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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 18/12/2025 in Messaggi

  1. Non sono super soddisfatto, ma è una buona idea delle lastre trovate nella stanza della statua
  2. Abbandonato finalmente il villaggio, il resto del viaggio scorre veloce, senza ulteriori incontri e senza pericoli. Più e più volte, la notte, avete come la sensazione che qualcuno si aggiri ai limiti del capo, oppure che qualcosa si muova proprio accanto a voi nel sonno, ma per quanto indaghiate e cerchiate non trovate mai nulla Finalmente, arrivate al tempio che è la vostra destinazione, il luogo dove riportare la spada reliquia nella speranza di placare gli spiriti della regione Il tempio di Iko si trova in una piccola valle, circondata da dolci colline su cui spuntano piccoli villaggi che servono al tempio per la sua sussistenza; Iko stesso è una struttura eretta su una bassa collinetta artificiale, circondato da grossi laghi tutt’intorno, alimentati dal fiume che sgorga diretto dai monti a nord. Il tempio vero e proprio è un’alta torre a quattro piani, con i tetti a spiovente e le tegole blu, inframmezzate da sculture di draghi serpentiformi; tutto intorno, circondate da un basso muro di cinta, ci sono le strutture per la vita quotidiana dei monaci: refettori, stalle, templi più piccoli. Fei vi spiega che nel tempio abitano molti yuan-ti, una razza di yokai serpentiformi che venera i propri antenati draconici; si tratta di un culto piccolo, ma molto bene accetto nell’Impero di Xang Mentre vi muovete per la strada lastricata, notate molti monaci e monache yuan-ti lavorare nelle risaie tutto intorno, oppure muoversi nei pressi dei laghi portando strane reliquie in processione Una di queste processioni si avvicina a voi, ma notate subito che i monaci non portano solo reliquiari, ma la maggior parte ha lunghi bastoni ferrati, e sono accompagnati da alcuni soldati genasi Salute a voi. Siete voi gli emissari del ministero degli archivi? Il gruppo che ha riportato l’antica spada del nostro fondatore? Domanda in tono affabile il monaco più anziano, uno yuan-ti dalle scaglie d’un verde pallido NdM: i giocatori sono tutti insieme adesso, nel gruppo dei monaci ci sono i pg di @Cronos89 e @Monkey77
  3. Salve a tutti, è ancora un po' presto, ma io mi devo già mettere in pausa dai PbF per il periodo natalizio. Ci rivediamo dopo il 06 Gennaio. Buone Feste a tutti.
  4. Dan Rido alla reazione di Ariel, e mi trattengo a malapena dal pizzicare le guance Assolutamente no, ho solo detto che sei incapace di sfruttare le grazie che la natura ti ha dato continuo a ridacchiare e non direi "fregare", se fa il cascamorto con tutto ciò che è donna non vedo perché non approfittarne un po' Seguo lo sguardo della genasi, vedendo il duo che intende Ariel Che guardino, e lascia stare quel cappuccio; in mezzo a questa baraonda attiri solo di più l'attenzione ad andartene in giro tutta imbacuccata prendo la strada più lontana dai due, allungando il passo verso la taverna
  5. Shage O'Might - Bardo https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3049329 Non me la sento di mandare il grosso Goliath da solo, sebbene sappia badare a sé stesso. Akseli, vai con Ugo e tieni le sacerdotessa al sicuro! Non mi piace dividerci ma non posso lasciare Mal'ek da solo. Resta vicino all'ingresso così che se ci fosse bisogno vi possa raggiungere rapidamente! Esclamo mentre estraggo La spada lunga, poi mi avvicino all'ingresso del capanno intonando una magica melodia incoraggiatrice. Ispirare coraggio +1TxC, Danni, Ts Ascoltare +6 Osservare +2
  6. Ottimo, allora controllo e spero in giornata di trovare il tempo per mandare avanti fino alla prossima riunione dei pg
  7. Faccio più tardi. Si l'ia non è buona a fare sti cambiamenti. L'immagine originale era con la spada ed era blu. Almeno il colore delle scaglie l'ha azzeccato!
