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Dragons´ Lair

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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Fissate delle corde per scendere, ma soprattutto risalire, in maniera più agevole. Man mano che scendete, sentite i rumori cessare pian piano. e tempo che scendete nella grossa caverna praticamente a sei metri in profondità rispetto al complesso di grotte principale, i rumori cessano del tutto. Arrivate in un'ampia caverna sotterranea, e lanciando il fascio della lanterna qua e là capite che quello è il posto dove coboldi e cultisti lanciano i loro rifiuti: cibo marcio, vestiario in pessime condizioni, armi rotte o arrugginite e altro materiale che ad una prima occhiata non identificate. in una zona della caverna, notate un inizio di tunnel, molto piccolo e diverso da quelli che avete attraversato fin'ora.
  2. L'accensione della torcia da parte di Carathiel sembra cambiare l'atteggiamento delle due creature, lasciando indifferente però il fantasma. Il fantasma tenta nuovamente di insidiare la mente di Kol, ma stavolta la volontà dell'uomo è forte e non vacilla!
  3. No, volevo prima sapere come gestire il post, considerando il risultato. Scrivo io quello che faccio per sfidare il pericolo, poi fai tu un post in cui scrivi il "prezzo"?
  4. Ok per l'azione di Beli, tocca a Caranthiel @Ghal Maraz. Puoi accendere la torcia questo turno
  5. Goldmoon, chierica umana Pesante è la corona che porta sul capo il re... Pensò Goldmoon alle parole di Tanis. Parole dure, ma che dovevano essergli costate tanto dolore nel pronunciarle. Non disse nulla, si limitò a fare un cenno affermativo col capo. Passando davanti a Riverwind, gli fece un cenno d'intesa.
  6. Come detto nel tdg, posso tirare avanti anche a 11 dal massimo, do la precedenza a chi sta peggio.
  7. Anche la sfiga è dalla mia... Vediamo un po', sfidiamo un po' il pericolo... Vadi su destrezza e faccio 8 Faaaantastico...
  8. Caranthiel subisce l'effetto del lamento della creatura, spaventandosi enormemente, mentre Germoth afferra una torcia dal suo zaino. L'attacco di Lifstan è preciso e letale, un colpo che avrebbe decapitato un goblin. Eppure, la sensazione è che non sia stato così incisivo su quella creatura. Lo spettro ingaggiato da Lifstan contrattacca con la lancia, ma manca.
  9. Goldmoon, umana chierica Le energie magiche della donna si stavano rapidamente affievolendo. Tuttavia, le condizioni di Tass non permettevano alcun tentennamento. Poggiò le mani sul kender, ed invocò la dea.
  10. Rasziros paladino dragonide "Questo non è un avversario per noi!" Urlo a tutti, mentre evito per un pelo un pugno che avrebbe ucciso con un colpo solo chiunque di noi. Per fortuna è lento, forse riusciremo ad evitarlo... E passare per la via liberata. "Agiriamolo, via!"
  11. Braknak, nano predatore Bene. Le pianificazioni sono cominciate... Mi gratto la barba nervoso. C'ho poco da aggiungere, han già detto tutto, e posso offrire ben poco in aggiunta. Attendo che tutti siano pronti...
  12. Come detto precedentemente, se nessuno ha assi nella manica, Bob sfida il pericolo.
  13. Boston "Bearbed" Burnon, nano barbaro Il maledetto ha un'arma avvelenata. Tutti qui sembrano cercare di avvelenarti! Per fortuna ho una certa resistenza al veleno, buon sangue nano non mente... Roteo l'ascia contro il dannato!
  14. L'arpia dà una mazzuliata per benino a Chuffy, ma il capo Mogmurch, con una maestria degna del capo quale capo che è, lancia una bomba di fuoco che porca miseria da fuoco praticamente a tutto il pollastro! Arpia arrosto! La puzzona lancia uno sguardo incazzat0 al capo, ma oramai sta addosso a Chuffy, e quindi decide di concentrarsi proprio sul poraccio. Complimenti, hai vinto un attacco completo in faccia! E il povero Chuffy viene invitato ad un matrimonio di schiaffoni!
