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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro

  1. Jon The Fish Lobhand druido umano Con Martino e Wayne
  2. Flint McGraw pirata umano All'Occhio della Mente
  3. Entrate a Licani Sul Fiume, ed effettivamente i sospetti di Tuccio sono fondati. Fondamentalmente, è un posto di merda abitato da bifolchi villici e ignoranti. Nota di colore: il nome del villaggio viene proprio da un antico detto. La gente del circondario soleva dire, quando qualcuno indicava quell'insediamento come meta o tappa intermedia di un viaggio: "Manco li cani!", al che qualcuno rispondeva "Sul fiume!", e giù gaie risate di intesa e darsi di gomito. Col tempo, tale modo di dire si è trasformato nel nome con cui è attualmente conosciuto l'insediamento, ma gli avventurieri non avevano idea di queste curiosi origini semantiche, io sono solo la voce narrante fuoricampo del master, e questo è un inciso per far fare due risate ai giocatori. Ma torniamo a noi... Arrivate al piccolo movo sul fiume, e adocchiate diverse barche destinate al trasporto di merci che non possono essere mandate a Porto Patacca semplicemente lungo il fiume in botti impermeabili. Ci sta pure qualche barchetta più sistemata, indicata per il trasporto umano, ma la maggioranza di barche è rappresentata da brutte chiatte (nel senso di barche e non di donne sovrappeso, niente body shaming) di varie dimensioni.
  4. Il prete lascia la chiesa, guidato da Chiara, Giovanni e Matteo, mentre Leonardo e Lorenzo escono dalla chiesa, restando però nei pressi... Chiara, Giovanni e Matteo Lorenzo e Leonardo
  5. Goldmoon Alla vista del drago,no quantomeno della sua ombra, Goldmoon si mise immediatamente a difesa dei compagni, brandendo la staffa della dea. Poi, così come era giunta, l'ombra passò...
  6. Durk Il nano corse verso il punto in cui Torum sarebbe dovuto cadere per cercare di attutire un po' la caduta...
  7. James, sciamano "Altre trappole magiche..." Dico indicando le tracce del simbolo di sonno che solo io riesco a vedere nel corridoio "Una trappola in grado ei farci cadere addormentati... Potremmo pensare di farla scattare con un volontario..." Dico osservando Raskva "Solitamente il sonno magico può essere rimosso con qualche scossone e la trappola non dovrebbe riattivarsi dopo. Ma non posso esserne sicuro, l'incantatore che ha predisposto queste trappole ha già dimostrato di essere decisamente potente..." Movimenti vari
  8. Secondo me è meglio affrontare questo assalto. Penso che gli hobgoblin siano più alla portata sei comuni difensori.
  9. Sophie "Non abbiate timore sei luogi scuri, stretti e umidi! Col potere della dea, vi farò fa guida e vi proteggerò nel nostro penetrare questi luoghi sconosciuti!" Enswynn chiede della farina "Mi spiace, ma non ho la polvere bianca... A cosa vi serve? Serve la polvere bianca per infilarsi nei bui pertugi?"
  10. Jon The Fish Lobhand druido umano Con Martino
  11. Durk Il nano stava già pensando che l'avessero sfangata, quando si accorse che qualcosa non andava "Ma che ca..." Immediatamente rivolse arco e frecce verso il cerchio d'erba
  12. Rasziros paladino dragonide Senza Jax
  13. Braknak nano predatore Ignoro bellamente la strega: oramai le sue continue lamentele sono solo un fastidioso tumore di fondo. Attendo di vedere come l'evocazione dell'elementale cambi le sorti dello scontro. "Se funziona, dobbiamo andare ad occuparci di quegli hobgoblin!"
  14. Burnon Bearded Boston nano barbaro Dentro
  15. James sciamano "L'incantatore che ha preparato questa trappola è decisamente potente..." Sussurro riprendendomi dallo sforzo che mi è stato richiesto per annichilire la trappola magica. Una volta dentro, evoco nuovamente la vista magica. "Meglio essere cauti..." Dico temendo altre trappole. Master
  16. Il prete recupera un libro dai suoi uffici, e torna trafelato. Giovanni "Io vado!" Poi si blocca "Ma dovete accompagnarmi... O darmi l'indirizzo... Io non conosco l'indirizzo!" Leonardo Peri Tutti Il prete recupera un libro dai suoi uffici, e torna trafelato. Giovanni "Io vado!" Poi si blocca "Ma dovete accompagnarmi... O darmi l'indirizzo... Io non conosco l'indirizzo!" Leonardo Peri Tutti
  17. Rasziros paladino dragonide Senza Jax
  18. Braknak nano predatore "E DUE!" Urlo soddisfatto "Adesso hanno smesso di lanciare pietre, questi str0nz1!" Dico quando sono insieme agli altri. "Torniamo in città... Capiamo come procede l'assedio!"
  19. Flint McGraw pirata umano In città
  20. James sciamano "Vedo la trappola con la mia seconda vista..." Dico non degnando di uno sguardo la guardia morta. "Raskva, quella addormentata potrebbe svegliarsi da un momento all'altro, potresti occupartene tu, per favore?" Faccio un passo avanti per studiare meglio la trappola magica. "È una trappola magica..." Spiego "Una ragnatela di llillusione ed invocazione. Probabilmente l'illusione serve a tenerla occultata alla nostra vista, l'invocazione ci lancerà addosso chissà cosa se passiamo..." Studio i fili magici intrecciati. "Vediamo un po'..." Prova
  21. Illius, mago Il mago si irrigidì alla richiesta del servitore. Guardò Rhal per capire se se la sentiva di rischiare...

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