  8. Buone feste a tutti, allora! Ci risentiamo dopo il 6 gennaio
  9. Cosa succede se il personaggio di un giocatore rischia di morire mentre quel giocatore è assente ad una sessione? Articolo di James Maliszewski del 13 Novembre 2023 Barrett's Raiders, la campagna di Twilight: 2000 che sto attualmente masterando, ha poco meno di due anni: la nostra prima sessione è stata il 6 dicembre 2021. Giochiamo più o meno settimanalmente proprio come per la mia campagna di Empire of the Petal Throne, House of Worms, che ora si trova a metà del suo nono anno. Ciò è possibile in parte perché ci sono sette (degli otto originali) giocatori regolari, il che significa che anche tenendo conto delle problematiche della vita reale è raro non avere abbastanza persone per giocare ogni settimana. Ad un certo punto verso la fine dell'estate uno dei giocatori più fedeli si è trovato in balia di nuove responsabilità che gli hanno impedito di giocare per un lungo periodo. Per fortuna c'erano altri sei giocatori pronti a continuare e abbiamo proseguito senza di lui. Nonostante ciò la sua assenza è molto sentita perché ci piace molto passare del tempo con il giocatore e perché il personaggio che gioca (Sergente Tom Cody) è un elemento molto importante dell'unità sotto il comando del Tenente Colonnello J. D. Orlowski. Infatti il Sergente Cody è così importante per la sua unità che persino in assenza del suo giocatore ha continuato a partecipare e guidare operazioni militare nella Polonia orientale. Di recente, per esempio, i personaggi hanno ricevuto informazioni top secret che suggerivano che uno o più soldati NATO erano tenuti prigionieri a Kraśnik, una città non lontana dalla loro posizione. Orlowski ha inviato in ricognizione un piccolo gruppo di uomini sotto il comando di Cody, per esplorare le zone vicino a Kraśnik e determinare se le informazioni fossero accurate e, in caso affermativo, valutare i rischi di una missione di salvataggio. Dato che il giocatore di Cody era ancora assente uno degli altri giocatori (il cui personaggio non era assegnato alla missione) ne ha preso il controllo per le sessioni successive. Ed è stato a quel punto che ho scherzato un po' dicendo "Sarà un vero peccato quando [giocatore di Cody] tornerà al tavolo e dovrete dirgli che Cody è morto combattendo coraggiosamente per difendere i suoi compagni". Abbiamo riso tutti perché era chiaramente una battuta. Allo stesso tempo il combattimento in Twilight: 2000 può essere imprevedibile e non c'erano garanzie che Cody non sarebbe davvero morto, anche se le possibilità erano poche. Allo stesso tempo il giocatore che ne ha preso il controllo è ragionevole e cauto, non era il tipo da compiere scelte davvero stupide. La cosa divertente è che, nella mia giovinezza, non era affatto raro che il personaggio di qualcuno morisse mentre il giocatore non era presente. E di rado ciò era divertente. A quei tempi giocavano parecchio e c'era una sorta di patto silenzioso secondo il quale avremmo sempre partecipato a ogni sessione di ogni gioco. Non essere presenti, anche per delle ragioni perfettamente legittime, era visto come un rifiuto del gioco o della campagna, un riconoscimento del fatto che non importava abbastanza. Che posso dire? Eravamo giovani e, come sono spesso gli adolescenti, pronti a trovare qualsiasi scusa per farci brutti scherzi l'un l'altro. Una di queste forme di nonnismo consisteva nell'uccidere il personaggi di un giocatore che non si era presentato. "Mi spiace amico, il tuo guerriero è crepato la scorsa volta, ma non preoccuparti: è caduto proteggendo la nostra fuga da un'orda di ghoul". Questo genere di cose. Ovviamente all'epoca giocavamo a D&D e c'erano innumerevoli modi per riportare in vita un personaggio morto, e non abbiamo quasi mai esitato ad usarli. Penso che fosse uno dei motivi principali per cui non abbiamo mai esitato ad uccidere i personaggi di giocatori assenti: sapevamo che non era nulla di permanente. Per questo la reazione usuale allo scoprire che il tuo personaggio era morto mentre eri in visita dai nonni o in vacanza a Disneyland non era piangere e lamentarsi, ma piuttosto dire "Ah si? Fico! Lo avete già riportato in vita o è la nostra prossima avventura?". Mentre non spingo mai per l'uccisione dei personaggi di giocatori assenti, e sicuramente non lo permetto quando sono il Master, faccio ancora un sacco di battute sull'argomento. Mi chiedo il perché. Credo che, per quanto possa apparire puerile, fa parte delle mie prime memorie di quando giocavo di ruolo. Erano i giorni delle grandi avventure che ti facevano meravigliare e stupire, stavamo appena cominciando a capire il potere che ci stava dando il GDR, la capacità di "fare" qualsiasi cosa volessimo. Un po' di queste cose erano sciocche, e occasionalmente crudeli. Col tempo siamo cresciuti e ci siamo allontanati da quell'atteggiamento, ma credo che fosse un passaggio necessario del nostro sviluppo come giocatori. Per diventare più "seri" abbiamo prima dovuto indulgere un po' nei nostri sogni sfrenati. O forse mi sbaglio, e questa non è una fase attraverso cui passano tutti quando sono introdotti nell'hobby. Tutto ciò che posso dire è che noi eravamo così, più di quarant'anni fa, e per quanto possa provarci non posso ammettere che non fosse comunque divertente a modo suo. Per fortuna che sono maturato, eh? Link all'articolo originale GROGNARDIA: Death by Misadventure Link agli altri articoli di questa serie Grognardia #1: Il Naturalismo Gygaxiano Visualizza articolo completo
  10. Ma per i Sai o per il Fatto che, confrontato alle altre TMNT il buon Raph è praticamente un "Mezzorco Barbaro" specie nella recente versione Cinematografica. . .?? Pertanto Donatello è un "Artefice Monaco" Umano, Leonardo un "Guerriero Spadaccino & Stratega" Elfo e Michelangelo un "Bardo Halfling Burlone" se vediamo Classi ed "Attitudini Razziali" relativi. . .!!
  11. Raf(ghost2)... Raffaello ovviamente... Scherzi a parte sono in valitazione
  12. Hell'Vizz Neanche il tempo di sollazzarmi che subito iniziano i problemi. Denotando lo scarso interesse dei miei colleghi per l'armatura prendo l'iniziativa e la indosso: E' perfetta, luccicante, quasi allo stesso livello della mia giacchina in pelle, potrei farci l'abitudine... Ma bando alle ciance, è il momento di scendere in pista. Lasciate fare a me signori, li distrarrò quel che basta per permettervi di fare il vostro lavoro... eheh Corro verso il corridoio seguendo Mahrh, Insieme ai miei compagni, con un sorriso smagliante, la mia nuova armatura splendende, con il fido gobbla afferrato da skunk sottobraccio, inizio a far risuonare un motivetto tra le caverne, (illusione minore) con l'intento di confondere gli esploratori e permettere a Donkey e Burt di nascondersi agilmente.