  15. Decidete di leccarvi le ferite, e decidete di uscire per non correre rischi inutili nelle grotte. Una delle tende, una bella grande e fatta di materiali resistenti, sembra fare al caso vostro. Probabilmente era più un fastidio smantellarla che lasciarla lì. Dopo un'oretta, vi sentite abbastanza in forze da riprendere l'esplorazione. Avanzate quindi nuovamente fino alla grossa depressione in fondo alla caverna grossa. È tutto molto buio, non riuscite a vedere cosa stia succedendo lì sotto. Adesso però sentite tutti la puzza che sembrava aver sentito prima Bidreked, e sembra provenire proprio da lì sotto. Notate appena un movimento nelle ombre, e sentite un rumore di sottofondo, come di masticare. Alla vostra destra e alla vostra sinistra ci sono altre die vie. La prima è composta da scale che scendono, e non riuscite a vedere oltre. La seconda invece porta ad un'altra zona apparentemente ampia del sistema di caverne, ma a parte l'inizio non riuscite a vedere oltre a causa del buio. Oramai la luce proveniente dall'esterno non riesce più a penetrare le caverne...
  16. Kol balza addosso al fantasma, cercando di vincere le proprie paure. Stavolta, la spada di Merovech sembra colpire qualcosa di solido, e il fantasma trema di dolore. La creatura non ingaggiata in combattimento emette un lugubre ululato...
  17. Vi offendete se propongo di agirarla in schivata e passare il tunnel? Se questa ci becca ci shotta in un colpo solo '^^ Magari è lenta, passiamo e una volta oltre non ci insegue...
  18. Il fantasma sembra provare a rievocare il potere già usato, senza riuscirci. Decide allora di concentrarsi su Kol, fissandolo intensamente. A Kol vengono in mente tutti gli eventi terribili dell'ultimo anno, le visioni gli causano un dolore lancinante alla testa.
  19. Master, solo una cosa, che magari passa in sordina. Vedo che dimezzi i miei danni, ci sta, ma considera che la mia ascia è magica. Non so, magari non avendo + qualcosa non ci avevi fatto caso, oppure Krasos se ne frega e fa un po' come gli pare, ma mi pareva giusto ricordarla come cosa
  20. Andor Hawkwinter, ladro umano scocciato Tutto questo attendere mi sta spazientendo... "Concordo... Domattina potremmo chiedere alle pompe funebri se sanno chi ha spedito quella corona... Non penso che fare un'altra nottata porterà a nulla. Se non vi spiace, stanotte vorrei riposare a casa Hawkwinter. Sono ancora provato dalla nottata. Ci vediamo domani per pranzo?". Il mio cervello ha cominciato a fare tic tac...
  21. Tocca di nuovo a me, giusto? Nell'iniziativa tocca a quello in grassetto, vero? In tal caso, faccio come detto prima, ma senza la questione vantaggio/svantaggio: questo se mi prende mi arrota... Solo -5 a colpire, +10 al danno al primi attacco... Se qualcuno crede di non essere particolarmente incisivo diversamente e mi fa aiuto per darmi vantaggio, lo apprezzerei molto!
  22. Nope, al mio fantasma... Per stasera faccio il suo attacco. Nel frattempo vedo se ricarica l'azione dell'urlo... Tiro, e... 1! Non ricarica una ceppa, quindi farà il suo bel attacco normale. Normale, poi... Ha un attacco fantastico... Vedrete
  23. Uanema, una cosa proprio alla Dragonbòl! Sti due che volano e si danno mazzate e si lanciano onde energetiche, troppo bello! Poi però Mogmurch diventa invisibile... "Sti cazz e goblin..." dice allora l'arpia, e roteando la mazza, ma non come piacerebbe a Reta, si lancia in carica in picchiata contro Chuffy! Certo, se sopravvive si risveglierà finalmente dal cantodinmerda della bagascion alata. Se sopravvive...
  24. Bahalasar riesce ad uccidere velocemente l'uccello attaccato a Steeler, estrae una seconda lama e manca un altro degli uccelli. Daardendrien si stacca il dannato volatile da dosso, e questi, evidentemente sazio, vola via, seguito subito dopo dall'ultimo uccelli, che evidente non ritiene sia il caso restare lì...
  25. Ricapitolando: Kol non usa ispirazione e prende i punti ombra Caranthiel usa ispirazione, nessun punto ombra. Lifstan usa ispirazione, nessun punto ombra. Beli non usa ispirazione, nessun punto ombra. Germoth non usa ispirazione e prende i punti ombra. Attendo l'azione di Caranthiel, @Ghal Maraz

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