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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Ma non esiste il Barbaro Zen/Sapientone (o magari in qualche ambientazione si). Esiste un personaggio sapientone che, per specifiche ragioni, usa le meccaniche del Barbaro. Non è questione di usare manichini, ma di usare le regole così come sono scritte. Se parliamo di edizioni come la 3.X dove il barbaro era analfabeta RAW, ok. Ma se parliamo della 5a edizione stiamo già discutendo di un sistema che è volutamente ambiguo in questo senso.
  2. Il Barbaro come classe non esiste nel mondo di gioco. Esistono creature che hanno capacità riprodotte dallo chassis della classe del Barbaro. E incidentalmente, nella 5a, anche da blocchi di statistica di vari png. Il tribal warrior e il berserker, per esempio. Nessuno dice "sono un Barbaro" a meno che non si stia giocando in un mondo-isekai dove personaggi sanno di avere classi e livello. Ed è sempre possibile, con un po' di attenzione, usare lo chassis di una classe per creare un personaggio che non aderisce allo stereotipo della stessa. Lamenti una piattezza di interpretazione, poi però pretendi che tutti i barbari siano villosi uomini del nord armati di ascia?
  3. Ophelia "E il cavaliere infernale ha avuto il cuore spezzato, ahimè! Non si riprenderà molto presto" commento con un gesto teatrale, portandomi le mani al cuore.
  4. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione servizio in Per un amico
    Capita, non preoccuparti! Non sarà mai come il Grande Crollo di Myth-weaver
  5. Non mi viene il minimo interrogativo, perché il Barbaro non ricade in nessuna descrizione nel mondo di gioco. Esistono i barbari, che sono popoli "selvaggi" (posto che esistano in quella ambientazione) ed esistono i berserker, gli zeloti, i dervisci ed altri individui che combattono in uno stato mentale alterato. Queste due categorie possono (ma non devono per forza) essere rappresentate dalla classe del Barbaro. Così come posso rappresentare un barbaro del nord come un guerriero o un ranger o un ladro o un druido o uno stregone o un warlock etc etc. E così come posso usare il Barbaro per giocare un samurai, un dr. Jekyll, un Tarzan, etc. Oppure il Ladro può essere usato solo per giocare chi commette peculati e frodi? Primal vuol dire "Primordiale", occhio. Non si spiegherebbe. E "Battle"? No, se si è troppo speciosi sui termini di fa un pastrocchio. I barbari devono tutti parlare lingue incomprensibili per i personaggi civilizzati?
  6. Ma quella è solo fuffa. Non riguarda minimamente le meccaniche. E attenzione ad essere troppo rigido: scritto così intende solo "in battle" quindi non potrai usarlo in un duello o in un semplice "fight"? Certo che no. E cosa significa "Primal ferocity" quando usiamo sottoclassi dalle tinte divine (zelota) o magiche? Alla tua domanda rispondo: perché no?
  7. Valena Aurica Qualcosa non va. Quello sguardo... Per un attimo vedo un altro volto al posto di quello della futura regina. È un'illusione, un effetto ottico, dovuto a quegli occhi. Sono gli stessi occhi. Dietro, la stessa follia. Non avrei dovuto paragonare le due donne, insistere tanto sulla loro somiglianza. Non dopo la mia recente crisi. Sto peggiorando... Eppure nel mio petto non albergano odio o repulsione, ma un sentimento che non vorrei provare. Il mio piano di destabilizzare la regina mi si è rivoltato contro! Sento il cuore battere troppo velocemente e vedo lady Demetrios ma anche Ileosa, due volti che si alternano davanti a me. Per fortuna il ballo di ferma all'improvviso e mi salva dal commettere qualche follia. Colgo l'occasione per provare a riprendere il controllo. Aiuto lady Demetrios a restare in piedi e aiuto anche chi ci è piombato addosso: è suo fratello, e pare decisamente arrabbiato. Ma per quale motivo? Anzi, pare più che altro spaventato. Come sua sorella, un istante fa. È successo qualcosa? "Lord Demetrios, un momento. C'è qualcosa che non va" poso una mano sulla spalla dell'Eptarca, guardandomi attorno con sospetto. Dove sono gli altri? C'è qualche magia in corso? DM
  8. La vostra scelta è quindi quella di procedere e spingere per raggiungerli. Nonostante la luce muoia molto rapidamente nel folto della foresta, vi spingete avanti e guadagnate terreno. È ormai notte inoltrata quando cominciate a sentire un tumore, un suono. Vi giungono alla mente le storie del folklore che avete sentito un po' tutti. Folletti che rapiscono i viandanti suonando una musica irresistibile, spettri di dame elfiche morte da tempo, drachi parlanti che attirano le vittime imitando le voci dei loro cari... Però avvicinandovi ancora comprendete quale sia la verità. Avete raggiunto l'accampamento notturno dei banditi, e questi ignari della vostra presenza stanno festeggiando. Sentite risate e persino la musica di una ghironda. Ai nasi più fini di Chazia e Moggo giungono anche i profumi di cibo cotto e sudore umano. Probabilmente siete a poche decine di metri da loro e solo i fitti alberi vi impediscono di vedere la luce del loro falò.