  13. TdS

    1 punto
    @Voignar credo che tu possa proseguire la conversazione senza aspettare il master.
  14. Salve a tutti, è ancora un po' presto, ma io mi devo già mettere in pausa dai PbF per il periodo natalizio. Ci rivediamo dopo il 06 Gennaio. Buone Feste a tutti.
  15. Salve a tutti, è ancora un po' presto, ma io mi devo già mettere in pausa dai PbF per il periodo natalizio. Ci rivediamo dopo il 06 Gennaio. Buone Feste a tutti.
  16. Salve a tutti, è ancora un po' presto ma io mi devo già mettere in pausa dai PbF per il periodo natalizio. Ci rivediamo dopo il 06 Gennaio. Buone Feste a tutti.
  17. Matarion @Ian Morgenvelt Iniziate pure ad entrare disse Matarion agli altri, io mi fermo qua fuori un attimo a riprendermi; non voglio mica disturbare voialtri con le mie lamentele. Elamaris non mi avevi proposto un impacco d'erbe? Concluse cercando un posto dove accomodarsi da cui si vedesse la strada fatta e, magari, le rovine dove avevano lasciato Alystar e Nestore.
  18. Ariel - Ranger/Monaco Ascolto la risposta di Dan per nulla soddisfatta: "... incapace di sfruttare le grazie che la natura mi ha dato..." ripeto pensierosa. I suoi modi e quel mezzo ghigno sulla faccia mi fanno pensare che mi stia stuzzicando e che probabilmente non pensa davvero ciò che ha detto. "...spero che le frasi che usi per attirare le fanciulle siano più lusinghiere di queste, altrimenti dovrai pagare anche per quelle!" esclamo soffocando malamente una risata e facendo con la mano il gesto "niente/non c'è". Poi mi volto verso Adva buttando un occhio ai gemelli di cui sta parlando: "E brava la mia gnometta! Il fatto che i loro sguardi siano incollati su di te non credo ne faccia dei venditori di colla e, magari, la tua predilezione per gli "uccelli" potrebbe essere il vero motivo di queste attenzioni, eh Polly?! Ma tentar non nuoce se proprio avete deciso di stuzzicare il vecchio generale." commento con un sorrisetto malizioso alla mia piccola amica, dissimulando senza troppa intenzione il tutto portando l'attenzione al pappagallo. "Vuoi anche tu un bel biscotto, o due, Polly?" aggiungo guardando con la coda dell'occhio il viso di Adva in attesa della sua reazione. 😇🫣
  19. E' "Serpentino" e si agita come un Ossesso. . .!! Avete mai provato a catturare una Biscia Campestre solo con le Mani. . .?? E' davvero un Incubo (paragonabile solo a voler prendere un Polipo sott'acqua SENZA Fiocina Tridente !!); comunque SE anche il Barbaro di @CocceCore lo inchioda per il Collo alla Grata con la Punta Asta della Alabarda la Immobilizzazione è QUASI Impeccabile. . .!! Ma conviene ACCUMULARE più Effetti Positivi a Vostro favore; sapete che il Nemico lo ha IMPACCATO di Contromisure Arcane, Elementali e PSIONICHE di vario tipo. . . . .!!! Se avesse "Da Parte" una "Schivata Infallibile Magica" sarebbero guai (anche perchè si rischia che sia VAELTHAR a beccarsi il Quadrello Patriot Termonucleare in faccia !!). . . . .!!!
  20. Beh, sono basate (credo) su OD&D... se piace il genere, il regolamento è perfetto. Inoltre ha il vantaggio che la crescita dei pg è solo su 10 livelli, invece che su 20 (AD&D, 3/3.5/PF, 5) o 36 (Becmi), quindi la loro potenza rimane abbastanza "umana". La cosa che mi secca maggiormente è il fato che sono molto "umano-centrici"... mentre in "Cities" la cosa è perfettamente normale e ragionevole (a meno di non voler "emulare" Shadowrun), in "Worlds" e "Stars" la trovo molto limitante... esistono si regole opzionali per creare pg che non sono umani, ma appunto sono opzionali! Concordo in pieno. Mah... io con i "Powered by the Apocalipse" e i "Forged in the Dark" non mi ci trovo bene... tra i vari problemi che ho, i principali sono il fatto che i modificatori dei tiri dati dalle caratteristiche sono troppo limitati e la mancanza di abilità ben definite (incidentalmente, o no, è lo stesso problema che ho con il regolamento base dei "Without Numbers", ed è il motivo per cui lo stò modificando), oltre al fatto che ogni cosa che fai deve trasformarsi in una mossa (troppo pressante... è un continuo "che fai?" da parte del master!)... preferisco l'aggiunstamento a cui stò lavorando.
  21. Adva - Gnoma Voodoo Anche io cercherei di non di truffarlo apertamente e in pubblico, ma un bello scherzetto che gli faccia abbassare l'ormone ci sta tutto. Mi giro verso le ragazze: Dai facciamoci venire a mente qualcosa fra tutte...se fossimo abbastanza scaltre, potremmo mettere della colla forte sulla sedia dove si accomoderà...quando si alzerà...rimarrà in mutande! Mi metto le mani al mento, pensierosa, poi mi volto verso i due gnomi gemelli che mi stanno fissando e tiro per la manica Ariel mentre li indico: Andiamo a chiedere a quei due che mi stanno fissando se hanno della colla alchemica leggermente corrosiva che agevoli lo strappo dei pantaloni?
