Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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We Be Goblins Free!
Uanema, una cosa proprio alla Dragonbòl! Sti due che volano e si danno mazzate e si lanciano onde energetiche, troppo bello! Poi però Mogmurch diventa invisibile... "Sti cazz e goblin..." dice allora l'arpia, e roteando la mazza, ma non come piacerebbe a Reta, si lancia in carica in picchiata contro Chuffy! Certo, se sopravvive si risveglierà finalmente dal cantodinmerda della bagascion alata. Se sopravvive...
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Bahalasar riesce ad uccidere velocemente l'uccello attaccato a Steeler, estrae una seconda lama e manca un altro degli uccelli. Daardendrien si stacca il dannato volatile da dosso, e questi, evidentemente sazio, vola via, seguito subito dopo dall'ultimo uccelli, che evidente non ritiene sia il caso restare lì...
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
Ricapitolando: Kol non usa ispirazione e prende i punti ombra Caranthiel usa ispirazione, nessun punto ombra. Lifstan usa ispirazione, nessun punto ombra. Beli non usa ispirazione, nessun punto ombra. Germoth non usa ispirazione e prende i punti ombra. Attendo l'azione di Caranthiel, @Ghal Maraz
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Rasziros paladino dragonide Anche senza dirlo ad alta voce, la penso come Gretchen... La vedo assumere una posizione difensiva, bene. Le darò il tempo di organizzare le sue risorse. Roteo l'alabarda pronto a combattere: vedi mai che una volta attivato sia meno duro!
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Braknak, nano predatore Come al solito, non sono un grande oratore Quindi mi limito a fare di sì con la testa, mentre borbotto qualche suono di assenso.
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
Quindi opto per la versione originale, onestamente. @Brenno, se non erro hai Ombra pari a saggezza, quindi non sei ancora Oppresso. Se, alla luce di ciò, vuoi rigiocare il turno precedente, giocato benissimo ma che interpretava una condizione che non avevi, per me possiamo farlo. E dal secondo round in poi hai anche vantaggio dato da Beli... Certo, a meno che il fantasma non ricarichi l'urlo infame...
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Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
Vado in ira e carico! Ah no, quello è 3.5 Ordunque, vado su Krasos. Attacco irruento per avere vantaggio (solo sul primo attacco), Krasos ha poi vantaggio su di me, e maestro armi possenti (-5 a colpire, +10 al danno). Il secondo attacco è normale. Una volta attaccato, Krasos ha svantaggio contro chiunque tranne me. E penso basta così.
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
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Intermezzo
Lifstan si lancia su una delle creature armato di spada, senza riuscire a colpire, mentre Germoth si concentra sul fantasma. Il colpo del beorniano va a segno, ma la consistenza del fantasma è... sbagliata... Beli invece cerca di dare man forte a Kol, visibilmente provato.
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Tre uccelli volano, nervosi. Uno si pianta su Daardendrien e uno su Steeler, mentre il terzo viene allontanato dallo scudo di Bahalasar. Tarhun è ancora a terra, ma per fortuna non ci sono uccelli a continuare a succhiargli il sangue... Uno dei due non attaccati a nessuno cerca di attaccare Bidreked, ma il paladino non si lascia colpire.
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Uno degli uccelli su Tarhun termina il suo lauto pasto, per poi andare via. Daardendrien decide di aiutare il compagno caduto, a discapito della propria sicurezza, scacciando via l'altro uccello. L'uccello che ha mancato lo stregone la prima volta ci riprova!
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Bidreked cerca inutilmente di uccidere uno degli uccelli addosso a Tarhun, senza successo, mentre Bahalasar si libera dek suo che evidentemente sazio, si allontana.
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Intermezzo
I ricordi degli eventi mesti rimbombano ancora nelle vostre menti. Kol sembra quello che più ne ha risentito, e anche il fantasma pare essersene accorto. Le due creature dell'Ombra si rendono conto che nessuno verrà ad aiutarvi, e rivolgono nuovamente la loro attenzione su di voi...
