DM
All'interno de "La Biada e il Forcone" l'atmosfera allegra e il vino accesero la serata, quando le luci della sera furono unicamente quelle delle lampade accese, che mescolavano l'odore di fumo a quello della birra e degli alcolici che scorsero copiosamente tra i bevitori di quella sera. Zhuge iniziò a conversare con Chandra, mentre Flurio, fedele al rigore del suo addestramento da cavaliere, si accontentò di consumare la sua cena in compagnia del ciambellano Beregar, Hymer e Calibano, tutti piuttosto spossati dal viaggio e di poche parole Ho già informato la locandiera per la sveglia di domattina spiegò il ciambellano agli uomini Ci alzeremo al canto del gallo e proseguiremo con i nuovi cavalli di cui formalizzerò l'acquisto domani... però, niente male questa birra. Anche Geerum si unì, riluttante, alla compagnia, convinto forse dall'odore delle prelibatezze di quella serata in cui la locandiera era chiamata a rabboccare spesso i calici degli assetati. Eccezione a ciò fu Celeste il cui stato di salute fu subito notata dall'attenta e prosperosa signora Per lei direi che può esserci il riposo, tra poco disse per poi osservarla sbigottita mentre si sollevava da terra Avventurieri... commentò scuotendo la testa.
Avvenne dunque una battaglia senza esclusione di colpi. Ma non all'interno di un dungeon con incantesimi e colpi di spada, bensì al tavolo di gioco Accetto la sua sfida! esclamò Tarnum il mercante, che prese le carte per fare da mazziere Prego, si segga anche lei disse accettando l'idea di Kaahan di un briscolone di squadra. Esso avrebbe determinato chi tra il mercante e il sacerdote sarebbe state il vincitore. Bjorn, sesto incomodo, fece da spettatore
x tutti, sistema di calcolo del briscolone in D&D
Partita con Tarnum
'rrrcamadonn! esclamò Tarnum chiamando il carico di Trull, che subito appesantì il piatto con un altro asso. Una giocata dell'asso di briscola fondamentale quello del mercante, che permise di vincere la partita in scommessa. Tarnum sorrise compiaciuto dalla vittoria, sebbene Tonum scoprì che ben poco formaggio era rimasto al mercante, a giudicare dal conto Avevo venduto quasi tutto oggi, ma devo comunque ringraziarla, oggi ho fatto pienone disse Mi raccomando, mangi in fretta lo stracchino che cambia in pochi giorni! La ruota di formaggio invece è già stagionata da un anno e mezzo, va sul sicuro!
Il mercante concesse quindi il suo posto a Bjorn, che si unì alla partita con gli altri quattro viaggiatori. Le monete d'argento finirono per calcare il tavolo, con piccole scommesse che accesero un pò di competitività in quella serata a Maranio
Risultati delle partite
L'alcool sciolse le lingue e presto imprecazioni e minacce di morte volarono tra i giocatori, un momento alleati, un momento avversari. Se nella prima partita Clint e Bjorn sembrarono coordinari bene, nella seconda la sintonia tra il Kalashtar e l'adepto dei draghi si unì in una cacofonia a Tonum per la sfortuna nelle carte, mentre Kaahan potè ridere quando Trull chiamò le numerose briscole che possedeva in una inaspettata alleanza nanico-orchesca.
La terza partita fu molto equilibrata, laddove la strategia fu chiamata in campo contro il mazziere Tonum, con Clint che cercò di arginare il suo strapotere, fallendo però all'ultima mano.
Le ultime due partite videro le stesse squadre fronteggiarsi entrambe le volte. E, sebbene Kaahan non chiamò la migliore briscola nella sua mano da mazziere, Bjorn riuscì a rimediare la scommessa nella partita successiva. Al termine di quel pandemonio di partite il Kalashtar e l'orco emersero in pari nei propri conti, mentre Tonum e Clint si videro alleggeriti di qualche moneta in favore del più sobrio e attento Trull, unico vero vincitore di quella serata.
Al termine della serata gli avventurieri ricevettero quindi le istruzioni per la notte Mi sono rivolta alla donna che ha pagato il conto specificò la locandiera, a scanso di equivoci. Gli avventurieri scoprirono che i sette posti a letto erano stati "prenotati" per Chandra, Tonum, Clint, Trull, Bjorn, Celeste e Flurio. All'interno delle tre stanze che condivisero (Chandra&Celeste, Clint&Trull, Bjorn&Flurio&Tonum) costoro avrebbero potuto trovare letti foderati, cuscini pieni di piume d'oca e un vaso da notte sotto ognuno dei loro giacigli.
Ai tavoli furono dirottati Zhuge, Tom Po e Hymer. Costoro avrebbero avuto un pò di difficoltà a prendere sonno sul duro legno intriso di alcol fresco, ma avrebbero evitato almeno che i topi gli mordessero le caviglie da quelle posizioni sopraelevate.
Dulcis in fundo, all'interno delle stalle furono inviati gli orchi Kaahan e Geerum. Ma se la cosa poteva essere additata come razzismo, i due orchi scoprirono che anche il giovane Calibano fu destinato all'alloggio più economico. I tre poterono quindi accomodarsi all'interno di uno dei posti riservati ai cavalli, sistemandosi alla bell'è meglio. Calibano prese quello che ritenne il posto migliore, riempiendo un abbeveratoio vuoto con paglia e accucciandosi in esso come un bambino in una culla gigante. I due orchi lo guardarono per un attimo, mentre a loro si avvicinarono un bue e un asinello. D'un tratto i fratelli sentirono la bizzarra necessità di vedersi recapitati doni, in quel mistico scenario.