  22. Io e il mio gruppo storico di amici non abbiamo mai permesso che il personaggio di un giocatore venisse ucciso mentre lui era assente. D'altro canto, se un giocatore era assente, solitamente il motivo per cui il personaggio non partecipava all'avventura era un attacco di diarrea improvviso... Quindi, anche senza la brutalità dell'uccisione del personaggio, pure nel nostro caso essere assenti aveva una piccola punizione: era davvero imbarazzante tornare nel party di personaggi dopo ore o giorni in-game di assenza a causa di problemi intestinali... Sì, anche noi a modo nostro siamo stati molto puerili. 😂 Ma per fortuna nessun giocatore si è mai offeso!
  23. Ci avevo pensato, ma prestidigitazione: "Crei un effetto sensoriale innocuo e istantaneo come una pioggia di scintille, un soffio di vento, una debole nota musicale o uno strano odore." Dunque potrebbe al massimo aiutare un PG in un round di combattimento a riprodurre l'odore dell'erba profumata. Però può essere usato per scaldare l'acqua dell'infuso senza accendere il fuoco! 😄 Oddio, è un buon +5% alla probabilità di riuscita. Teoricamente un oggetto che dà sempre un +1 ai TS è considerato oggetto magico non comune...questo ne riproduce gli effetti, in modo temporaneo, alla stregua di una pozione...quindi stiamo riproducendo quasi un oggetto magico comune senza investire grossi materiali. 🙂 Sì, avete raccolto informazioni sui trogloditi fra tutti prima della missione e sapete che sono sensibili alla luce del sole e che hanno un odore che li rende difficilmente avvicinabili senza conseguenze.
  24. @Massimo_79 Dato che saresti un Mago Umano, che ne dici se il Tuo Maestro sia "The Last Archmage" ovvero un Sopravvissuto al Diluvio avvenuto SECOLI fà (Millenni Mi sembra un poco troppo, ma ci si può lavorare sopra) che stava cercando di salvare la Famiglia Reale di cui era "Grande Mago Di Corte" con il suo Aerogibile Magico, ma ha fallito e li ha visti inghiottiti dai Flutti mentre si stavano arrampicando sulla Torre più Alta del Castello. . .?? Affranto da tale devastante fallimento potrebbe avere localizzato un LONTANO discendente della Famiglia Reale ed averlo preso come Apprendista, ed averlo fatto anche con i suoi Figli e Figli-Dei-Figli (arrivando al Tuo PG); continua ad investigare le Misteriose Cause del Diluvio ed ad analizzare Tracce Vecchissime e poco Produttive, girando per tutto il "Globo Acque" con quello che un Tempo era un "Piacevole Aeromobile Da Diporto" ora trasformato in una sorta di "Fortezza Volante Corazzata" (data la estrema pericolosità del Mondo; magari alcuni degli "Orrori Abissali" son persino capaci di spararsi FUORI dall'Acqua e volare per brevi tratti se Sole, Luna e Stelle son coperte da Nubi Tempestose !!). . . Ha radunato attorno a Te un Nucleo di Avventurieri Esperti (appunto i PG di @Rafghost2 e @Kalkale , e di quest'ultima potrebbe essere Lui che ha "Divinato Infallibilmente" la Innocenza) e magari di altri che si uniranno alla Squadra) per darti modo di salvare questo Mondo e riuscire dove Lui ha fallito. . .?? Un NPG sicuramente Potentissimo alleato ma magari acciaccato da svariati Problemi; magari le "Pozioni Di Longevità" che deve assumere lo rendono un poco Senile, Tocco od Allucinato (EVITEREI comunque l'Effetto "Fizban The Fabulous" dato che lo trovo MOLTO fastidioso come a volte è ruolato nella Dragonlance; sarei più per un "Elminster Un Po' Smemorato"). . . Per una deriva ANCORA più Tragica ha DOVUTO trasformarsi in un Lich; la sua Ferrea Volontà lo ha mantenuto sulla Retta Via ma "Sente" che sta diventando sempre più Spietato, Crudele ed Insensibile alle Pene dei Viventi; per EVITARE di diventare una MINACCIA per il Mondo che voleva salvare Ti sta addestrando SPECIFICATAMENTE per essere il NUOVO "Grande Arcimago Planetario" e come Prova FInale dovrai essere in Grado di DISTRUGGERLO in un "Duello Magico Formale" che consacrerà il Tuo Ruolo (per Lui sarebbe "Finalmente Potrà Riposare In Pace. . .!! Magari Rivedere I Suoi Cari Nell'Aldilà. . .!!"). . .!! Magari come "Prova Di Fiducia Suprema Allievo-Maestro" sei TU che porti in giro il Suo Lich-Phylactery, che è magari un "Arcane Signet Ring" della Perduta Corte, od un potente Amuleto Magico Difensivo, per compartimentare i rischi (se i "Cultisti Nichilisti Suicidi Dell'Abisso Marino" riuscissero a catturare SIA il Mago Lich SUA il Filatterio potrebbero provare a convertirli A FORZA alla causa del Caos Malvagio). . . .!!!
