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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 20/10/2022 in Messaggi

  1. Avviso che da domani a martedì 25 (circa) sarò senza PC e Internet
  2. In questo thread però, correggetemi se sbaglio, non l'ha detto nessuno. Credo sia significativo. Certo, sono consapevole - penso che lo siamo tutti - che certi show, molto seguiti, rischiano di creare nelle persone delle aspettative ingannevoli o improprie circa cosa sia un gioco di ruolo. Ne ho pure scritto varie volte. Dovrebbe bastare ricordare a quelle persone che si tratta di spettacoli, fatti per intrattenere lo spettatore. Se poi quelle persone insistono a voler fare quella cosa lì non è proibito, eh, per carità. Però cerchiamo di non tagliare fuori dalla definizione stessa di GdR tutti quelli che non fanno quella cosa lì. Altrimenti ci diamo la zappa sui piedi. 😊
  3. 1.800.000 iscritti a cui piace lo spettacolo offerto da Critical Role, non per forza il GdR. Il che è diverso. Tanto è vero che si è creato il Matt Mercer Effect, quando tanta gente si è avvicinata al mondo dei GdR aspettandosi di essere intrattenuta dal DM che fa vocine e recita come un attore, dimenticandosi che loro non sono a loro volta Laura Baily o Sam Riegel, solo per poi scontrarsi con la realtà dei fatti: a loro non piaceva il GdR, a loro piaceva essere intrattenuti da degli attori professionisti. Di storie dell'orrore al riguardo ne è pieno il web.
  4. Ciao a tutti e tutte, ho da poco scoperto il videogioco Neverwinter sull'Epic Games Store... Non l'ho ancora scaricato quindi lo devo ancora provare, ma nel frattempo ero curioso di avere un parere da voi avventurieri di Dragon's Lair... Lo avete mai provato? Che ne pensate? 🙂
  5. Aggiornate le voci delle divinità Arkat ed Eos. Aggiornate le informazioni sugli umani dei Laghi Nebbiosi.
  6. a me dispiace lasciare la città, ma mi rendo conto che stiamo entrando in sottotrame importanti che ci rubano tempo e la nostra missione ha la priorità forse anche un bene superiore da perseguire! quindi confermo che per me possiamo allontanarci. altro rammarico di Jax era che voleva passare dalla sua amata artigiana in questi giorni e non c'è stato modo di farlo in game quindi master vorrei che almeno un saluto ed una promessa da marinaio di un lesto ritorno appena possibile nel tuo epilogo tienila a mente 😄 ❤️
  7. Avviso che da domani a martedì 25 (circa) sarò senza PC e Internet.
  8. Avviso che da domani a martedì 25 (circa) sarò senza PC e Internet.
  9. Avviso che da domani a martedì 25 (circa) sarò senza PC e Internet.
  10. Avviso che da domani a martedì 25 (circa) sarò senza PC e Internet.
  11. Avviso che da domani a martedì 25 (circa) sarò senza PC e Internet
  12. Avviso che da domani a martedì 25 (circa) sarò senza PC e Internet.
  13. Gruttag "No, no, compagni, non facciamo confusione. Quello che usciva dalle fogne, per rinfrescarvi la memoria, era un uomo di circa una ventina d'anni, con una barba bionda corta, come se fosse qualche giorno che non si rasava. Cappello e abito da lavoro grigio e un corpetto di pelle, con un pugnale al fianco. E aveva un sacco in spalla anche se mi sembrava vuoto. Quando ho provato a parlargli ha allungato il passo e s'è dato. Perciò quello che io ho inseguito fuori dalle fogne non era un nano. IO sono un nano. E adesso mi avete fatto venire una fottuta paura che qualcuno voglia il mio sangue, per la miseria!" Alzò il braccio. "Chi vota per tornarsene a casa il più in fretta possibile?"