  9. E se volessi usare la struttura meccanica del Barbaro per giocare un personaggio samurai? Background Nobile (Cavaliere) o Soldato ed ecco fatto. Da nessuna parte sta scritto (parlando almeno della 5a edizione di D&D) che l'Ira come capacità di classe implichi una vera furia, uno stato mentale alterato. Stabilisce solo alcuni punti: dei bonus e dei malus, e delle condizioni per applicare l'Ira stessa (e condizioni per perderla). Se riesco ad interpretarle in modo alternativo senza alterare la meccanica della regola, non sto forse dimostrando che la Classe =/= Personaggio?
  10. Forse per rendere il nascondiglio più verosimile, il fucile è in realtà una vera arma di notevole fattura. Potrebbe essere davvero una reliquia minore!
  11. Amy Linn Con Will
  12. Io di solito scelgo una rosa di PNG amichevoli iniziali (le prime 3-4 sessioni per una campagna lunga) con i quali i personaggi possono stringere amicizia, relazioni sentimentali o alleanze. Di solito alcuni PNG sono mutualmente esclusivi tra di loro: ti allei con l'elfo o con l'orco, non con entrambi. E se i giocatori lo vogliono, questi PNG li seguono. In genere restano 1-2 livelli indietro e specie ai livelli più alti arrancano anche a 3-4 livelli di scarto. Così non sostituiscono i giocatori pur avendo magari capacità utili (cure, conoscenze, metodi di viaggio) ma al contempo non sono inutili. Ci sono poi i PNG neutrali. Possono avere in realtà ottimi rapporti con i personaggi ma non li aiutano su base quotidiana. Sono personaggi di supporto vero e proprio, occasionali. A volte sono anche (poco) più forti o competenti, ma mai in modo esagerato.
  13. Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Servizio in Eos
    Ah, una nota sulle schede: Gregor ha le lingue segnate correttamente, mentre Krud ha "comune e orco" e Jarlai "comune". Il comune non esiste (in effetti non l'ho detto esplicitamente), le lingue più comuni qui sono malke e samudhi. A parte che credo che Jarlai abbia almeno una seconda lingua, no? Ivellios non ha nessuna lingua segnata, vedo solo "Comune, elfico +3" immagino debba finire la scheda (nessun problema!). Ricordo che "Artefici, bardi, chierici, druidi, maghi, paladini e ranger cominciano il gioco con la conoscenza gratuita di una delle due lingue (magilke o luthlem)"
  14. Hai individuato il problema (difficoltà di ricordare la mappa anche dopo pochi giorni) e ritieni sia tale da richiedere una soluzione. Ebbene credo che le varie opzioni che offri non facciano che prolungare o rinviare il problema. Piuttosto, stabilisci che una volta dentro il dungeon il sistema possa ricordare sempre la strada già percorsa, a prescindere dai gradi o modificatori o altro ancora.
  15. Sciamani Tayyip Wurrzag
  16. Amy Linn Con Will
  17. Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Discussioni in Silenzio e Oscurità
    Z'ress Lo scontro sembra raggiungere una situazione di stallo, e poi rapidamente volge contro di noi. Poco male. Io resto lontana e lascio che qualche altro orco faccia una brutta fine, nel frattempo provo ancora a sconvolgere le menti dei nemici. Se però questo tentativo non dovesse andare a buon fine sarebbe davvero il momento di ritirarsi. DM
  18. Moggo Andr
  19. Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Servizio in Eos
    Eccoci qua!!