  25. @Rafghost2 Per "Molto Esotico" cosa ne dici di un "Esterno Celestiale" (tipo un Aasimar) mandato a investigare come Mai un Mondo "Simil-Oerth / Simil-Faerun" sia stato completamente Allagato ed è diventato una "Sfera Acquea". . .?? Od ANCORA più esotico, un "Clockwork Angel" inviato da "Primus The One" Signore di Mechanus, per capire come mai il "Caos Delle Onde" ha sconfitto "La Legge Della Terraferma" in questo Pianeta (Nome TEMPORANEO da definire assieme = Thalassus) dato che al Piano dei Modrons interessa SOPRATTUTTO la Legge, specialmente le "Leggi Cosmiche Fondamentali" quali "Un Pianeta Capace Di Ospitare Vita Senziente Deve Avere Un 50%-60% di Terre Emerse Almeno" . . . . . Come struttura di Base sarebbe un Warforged di Eberron, ma dotato di Ali Meccaniche capaci di volare con una Velocità e Manovrabilità relativamente buone, e che è capace di estroflettere delle Armi Letali da dentro lo Chassis (la più strana una "Catena Sega Adamantina" che funziona come quella di "Prince Of Persia" nella Forma "Dark Sand Shadow". . . Di solito sono Paladini tra l'altro gli "Zelekhuts" che direi sono la versione "Matura Centauroide" del PG di cui invece potrebbe essere un "Novizio Apprendista Scudiero" (mi pare che gli Zelekhuts siano Mostri da Affrontare al VENTESIMO Livello se sei un Avventuriero di Planescape !!). . .
  26. Il kuckizzero A quanto pare ci sono ancora compatrioti in paese. E non gente qualunque! Il vecchio Kaap è nei dintorni e il cuore sobbalza quando lo intravedo oltre la finestra del laboratorio del vasaio. Altri due sono con lui, uno ferito, io vecchio non può fare a meno di onorare il suo spirito eroico e di sacrificio. Vorrei davvero fare in modo che la sua pellaccia dura non venga meno proprio oggi. Mi sbraccio per invitarlo ad affrettarsi verso il tempio, perché ormai davvero il tempo è esaurito. Nel frattempo, getto un'occhiata all'ingresso per valutarne la tenuta, modi per sbarrarlo o farlo crollare, oltre a quanto c'è all'interno. DM Sarebbe possibile far crollare l'ingresso al tempio, una volta passati i superstiti, usando il quadrello esplosivo?
  27. Eryn - Paladina "Ottime idee Thurin. Affumicarli per farli uscire è proprio ciò a cui pensavo anche io e qui abbiamo tutto ciò che può servirci. Prima di partire potremmo fare dei fagotti di paglia da portarci dietro e inumidirla sul posto con l'acqua della polla. Per gli stracci da usare sulla bocca, però, credo che solo una pezza non sia sufficiente, dovremo trattarli in qualche modo per aumentarne l'efficacia." Poi, rispondendo alle parole di Elyndra: "Sorella, ti ringrazio per le tue belle parole ma forse ti è venuta la febbre." dico un po' in imbarazzo. "Sarò ancora la tua fiammella ma non sono il Sole! Posso provare a rifletterne i raggi con lo scudo ben lucidato però!" aggiungo continuando a spalmare il grasso sullo scudo e sulla corazza lucidandoli.
  28. Ciao a tutti ,scusate se mi inserisco in questa storica gilda, ma devo farvi i complimenti per aver finito questa lunghissima avventura che ho iniziato 3 volte senza mai riuscire a concluderla. Amo la 3edizione è se aveste bisogno di un nabbo dei Pbf contattatemi. Ancora complimenti e buone feste.
  29. Non mi piace dividerci, però apprezzo l'interpretazione del lato codardo, invece Shage é un bardo che ancora si crede un guerriero(finché non rischierà di restarci secco Poi si darà una calmata ) .
  30. Però..ehmm ehmm Game Mastro, tutte queste cose per avere per un misero +1 al TS'..ahah scherzo :) Solo una cosina, probabilmente è già stato detto e non mi ricordo, ma questa informazione sul fetore dei Trogloditi è una cosa che sappiamo tutti?
  31. Usare la Quinta del 2014 (a Me non risulta ne esistano altre 😁 !!) era nel Primo Post Organizzativo di @Kalkale . . . Secondo Me i Livelli MOLTO Alti permettono di dare una Particolare Epicita' alla Storia un po' peculiare. . .!! "Dragons" possono anche essercene parecchi, ma di "Dungeons" non sommersi da Centinaia di Metri Cubi di Acqua Marina ben pochi; giusto qualche Vegetisola particolarmente grande, Icebergs escavati da Mostri Artici, Metronavi Fantasma abbandonate e magari la Cloud-Fortress di uno Storm Giant (che magari l'intraprendente Titanspawm ha riadattato a "Resort Sciistico" !!). . . . .!!!