  14. Buonsalve! ci ho giocato anni fa ma mi era salita la noia dopo il primo giorno di gioco, poi l'ho rigiocato l'anno scorso con due amici, è durato una settimana ahah, non mi ha preso molto, l'ambientazione ovviamente per chi ama i F.R. è molto carina, con tutti personaggi noti, ma tra bug che fanno rifare la stessa missione 3 volte e un poco la monotonia del gioco non è il massimo. (Parere personale ovviamente, a me è parso così, non vuol dire ovviamente che lo sia per tutti ^.^)
  15. Tariam Lave Continua a tormentarmi il mento. "Per tutti i druidi delle paludi, ma certo! Volevano recuperare qualcosa!" Guardo i compagni che erano con me nella difesa della città, quando subimmo l'attacco dei giganti e degli ogre. "Vi ricordate che macello hanno fatto? Hanno scavato sotto la nostra città, addirittura con l'aiuto di bulette, per raggiungere un'arma che era nascosta sotto i nostri piedi, a insaputa di tutti gli abitanti." La cosa dovrebbe essere ormai chiara a tutti, ma lo dico per coloro che non riescono a leggere fra le righe. D'altra parte, so di essere troppo sintetico, colpa della timidezza. "Voglio dire, potrebbe essere che stessero prosciugando il letto del fiume per trovare qualcosa custodito sul fondo." Mi volto verso la mia amica e le indico l'acqua. "Squewk, ti spiacerebbe dare un'occhiata, per piacere? Che non ci sia qualcosa di strano qua sotto? Se qualche druido avesse una forma acquatica, potrebbe fare lo stesso." Mentre aspetto che la Rana gigante che mi accompagna mi faccia il favore che ho chiesto, propongo agli altri la mia idea sul da farsi. "Se ho ragione, allora li abbiamo solo rallentati. Torneranno qui con tutta la truppa e si metteranno a rifare la diga, stavolta protetti dal numero della carovana. Abbiamo ottenuto un po' di tempo per l'arrivo delle truppe di cui eravamo avanguardia, ma non molto di più se non troviamo noi l'arma che cercavano qui."
  16. Holly e Benji ha avuto una circolazione di circa 80 milioni di volumi, tre serie televisive trasmesse in tutto il mondo, due film, adattato in quasi 20 videogiochi. Eppure non credo di poter dire sia una prova che i giocatori di calcio preferiscono giocare in campi lunghi 2km con partite che durano sei ore consistenti in tre azioni per parte. Quello che è divertente guardare come spettatore non è quello che è divertente giocare. È divertente guardare film con un copione, ma non è divertente giocare come in un film, in cui ognuno ha una parte: è divertente essere sorpresi, dal proprio personaggio o dagli altri.
  17. Direi anche io la stessa cosa Direi anche io la stessa cosa
  18. Se dici scappiamo, Rasziros si triggera tantissimo Diciamo che andiamo a proseguire la nostra missione principale, lasciando il caso in valide mani.
  19. Direi la seconda. Finalmente possiamo capire quali siano le loro debolezze (oltre alle granate, più o meno)
  20. @Cronos89 @Ian Morgenvelt @athelorn @Pyros88 @Athanatos La cameriera è sconfitta: che l'abbiate voluta distruggere o mettere fuori gioco per studiarla lo lascio decidere a voi.
  21. Byrnjolf Due Asce si dimostrò d'accordo con il ladruncolo. Cominciamo a mangiare, farci un giro, prendere contatti e tutto il resto. Poi penseremo a dove dormire, abbiamo ancora tempo. Il resto erano vino e mignòtte, per quanto lo riguardava. Delle quali si informò presso il fin troppo mieloso oste. Non c'è tutta sta allegria in città. Come mai tutte quelle navi alla rada anziché attraccate?
