Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Ti ringrazio per la sollecitudine Zeke, ma siamo decisi ad andare avanti. Ti siamo grati per l'ospitalità, dormire in una casa è molto meglio che farlo all'aperto. Per il cibo non preoccuparti, abbiamo le nostre razioni... siamo in quattro, e non vogliamo certo finirti i viveri... dev'essere abbastanza difficile procurarseli, da queste parti."
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Cicli fantasy: quali scegliere?
Aggiornamento: ieri ho avuto modo di passare per la libreria e, approfittando del fatto che c'era un sacco di gente, mi sono sfogliato un pò il malloppone... più che a Lovecraft, le storie di Smith mi hanno fatto pensare a Poe, quindi ho deciso che non faceva per me. 25 euro risparmiati.
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Star Wanderers (8 - stelle e pianeti)
Grazie mille per il documento. Gli ho dato una prima occhiata veloce, e mi piace molto; senza dubbio lo userò come spunto, una volta avuto modo di esaminarlo con più calma. Magari è anche "troppo" complesso, ma (imho) è più facile semplificare una cosa complicata che fare l'inverso. Ora devo solo trovare la voglia di riprendere il tutto... ho la brutta abitudine di perdere interesse nelle cose che faccio, se cominciano a diventare troppo lunghe e complesse. Anche per colpa del lavoro, che alterna imprevedibilmente periodi in cui ho un sacco di tempo libero, ad altri in cui riesco a malapena a ritirare il fiato.
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon Annuisco, colpito dalle sue parole. Faccio cenno agli altri di venire fuori, e li presento all'uomo man mano che si avvicinano. "Zeke sembra conoscere bene la zona" dico agli altri "Probabilmente non è interessato a venire con noi, ma se ce la descrive -o, meglio ancora, ci fà una mappa- questo ci permetterebbe di evitare molti pericoli!"
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Voi rimanete nascosti, per ora" dico sottovoce agli altri "Io esco a parlamentare; se non è pericoloso, vi chiamo." Prima che gli altri possano reagire, esco lentamente da dietro al mio nascondiglio, con entrambe le mani alzate in bella vista. "Chiedo venia, buon'uomo, non era mia intenzione spaventarvi" gli dico sorridendo, in tono gentile "Ero diretto in cima alla montagna, quando mi sono imbattuto nella vostra capanna; non sapendo chi la abitasse, ho preferito prendere una precauzione, ma vedo che, fortunatamente siete un'uomo e non un mostro... il mio nome è Artyon, il vostro, invece?" Durtante il discorso mi sono allontanto di un 3-4 metri dagli alberi dietro cui sono nascosti gli altri.
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difficoltà nel bilanciare gli incontri
@baallast: mi pare di aver letto in giro (sempre sul DL) che, a parità di px, molti mostri di basso livello di solito sono più pericolosi di un singolo mostro di alto livello.
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Death Frost Doom [TdS]
Per me và bene.
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Magia in Cucina
Consiglio, per ampliare le proprie conoscenze culinarie, il manga/anime "Dungeon Meshi".
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Death Frost Doom [TdS]
Grazie della spiegazione; era solo una curiosità che mi era venuta ma, come dici tu, è effettivamente un pò complicata... personalmente penso che ne possiamo fare a meno.
- Death Frost Doom [TdG]
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Death Frost Doom [TdS]
@Percio: c'è la possibilità di combattere con due armi (due armi ad un mano, ovviamente, tipo spada e pugnale)?
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon Alzo gli occhi al cielo, passandomi una mano sulla faccia. "Marak, il sole tramonterà in appena un'oretta... troppo poco tempo per allontanarci abbastanza da questa casa e i suoi abitanti! Se escono di notte e vedono la luce del nostro fuoco... perchè, non so te, ma io non intendo dormire senza un fuoco che scacci il freddo della notte... allora rischiamo di trovarceli addoso in men che non si dica." Poi mi volto verso Jeanne "E se dobbiamo andare a vedere chi c'è in quella casa, meglio andarci tutti assieme... il detto "l'unione fà la forza" potrà essere vecchio, ma è comunque pieno di saggezza." Infine chiedo a Rothgar "Tu che ne dici? Quale pensi che sia l'azione migliore?"
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Briciole di creatività
Due pianeti, stesse dimensioni e massa, abbastanza vicini perchè i due siano collegati da un "ponte" d'acqua e atmosfera (immagine 1 e 2). In una ambientazione fantasy, i due pianeti potrebbero essere uno solo, ma a forma di nocciolina americana, quindi con continenti anche nel "ponte".
