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Von

Circolo degli Antichi
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  1. Son riuscito a dimenticarmi qualcosa XD comunque 27000mo
  2. Ciao a tutti...sono alle prese con la creazione di un druido. Premetto che non sono un esperto di PF, anzi è la mia prima esperienza con tale sistema di gioco. Avrei quindi bisogno di qualche piccolo aiuto per la scelta degli oggetti magici(e non) da dare a tale pg ps: druido caster grazie a tutti
  3. Grazie Mad...comunque nello specifico quel X non sono classi psioniche, ma Monaco/Ranger... per la questione dei danni invece?.. perchè non so se considerare i 3d6, come singoli d6, che quindi diventerebbe d8-->3d8 o se c'è un'altro sistema per calcolarlo..
  4. nessuno sa aiutarmi?
  5. Von ha risposto a Alaspada a un discussione Guide
    Imho è come dire che in N 0-2=0, semplicemente non ha risultato..ma visto che in termini di gioco non si può dire "non ha risultato", si è stabilito che fa 0 quindi invece che pensare all'applicazione di ogni singolo archetipo e il risultato del MdL, personalmente farei un conto unico..
  6. ..re up!
  7. Dai un'occhiata alle Guide agli Incantesimi di Evocazione, Trasmutazione e Abiurazione (in primis) presenti sul forum
  8. Prendendo uno X 5/Psionic Fist 5/Slayer 10, come ci si deve comportare per la progressione dei PP, dei poteri conosciuti e il loro livello? Edit- aggiungo una domanda se con un arma, un colpo senz'armi o arma naturale faccio 3d6 di danni, in seguito all'aumento di taglia quanti ne farei?
  9. Quella dello Swordsage e del Monaco non si sommano, in quanto uno prevede di essere senza armatura e l'altro con armature leggere. Quindi richiedono due condizioni diverse e per tanto non si sommano, in quanto i requisiti di una negano l'altra. La capacità del Moon Warded invece si può sommare o a quella del Monaco o a quella dello Swordsage a seconda della build.. questo proprio perchè come sopracitato tale capacità è attiva sia in caso si indossino armature leggere, che nessuna armatura.
  10. Von ha risposto a Von a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    sì per quella campagna..grazie sani A tal proposito è concesso tutto quello che si trova sulla SRD. Vietate cose da ambientazioni...per il resto sono eccezioni, quindi non è detto che siano concesse
  11. Monaco: Swordsage: Moon Warded Ranger: Sono bonus molto simili ma che richiedono tutti condizioni leggermente diverse per verificarsi... Quindi penso che sia RAW che RAI il bonus del Moon Warded si sommi a quello del Monaco o a quello dello Swordsage.
  12. Per l'Ottimizzazione della Saggezza, vorrei segnalare il Moon Warded Ranger, sul Dragon Magazine 340 con cui si può aggiungere Saggezza alla CA come uno Swordsage (sostutuisce lo stile di combattimento)..arrivando a x4
  13. Von ha pubblicato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Ciao a tutti, sto creando un pg monaco: Moon-Warded Ranger 2/Monaco 4/Psionic Fist 1 (o Pugno di Zouken) Le caratteristiche sono da distribuire sono: 16-15-14-13-12-11, modificatori: +2 Des e Int, -2 Cos e Car (so che i modificatori non sono ideali, ma non importa..) Io avevo distribuito il tutto così: 13-14-15-12-16-11 -->13-16-14(13+1 del 4°)-14-16-9 Sono invece abbastanza indeciso sui talenti..ma per ora pensavo di prendere: 1° - Wild Talent(prerequisito purtroppo) Monaco 1 - ??? Monaco 2 - ??? 3° - Attacco Intuitivo 6° - ??? Consigli sullo stile del monaco e per il talento di 6°? Avendo poca forza non punterei sulla lotta, per quanto Expansion possa venir in aiuto.. e sempre avendo poca forza fare molti AdO, senza poter Sbilanciare mi convince poco.. Puntare sul Pugno Stordente..non saprei..non ho mai giocato un monaco e purtroppo non ne ho mai visti che usassero il pugno stordenteXD Ultima opzione che mi sembra rimasta è fare il Charger...anche se per ora non sarebbe molto forte.. Mi affido ai vostri consigli..grazie a tutti
  14. Nn, nb, nm, ln, cn
  15. Mago Evocatore con la variante Abrupt Jaunt Iniziativa più alta che puoi...e a questo punto puoi anche divertirti a tirare l'incontro per le lunghe a meno che il tuo avversario abbia 4,5m di portata XD
  16. Se prendi Master Spellthief potresti fare Spellthief 1/Beguiler X(/Shadowcraft Mage) o Spellthief 1/Stregone X In ogni caso per una build del genere punterei a fare in furtivi con gli incantesimi... Col Beguiler probabilmente faresti più facilmente i furtivi, anche se poi non avresti molti incantesimi che ti permettano di farlo Con lo stregone invece dovresti solo riuscire a metterti nella condizione di fare i furtivi, dato che gli incantesimi adeguati me avresti a valanga Devi quindi scegliere, quale delle due opzioni preferisci e tenendo anche conto di DV,TS e PA
  17. Sto cercando degli incantesimi per fuggire dalla lotta, per cui niente componenti somatiche.. Phase door potrebbe essere uno di questi?
