interno del compartimento passeggeri è molto tesa, specie perché la "selvaggia" al seguito di Akai sembra sull'orlo di un attacco di panico quando si rende conto che la navetta sta volando. Si stringe al samurai marziano con tanta foga che sentite le ossa scricchiolare! Non è difficile avvistare l'accampamento del Berleighstan, ma saggiamente decidete di atterrare lontano e di mandare avanti chi già li conosce. Allo stesso tempo, la Sezione III può seguire tutto tramite un piccolo drone. Per evitare sorprese. --- Shurat, un uomo alto e imponente dalla lunga barba oleata e ricca di anelli, accoglie Clarke e seguito con aria decisamente meravigliata "Già di ritorno? Non credevo di dovervi attendere per così poco tempo!" Clarke spiega con chiarezza la situazione, e l'uomo si fa subito guardingo "Accompagnarvi? Non penso proprio di dividere le mie forze e imbarcarle per chissà dove. Che prove avete che il vostro nemico e il nostro coincidano? Sono un uomo ragionevole, ma devo prendere decisioni che valgono innumerevoli vite... e devo prendere queste decisioni basandole su dei fatti. Concreti, materiali"
- Classi: background o meccaniche?
-
L'esodo dei mannari
Pippomaster92 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Discussioni in Il futuro di DawnstarZisanie I ringraziamenti mi fanno finire in un brodo di giuggiole, ma non lo do a vedere. Non troppo, almeno. "No, no. Era nostro dovere aiutare! Stiamo cercando di riportare pace e tranquillità... è il minimo" Poi però mi riprendo abbastanza da tornare più seria "Però serve uno di voi. Una voce anche di chi vive fuori dalla città. Altrimenti non capiranno mai la vostra importanza. Noi possiamo proteggere facilmente uno di voi, da qualsiasi pericolo"
-
L'inizio di un incubo
Sir Valeford Passo il resto della marcia in vigile silenzio. Ho ormai tratto le mie conclusioni su ciò che è avvenuto in patria, e senza ulteriori prove non ha senso perdere del tempo a ragionarci su. A che servirebbe?
-
Classi: background o meccaniche?
Ma non esiste il Barbaro Zen/Sapientone (o magari in qualche ambientazione si). Esiste un personaggio sapientone che, per specifiche ragioni, usa le meccaniche del Barbaro. Non è questione di usare manichini, ma di usare le regole così come sono scritte. Se parliamo di edizioni come la 3.X dove il barbaro era analfabeta RAW, ok. Ma se parliamo della 5a edizione stiamo già discutendo di un sistema che è volutamente ambiguo in questo senso.
-
Classi: background o meccaniche?
Il Barbaro come classe non esiste nel mondo di gioco. Esistono creature che hanno capacità riprodotte dallo chassis della classe del Barbaro. E incidentalmente, nella 5a, anche da blocchi di statistica di vari png. Il tribal warrior e il berserker, per esempio. Nessuno dice "sono un Barbaro" a meno che non si stia giocando in un mondo-isekai dove personaggi sanno di avere classi e livello. Ed è sempre possibile, con un po' di attenzione, usare lo chassis di una classe per creare un personaggio che non aderisce allo stereotipo della stessa. Lamenti una piattezza di interpretazione, poi però pretendi che tutti i barbari siano villosi uomini del nord armati di ascia?
-
Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
Pippomaster92 ha risposto a Tarkus a un messaggio in una discussione Discussioni in La gilda di TarkusOphelia "E il cavaliere infernale ha avuto il cuore spezzato, ahimè! Non si riprenderà molto presto" commento con un gesto teatrale, portandomi le mani al cuore.
-
servizio
Capita, non preoccuparti! Non sarà mai come il Grande Crollo di Myth-weaver
-
Classi: background o meccaniche?
Non mi viene il minimo interrogativo, perché il Barbaro non ricade in nessuna descrizione nel mondo di gioco. Esistono i barbari, che sono popoli "selvaggi" (posto che esistano in quella ambientazione) ed esistono i berserker, gli zeloti, i dervisci ed altri individui che combattono in uno stato mentale alterato. Queste due categorie possono (ma non devono per forza) essere rappresentate dalla classe del Barbaro. Così come posso rappresentare un barbaro del nord come un guerriero o un ranger o un ladro o un druido o uno stregone o un warlock etc etc. E così come posso usare il Barbaro per giocare un samurai, un dr. Jekyll, un Tarzan, etc. Oppure il Ladro può essere usato solo per giocare chi commette peculati e frodi? Primal vuol dire "Primordiale", occhio. Non si spiegherebbe. E "Battle"? No, se si è troppo speciosi sui termini di fa un pastrocchio. I barbari devono tutti parlare lingue incomprensibili per i personaggi civilizzati?
-
Classi: background o meccaniche?
Ma quella è solo fuffa. Non riguarda minimamente le meccaniche. E attenzione ad essere troppo rigido: scritto così intende solo "in battle" quindi non potrai usarlo in un duello o in un semplice "fight"? Certo che no. E cosa significa "Primal ferocity" quando usiamo sottoclassi dalle tinte divine (zelota) o magiche? Alla tua domanda rispondo: perché no?
-
[Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
Pippomaster92 ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Discussioni in “Pathfinder Kingmaker”Valena Aurica Qualcosa non va. Quello sguardo... Per un attimo vedo un altro volto al posto di quello della futura regina. È un'illusione, un effetto ottico, dovuto a quegli occhi. Sono gli stessi occhi. Dietro, la stessa follia. Non avrei dovuto paragonare le due donne, insistere tanto sulla loro somiglianza. Non dopo la mia recente crisi. Sto peggiorando... Eppure nel mio petto non albergano odio o repulsione, ma un sentimento che non vorrei provare. Il mio piano di destabilizzare la regina mi si è rivoltato contro! Sento il cuore battere troppo velocemente e vedo lady Demetrios ma anche Ileosa, due volti che si alternano davanti a me. Per fortuna il ballo di ferma all'improvviso e mi salva dal commettere qualche follia. Colgo l'occasione per provare a riprendere il controllo. Aiuto lady Demetrios a restare in piedi e aiuto anche chi ci è piombato addosso: è suo fratello, e pare decisamente arrabbiato. Ma per quale motivo? Anzi, pare più che altro spaventato. Come sua sorella, un istante fa. È successo qualcosa? "Lord Demetrios, un momento. C'è qualcosa che non va" poso una mano sulla spalla dell'Eptarca, guardandomi attorno con sospetto. Dove sono gli altri? C'è qualche magia in corso? DM