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Dubbi del Neofita (9)
Hit mi spiace ma quando si hanno 3m di portata si minacciano anche gli angoli...è un'eccezione alla regola generale. Quelle di Kafe erano giuste
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incantatore ammaliamento/illusione
Altra classe da cui potresti prendere spunti è il Beguiler, che è proprio un Ammaliatore/Illusionista Per maggiori info vedi il PH2 e la guida alla classe presente nel forum. Un talento tematico potrebbe essere: Magia della Trama d'Ombra
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Creare Pg (Che tanki e resista)
Per i talenti con lo scudo tutto sul forum, c'è una guida apposita Per le classi confermo quanto detto da Aurelio90
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Monaco/Ladro
Keen Intellect ti permette di usare Int al post di Sag sui TS Volontà (oltre che ad alcune abilità)...sì è utile e non essenziale..dato che dipende molto anche da come puoi distribuire le caratteristiche. Riflessi in Combattimento è utile se si ha portata e/o ci si focalizza sugli AdO. Schivare se non necessario va evitato..sempreXD Se non ho capito male tu invece vuoi focalizzarti sui furtivi e il pugno stordente, quindi i primi due talenti lasciali perdere. Robustezza Migliorata potrebbe essere utile..dipende come Keen Intellect da che statistiche hai. La lotta visto il BaB non credo sarà un punto di forza..sia Ladro che Monaco hanno BaB medio e combinandoli si abbassa ulteriormente, quindi a meno di altri multiclassamenti o CdP a BaB pieno, non è un'opzione che ti consiglio più di tanto. Inoltre ad un ladro non conviene essere in lotta, dato che non applica i furtivi contro l'avversario con cui sta lottando. Altri talenti utili...tutti quelli che ti incrementano il numero di attacchi...come ad esempio Snap Kick
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Rodomonte-Guerriero-Derviscio...
Come già suggerito il Tempesta è quasi d'obbligo. Domanda: il ToB lo puoi usare? Altrimentianche uno o più livelli da Ladro con Craven non fa male.. che inoltre ti da accesso ad altre CdP che sinergizzano bene, soprattutto se puoi teletrasportarti...if you know what i mean
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Creare Pg (Che tanki e resista)
Classi adatte allo scopo: Crusader Knight Paladino (Divine Shield e altre cosucce) Guerriero( per talenti bonus) Talenti per lo scudo: Improved Shield Bash Shield Specialization Active Shield Defense Shield Ward Shield Charge Shield Slam Agile Shield Fighting a seconda di quali opzioni preferisci e che manuali puoi usare ci sono altri talenti utili..
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Alternativa del Warlock
Ad ogni modo per stabilire bene il sistema a punti per questa tua variante del Warlock ti consiglerei di vedere come sono impostati gli psionici. Quanti punti potere hanno e quanto punti costano i vari poteri (e cosa fanno)...è un lavoro lungo, ma se vuoi rendere giocabile questa variante credo tu debba farlo. Altrimenti tieni il normale Warlock e sprona chi lo usa a puntare alla versatilità più che al danno..
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Monaco/Ladro
L'ho cercato online, perchè non mi ricordavo dove fosse...ma a quanto pare non era corretto. Controlla su Oriental Adventures
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Alternativa del Warlock
Ehm...saranno gli esempi ma non vedo dinamiche di gioco che appartengano solo al Warlock Portone blindato? C'è un pg con un arma in adamantio o un mago col giusto incantesimo? situazione risolta ugualmente e in molto meno tempo [ti ricordo che la deflagrazione contro gli oggetti fa danni dimezzati...] Castarsi tutto di prima mattina non implica non gustarsi i poteri del proprio pg...c'è da volare?..et voilà! si vola! non avrò usato sul momento un'azione per "castarlo" ma volo ugualmente.. Inoltre vorrei ricordardi che anche qui un classico Chierico con Incantesimi Persistenti, basato sulla mischia fa lo stesso. Le dinamiche di gioco ripetitive e noiose le crea il giocatore che le attua... Ad ogni modo...giusto per non uscire fuori dal tema: Invocazioni a volontà, 12 conosciute vs Invocazioni a cariche, 20 conosciute Per me è meglio la prima opzione...anche se forse sarebbe bene fare un playtest, per vedere quanto rapidamente vengano spesi i punti per le invocazioni.
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Monaco/Ladro
Se vuoi fare un Ladro/Monaco ti consiglio di scegliere uno di questi talenti: Carmindine Monk(Champion of Valor) e Kung Fu Genius(Dragon Compendium) se poi prendi anche Keen Intellect(Irraggiungibile Est) puoi anche dimenticarti che cosa sia la saggezza XD Così facendo per le caratteristiche farei: Int/For-Cos-Des-Car-Sag Io ti consiglio di fare Ladro 3/Monaco 2 ..però non saprei bene come consigliarti di proseguire..