  20. Pippomaster92 ha pubblicato un messaggio in una discussione in Gioco in Eos
    7 gadia, 2498 dell'Endag Raggiungere il villaggio di Stila non è più così facile. Un anno fa sarebbe bastato aggregarsi ad una delle tante carovane che partono da Vicon e lo raggiungono in tre giorni. Oppure prendere un cavallo e viaggiare più rapidamente sulla strada ben costruita, piatta e larga. Ma negli ultimi tempi le carovane si sono diradate e le guardie di Vicon sono rimaste da sole a pattugliare la strada. Poiché gli uomini di Stila non compiono più il loro dovere, il comandante della guarigione cittadina si rifiuta di mandare i suoi uomini così lontani dalla città senza supporto e aiuto. Avete dovuto fare di necessità virtù e vi siete uniti ad una comitiva diretta a Stila con l'intento di rilevare e valutare alcuni lotti di terra. Sono brave persone, ma ombrose e seccate dalla situazione. Avete stretto un semplice accordo verbale: loro vi permettono di viaggiare sui loro carri e vi sfamano per il viaggio, voi li proteggete da eventuali pericoli. Il viaggio però fila liscio, a parte che per un incontro ravvicinato con un grosso rettile scaglioso. Per qualche istante l'animale valuta se attaccare le bestie aggiogate ai carri... ma poi decide che siete troppi per i suoi gusti e pigramente si allontana dalla strada. Il vero ostacolo arriva nell'ultimo tratto di viaggio. Poche ore dopo l'alba arrivate in vista del villaggio, leggermente rialzato su un altopiano e sovrastato da colline spoglie. La strada però è bloccata da alcuni detriti: legname bruciacchiato, un albero morto e alcune rocce polverose. Delle persone appiedate potrebbero superare la barriera con grande facilità senza nemmeno arrampicarsi, ma per i carri è impossibile. Dovete lavorare un po' assieme ai vostri compagni di viaggio per fare spazio ai veicoli. Così arrivate a Stila poco prima di mezzogiorno, con il sole che brucia e arde gettando piccole ombre scurissime. Il villaggio ha un'aria particolare. Un tempo era certamente ricco e le case sono tutte in muratura con poche parti di legno; il poderoso tempio di Yesna sorge ancora circondato da diversi alberi da frutto, e altre macchie di verde circondano un laghetto dalle acque fresche e invitanti. Però le strade sono sporche e polverose, le case sembrano trascurate e le persone vi guardano con un certo... astio? Paura? Forse il termine giusto è diffidenza. Eppure non è ciò che ci si aspetta da una cittadina meta di mercanti e viaggiatori! Ebert, l'uomo che guida la spedizione di ereditieri, vi ringrazia per il vostro aiuto "Ebbene, a quel che so ci sono tre locande qui a Stila. Noi però andremo direttamente ad occupare il lotto di terra nel pomeriggio, perciò potremmo anche non vederci più. In questo caso... beh, buon soggiorno" aggiunge con tetro umorismo. NOTE
  21. Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Servizio in Eos
    Stasera apro il Tipico di Gioco, intanto per cominciare. I quattro personaggi ci sono, anche se magari non avete il BG completo al 100% possiamo cominciare. Ricapitolando, due giungono qui per cercare la Gazza, uno per riportare a casa il corpo di un ragazzo morto, e il quarto per motivi personali. Giusto?
  22. È l'occasione per tirar fuori un po' di orchi.
  23. Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Servizio in Eos
    Oh ma non c'è fretta in realtà! È un periodo indicativo
  24. Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Servizio in Eos
    Pensavo di cominciare tra domani e lunedì sera.
  25. Pippomaster92 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Discussioni in Il futuro di Dawnstar
    Zisanie "Ecco, in città è pieno di matti... noi però cerchiamo di risolvere il problema. Anzi, per precisione io non vengo dalla città!" mi avvicino subito ad uno dei feriti e comincio ad esaminare il suo stato, poi alzo lo sguardo e controllo anche gli altri. DM