Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
-
Giocatori che gradiscono il rail roading
@MadLuke: l'idea per il questionario ti è venuta leggendo/partecipando alla discussione "Riflessione su morte pg"? Te lo chiedo perchè, dopo aver letto quella discussione, sono stato tentato di aprirne una simile a questa; non l'ho fatto per paura di innescare un flame. Alla 1° domanda, ho risposto "saltuariamente"; questo perchè alle volte mi trovo incerto sul da farsi, e in tali occasioni una piccola "spinta" da parte del master è molto apprezzata... anche perchè, grazie al cielo, non mi è ancora mai capitato di trovarmi davanti uno di quei famigerati "master-ammazza-pg", quindi i suggerimenti del master sono sempre stati a vantaggio della storia e dei pg! Non apprezzo molto le avventure e i master troppo "rail-road" (siete intrappolati nella stanza, e potete fuggire solo ed esclusivamente se fate X, Y, e Z, in questo ordine), ma sono anche cosciente del fatto che non sempre i master (per mancanza di fantasia, esperienza, o tempo) hanno la possibilità di immaginare tutte le possibili azioni di pg. Da questo punto di visto, non trovo che l'incontro X (che avviene sia che si prenda la strada A, o B, o C) sia un vero "rail-roading" (imho). Alla 2° domanda ho risposto sempre "Saltuariamente", ma come sinonimo di "dipende dal giocatore": alcuni dipendono pesantemente dalle imbeccate del master, altri le odiano a tal punto da fare l'esatto contrario di qualsiasi cosa sembri un suggerimento da parte sua (anche a costo di rimetterci il pg... giuro, mi è capitato sul serio!), altri sono come me.
-
Death Frost Doom [TdG]
Artyon "A me sembra sempre di più un suicidio... ma non voglio andarmene senza aver scoperto il segreto di questo posto, e non voglio perdere la possibilità di fare un mucchio di soldi" Guardo gli altri "Scendo io per primo; sono quello con l'armatura più robusta, quindi se c'è qualcuno o qualcosa quà sotto ho maggiori possibilità di sopravvivere; per lo stesso motivo, subito dopo di me sarebbe meglio che scendesse Marak; Rothgar e Joanne, scegliete voi chi scende per ultimo; appena sono in fondo, vi dico cosa vedo, così decidiamo se volete scendere anche voi, o se preferiamo scappare con la coda tra le gambe"
-
Pugni differenti
Guarda se questo può fare al caso tuo.
-
Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Se Marak lo vuole, se lo porta lui, io non lo tocco neanche con un dito!" esclamo, schifato dall'immagine quanto Rothgar. "Senti Rothgar, l'unico posto che non abbiamo ancora controllato è la botola; apriamola, vediamo cosa c'è sotto, e andiamocene il prima possibile... questo posto mi piace sempre meno"
-
Death Frost Doom [TdG]
Artyon Aggrotto la fronte, chiaramente irritato dalle parole di Marak. "Marak scusa, ma siamo in questa avventura tutti e 4 insieme, quindi mi pare del tutto normale dividere in parti uguali, visto che stiamo correndo tutti gli stessi rischi... non era quello che avevamo deciso, quando abbiamo formato il gruppo?" Poi mi metto a controllare l'interno del clavicembalo.
- Death Frost Doom [TdG]
- Death Frost Doom [TdG]
- Death Frost Doom [TdG]
-
Death Frost Doom [TdS]
Le monete direi di dividerle per 4: a testa vengono 10 monete d'argento e 8 di bronzo, e ne avanzano 1 d'argento e 1 di bronzo che se le può prendere chi gli pare. Personalmente mi basta (oltre alle monete, ovvio!) il diario del tizio (sono il cartografo, e magari c'è roba utile, oltre al fatto di eventuali pagine bianche su cui scrivere), e un paio di razioni giusto per reintegrare quelle consumate; spada, bussola, penna e calamaio, ce li ho già, quindi non mi interessano... forse potrei prendere la padella, ma posso farlo in un secondo tempo. Mi và bene l'idea di lasciare nella stanza la roba che non ci serve subito, e di venirla a prendere solo alla fine dell'avventura, così non ci carichiamo.
-
Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Decisamente ai morti certa roba non serve, quindi non credo che se ne avrà a male... spero!" ironizzo, nel tentativo di alleggerire l'atmosfera. "Comunque, il nostro amico era uno scalatore e un'esploratore... a giudicare dal suo diario è capitato quì per sbaglio, e ha deciso di passarci la notte" Alzo lo sguardo su Marak e Joanne "La vostra idea di dormire altrove è stata ottima... dev'essere successo qualcosa, durante la notte, che lo ha costretto a fuggire da quì indossando solo le proprie mutande, facendolo morire assiderato! Comunque, come dice il vecchio adagio, "mors tua, vita mea"; anche se non dovessimo trovare altro, direi che la roba che abbiamo quì è già abbastanza per ripagarci le spese sostenute... sia come materiale che non abbiamo bisogno di comprare, sia come soldi che possiamo fare rivendendo la roba che non ci serve" dico indicando il mucchietto di roba che abbiamo tirato fuori io e Rothgar e, soprattutto, il sacchetto con i soldi. "Anzi, a questo proposito... visto che è parecchia roba da portare per una persona sola, forse sarebbe meglio approfittare per dividere subito in parti uguali... che ne dite?" dico guardando gli altri.