  22. No ci liberiamo del capo con l astuzia…comandante dello squadrone scelto “scudo umano” al prossimo attacco
  23. Gretchen Annuisco alle parole del sacerdote. "Facciamo così." dico, parlando anche con i miei compagni e col ragazzo "Provi a informarsi, se riesce. Ci diamo tempo ancora un paio di giorni MASSIMO, diamo tutte le informazioni al capitano Fireborn, che mi pare una persona che tiene alla città, poi loro si arrangeranno e noi partiamo." Nel caso i miei compagni facciano rimostranze, dico "Siamo qui da quasi un mese ormai, la nostra missione è Milo. A Grayhawk. Che non è qui e ci dobbiamo arrivare." E non mi farò foottere di nuovo da quella strega. "...E io mi sono rotta il cavolo di perdere tempo."
  24. Non ti so rispondere perché non ho il manuale, lascio parlare chi se ne intende più di me. Io, al mio tavolo, una prova (fatta da un PNG o da un altro PG) per influenzare "socialmente" un PG non la ammetterei mai. Neanche se ci fosse scritto sul manuale. 🙂
  25. Sono assolutamente d'accordo: posso creare un PG meccanicamente superelaborato ed efficiente E non interpretare. Posso anche creare un PG meccanicamente fatto male (un guerriero con INT come caratteristica più alta) o banale (un guerriero 10) E non interpretare. O qualsiasi combinazione. Non ho mai detto che creare un personaggio meccanicamente efficace sia condizione sufficiente a interpretare un personaggio in modo convincente, ho detto che non è impossibile (e neanche particolarmente difficile) creare un multiclasse iperottimizzato e interpretare comunque un personaggio in modo convincente e interessante. Rifiutavo l'affermazione che chi crea un personaggio con 8 classi in 12 livelli non stia giocando di ruolo. Sarà un caso, ma se devo essere sincero tra i giocatori che hanno giocato con me alcuni di cui ricordo con più piacere l'interpretazione e la storia con cui sono evoluti i loro personaggi erano anche dei power player senza ritegno alcuno.
  26. Se multiclassi non prendi incantesimi di 3 livello, anche se prendi gli slot di terzo livello. Multiclassando da mago impari solo incantesimi come un mago di quel livello (quindi incantesimi di primo livello), anche se gli slot seguono la progressione dei multiclasse. Comunque in generale palla di fuoco non è un gran incantesimo per un EK, è forte quando la si prende al 5 ma tu la prendi al 13 quando 8d6 sono poca cosa. Ti consiglio in generale incantesimi che: sfruttano concentrazione: sei un terzo caster come EK, ma la tua concentrazione vale come quella degli altri. Lanciando Web permetti al mago di usare la concentrazione per un incantesimo di alto livello. sfruttano l'eldritch strike: avendo INT alta hai una CD alta per gli incantesimi, cosa non comune per un EK. Con svantaggio al tiro salvezza, tanti incantesimi save or suck sono ottimi. Hold Person per esempio è ottimo, così come Levitate. Un ottimo talento per un EK è Martial adept, le manovre del BM combinano molto bene con gli incantesimi dell'EK. Ad esempio Quick toss Bonus action, hold person con svantaggio al tiro salvezza, e action surge per tre attacchi greatsword con critico automatico.
  27. Si in pratica direi di fare una classica decisione di gruppo qui così coinvolgiamo tutti i giocatori, e poi un fast forward in game e ci togliamo dall'empasse!
  28. 1 punto
    Segnalo che in occasione halloween è di nuovo prensete un bundle di GURPS su bundleofholding. C'è la versione con il materiale "base" ambientazione/tema aspecifica https://bundleofholding.com/presents/Oct2022GURPS ~40$ e la versione a tema horror https://bundleofholding.com/presents/GURPS4Horror ~30$ Rimangono le mie solite perplessità su GURPS ed il loro modello di pubblicazione.