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
Azz, ho appena controllato il manuale in italiano. Vi copincollo direttamente: Quando il totale dei Punti Ombra di un personaggio raggiunge o supera il suo punteggio di Saggezza, diventa Oppresso, perché il suo spirito si indebolisce a causa dell’eccessiva pena e del rimorso. Nuova Condizione: Oppresso • Una creatura Oppressa dispone di svantaggio ai tiri per colpire. • La creatura fallisce automaticamente le prove di Carisma. Quindi Kol attualmente è oppresso...
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Intermezzo
@Ghal Maraz Le parole di Caranthiel paiono avere un certo effetto sugli esseri armati di lancia alle spalle del fantasma. Si guardano intorno, come se si aspettassero un attacco o l'arrivo di altri elfi. Il fantasma, d'altro canto, ignora le parole dell'elfa, probabilmente non ne conosce nemmeno la lingua, e si limita ad aprire la bocca. Il suono che ne esce è qualcosa di straziante, e vi suscita emozioni devastanti, portando a galla tutti i ricordi nefasti degli ultimi tempi: la perdita di Wraith, la creatura nel pozzo, gli orchi nelle Montagne Nebbiose e la fine orribile che quel povero hobbit stava per fare, la morte di Merovech e il tradimento di Oderic, la testa mummificata, il basilisco e quelle statue bianche, che forse un tempo erano esseri viventi...
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Discussioni sul Capitolo 1
Eccomi Ovviamente già sai, continuo a giocare. Sono solo stato terribilmente ammalato, come tutti in famiglia, ma ci sono Mi sono anche aggiornato sul thread di gioco... Ci mancava il terremoto! Sfiderei il pericolo, se nessuno ha altro da fare per aiutarmi. Almeno se tiro di cacca la responsabilità sarà solo mia
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Steeler afferra l'uccello, staccandolo dal proprio corpo, e Bidreked cerca di colpirlo, senza successo. Bahalasar cerca di infilzare quello attaccato sul suo corpo, ma il primo colpo va a vuoto! Uno degli uccelli ancora non attaccati fa un giro e vola contro Tharun, piantandosi nelle carni. Daardendrien si stacca facilmente l'uccello, scacciandolo. Questi, appena scacciato, svolazza per poi cercare di piantarsi nuovamente sullo stregone, che riesce con un guizzo ad evocare uno scudo magico per difendersi. Gli uccelli su Bahalasar e Tarhun succhiano il sangue, indebolendoli ulteriormente, e l'ultimo riprova ad attaccarsi si Bidreked, rimbalzando sulle scaglie dell'armatura. La perdita di sangue è troppo per Tarhun, che con due uccelli piantati nel coro a succhiare sangue, cade a terra, svenuto. Cosa ancora peggiore, gli uccelli non si staccano, ma sembrano intenzionati a continuare! L'ultimo uccello non piantato vola in picchiata verso Steeler, ma la nuova armatura del sacerdote lo protegge completamente.
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Intermezzo
Beli scaglia una freccia, ma forse per la fretta o per la paura il turo non sembra colpire un punto vitale. Oltretutto, la freccia sembra attraversare il corpo della creatura, come se attraversasse della nebbia, per piantarsi sulla parete dietro.
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01. Il caso della Sposa Abbandonata
John Doe, furfante in ritiro John fece un cenno di assenso al professore. Pane al pane e vino al vino, diceva sempre il vecchio furfante. Non aveva mai capito bene tutte quelle baggianate sui modi, i tempi, le formule di cortesie... Il seguito del racconto della donna aggiunge forse qualcosa e forse no, ma due cose erano importanti, a quel punto: parlare col cocchiere per essere sicuro non fosse un dannato bugiardo, e fare lo stesso percorso della carrozza per capire se ci fossero posti strani, posti in cui era facile sgattaiolare dalla carrozza, o peggio, prendere un gentiluomo contro la sua volontà. Per fortuna il professore aveva avuto la sua stessa idea, quindi non doveva essere costretto a parlare nuovamente a quella gran dama.