  32. Akseli Appala Osservo velocemente l'interno "Non fa presagire nulla di buono. A quale essere sottintendono. Animali? Goblin forse?" [Check conoscenze locali +8 per cercare di ricordare se in questi posti si sono mai visti goblin] Mi rivolgo alla sacerdotessa e alla sua aiutante: "Non c'é da allarmarsi, verificheranno cosa è successo nella stalla e torneranno a momenti. Qualche idea su queste impronte invece?" Guardo meglio nella casa entrando dalla porta "Tanto vale entrare e annullare gli effetti del vento, no? Noialtri occupiamoci di questo spazio, cerchiamo indizi su cosa possa essere successo"
  33. Mal'ek IV Guardo la chiazza di sangue e mi rivolgo subito ai miei compagni Nulla di buono, vado a controllare tenete al sicuro le sacerdotesse Faccio qualche passo ed estraggo il mio enorme spadone Sempre meglio essere pronti Mi avvicino alla porta e vedo cosa c'è dentro
  34. @Faelion , ti ringrazio davvero per questa tua introspettiva: l'ho apprezzata molto ed è stato un piacere leggerla! Scorrendo le righe hai ed ho risposto alla tua domanda "Perché D&D?": nessun altro gioco (o quasi) evoca il quantitativo di ricordi di D&D - forse perché per praticamente chiunque è stato il primo gioco e, come il primo amore, il primo lancio di d20 non si scorda mai. Ho giocato a tante cose diverse, più o meno belle, dal fantasy allo sci-fi. Ma quando penso a D&D inevitabilmente mi tornano alla mente anche le tante risate, le imprecazioni per gli 1, l'esultanza per i 20, i litri di birra, le azioni assurde fatte sconsideratamente quando si era alle prime armi (come il tuo amico barbaro che molla la scala per accendere il fuoco, abbiamo tutti nel cassetto episodi così pronti per essere raccontati). Per queste ragioni D&D si è radicato nel mio cuore, e per quanto l'ultima edizione sia al momento lontana dal mio interesse (sono in fase OSR al momento), non posso sotto sotto non amarlo.
  35. TdS

    1 punto
    Scusami la tarda risposta anche se siamo solo in organizzazione, ma questa è purtroppo una settimana piuttosto piena sia lavorativamente che fuori; fortunatamente dalla prossima con il Natale più vicino sarò più scarico. Ok, allora ti chiedo solo riguardo al setting e allo stile di gioco che vorresti adottare: ti piacerebbe qualcosa più orientato al dark fantasy (in cui ho una tendenza a mostrare situazioni crude e violente, ma l'intensità si può regolare), all'high fantasy classico, oppure low fantasy dove la magia è poca e poco conosciuta (questo non influirebbe meccanicamente sul tuo personaggio) e il tocco sarebbe più realistico (quasi survival volendo)? essendo da solo come giocatore preferiresti una linea power fantasy dove accumuli potere molto rapidamente, classica con la normale progressione di d&d oppure più lenta, dove ogni "potenziamento" va "sudato"? Buono avere già un punto di partenza 👍 La 3.5 la conosco, ma non sono così tanto ferrato; il dono del fuoco magico cosa sarebbe? È una meccanica o qualcosa di flavour? Per quanto riguarda le cose di razza io direi tranquillamente che puoi prendere sia le cose dell'aasimar che del tiefling (tanto non pestiamo i piedi a nessun altro giocatore), più gli incrementi abilità aggiustati secondo il Tasha (ovvero un +2 e un +1 dove vuoi). Come creazione farei la point buy classica da 27 e come manuali utilizzerei solo Manuale del Giocatore, Xanathar e Tasha; così da avere un insieme finito tra cui scegliere e non metterci 70 ore 🤣 Livello di partenza cosa pensavi? 1 per vedere una bella progressione, 3 per avere più opzioni ma comunque crescere col suo tempo, 5 per essere già fortini oppure di più per essere belli potenti? Aggiungo 2 cose: a livello tecnico la scheda la puoi fare su Mythweavers e poi darmi il link, mentre per tirare i dadi possiamo utilizzare roll dice with friends che è comodo e semplice, così puoi tirare direttamente tu. Qualsiasi altra domanda chiedi pure, ora faremo un po' di botta e risposta per creare il tutto e organizzarci prima di partire.
  36. Mahrh Sia mai che si possa progettare la fine del multiverso in santa pace. Ci dev'essere sempre lo zelo di qualche eroe benpensante o avventuriero ingordo a distrarre dalle cose importanti. Va bene, guiderò personalmente il comitato di benvenuto. Skunk, Gobbla e Hell'vizz venite con me, siete comunque quelli più presentabili. Donkey e Burt, a voi invece la festa a sorpresa, ciascuno da uno dei passaggi laterali. Li accoglieremo po o dopo, così che possiate arrivargli alle spalle. Restate tranquilli finché non darò l'ordine "Shpartikulo". E a proposito... Ravano tra le pieghe delle vesti, laddove da tanto non batte il sole, e ne estraggo un feticcio intrecciato di licheni, tenia essiccata e peli riccioluti di un'imprecisata creatura, consegnandolo allo stregone. Portalo con te, ti darà l'amicizia delle ombre, almeno per un po'. Quindi mi rivolgo alla sentinella Skler. Raduna altri guerrieri, andate all'ingresso del tunnel e chiudetelo, non mi importa come, ma da lì non deve passare più nessuno, almeno finché questa faccenda non sia conclusa. Quindi un ultimo messaggio a tutti. Due cose importanti. Almeno uno dei visitatori venga catturato vivo, prenderemo quello che sa e onoreremo l'Anonimo con un doveroso sacrificio. Meglio se una delle femmine, come se Duark fosse ancora qui. Seconda cosa, e più importante. Nessuno di loro deve andarsene vivo, è chiaro? Nessuno! Andiamo. DM il feticcio è un uso creativo di Blessing of the trickster, Burt guadagna vantaggio su furtività per un'ora. Cerchiamo di intercettarli nella zona tra 8 e 11 e prenderli tra due fuochi
