Tutti i contenuti pubblicati da Von
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Grimorio del mago
Tutti 3.0 o è una mia impressione?XD Io ad ogni modo mi armo di fogli e li scrivo personalmente...tranne quelli di livello 0 XD Ho provato ad usare schede che mi aiutassero a risassumere un po', ma alla fine scriverseli su un foglio a righe/quadretti/bianco è per me la soluzione migliore
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Dubbi del Neofita (8)
Beh visto che desiderio segue determinate regole..e va a discrezione del DM, vedi tu. Se hai intenzione di concedergli la cosa potresti come ho già detto dargli solo le capacità non fisiche. Inoltre anche se con desiderio fondi le due anime, c'è il rischio che quella del drago prevalga e domini il pg, o che quanto meno conviva con l'anima del pg, come se avesse due identità..o quanto meno gli può creare dei disturbi mentali o a volte di controllo motorioXD Oppure semplicemente Desiderio non è in grado di fondere due anime...i motivi possono essere molti
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Dubbi del Neofita (8)
Scusa ma pensarci prima di fargli prendere l'anima del drago e metterlo a conoscenza di un rituale con cui acquisirne i poteri no? Comunque...molto semplicemente concedi i benefici non fisici, quindi: eventuali bonus alle caratteristiche mentali, capacità magiche e soprannaturali...anche scurovisione potresti concerderla(se non l'ha già) e se il drago ce l'ha una RI
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Guida al Malconvoker
oops..chiedo venia, non l'avevo visto
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Guida al Malconvoker
Vorrei segnalare un oggetto moolto utile Admiral's Bicorne, che da un +5 alle prove di carisma e un +2(morale) a TxC, TS e Skill check a tutti gli alleati (noi compresi)...
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combinazione sgrava???
Orco dell'Acqua MdL +0; 0DV +4 For +2 Cos -2 Int -2 Sag -2 Car comunque lo trovi su Arcani Rivelati
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Il Mago (7)
a 4 scuole...3 Focused Specialist +1 Incantatrix Generalista elfo: +2 Int, 1 slot in più, 1 incantesimo conosciuto extra per livello e doppio bonus del famiglio...scuole proibite 1 Focused umano: 2 slot in più talento bonus...scuole proibite 3+1 Fai tu...io preferisco la primaXD
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Help Blaster a mitraglietta
Altra domanda, se invece di volontà di ferro usassi l'Otyugh Hole dal Complete Scoundrel?
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Il Mago (7)
Ma se invece di prendere la variante Mago di Dominio, si facesse un bel Elfo Generalista con livelli di sostituzione razziale? Non è meglio?
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Help Blaster a mitraglietta
Brand of Nine Hells e Mark of Nessus non li trovo così indispensabili, così come Arcane Thesis è utile solo nel momento in cui usi praticamente un solo incantesimo Miser with Magic per uno stregone non lo trovo molto essenziale...ma avere in sostanza qualche slot extra non fa mai male.. Risucchiare Caduti lo trovo poco in linea col pg che vuoi fare. Sei un Blaster! vorrai vederli morire sotto la grezza potenza dei tuoi colpi, non indeboliti da qualche effetto strano.. ma se vuoi tenere il talento va benissimo, è comunque un buon talento Talenti a parte...sei dipendente anche dell'Intelligenza per quanto riguarda la metamagia "rapida", ma non è un gran problema. Solo ricordati di tenerla ben alta
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Danza del Derviscio e AdO
A dir il vero la CD rimane uguale, solo che subiamo una penalità di 10 alla prova... comunque...visto che nell'esempio lui si muove in totale di 4,5m la CD direi che rimane 15 (+2 eventali)
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Tiefling stregone
Il Tiefling ha un Modificatore di Livello(MdL) +1, ovvero uno Stregone Tiefling conta come un personaggio di 2° livello(LEP 2) L'altra cosa che non torna sono le tue caratteristiche. Un Tiefling ha +2 a Destrezza e Intelligenza, -2 a Carisma...come fai ad avere quindi tu Carisma 20? Inoltre un alto punteggio di caratteristica fornisce non incantesimi conosciuti bonus, ma aumenta il numero di Slot giornalieri
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Danza del Derviscio e AdO
La CD per non provocare AdO è 15
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Dubbi del Neofita (8)
Gli attacchi naturali vengono portati col punteggio di BaB massimo, ma con una penalità di -5 (o -2 con multiattacco) se usati come attacchi secondari Quindi nel tuo caso se hai 2 artigli e un morso, gli artigli sono l'attacco primario e il morso secondario. i tuoi bonus di attacco saranno quindi +11/+11/+9 più i modificatori di Forza e quant'altro
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Gish Warlock
Se va beh! tutto il manuale mi sembra eccessivo... ps: sembra quasi un capriccio XD
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combinazione sgrava???