  29. Augentag 1 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [sole - metà primavera] Il dottore scosse il capo. "Non è facile trovare un modo per sostituire un'attrazione di tal guisa. Sapete quanto tempo ci ho impiegato a trovarla? E quante risorse?" "Pensatela come volete: io non sono un truffatore come molti pensano, ma un serio professionista. E nel mio show ci sono solo vere attrazioni" aggiunse con orgoglio "No, no. Terminerò così quest'anno. L'anno prossimo si vedrà. Anche perché quest'anno la festa pare toccata dalla sfortuna" disse facendo uno scongiuro "Non so se avete visto quel nano ubriacone che era nella gogna ieri mattina. Pare che l'abbiano ucciso. Beh dicono che sia stato un farabutto, ma un mio conoscente mi ha detto che l'ha visto allontanarsi con un uomo ben vestito di verde ieri mattina, che l'ha liberato dalla gogna... Meglio farsi i fatti propri." "Beh ora vado. Dobbiamo prepari per lo spettacolo." concluse mostrando il cibo che aveva in mano "Buona giornata"
  30. Una dama? risponde Willow. L'unica storia che conosca è la storia della Dama del bosco. Sarebbe una sorta di giovane maga di origini misteriose. La legenda racconta che avrebbe incontrato Sir Chyde nelle profondità del bosco, scambiando anelli a guisa di fidanzamento e in segno del loro amore. La cameriera si ferma un attimo, per poi guardare in aria, come se pensasse a tutta questa storia. Non si sa ciò che è accaduto della dama. Certi dicono che sarebbe deceduta nel bosco, proprio nel prato in cui incontrò Sir Chyde. Mentre Willow racconta la storia della dama, Coraline guarda la mappa dei tre avventurieri. A quanto pare, la mappa fornita da Nurzag indica la stessa localizzazione della tomba. Le due mappe indicano che la tomba si trova a qualche chilometro al nord di Lankshorn, nel bosco di Dolmenwood. Il mondo di Fairy, riprende la cameriera, sarebbe un mondo parallele al nostro, da cui provengono le fate e altre creature che popolano Dolmenwood. Quasi 1000 anni fa, un inverno perpetuale ricopriva tutta la regione di Dolmenwood. Questo inverno perpetuale era l'opera del Principe Freddo, un signore venuto proprio dal mondo di Fairy per regnare su tutto Dolmenwood. Dopo una guerra fra il mondo di Fairy e il nostro mondo, quello dei mortali, Sir Chyde e il suo esercito rimandarono il Principe Freddo e le sue armate nel mondo di Fairy. Si racconta che la minaccia del suo ritorno esiste ancora e che, ogni anno durante l'inverno, la magia che mantiene il Principe Freddo a bada del mondo dei mortali si fragilizza. Si dice persino che i venti freddi mormorano il suo desiderio di tornare a stabilire il suo reame nel mondo dei mortali... La cameriera si interrompe e sorride, un po imbarazzata di averne detto così tanto. Volete ordinare da mangiare?