  37. Dunque, allora rcapitoliamo un attimino i TEMPI e le AZIONI che si potrebbero dipanare adesso per sconfiggere il "Serpelucertolone Mummificato" che dovrebbe rappresentare "Alfiere Bypassa Barriccate Difensive" (oopure e' "Cavallo Che Le SALTA" ? Le Metafore Scacchistiche a volte son Oscure !!). . . Avrete DUE oppure TRE Turni per Agire mentre Anacondacleopatra si insinua negli Spazi Angusti (come già detto è MASSICCIO, GIGANTESCO, lungo 15 Metri e con una Testa Triangolare di ulteriori "3m. di Cuspide", ma anche SINUOSO e STRISCIANTE !!) TUTTO dipende se il Barbaro Sturmgewher-Berzerker di @CocceCore RIESCE (il Tiro per Colpire ed ANCHE la Prova di Forza per Bloccare hanno VANTAGGIO dato che il Mostrone DEVE infilare il Cranio nella STRETTA Porta-Grata della Cancellata e quindi la Leva della Asta Alabarda piantata nel Collo del Mostro ha una "Meccanica Vantaggiosa"; dopo di avere (si spera con successo) inchiavardato il bestione poi allora Vaelthar può fare da "Superconduttore Del Fulmine Invocato Druidico" usando le sue Capacità di Tempest-Barbarian (di sicuro ne sarebbe RESISTENTE, forse persino IMMUNE od addirittura "Capacitor Potenziatore Del Flusso Elettrico"; devo rivedere un attimo le "Class Powers & Skills"; stiamo COMUNQUE parlando di un "Mostro Di Frankenstein Ottimizzato Per Il Combattimento" quindi la Resistenza ai Fulmini invocati dagli Alleati è di sicuro un "Marchio Di Fabbrica" della sua Creatrice, Fraulein Viktra Von Mordheneim, altresì nota come "La Scienziata Pazza Che Sfida Gli Dei !!"). . . @MattoMatteo 1°) Mescolare "Alchimia Clericale" ed "Energie Arcaniche-Metamagiche Di Boccob" per creare della sorta di "Nitrogeno Ammoniacale Liquido" (magari CONSACRATO e quindi particolarmente REFRATTARIO agli "Effetti Collaterali Entropici" della Necromanzia che avvolge il mostro). . . 2°) e 3° [?] ) Continuare a bersagliare di Incanti il Megamostro sino a che non si DISSIPA la "Protezione Elementale Ablativa" che lo difende. . . @Alzabuk 1°) Prelevare con il "Diapason Armonico Arcano Elementale" la "Fiamma Rotante" tra le Mani di Iskra e "Farcirla" delle proprie Soluzioni Saline Alchemiche di "Materiali Elementali Cristallizzati Rari". . . 2°) "Spalmare" la Energia Elementale sul "Superquadrello Sacra-Balestra Ammazzademoni" del Paladino Vendicatore; nel frattempo usare la Conoscenza Magitecnica per cambiare il Danno "Radioso" e "Fiammeggiante" (contro cui il Serpomostro è PROTETTO) in "Tonante Sonico" (contro cui NON riesce a fare nulla). . . 3° [?] ) Lanciare degli "Ice Knives Potenziati" su Wally-Gator-Tutankhamon per congelare l Fanghiglia Acquosa che lo cosparge e Rallentarlo o persino Paralizzarlo. . . @Fandango16 1°) , 2°) e 3° [?] ) Aspettare che il "Dreadlord Slayer Dart" sia SUPER Pompato degli Inacanti e Poteri di Raven e ANCHE degli altri PG Alleati e (mantenendo a malapena il controllo su tale "Supapowaz Kamehameha Galickannon Hadoken Bolt"; Tiri SAGGEZZA e DESTREZZA sembrano d'uopo !!) sparare un Colpo che diverrà LEGGENDARIO tra tutti i Paladini Vendicatori di Ravenloft. . . . @shadyfighter07 Iskra ha TRE Azioni quindi idealmente: 1°) Controllare e Accrescere "Alghe, Muffe Fognarie, Funghi Melmosi" dei Condotti Fluviali che cercheranno di avviluppare il Mostro; dato che è COSPARSO della Mota delle Cloache dove è strisciato, è GIA' parzialmente cosparso di quella robaccia; sarebbe come usare tale Incanto su di un Treant Ostile od un "Ancient Forest Dragon" che si destano dopo Secoli di Sonno e son coperti di Muschio, Liane, Rampicanti = VANTAGGIO. . . 2°) Richiamare un MOSTRO "Pianta Ambulante" Fognario Mangiacarogne; non sarebbe un vero "Controllo Creature" ma piuttosto semplicemente sapere indirizzarne gli Appetiti; disponibili ci sono Otyughs Semivegetali, Cumuli Striscianti Spinosi, Amebe-Pmancton e simili "Proto Vita Primordiale" magari un poco mutata dal fatto che nel Fiume di Kaligopolis ci son gli sversamenti delle Fabbriche Alchemiche Cittadine da parte di Magnati Industriali poco ecologisti. . .!! 3° [?] ) "Invocazione Fulmine Druidico"; come già detto PARTIREBBE dai Piani Alti dove tecnicamente GIA' ci sono "Nebbiose Nuvole Tempestose" che aleggiano in Ampi Saloni, Corridoi Porticati e Cameroni Padronali, passerebbe per la Catena Metallica dei Secchi-Pozzo-Cisterna e (facilitato da Atmosfera Secca e Calda della Cantina) colpirebbe la Alabarda Tempestosa del Barbaro-Parafulmine. . . . . . . . Queste che SUGGERISCO sono Azioni nell'ORDINE che A ME sembra apparentemente Ideale x sconfiggere il Caimano-Fognario; VOI potreste invece giungere a Conclusioni Differenti nella Cronologia Poteri da usare e QUALI. . .