oook! comunque il minotauro non va bene, dato che ha 6DV però c'è l'archetipo Mezzo-Minotauro che è veramente esagerato.. se fai un Goliath Mezzo-Minotauro hai una simpatica bestiolina con un +16 alla forza che va in giro con armi di taglia enorme (alternativa al goliath umano mezzo-gigante)
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Il Mago (7)
Io ce lo vedrei bene Beguiler...ma purtroppo è solo in inglese Imho un Illusionista/Ammaliatore è quel che cerchi... nel primo caso farei anche una build molto semplice Illusionista 5/Mago delle Arti d'Ombra 5/Illusionista +10 volendo si possono aggiungere CdP e quant'altro, ma già così si può fare un mago specializzato in illusione di tutto rispetto
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combinazione sgrava???
Il minotauro avende 6DV e un MdL +2 ha un LEP 8...quindi non puoi prenderlo come razza base per giocare al 1°.. la seconda domanda non ho capito che vuoi dire. In ogni caso giocare al 1° significa avere LEP 1 ovvero Livelli di classe + DV razziali + MdL =1 L'Orco dell'acqua è una buona razza per un barbaro.. e archetipi a +0 o razze più forti per un picchione, non credo ci siano
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Combattenti, incantatori e livello
Concordo: Fascia 6°-9° è quella in cui probabilmente c'è meno disparità..
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combinazione sgrava???
Talenti: Ira Extra...giusto per aver più cartucce.. comunque se giocate al primo gli unici archetipi che puoi prendere sono quelli a MdL+0..lo sai vero?
- Personaggio CA alta, TS alti, no monaco
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Personaggio CA alta, TS alti, no monaco
Il Bone Knight non muore se gli togli l'armatura...gli puoi togliere l'armatura solo se lo uccidi.. Anche se in effetti avere molta Costituzione alla CA e limitarla con l'armatura non è una buona idea.. oggi penso poco e di fretta...visto che l'armatura si fonde col corpo avevo stabilito (senza regole a supporto) che la DesMax non fosse un problema..XD
- Personaggio CA alta, TS alti, no monaco
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Personaggio CA alta, TS alti, no monaco
Se riesci a farti concedere il Bone Knight potresti pensare a qualcosa del tipo: Razza: Forgiato Mineral Warrior Paladino* 4/Bone Knight 10/... molte immunità grazie al forgiato prima e il bone knight dopo carisma ai TS RD 8/adamantio CA notevole dato che con Adamantine Body (+8CA) e l'armatura concessa dal Bone knight arrivi praticamente ad avere due armature addosso Se poi fai 3 livelli da Accolido della Pietra puoi anche entrare nel Guardiano del Baratro per avere la Cos alla CA invece della Des.. *variante del Paladino non buona..quindi Paladino del Massacro o della Tirannia
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Personaggio 3° liv ambientazione asiatica
Con le restrizioni che hai io farei: Wu Jen (o Shugenja)/Sapiente Elementale Ranger/Derviscio/Tempesta ps: onestamente non capisco il perchè di alcune limitazioni..ma va beh! (come le trovate le trappole senza ladro o esploratore?XD)