Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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d&d cercare erbe
Allora forse: trovare erbe: sopravvivenza. identificare erbe: natura. sapere quali erbe usare per creare cure: medicina. riuscire ad usare erbe per creare cure: competenza nella borsa da erborista. Potrebbe andar bene?
- Death Frost Doom [TdG]
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Innovare con gli Izzet
Oh, un'altra gilda molto interessante... tra questi e i Simic, è una bella scelta. Sarei curioso di sapere i colori associati alle 10 gilde... c'è modo di saperlo?
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d&d cercare erbe
Imho si usa Natura per identificarle, e Medicina per trasformarle in medicamenti e pozioni (non magiche)... almeno, è il metodo che userei io.
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Hai ragione Joanne, ma è meglio aprirne una per volta... se la prima si apre, ma non sembra esserci nulla di pericoloso dietro, controlliamo anche la seconda prima di decidere dove andare" Mentre Rothgar controlla le porte, ne approfitto per aggiornare la mappa, includendo la zona che viene illuminata ora che siamo in mezzo alle porte. Mappa
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Death Frost Doom [TdS]
Per me và bene.
- Giocare la propria interpretazione
- Death Frost Doom [TdG]
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdS]
@Ardalion @Redik benvenuti!
- Serie tv de "Il Signore degli Anelli"
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "D'accordo... alle più brutte, potremmo usare una delle spade come piede di porco, o una delle panche come ariete! Ormai comincio a sospettare che quà sotto non ci sia anima viva, e che questo strano mormorio sia opera del vento che passa nelle caverne; se ho ragione, non abbiamo nulla da temere, anche se facciamo rumore." Mappa
- Dungeon Crawling
- Death Frost Doom [TdG]
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdS]
AHAHAH!!! Tipico... su due opzioni, dovevo beccare per forza quella sbagliata. 🤣 Aggiusto subito. Tranquillo, il mese scorso sono stato fuori uso per 3-4 giorni, e non mi ha ucciso nessuno. 😉 Percio, visto che al momento sono rimasto da solo, interrompiano finchè non torna Daimadoshi, ok?
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Certo, Marak, puoi portarli tu... solo, cerca di non farti mangiare da qualche mostro, altrimenti poi saremo costretti a sbudellarlo per recuperare il tesoro!" scherzo col mio amico, rallegrato dal fatto di essere riuscito a prendere i due gioielli senza problemi. "Rothgar, hai scoperto se la porta è aperta, o se può essere aperta? In alternativa, potremmo provare a vedere cosà c'è a destra e sinistra..." suggerisco.
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Death Frost Doom [TdS]
Ah, L'ALTRA destra! 🤣 Aggiorno domani. 😉
- Serie tv de "Il Signore degli Anelli"
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon Quando arriviamo a vedere il teschio del drago, rimango a bocca aperta. "Per gli dei, dunque esitevano davvero..." mormoro, al contempo spaventato e ammirato dai resti della bestia. Poi vedo anche io gli oggetti indicati da Rothgar; se prima i mie occhi erano spalancati, ora richiano di cadermi dalle orbite. "Altro che "puzza di trappola"... quella è una trappola bella e buona, si vede lontano un miglio!" Mi spremo le meningi per trovare un modo di raccogliere la collana e il pugnale, senza entrare dentro le fauci del drago, anche se è morto; poi un'idea improvvisa. "Rothgar..." dico sperando di non sbagliarmi "tra gli oggetti che hai preso al morto, non c'era anche un rampino? Potremmo legarlo alla fine di una corda, e usarlo per trascinare quegli oggetti fuori da lì, senza entrare noi!" esclamo entusiasta. Mappa
- Serie tv de "Il Signore degli Anelli"
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Briciole di creatività
Oggi mi sono imbattuto nel trailer della serie tv "Doom Squad". Icuriosito, ho cercato informazioni su questo gruppo di supereroi, e ho scoperto la loro storia; mi ha particolarmente colpito l'idea che si sono inventati gli autori, che il capo del gruppo era anche l'artefice delle sciagure che li hanno trasformati in "mostri"! Ispirato da questo, e dall'idea di Lord Karsus ecco la mia idea: Ambientazione fantasy "classica", con la divinità del bene contrapposta a quella del male... solo che, in realtà, non esiste nessuna divinità del male! Similmente all'angelo Gabriele (Tilda Swinton) nel film "Constantine", la divinità del bene "permette" il male (arrivando persino al punto di fornire poteri agli adoratori del male) per poter distinguere chi merita il paradiso e chi l'inferno... anche perchè, senza male, i mortali non sarebbero in grado di crescere spiritualmente, diventando arroganti e cercando di usurpare il potere della divinità.
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon Mi guardo attorno interdetto. "Non saprei... è vero che adesso non si sente niente, a parte questo sussurro, ma un'urlo potrebbe attirare l'attenzione di chissà cosa." Mi gratto la testa, cercando di ragionare. "Ok, la polvere indica che quì non passa anima viva da mesi o anni, forse addirittura secoli, e abbiamo già fatto abbastanza casino anche solo muovendoci senza che ci capitasse nulla" indico me stesso e la mia armatura "quindi forse sono un pò troppo paranoico..." Con un sospiro mi stringo nelle spalle "D'accordo, per me puoi provare questa cosa dell'urlo e dell'eco... voi che ne dite?" chiedo a Marak e Joanne.
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Death Frost Doom [TdS]
Ok, mi dispiace, ma non capisco le istruzioni; puoi provare a disegnare uno schizzo della mappa (usando la griglia che ti ho linkato)?