  31. Fantastico! Abbiamo sentito di molti giocatori che hanno mosso i primi passi nel gdr proprio con USnB. Diciamo che sia Aventuria che il gioco sono cambiati un bel po' dalla prima edizione dell'86 in Italia, ma può essere senz'altro un'occasione per riavvicinarsi a questo mondo fantastico. Di materiale ce n'è veramente in abbondanza! 😄
  32. aggiungo un particolare, per partecipare a lego ideas non è necessario possedere i mattoncini, vi sono infatti diversi siti/programmi che permettono di costruire virtualmente i set e fotografarli. In tal modo si hanno a disposizione infiniti mattoncini e di fatto tutti quelli esistenti. Un sito (gratuito) ad esempio è https://www.mecabricks.com/
  33. Veshday 5 Sowing 420, Pomeriggio [Sereno - Inizio Primavera] @Ingvar Fermata il cigno nella rada con la scialuppa, accompagnati da due marinai, i compagni giunsero sul molo Come avevano visto da lontano, qui non vi era la solita frenesia che si riscontrava in altre città e pochi presenti, tutti di pelle abbrunata segno che erano dei locali e non mercanti venuti da lontano, si affrettavano nella loro faccende evitandosi gli uni con gli altri Le guardie non parevano badare a cosa accadesse ma controllavano chiunque lasciasse il porto per entrare in città Trovarono un'unica locanda aperta sul porto: fuori non c'erano tavoli ne si udiva lo schiamazzare tipico di questi esercizi. All'interno la sala comune era vuota, ma il padrone, un uomo basso e magro, si diresse subito verso di loro. "Benvenuti alla stella del sud" disse cordiale "Siete viaggiatori? Venite da lontano? Qui abbiamo stanze pulite e pasti sicuri e gustosi" @all
  34. Braknak nano predatore "Andiamo, anche se..." Sono titubante "Mi sarebbe piaciuto restare qui nascosto per spiare i loro piani a diga distrutta..."
  35. Una volta da una situazione simile è emersa una parte di campagna totalmente non prevista. Il tutto da una mera discussione con un elfo incontrato presso un avamposto. Non previsto, non organizzato, non preparato. Hanno parlato con questo elfo e hanno deciso che li incuriosiva e volevano aiutarlo. Il gruppo è andato al villaggio e sono nati spunti interessanti e imprevisti per la campagna che oltretutto hanno permesso di approfondire alcuni temi e personalità dei PG. In questo caso la situazione non era di combattimento o di pericolo immediato, ma conferma che preparando (o anche non facendolo) situazioni la campagna non può che trarre giovamento. Davvero interessante.
  36. Vero, un salto da piccolo a grande mi sembra molto strano. Probabilmente volevano farlo diventare medio al 7 e si sono dimenticati di inserirlo.
  37. Il paladino ha già Punizione Divina, che non faccia l'ingordo 😂
  38. Eh ma avrebbe una cavalcatura che vorrebbe avere il paladino 🙂
  39. A me non dispiacerebbe se il Drake crescesse di taglia un po' prima, tipo l'11° livello, così da avere una cavalcatura in stile paladino delle passate edizioni.
  40. A me piacciono. Il monaco draconico usa gli elementi 10volte meglio del monaco dei 4 elementi il ranger molto figo. Sono sicuramente forti come sottoclassi ma non ho visto (con occhiata rapida) delle cose sbroccatissime.
  41. Certo che il tema draconico dopo tutto quel puzzo per Dragonlance... Chissà.
  42. Su queste parole, il gruppo di avventurieri finisce la cena e bevande prima di salire al piano di sopra per addormentarsi. La notte si passa senza problemi e anche se tutti sono eccitatissimi alla semplice idea di visitare questa tomba misteriosa, tutti riescono a trovare il sonno. ----- Hayne 28o giorno di Obthryme 1322 Cittadina di Lankshorn, Dolmenwood, ore 8:00 di mattina Arrivata la mattina, tutti si svegliano più o meno allo stesso tempo e verso le otto il gruppo si trova assembrato nella grande stanza del Riposo dell’ermellino cornuto. Lì, gli aspetta una collazione copiosa fatta di pezzi di lardo fritto, di pane di segale, di marmellate di frutte di bosco e vari formaggi locali. C'è persino una teiera fumante riempita di una infusione che diffusa un piacevole profumo. Io sarei pronto a partire adesso. dichiara Garreth mentre sorseggia la sua infusione calda.
  43. Lainadan Ma come funziona con i vampiri? Dobbiamo attendere la luna piena per controllare che nessuno si trasformi oppure non bastano un paio di morsi? il giovane era preoccupato per Gromnir, stava evitando di pensarci ma voleva essere con lui semmai fosse accaduto qualcosa. E locanda sul porto anche per me! disse dando una lieve pacca sulla spalla del guerriero.
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