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Death Frost Doom [TdG]
Artyon Vedendo Rothgar che si nasconde, seguo il suo esempio. Dopo aver annusato l'aria, rispondo in tono falsamente allegro "Non sono un'esperto, quindi posso ipotizzare solo due soluzioni: la prima è che l'abitante di quella capanna sia un semplice cacciatore di pellicce, la seconda che sia un mostro che si diverte ad uccidere i poveri viaggiatori che passano per queste strade... perchè non vai a chiedergli delucidazioni in merito, amico mio?" Nonostante l'apparente allegria, non smetto di guardarmi attorno, cercando di capire se qualcuno si stà avvicinando di nascosto a noi.
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Death Frost Doom [TdS]
Allora, direi che Jeanne e Rothgar sono gli "esploratori" del gruppo, quelli che vanno in avanscoperta. Marak e Artyon, invece, si mettono in prima linea durante i combattimenti, mentre gli altri li coprono con le armi a distanza. Master, si può usare lo scudo con archi e balestre?
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Vieni insieme a me
Si, scusa... mi ero dimenticato che avevi aperto tu la discussione, e pensavo che con quel "Mmm quindi servirebbe comunque un po' di lavoro di adattamento o refluff..." stessi dando consigli all'OP! 🤣
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Vieni insieme a me
Prova a guardare anche Fate (normale o accelerato) e Savage World.
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Death Frost Doom [TdS]
Artyon Livello: 1 (1 attacco x round) PF: 3 TS: 5+ Armatura: armatura di piastre (Prova Armatura: fallimento automatico) Arma impugnata: alabarda (Classe 9) [può essere usata come "pertica da 3 m"... vediamo se qualcuno coglie la dotta citazione! 🤣 ] Altre armi: spada (Classe 4) e pugnale (Classe 1) [alla fine ho deciso di lasciar perdere la balestra, visto che ce l'ha Rothgar] Carico totale: 1.070 mo (carico pesante) Velocità: 18 m. Zaino: razioni giornaliere (x4), otre (acqua), sacco piccolo (x2), bende e garze, cote per affilare, coperta, bussola, 10 fogli di pergamena, penna e calmaio. [farò il "mappatore" del gruppo]
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Cerco giocatori
NOOOooooooooo... che sfiga! 😭 Vabbè, ora ho una giustificazione per volere l'armatura pesante... A tal proposito, toglimi una curiosità: perchè si ritirano tutti i dadi dei pf, salendo di livello, invece di tirare solo quelli nuovi? E' un modo per avere risultati più bassi/alti/medi? Prima di decidere aspetto di vedere cosa sceglie Daimadoshi85. Ottima idea. Nel primo post del topic di servizio consiglio di copiare il "regolamento"; così, in caso di dubbi, è facile trovarlo senza chiedere sempre a te.
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Cerco giocatori
Ok, ecco Artyon: Livello: 1 (1 attacco x round) PF: ? TS: 5+ Armatura: armatura di piastre (Prova Armatura: fallimento automatico) [sarò il "tank" del gruppo] Arma impugnata: alabarda (Classe 9) Altre armi: spada (Classe 4) [sono indeciso se prendere anche una balestra, visto che Lapsus/Jeanne sembra l'unica con armi a distanza] Carico totale: 1.050 mo (carico pesante) Velocità: 18 m. Zaino: razioni giornaliere (x2), otre (acqua), sacco piccolo (x2), bende e garze, cote per affilare, coperta.
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Cerco giocatori
Da quello che ho capito, e vedendo le tabelle, non c'è un'equivalenza diretta tra tipo di armatura e possibilità di essere colpiti. In linea di massima, però, le armature più pesanti mi danno l'idea di proteggere meglio... ma in cambio rendono più difficili compiere azioni come scalare/saltare o muoversi silenziosamente, e ti muovi più lentamente (cosa pericolosa se ci ritroviamo a fuggire). @Percio: come si gestiscono cose tipo "scassinare serrature" o "seguire tracce" o "ammaestrare animali" (in sostanza tutte le azioni che non dipendono dall'armatura usata)? Te lo chiedo perchè non mi pare di aver visto niente riguardo alle caratteristiche.
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Cerco giocatori
Ok. Perfetto. Quindi è più saggio trovare un modo di evitare i combattimenti (anche vista l'alta letalità), che buttarsi a testa bassa contro i nemici... good, good. Per me và bene, considerami "assunto".
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Annunciato il Vincitore del Concorso della WotC sulla Creazione dei Mostri
Mah... personalmente lo trovo il mostro meno interessante, tra gli 11 visibili sul sito!
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L'uscita di primavera di D&D riguarderà il tema nautico
In linea di principio concordo con la tua analisi. Concordo anche io. Personalmente penso che l'ambientazione che vorrebbero far uscire, anche se al momento non possono, sia Spelljammer (cercando di sfruttare la spinta di Star Wars e Starfinder?). Come fà notare Silent, se dicono di continuo che per il momento non la faranno uscire, è perchè viene richiesta da molta gente... ma se non fanno uscire una cosa molto richiesta, rischiano di perdere clienti.