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Alternativa del Warlock
Onestamente non mi piace molto come variante. In pratica hai eliminato l'unico punto di forza del Warlock, ovvero le invocazioni a volontà 24h su 24. Per fornirgli 8 invocazioni extra, che dorvà usare a "cariche" Il Warlock può stancare se usato come semplice glaivelock che si butta in corpo a corpo. Sì, si faranno molti danni, ma se ci si focalizza su quello, condivido il tuo punto di vista...può diventare noioso e ripetitivo. (In pratica lo usi come se fosse un guerriero con qualche qualità extra) Ma se fai un Warlock che si crea le bacchette che gli servono e usa le invocazioni non solo per i danni, credo di poter dire tranquillamente che le opzioni a disposizione diventano molte e a scelta del giocatore.
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Bardo 10 / Cercatore del Canto 1-->10 equipaggiamento e talenti ad alti livelli
8 gradi in intimidire non sono poi tanti e spendendo un uso di musica bardica dai un -10 a TxC,TS,skill e ability check...in pratica a tuttoXD La CD che deve passare per non subirne l'effetto è bella alta...e una volta che l'effetto è attivo il nemico è alla mercè di ogni incantesimo il tuo gruppo abbia a disposizione.. se non ti piace però niente di male..
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Bardo 10 / Cercatore del Canto 1-->10 equipaggiamento e talenti ad alti livelli
Beh per i talenti potresti prendere Doomspeak e Lingering Song (non mi ricordo la traduzione italiana XD) giusto per citarne dueXD Per gli oggetti non capisco come mai tu abbia così pochi soldi da spendere... da manuale avresti 66000mo, quante ve ne ha fornite il vostro DM?
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Dubbi del Neofita (9)
Frenesia Turbinante è solo una variante dell'Ira...e in quanto tale credo valga come Ira per i prerequisiti di talenti o CdP (o sbaglio?)
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Dubbi su alcuni incantesimi!
Se il tuo DM si diverte con poco potrebbeXD il TS sui Riflessi direi che non è certo un punto di forza dei picchioni.. in ogni essendo l'area di effetto un quadrato di 2x2, se è già dentro l'area il nemico dovrebbe fare il TS appena lanciato l'incantesimo e se lo passa e si muove ha la prova di equilibrio..in sostanza ha due check sfavorevoli: TS sui Riflessi e prova di Equilibrio Se lanciato personalmente io non lo trovo per niente male...se usato tramite bacchetta si ridimensiona a causa del TS non alto
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Dubbi del Neofita (9)
Se un pg Barbaro prende, come variante dell'Ira, Frenesia Turbinante, e poi prende il talento Reckless Rage gli effetti si sommano fornendo così +6 For +2 Cos e +2 Rif?
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Dubbi su alcuni incantesimi!
Moltissimi incantesimi dipendono dai punti di forza e di debolezza dell'avversario. Ora calcolando che il classico guerriero/barbaro/paladino/etc si basa su Forza e Costituzione e sarà in armatura pesante (o media se in mithral) risulta evidente che una CD 10 su equilibrio (abilità normalmente senza gradi) può metterlo in serie difficoltà, viste le penalità alla prova date da armature ed eventuali scudi, unito alla non alta destrezza. Inoltre Unto è ottimo per prevenire una carica avversaria, visto che l'avversario cadrà quasi sicuramente. Che sia un incantesimo inutile contro un ladro (o qualsiasi pg con destrezza alta) è ovvio...così come lo è però una palla di fuoco (visto il TS ed eventuale eludere) Quindi Unto per essere un incantesimo di primo è veramente ottimo...anche a livelli più alti
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Nuovo incantesimo: Evoca ombra
Altra domanda: Il testo dice che se questo incantesimo è già stato usato sul bersaglio, questo non funziona. Con questo intendi in un qualsiasi momento da dopo la sua morte?
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Dubbi del Neofita (9)
la 100% di realtà dipende dal tuo DM..strettamente RAW sarebbe possibile avere un 120%, ma il tuo DM potrebbe dissentire. La seconda parte non l'ho capita...perchè non dovresti poter replicare evocazioni di 9° o invocazioni di 8°/9° ? ps: hai visto la guida al Mago delle Arti d'Ombra qui sul forum?
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Dubbi del Neofita (9)
mi sembra che NJC sia stato molto chiaro. la parte a cui tu forse fai riferimento è quella "descrittiva" che non ha implicazioni regolistiche..
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ILLUMIAN help
Essendo una prova di carisma non vedo perchè non dovrestri applicare il bonus del sigillo alla prova di scacciare. Così come applicheresti il bonus del sigillo all'iniziativa, in quanto prova di destrezza Un attacco invece non è un prova di forza, per cui non puoi applicarci il bonus.
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Dubbi del Neofita (9)
Dubbi su Snake Swiftness Legion's (MH): Chi lo usa, se nell'area d'effetto, viene considerato un alleato e quindi ha a disposizione un attacco? Se tale personaggio fosse un Warlock e la risposta alla prima domanda fosse sì, potrebbe attaccare usando una deflagrazione?
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Dubbi del Neofita (9)
Basta avere anche SLA..cosa molto meno complicata