  38. Perdonami, ma come fanno questi accorgimenti grafici a impattare la libertà creativa di Greenwood? Poi certamente Greenwood integrerà quanto scritto nei nuovi manuali della Wotc dato che vuole creare un compendio alle Valli come descritte nella nuova versione dei FR. Ma la Wotc non ha alcuna voce in capitolo sui contenuti che Greenwood aggiungerà nei suoi manuali, tranne ovviamente i temi espliciti che comunque non hanno mai fatto parte dello stile narrativo di Greenwood.
  39. Scusa Grimorio, ma la libertà creativa è limitata dalle licenze imposte dalla DM guild, ossia: "Seguire le linee guida: rispettare rigorosamente le regole relative a contenuti, formattazione, loghi e grafica (ad esempio, utilizzare contenuti WotC specifici, includere loghi, non inserire temi espliciti). Utilizzare contenuti appropriati: utilizzare materiale WotC/DMsGuild concesso in licenza (come Forgotten Realms) e rispettare i marchi registrati; non copiare il lavoro di altri creatori. Rispettare gli standard di stampa (se applicabile): per la stampa su richiesta, rispettare il numero minimo di pagine (ad esempio, 18 pagine per la copertina morbida) e ottenere l'approvazione del layout da un designer. Fornire il testo legale: includere il testo legale richiesto e i loghi di Wizards of the Coast." Questo non vale in caso di licenza privata tra autore e WoTC (e non so se questo sia il caso, perché dal sito citato da Greenwood non si capisce). )Quindi, in ogni caso, si devono "rispettare rigorosamente" le linee guida di mamma WoTC, e questo non è per nulla rassicurante vista la pochezza degli ultimi prodotti. Non ci sono solo i limiti che hai citato, ma anche precisi paletti "creativi" cui gli autori devono attenersi sul contenuto per rispettare la visione della WoTC.
  40. @firwood @Aranar , l'articolo non menziona il fatto che li pubblicherà sotto la Dungeon Master's Guild. Quindi avrà totale libertà dalla WOTC come ce l'hanno tutti gli altri autori che pubblicano su quel sito. Gli autori che scrivono sulla DM Guild possono usare le proprietà intellettuali della WOTC a proprio piacimento, senza interferenze; gli unici obblighi che hanno sono quelli di poter pubblicare e vendere solo sulla Guild (sia fisico che cartaceo), di pubblicare solo per le regole della 5e (2014 o 2024) e di non poter pubblicare materiale per ambientazioni homebrew (per quello ci sono le regole di D&D in Creative Commons). https://help.dmsguild.com/hc/it/articles/12776909822615-Linee-guida-per-i-contenuti-di-Dungeons-Dragons#h_01HXW2P3NGM4NYF8SN4B8RMSPQ
  41. Dal poco che si vede sembra quasi siano lo stesso gioco...
  42. Ci saranno vari gruppi, quello di Got è composto solo dal cast della serie.
  43. Io pagherei davvero belle cifre per avere charles dance come DM!
  44. Ehi, chi ha castato Animare Oggetti+Permanenza sulla Starbucks Cup di Daenerys?
  45. La più grande community GdR d'Italia, mi permetterei di precisare. E per grande intendo: più estesa, migliori contenuti, miglior organizzazione, migliori iniziative, maggior frequenza, la più vivace, miglior competenza, ecc. ecc. ecc.
  46. Io avrei sperato in qualcosa più alla Bloodline, capace di restituire un po' della ricchezza e complessità dell'ambientazione. A parte i filmati in cgi non si è visto nulla, ma il fatto che si giochi tutto su un personaggio -graficamente ben realizzato, per carità- non porta nella direzione da me sperata.
  47. Ciao, l'accordo di Riservatezza è esteso naturalmente ai membri costituenti il gruppo di gioco, considerati a tutti gli effetti "il team" del candidato, che può quindi ovviamente condividere con loro tale materiale per lo svolgimento del playtest. È quindi legato alla spedizione fisica del manuale e quindi concordato col ricevente, che ne diventa responsabile. Il testo sarà tuttavia recapitato solo in forma cartacea, per cui l'unico limite alla costituzione di gruppi di gioco "da remoto" è data dalla necessità di far pervenire più copie (anziché una) per formare un singolo gruppo di gioco, cosa che incide sul budget dedicato all'iniziativa ma che non è assolutamente un vincolo, solo un aspetto da concordare tra le parti. Più utenti che vorranno aggregarsi per playtestare "da remoto" saranno a tutti gli effetti considerati un gruppo di gioco. Simili necessità o particolari problematiche potranno comunque essere discusse privatamente con il team, la cui priorità è assicurarsi che il gioco venga letto e playtestato da giocatori motivati e critici in grado di fornire preziosi feedback, qualunque sia la loro modalità di gioco. Per qualsiasi altra informazione o chiarimento, chiedete pure! 🙂
  48. Domanda: suppongo che di fronte ad una candidatura personale si vogliano anche valutare gli altri membri del gruppo di gioco che effettuerà i playtest? Tutti dovranno leggere le regole e suppongo che anche loro dovranno firmare l'accordo di riservatezza. Si può valutate di arruolare singoli individui da aggregare per sessioni di playtest online usando discord od altri strumenti? Lo chiedo perché potrebbe forse interessarmi partecipare, ma non ho un gruppo adatto per questo tipo si compito ed impegno. Grazie
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