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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. Ok ok...alcune piccole precisazioni Presa della Scimmia e la Powerful Build del Goliath non si sommano. senza contare che presa della scimmia non è un gran talento. Ti ricordo inoltre che il Goliath da +4 For -2 Des e +2 Cos...mettere 10 a Destrezza potrebbe essere controproducente. Potresti fare 18-12-18-14-10-8 o 18-14-16-14-10-8 Se non ti interessano le abilità e vuoi avere Sbilanciare Migliorato, puoi prendere 2 livelli da Barbaro Totem del Lupo in questo modo puoi tenere l'Int più bassa
  2. Ladro 1/Guerriero 4/Ladro +1 in questo modo ottieni eludere, hai qualche PA in più e puoi mettere tranquillamente 9 gradi in acrobazia, +4 di Des e +2 di sinergia(Saltare) sei già a 15 artista della fuga imho non ti conviene spenderci punti..meglio puntare su Riflessi in Combattimento e fare molti AdO per sbilanciare chiunque si avvicini anche se come già detto Acrobazia ad un Mietitore Oscuro serve poco imho..la tua tattica primaria dovrebbe essere quella di sbilanciare gli avversari, che una volta per terra non credo possano farti molti AdO..
  3. Onestamente non trovo il Rodomonte molto affine al Mietitore Oscuro Acrobazia e Artista della Fuga dovrebbero essere due abilità che non ti servono, in quanto il tuo obiettivo primario dovrebbe essere quello di abbattere tutto ciò che ti si para davanti. Io andrei su qualcosa di più classico come Barbaro/Guerriero/Mietitore Oscuro Razza con scurovisione? Mezz'Orco XD Per le caratteristiche io metterei saggezza 10, già non avrai una volontà molto alta, penalizzarla anche non lo trovo furbo
  4. Ti rispondo da giocatore che parlando col DM ha proposto una CdP Homebrew. Il motivo per chiedere tali eccezioni di solito è che non sì riesce a trovare una CdP/classe che rispecchi o si abbini bene al tuo concetto di personaggio. Detto questo però so benissimo in quanto giocatore che il DM può dirmi di no, in quanto la scelta spetta a lui. Onestamente penso che si debba discuterne tranquillamente tra DM e giocatore e vedere se effettivamente non ci sia qualcosa di adatto. Nel qual caso, si procede alla creazione di Homebrew, che in ogni caso devono essere approvate dal DM.
  5. Artiginato Magico + Artigianato Leggendario. Supponiamo che un oggetto costi 2000mo, quindi 1000mo per la creazione con questi due talenti quant'è il costo finale? 9/16 di 1000? (562 mo circa) ps: il dubbio di fondo è..va applicato prima uno e poi l'altro?
  6. Domanda: esiste un sistema per ricaricare una bacchetta? Se sì quanto costa?
  7. Von ha risposto a ithilden a un discussione D&D 3e regole
    Manipolare l'energia negativa e infliggere livelli negativi non è propriamente da buoni...questo generalmente. Ci sono poi mille motivazioni per cui un pg buono lo faccia. Il tuo DM, in quanto tale può proibirti il talento, per quanto la motivazione sia un po' opinabile. Quello che chiedo invece a te è: il talento in questione è veramente in linea con il tuo personaggio? o lo scegli solo perchè forte?
  8. Sicuro che sia un talento? e non una variante di classe del paladino?
  9. Estrarre un arma provoca un AdO, in quanto normalmente richiede un'azione di movimento. Se si ha BaB di +1 si può estrarre durante il movimento normale. Per cui a meno di estrarre un'arma in movimento o di avere estrazione rapida, si provoca AdO Perchè aprire una porta non provocherebbe AdO? Non richiede un'azione di movimento? e quindi genera AdO?
  10. Beh! un Chierico/Barbaro non sarà certamente un caster che va a supportare il gruppo.. come idea si accosta ai soliti chierici con MMD e Persistenti...credo (so che molti diranno beh! allora tanto vale fare un chierico puro, ma va beh!XD)
  11. Von ha risposto a ithilden a un discussione D&D 3e regole
    a me sembra una via di mezzo tra intralciare e tentacoli neri... quindi prendi spunto da quei due per le CD e le condizioni(intralciato &Co.)
  12. Aasimar Lesser Unseelie Fey?...che creatura è mai questa!
  13. mmmm...questione spinosa...imho sarebbe giusto far pagare gli incantamenti per l'altra estremità. anche perchè un tale pg sarebbe avvantaggiato rispetto ad uno che combatte con un arma doppia.
  14. le armi doppie prevedono che ogni estremita debba essere incantata come se fosse un'arma a se stante.. imho credo che nel tuo caso la catena, se usata come arma doppia, abbia una sola estremità incantata.
  15. un mdl di +1 si può ridurre al 3° livello pagando 2000 EXP.. per ridurlo in seguito non saprei bene dirti come funzioni e se puoi rimandare.. (non ho i manuali sottomano per controllare)
  16. Perchè? è specificato che funziona proprio sui non morti... non hanno costituzione, ma la un valore per il TS su Tempra ce l'hanno pure loro
  17. Oppure il personaggio potrebbe leggere tali tomi senza sapere il loro valore e ,in ogni caso, in seguito donarli come di consueto...troppo tirata?
  18. Von ha risposto a birken a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scusa mi son perso qualcosa? Titolo: Nano Berserker...e poi c'è un Chierico/Sacerdote Guerriero? Dici che vuoi fare un picchione e poi hai Creare Oggetti Meravigliosi e 2 volte Iniziativa Migliorata(che non si sommano tra loro)?! mi sa che hai le idee un po' confuse.. 1. se vuoi fare un Chierico che picchia lascia perdere il Sacerdote Guerriero che non ti da molto rispetto a ciò che perdi 2. vuoi fare un picchione o un pg con armi da lancio? perchè non è proprio la stessa cosa.. Infine ti consiglierei di guardare la guida al chierico presente qui sul forum...se vuoi fare un chierico se vuoi fare un berserker furioso non so se il ranger ti convenga..
  19. pagina 144 manuale del giocatore
  20. C'è anche l'Aasimar lesser(se puoi usare la versione lesser)
  21. Von ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un discussione Guide
    Consigli su come disporre un PB 28 per un Druido Umano che parte a livello 1?
  22. Pugno Sacro...Potresti quindi fare Monaco 6/X 1/Apostolo di pace 2/Pugno Sacro 10/X +1(Y 1) hai due livelli da riempire un po' come vuoi...vedi tu cosa inserirci..
  23. Piccolo appunto...Concentrazione 10 gradi, quindi devi essere un pg di 7° per entrare nella CdP Inoltre mi chiedevo...ma con Voto di Non violenza che te ne fai di 6 livelli da monaco? Infine se vuoi utilizzare la capacità di 4° livello dell'Apostolo ti conviene finire la CdP, altrimenti puoi benissimo fare solo 1 o 2 livelli e poi cambiare CdP
  24. ahahahah... sorry..sbagliai
  25. Beh anche senza quel +6 hai +16 al TxC contro i draghi..il che implica che fallisci solo dal 4-7 in giù..quindi in 3 turni almeno 2 colpisci la capacità di per se stessa non è poi così forte...e anche individuarti non è impossibile, soprattutto per un drago. Fossi in te mi metterei col DM carta e penna alla mano e gli farei vedere un po' di numeri... ti ricordo inoltre che il +6 lo quadagni al 10° lvl di CdP, quindi almeno al 15°/16° livello, in cui non agire per 3 round è pesante...(e i draghi avranno ben altre CA)

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