-
Space-western
Tranquillo, sono sempre stato un sostenitore della libertà di pensiero; così come io ho i miei gusti, tu sei libero di avere i tuoi... basta rispettare l'opinione degli altri. 😉 Che poi, i film 1-2-3 non sono male come idea di base... è solo che ci sono vari punti che mi fanno storcere un pò il naso (per esempio, nel caso di Jar-jar, trovo che lo abbiano fatto troppo stupido... se lo fosse stato di meno -tipo C3PO- non avrei avuto nulla da ridire su di lui). Su questo concordo al 10.000%! Anche secondo me ogni razza deve avere le proprie fazioni buone e cattive. Tenendo presente che cita Jar-jar Binks, credo i film 1-2-3; comunque non ti preoccupare, per quanto mi riguarda l'ot possiamo tranquillamente fermarlo qui.
-
Best negromante
Aspetta, non è così che funziona! I riposi brevi sono si solo 1 ora (contro le 8 dei riposi lunghi), ma questo NON significa che durante le 8 ore di riposo lungo dei tuoi compagni, tu fai l'equivalente di 8 riposi brevi, spammando non-morti!
- Death Frost Doom [TdG]
-
Death Frost Doom [TdS]
Vista l'alta mortalità del sistema, un "agnello sacrificale" fà sempre comodo.
-
Space-western
Si, tranquillo, ispirati pure a qualsiaso cosa trovi di interessante. La mia era un'idea "no-profit", quindi non mi dispiace che qualcuno possa trarne ispirazione, anche (anzi, soprattutto) se io mi sono bloccato. P.S.: giusto ieri, ho trovato questa immagine su DA, su possibili diversi sistemi di motore ftl che possono coesistere (razze diverse = motori diversi); mi è piaciuta perchè mi ha ricordato come, prima di decidere di usare un sistema unico nella mia ambientazione, inizialmente ero tentato di fare una cosa del genere.
-
Le Avventure Più Visionate su D&D Beyond
Una percentuale di approvazione che và da un minimo del 52,5% ad un massimo di 90%, direi che sono ottimi valori... penso facciano ben sperare per il futuro della 5° edizione.
- Death Frost Doom [TdG]
-
Space-western
Come opere da cui trarre ispirazione posso consigliare "Gun Frontier", "Capitan Harlock" e "Galaxy Express 999", tutti e tre (sia in versione manga che anime) di Leiji Matsumoto. Altri manga/anime da consultare potrebbero essere "Capitan Futuro", "Outlaw Star" e "Trigun". Sul versante libri, non posso fare a meno di citare le 6 brevi avventure di Lucky Starr, personaggio creato da Isaac Asimov. Come gdr c'è "Star Frontier", e potresti dare un'occhiata all'ambientazione che stavo progettando io nel mio blog (anche se al momento è un pò bloccata... maledetto blocco dello scrittore!). In realtà la cosa più facile da fare è limitarsi a ricreare "l'estetica" e i temi del far-west in un'ambientazione di fantascienza... dopotutto, è esattamente qurello che ha fatto George Lucas con Star Wars! Infatti, nonostante paiano dei film di fantascienza, la trilogia di Star Wars (scusate, ma sono un purista... per per Star Wars è solo la trilogia originale!) è in realtà un'avventura western/fantasy.
-
Death Frost Doom [TdG]
Artyon "Andiamo Marak" gli dico spostando lo sguardo dalla botola a lui "ormai siamo quì, finiamo almeno di controllare la casa prima di andarcene, forse c'è davvero qualcosa di prezioso... abbiamo puntato troppo su questo viaggio, per prendere ed andarcene al primo problema!" Poi mi rivolgo a Rothgar "Lascia stare il libro, tanto non scappa; prova ad aprire il lucchetto della botola... o, se preferisci, posso provare a spaccarlo io con la mia arma... sono sicuro che, se c'è qualcosa di valore in casa, probabilmente si trova quà sotto."
-
Death Frost Doom [TdS]
Quindi lo gestisci tu, prima di farlo morire in modo atroce per spaventarci? Si, lo so, ogni tanto sono un pò masochista... 😅
- Death Frost Doom [TdG]
-
Death Frost Doom [TdS]
Mi dispiace, spero non sia niente di grave. @Percio: gestisci tu il pg di Voignar, intanto che cerchiamo un'altro giocatore, o mettiamo in pausa? Io sarei per continuare.
-
Death Frost Doom [TdS]
@Voignar @Làpsus Ragazzi, voi ci siete?
-
Problemi tecnici e richieste d'aiuto
In effetti è un problema che di tanto in tanto capita anche a me, ma dopo qualche minuto torna tutto normale.
-
Death Frost Doom [TdG]
Artyon Quanto troviamo il cadavere descritto da Rothgar, mi chino per chiudergli gli occhi e mormorare una breve preghiera, poi seguo gli altri fino alla casa. "D'accordo, a quanto sembra che l'unico modo per scoprire qualcosa è entrare..." dico alla fine del nostro esame "a meno che qualcuno di voi non voglia dar fuoco alla casa!" concludo scherzando. "Personalmente ritengo che sia meglio entrare nel salone... quella botola mi incuriosisce parecchio." Indico la porta d'ingresso "Rothgar, a te l'onore... dopotutto, sei il nostro specialista in porte e trappole... o almeno così hai affermato" gli dico con un ghigno.