  18. come combinazione non mi convince molto, io personalmente punterei su uno dei due.. e personalmente preferisco il Beguiler. se LI=CL allora c'è Incantatore Provetto (o qualcosa del genere +4 CL max DV)
  19. Quoto...fatti un caster qualsiasi e tieniti l'iniziativa alta
  20. Basta essere Artefici con Homuncoli che lavorano al posto tuo XD Se sei un Mago..beh! non so come si possa fare..
  21. ops...sì, in effetti sì...peccato, perchè faceva proprio al caso tuo.. Beh in tal caso più che Ladro/Stregone ti consiglio Ladro/Mago ...come CdP c'è il più classico dei Mistificatori Arcani Sulla guida al Ladro dovrebbe esserci una build da cui prendere spunto. (se non è lì è in quella del Mago)
  22. Se non ti interessa il corpo a corpo, potresti dare un'occhiata al Beguiler, che come concept è proprio un Mago Illusionista/Ammaliatore con molte doti furtive (Manuale del Giocatore 2)
  23. Piccoli appunti: Sei un Barbaro, quindi non puoi esserte Neutrale Malvagio, in quanto devi essere Caotico Se ne hai la possibilità ti consiglerei 3 livelli da Ranger "Strong Arm".. variante dello stile di combattimento, con cui invece di TWF prendi Attacco Poderoso (Spezzare M. e Incalzare). I livelli da Ranger li metterei in sostituzione a due livelli da Barbaro -Barbaro 1/Ranger 3/Guerriero 1 o Barbaro 2/Ranger 3 o Ranger 3/Guerriero 2 Su come proseguire, ti han già dato delle buone opzioni, ma dipende molto da che cosa puoi utilizzare a livello di Manuali Per i talenti: Attacco Poderoso, Attacco in Salto, Spingere Migliorato, Spezzare Migliorato, Truppa d'Assalto, Combattimento Brutale, Incalzare, Ira Audace, Ira Extra, Ira Istantenea Elimina invece Duro a Morire. Arma Focalizzata non è molto utile a meno che non ti serva per dei prerequisiti. Iniziativa Migliorata invece può farti comodo, ma tienilo per quando non saprai che prendere..
  24. Von ha risposto a Von a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'AdO si genera nel momento in cui si inizia l'azione che lo provoca. In questo caso viene generato quando l'avversario comincia a rialzarsi e quindi non è ancora in piedi. Di conseguenza non puoi sbilanciarlo ulteriormente essendo di fatto ancora a terra. Altro esempio a supporto (delle regole XD): quando un avversario si muove in un area minacciatta, provoca AdO nell'istante in cui sta per spostarsi da un quadretto minacciato ad un altro(qualsiasi). Dire che è possibile sbilanciare un avversario che si sta rialzando, sarebbe come dire quindi che non è possibile fare un AdO a chi esce dall'area da noi minacciata. Mi sembra abbastanza chiaro quindi che il ciclo "infinito" di cui parli non sussiste.
  25. Von ha risposto a Von a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    C'è poco da cercare.. Attacco di Opportunità: l'Ado è un singolo attacco in mischia...(da regole) Sbilanciare: Si può sbilanciare un avversario con un attacco di contatto senz'armi in mischia. Alcune armi permettono di sbilanciare...(da regole) Da regole quindi si evince che si possa effettuare una prova di sbilanciare come AdO essendo questa un attacco in mischia.

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